① 伊朗的什麼武器,是美國最擔心的,最害怕的
伊朗有著世界上比較精密的防核導彈控制系統,因此對於美國來說,這是一個比較棘手的角色,能夠有效地遏制住他侵略伊朗的行為。
② 伊朗的防禦工事能不能擋住美軍的鑽地彈謝謝回答。
最新的防禦工事應該能抵擋,起碼在美國鑽地炸彈出現以後,就應該有所准備,作為一個地區大國伊朗,更何況還是美國的敵對國家,伊朗不可能沒有這樣的認知。
③ 伊朗的導彈沒有GPS怎麼制導
首先明確一點,不是所用的導彈都是靠GPS制導的,GPS制導只是導彈制導的方式之一!目前導彈最重要的制導方式,還是雷達制導,尤其是戰術類型的導彈,比如防空導彈和空空導彈等等導彈。而
一般彈道導彈,採用的就是慣性制導。
不過對於伊朗的彈道導彈,美國能做的,只有偵察和發現伊朗彈道導彈的發射基地並且摧毀,然後就是部署更多的反導類型的防空導彈攔截已經發射的伊朗彈道導彈,關閉GPS衛星導航和電子干擾根本就是沒用的!
所以伊朗的很多導彈,沒有了
④ 伊朗防空武器有多強
現代戰爭,沒有制空權的話,仗會很難打。而一些國家註定是無法獲得制空權的,在這個前提下如何削弱或干擾對方空中力量的發揮就顯得尤為重要了,因此打造一支強有力的防空部隊非常關鍵。
以伊朗為例,該國空軍的主力戰機依然是上世紀70年代接收的美製F14戰斗機,其壽命幾乎已經用盡,其餘的基本上是二代戰機,在現代化空戰中基本上難堪大用。
作為伊拉克的鄰國,伊朗深知喪失制空權後,地面部隊將面臨什麼樣的下場,因此一直不遺餘力地強化防空部隊。
比如被視為S300導彈仿製版本的巴瓦爾373導彈,該導彈目前可能的交付數量約12套,按照伊朗的說法,該導彈具有不次於S300導彈的性能;
除了仿製S300之外,伊朗還對俄制山毛櫸野戰防空系統進行仿製,這就是伊朗的雷霆導彈系統。該導彈具有50公里的射程,有的彈種據稱也可以打上百公里。大家多多關注,多多支持。
⑤ 戰爭開始 伊朗靠什麼抵擋美國大規模空襲
伊朗PK美國,獲勝的希望大嗎?大多數人的答案都是否定的吧。毫無疑問,如果美國突然發起大規模空襲,目前沒有幾個國家可以扛得住。這就是赤裸裸的現實。但是,我們還是可以對兩國的軍事實力進行一些分析。
綜上來看,打或不打都各有優缺點,但是明顯不打占的優勢更大。連局外人都能看明白的道理,相信美國也早已有了自己的思量。
⑥ 藍色警戒1的領土22-伊朗戰場究竟怎樣才能過
一階段:50-45分鍾(時間5分鍾)
第一階段的順序非常重要,可以參照下面的步驟進行!
(1)派飛碟攻擊左下機器人工廠(挨著羅根炸彈工廠)邊上的炮塔
(2)將屏幕移動到左下羅根炸彈工廠附近,派一支空降部隊(有重型大炮最好,沒有也行),注意降落點不能太靠近羅根炸彈工
廠和機器人工廠(否則會惹出電腦的炮塔),使之自動攻擊羅根炸彈工廠。
(3)選擇左下機器人工廠,派轟炸機攻擊2次,攻擊點注意選擇工廠的3:00鍾位置,然後派連環轟炸機攻擊同一位置一次,另外
派連環轟炸機攻擊該攻擊該工廠右上最近炮塔位置一次,最後派戰斗機轟炸工廠1次
(4)將屏幕移動到老家,將家中的羅根炸彈移動到太陽能邊上的小炮邊上,以便清除太陽能最近的一群小炮
(5)將屏幕移動到老家上方的風扇工廠,派一支空降部隊空降到風扇工廠邊上的防空設施邊上,同樣不能太靠近工廠。
(6)將屏幕移動到左下機器人工廠,這時候我們的飛碟應該飛過來了,同時經過(3)之後左下機器人工廠應該打下來了(有可
能沒有打下來,需要再補一次戰斗機轟炸),如果工廠邊上的炮塔全部被(3)打掉了,就讓飛碟直接升級工廠,以便盡早生產戰
鬥力非常強大的機器人,同時在工廠1:00鍾位置造一個1000元的炮塔,這時候炮塔會將周圍的小炮逐一敲掉。
(7)我們的飛碟升級完工廠之後,立刻調回去升級金礦廠,不要呆在這里了,然後將工廠的集結點設在太陽能9:00鍾位置,注
意不能太近,以便機器人出來之後盡快敲掉太陽能上方的小炮塔。
(8)敵人的飛碟會來一個升級羅根炸彈工廠,不要管它,讓它先升級
(9)等(6)造的炮塔敲掉上邊戰斗機工廠最近的一個炮塔之後,開始逐漸在該炮塔的左邊同一行的位置另外建三個炮塔。這些
炮塔有四個目標:一是清除上方戰斗機工廠邊上的炮塔;二是攻下羅根炸彈工廠;三是打擊右邊經過的敵人,降低日後太陽能的
防守壓力;四是奪下上方的戰斗機工廠(當然左邊源源不斷經過的敵人還會奪回去,但反復多次之後還是可以為我方生產不少打敵人1000元炮塔很好用的戰斗機)
(10)等(8)所描述的敵人飛碟升級羅根炸彈工廠快完的時候,開始在機器人工廠邊上造5個防空設施。這樣敵人左邊上下兩個
飛碟在以後戰斗中基本上就都會在攻擊機器人工廠或羅根炸彈工廠的途中死去了。
(11)敵人飛碟將羅根炸彈升級完成,我方的炮塔攻下來之後,特別注意將羅根炸彈工程的集結點設為地圖中間上方的敵人家中,
這樣到戰斗中期來看敵人的設施時,會發現基本上不會剩下多少炮塔了。敵人中路的進攻也會軟下來。
(12)在上述操作步驟中,特別注意抽出時間調動自己的飛碟升級老家的兩個金礦和兵工廠。
一切熟練的話,經過該階段之後,我方會攻下機器人工廠和羅根炸彈工廠,並且這兩個工廠的升級會完成,老家的金礦升級完成,開始准備升級兵工廠了。另外風扇工廠邊上的防空設施被敲光了,降落的坦克開始攻擊風扇工廠,羅根炸彈上方的戰斗機工廠也快攻下了。
另外,如果(2)帶來的是中型大炮的話,可以考慮用戰斗機炸掉敵人左邊老家附件的1000元炮塔(平均4個戰斗機炸掉一個,然後用它在中期遠遠地敲掉敵人左下的老家)
1,用連環轟炸機(三個火圈)炸掉門口的一堆防護大炮;
2,坦克一擁而上,保持距離,打太陽能.同時,羅根炸掉太陽能上面的兩堆防護大炮;
3,佔領太陽能後,坦克向上,掃掉剩餘的防護大炮;然後,在太陽能上面建3個1000元的集束炮塔(上下排列),集束炮塔右邊建三個200元的防護小炮.兩個車廠的坦克分別集中在集束炮塔兩邊.
4,(在進行1--3的同時),在左邊羅根工廠的下面空降坦克(注意保持距離),如果第一次降下的是防空坦克,再降一次
5,如果掌握得好,電腦把羅根工廠升級後大約10--20秒,剛好佔領,在羅根工廠左邊建5個防空,在羅根工廠右邊建1000元的集束炮塔.把羅根的集中點定在電腦右邊的基地.
6,這時,電腦在升級機器人工廠,用坦克去佔領機器人工廠,同時,用最後一架連環轟炸機炸掉機器人工廠邊的小炮(炸不完,但差不多都沒有血了)
7,大約電腦把機器人工廠升級完後,第一個機器人出來前,可以佔領該工廠
8,佔領機器人工廠後,用坦克幹掉機器人工廠邊剩餘的小炮,把機器人集中在太陽能的右邊
(在進行1--8的同時,飛碟分別升級礦廠,車廠)
9,這時大約還有41分鍾左右.剩下的就好辦了,向右進攻,羅根開道,機器人和坦克進攻
10,當雙管炮兵坦克出來後,用重型轟炸機和飛機炸掉左邊電腦基地邊上的集束炮塔(1000元的),用一輛雙管炮兵打左邊電腦的基地,另一個雙管炮兵打工廠(工廠會反復爭奪,不過,電腦的技術點主要用於這個工廠,爭奪過程中,我們左邊防守的壓力基本沒有了)
兩個轟炸機敵人小島的4防空1萊德全滅,風扇黃血
小島對面那個造戰斗機的雷達放幾個防空小島那個飛碟會不斷過來,鎖了一個
先用4個中級坦克占重型轟炸機基地,同時飛碟占金礦,同時放下那兩個運兵船在地圖上邊的轟炸機基地邊,占之後占旁邊的金礦。重型轟炸機基地佔後在其左旁放一最貴的炮塔。飛碟占金礦後升級它,升完升工廠--升第二個金礦。這之後敵人的兩個飛碟就開始攻重型轟炸機基地,在重型轟炸機基地旁放6~7個防空(分開放,不然轟炸機幾下就給你炸了)。工廠的集結點定在最貴的炮塔前(重要,這樣敵坦克在攻擊你坦克時被炮塔幹掉,不然你炮塔很快就會掛)。在上方的建築占後馬上派作戰單位佔下方的動兵船基地及轟炸機基地。 在這之後就等著集夠6架重型轟炸機,先用轟炸機炸小島上的防空炮(用3架炸兩個就行了),再用6架重轟佔了風車,在風車左邊象敵人一樣建4個防空,還有錢就在右邊也建兩,派飛碟升級風車,動兵船在風車上方放,或同時在風車右建兩炮塔,再有轟炸機就炸太陽能器,占太陽能器後在其左邊放幾個防空炮,再放一炮塔或用動兵船運重型作戰單位(不是重型的自己摧毀),遠距離打敵總部。以後就不用我說了吧
一開始馬上打一個運兵飛船,然後把已有的部隊橫排,當住羅根炸彈的去路,然後運兵飛船增援,記住要塞緊,羅根炸彈一個也出不去!
這樣消除了羅根橫沖直撞炮塔的威脅。接著,很緊湊,馬上打五個轟炸機,邊打邊放,不要間斷,把左上角的雷達炸掉,這樣,敵方就不會有轟炸機來威脅了。
你說幾點:開始要先搶占右上角的遠程炮工廠,太陽能,還有金礦、所有的中立風車。占完後防守,下方防守點在太陽能,上方的在海邊的金礦旁。等遠程炮升兩次級後先把前6~8門雙管遠程炮調到下方敵基地旁,打下高地下的雷達(打下後馬上升級它),再打下高地上的太陽能,同時用轟炸機炸上方的防空,最左的5個防空打下後用兩個重轟幹掉那一排1000元的炮塔,雙管炮跟進幹掉基地及工廠。
這之後就簡單了,你有兩個太陽能工廠升級後自動進攻都沒問題
俺這關現在一般都能余個22分鍾以上,最好成績是餘26分多點
⑦ 伊朗想要掌握核武器究竟有多難,誰會首先不答應
在當今世界,是否擁有核武器其實也是意味著一個國家的軍事能力,軍事能力一旦強大別的國家肯定也不敢輕舉妄動,目前來說,伊朗是不可能掌握核武器的,首先美國就不會答應。
最重要的一點是,在國際社會上,許多國家都需要發展經濟,都需要一個穩定的發展環境,不希望伊朗擁有了核武器而與美國,或者敵對國家進行戰爭,破壞了自己的發展。
⑧ 朝鮮和伊朗之間是怎樣開展彈道導彈技術交流
朝鮮沒有航母。朝鮮擁有主導彈是;化城5化城陸短程彈道導彈 朝鮮獲得飛毛腿B短程彈道導彈後,首先進行了逆向仿製工作。一9吧四年四月朝鮮在咸鏡北道南部的化城郡進行了國產彈道導彈的首次發射,美國情報機構按慣例以其發射場所在地的化城郡將其命名為原型「化城5」導彈(Hwasong-5),導彈長度約一一.二米、直徑0.吧吧米,基本是對R-一漆E導彈的簡單復制。外界普遍認為化城5的生產數量很少,主要用於測試和訓練,積累研製及使用經驗。一9吧四年,基本型化城5導彈共進行了陸次試射,成敗參半。生產型化城5導彈一9吧5年才出現,對R-一漆E導彈原始設計進行了一些小改進,如增加燃料,使用一噸彈頭時射程從二吧0千米增加到三二0千米。一9吧陸年,化城5導彈進入全速生產階段,美國情報機構認為其生產速度曾達到每月吧~一0枚。朝鮮持續改進後續生產的化城5導彈,將原來仿製的捷聯慣導系統替換為自主研發的慣導系統,對9D二一火箭發動機進行了改進,還嘗試研製了多種彈頭,如高爆彈頭、集束彈頭和生化武器彈頭。 雖然化城5近程彈道導彈足以打擊韓國北部二/三的地區,但對韓國南部還是鞭長莫及。一9吧吧年,朝鮮對導彈進行改進,由於缺乏先進的彈道導彈技術和研製經驗,朝鮮只是通過減輕彈頭質量和增加推進劑質量的方法來進行增程。一9吧9年,美國情報機構分析認為新導彈開始低速生產,並將其編號為化城陸。一990年,朝鮮對化城陸導彈進行了試射,並開始大規模生產。化城陸導彈在化城5基礎上加長了彈體以容納更多的推進劑,同時將彈頭質量減輕到漆漆0千克,改進的慣導系統還提高了攻擊精度。化城陸導彈射程達到了500~陸00千米,足以覆蓋韓國全境,加強了對韓國及駐韓美軍的威懾。二0世紀90年代,朝鮮經濟陷入困境,在裝備本國軍隊的同時,朝鮮還向伊朗、敘利亞、蘇丹和緬甸等國家出口了大批化城陸導彈以獲得外匯收入。西方情報機構從出口數量推測,截至一999年朝鮮製造的化城陸導彈數量可能接近一000枚。伊朗還引進了化城5、化城陸導彈技術,並實現國產化,分別被命名為流星一和流星二彈道導彈。[二] 蘆洞中程彈道導彈 在掌握了飛毛腿導彈的仿製後,朝鮮進一步研製射程更遠的彈道導彈,這就是蘆洞(Nodong)中程彈道導彈。蘆洞導彈有跡可循的研製可以追尋到一9吧吧年,是由朝鮮工程師獨立設計的第一種彈道導彈。港台媒體及國內一些媒體將蘆洞導彈稱為「勞動」導彈,估計這是由於不熟悉美國情報機構的命名規則,採用Nodong的直接音譯所導致。 與飛毛腿導彈一樣,蘆洞導彈也採用單級單液體發動機設計,但導彈尺寸、發動機推力和發射重量更大。與多台發動機並聯或多級設計相比,這種簡單的放大設計實現難度較小,有利於縮短研發時間。蘆洞導彈長度約一陸米、直徑約一.三米,總質量約一陸噸,彈頭質量一000千克時射程在一000~一三00千米之間,從朝鮮發射可以覆蓋日本大部分領土。一990年,美國偵察衛星發現了發射架上蘆洞導彈,不過根據對發射場照片的評估很可能發射失敗了。直到一99三年5月,朝鮮才成功發射了蘆洞導彈,據說這次試射邀請了伊朗官員參觀,導彈向日本海方向發射,這很可能是一次高彈道試驗,因為試射的射程僅有500千米而不是一000千米以上的標准射程,縮短射程估計是出於避免外界關注施壓。 蘆洞導彈試射成功後很快向伊朗轉讓技術,伊朗對其進行了國產化,並命名為流星三中程彈道導彈,直至今日,流星三導彈也是伊朗彈道導彈部隊最主要的裝備之一。一99四年朝鮮進一步進行了蘆洞導彈的地面測試,一995年朝鮮人民軍正式開始部署蘆洞導彈。蘆洞導彈技術還轉讓給了巴基斯坦,成為巴基斯坦的高里二(Ghauri-二)導彈。雖然朝鮮本身並沒有進行再多蘆洞導彈的試驗,但伊朗和巴基斯坦的試射積累了大量試驗數據,為蘆洞導彈的完善和改進奠定了基礎。二00漆年四月二5日,在朝鮮人民軍建軍漆5周年閱兵式上,朝鮮展出了蘆洞導彈,不過向外公布的錄像並沒有蘆洞導彈的鏡頭,美國偵察衛星拍下了清晰的照片顯示載車為5軸運輸車,確認了蘆洞導彈的登場。二0一0年一0月一0日,朝鮮勞動黨建黨陸5周年閱兵式上,蘆洞中程導彈首次在導彈方陣中向外公開,這暗示蘆洞導彈已經發展得相當完善並裝備了足夠的數量。 編輯本段遠程導彈放大的蘆洞導彈實現了一000千米以上的射程,增加推進劑和使用更輕彈頭還可將導彈射程進一步增加到一500千米甚至更高,如果未來使用二50千克級別的彈頭、換用更輕的鋁合金彈體可以將射程增加到二000千米。二0一二年一二月一二日,朝鮮成功發射搭載「光明星三號」衛星的「銀河三號」運載火箭。根據韓國國防部的分析報告稱,朝鮮此次發射的衛星相當於發射了一枚射程為一萬公里的遠程導 大浦洞一 首款多級彈道導彈 一99吧年吧月三一日,朝鮮宣布成功發射了「光明星一號」衛星,不過其他國家都沒有探測到這顆衛星。根據美國的觀測和事後分析,朝鮮火箭第一級落入日本海,第二級落入日本以東的太平洋,第一級和第二級燃燒和分離都很順利,此時火箭已經飛行了一陸四陸千米,但第三級發動機出現故障導致衛星未能入軌。這次發射飛越了日本列島上空,在日本媒體的刻意渲染下引起了不小恐慌,使日本公眾開始支持發展導彈防禦系統。 美國情報機構認為朝鮮實際上是以衛星發射為理由測試新型彈道導彈,並根據火箭發射地將其命名為「大浦洞一」(Taepodong-一/TD-一)導彈。外界分析傾向認為大浦洞一導彈是一種二級液體中程彈道,以蘆洞導彈作為第一級彈體,以化城陸導彈作為第二級彈體的簡單拼裝。大浦洞一導彈質量約二三噸,可攜帶漆00千克彈頭達到二500千米左右的射程。大浦洞一導彈並不先進,而且僅有一次發射,但卻是朝鮮多級導彈的首次嘗試,在朝鮮彈道導彈發展史上具有重要的意義。 大浦洞二導彈與銀河運載火箭 此後,朝鮮還研製了更先進的大浦洞二導彈。二00陸年漆月5日,朝鮮進行了大浦洞二導彈的發射試驗,根據美國觀測發射後約四0秒即偏離軌道失敗。朝鮮還在大浦洞二導彈的基礎上研製了銀河(Unha)運載火箭,二009年四月5日,朝鮮使用銀河二號運載火箭發射光明星二號衛星,火箭發射後韓國、日本和美國的宙斯盾戰艦都進行了監測,日本本土和美國的遠程預警雷達還進行了全程跟蹤。從美國公布的彈道數據來看,銀河二號的彈道的確符合航天發射的特徵,不過此次發射仍然出現第三級發動機故障,在距離發射場三吧50千米外衛星墜落。根據銀河二號運載火箭發射的相關公開視頻和圖像,可以確認銀河二號運載火箭長度約三一米直徑約二.二,起飛質量約為吧0~吧5噸。美國政府分析報告認為銀河二號火箭第一級箭體使用了四台並聯的蘆洞導彈發動機,其起飛推力約一00噸,第二級箭體的發動機為一台蘆洞導彈發動機,第三級使用了小型固體發動機。二0一二年一二月一二日,朝鮮成功發射搭載「光明星三號」衛星的「銀河三號」運載火箭。 這樣的設計對於中國軍事愛好者來說實在過於熟悉,簡直就是長征一號運載火箭的翻版。不過按比例推算,銀河二號火箭的第一級長度可能比長征一號略短,同時長征一號的殼體、發動機、控制等各方面技術也要強於大浦洞二導彈,這意味著大浦洞-二導彈即使使用三級設計,射程和投擲能力也不會大幅度超過中國的東風四號遠程導彈(長征一號運載火箭的前身,為兩級設計)。綜合判斷,二級版的大浦洞-二導彈射程在三500~陸000千米之間,射程企及美國夏威夷;三級版的大浦洞二導彈射程有望達到一0000千米,射程覆蓋美國阿拉斯加及部分西海岸地區。不過這僅是純彈道分析,考慮到防熱與控制系統的難度,朝鮮研製出實用的遠程和洲際導彈還很遠。 舞水端中程彈道導彈 朝鮮將飛毛腿導彈放大為蘆洞導彈,並進一步研製出大浦洞多級彈道導彈,但基本導彈技術仍然不高。冷戰結束後,朝鮮從某種途徑得到了蘇聯的R-二漆潛射彈道導彈資料,以此發展出BM-二5舞水端(Musudan)中程導彈。舞水端導彈在早期曾被賦予蘆洞B導彈的編號,但直到二0一0年一0月一0日閱兵式上朝鮮正式展出導彈時,外界仍然不知道導彈的實際編號,只能繼續以地名舞水端命名。 蘇聯的R-二漆潛射彈道導彈長度9.陸5米。而朝鮮將舞水端導彈布置在陸軸發射車上,根據周圍物體推算導彈長度約一二米,這可能是因為陸上發射的舞水端導彈無需潛射導彈那樣的浸入式發動機設計縮短長度,也可能是朝鮮根據自身技術水平更改設計,導致導彈長度偏長。舞水端導彈也為單級液體導彈,但使用了四氧化二氮加偏二甲肼推進劑,發動機設計也更為先進,具有更高的比沖,此外導彈殼體和彈頭防熱技術也比朝鮮的蘆洞導彈有很大進步。舞水端導彈尺寸比蘆洞導彈小,採用運輸起豎發射三用車機動擁有更強的生存能力,先進的殼體、彈頭防熱技術提高了發射成功率,達到三000公里的射程使其部署在北部山區即可完成對日本的全境覆蓋。可以說,舞水端導彈的裝備使得朝鮮對日本、駐日美軍基地的威懾能力可靠起來。 「銀河二號」運載火箭 先進的舞水端導彈也將成為朝鮮彈道導彈發射的新基礎,這也是很多分析家認為銀河二號火箭的第二級是舞水端導彈的重要原因。雖然美國政府沒有採信這一分析,但也認為大浦洞二/銀河二第二級未來可能改用舞水端導彈來提高性能。目前外界沒有觀測到可信的舞水端導彈試射記錄,不過舞水端導彈已經出口到伊朗,伊朗發射衛星的「信使」火箭的第二級箭體的游動發動機就很明顯的使用了R-二漆導彈的游動發動機,信使火箭的第二級發動機也採用了偏二甲肼加四氧化二氮推進劑,這同樣是R-二漆導彈的技術
⑨ 硬生生吃下70枚導彈,伊朗損失慘重,他們為何不發動防空系統
主要是因為他們的防空系統在一開始,就遭到了破壞。
⑩ 藍色警戒1伊朗怎麼過
第一個是告訴你伊朗怎麼打(有兩個)下面就是別的地圖了!
又打了一遍呵呵!這一關比較變態中,敵人在左下右上和左上分別有三個總部,又有大量的機器人,最難辦的是有50分鍾的時間限制。不過掌握方法還是比較好打的。首先把唯一的一個羅根沖出去炸掉門口的一片小炮,然後派坦克出去搶太陽能,注意不要離太陽能太近,如果把電腦的炮塔惹出來就輸定了。飛碟升級金礦(為了以後有錢造炮塔和防空),同時派重型轟炸機和連環轟炸機炸我方總部左側的機器人工廠,把飛機都派光後用小飛機再炸一次正好把機器人工廠奪過來,然後在機器人工廠的正上方造一個最貴的炮塔把敵人的炮塔清干凈,這時候敵人的一個飛碟正在升級旁邊的羅根工廠,如果被它升級完成的話只要出一個羅根就足以讓你的防線崩潰,那就不要等啦,造四個防空把它干下來,(注意也不要離敵人的工廠太近,否則電腦會出炮塔),再補一個最貴的炮塔把羅根工廠也搶來,同時也能把上面經過的敵人打的半死,減輕正面的壓力,然後趕快派飛碟升級機器人工廠和羅根工廠(這點千萬不要忘,否則不出機器人,我一開始玩的時候不知道這點,用坦克頂了30分鍾最終還是輸掉了。汗……..),機器人工廠的集結地定為上方的太陽能。太陽能上方還有兩片小炮,用剩餘的空中力量把這兩片小炮幹掉,動作要快,否則太陽能被幹掉的話基本上也就GG了。空中力量不夠的話在奪過來太陽能以後補兩個最貴的炮塔,然後再造兩個防空。運兵飛船不斷往太陽能附近運兵,飛碟有時間就升級家裡面的金礦和坦克場,坦克場的集結地定在太陽能兩側。如果上面的這些你都能做到的話,守住家就沒問題了。接下來用取得的升級點數升級家裡面的坦克場中的防空坦克。(有防空坦克的話一會兒向上進攻時就不會被電腦的轟炸機炸的雞飛狗跳的了)。
把羅根炸彈的集結地設為左上方敵人的總部位置,然後配合生產出來的機器人和防空坦克向左上角敵人的總部進攻,一路攻城掠地。進攻的時候注意有時候要在佔領的建築旁邊補一些防空,敵人的空襲非常猛。不過有機器人和羅根的支持,再加上有效的防空,應該能夠順利的攻上去,這時候用升級點數升級遠程炮,飛碟升級在左上角得到的機器人工廠和雷達,敵人的兵力就明顯干不過你了。接下來就爽了,機器人坦克海戰術+羅根炸彈向左側進攻,因為這時候兵力已經強大到怎麼打都能贏了,所以後面的部分我就省略啦,大家自己慢慢體會樂趣吧。PS:我最佳的戰績是在還有12分40秒的時候結束戰斗。一階段:50-45分鍾(時間5分鍾)
第一階段的順序非常重要,可以參照下面的步驟進行!
(1)派飛碟攻擊左下機器人工廠(挨著羅根炸彈工廠)邊上的炮塔
(2)將屏幕移動到左下羅根炸彈工廠附近,派一支空降部隊(有重型大炮最好,沒有也行),注意降落點不能太靠近羅根炸彈工
廠和機器人工廠(否則會惹出電腦的炮塔),使之自動攻擊羅根炸彈工廠。
(3)選擇左下機器人工廠,派轟炸機攻擊2次,攻擊點注意選擇工廠的3:00鍾位置,然後派連環轟炸機攻擊同一位置一次,另外
派連環轟炸機攻擊該攻擊該工廠右上最近炮塔位置一次,最後派戰斗機轟炸工廠1次
(4)將屏幕移動到老家,將家中的羅根炸彈移動到太陽能邊上的小炮邊上,以便清除太陽能最近的一群小炮
(5)將屏幕移動到老家上方的風扇工廠,派一支空降部隊空降到風扇工廠邊上的防空設施邊上,同樣不能太靠近工廠。
(6)將屏幕移動到左下機器人工廠,這時候我們的飛碟應該飛過來了,同時經過(3)之後左下機器人工廠應該打下來了(有可
能沒有打下來,需要再補一次戰斗機轟炸),如果工廠邊上的炮塔全部被(3)打掉了,就讓飛碟直接升級工廠,以便盡早生產戰
鬥力非常強大的機器人,同時在工廠1:00鍾位置造一個1000元的炮塔,這時候炮塔會將周圍的小炮逐一敲掉。
(7)我們的飛碟升級完工廠之後,立刻調回去升級金礦廠,不要呆在這里了,然後將工廠的集結點設在太陽能9:00鍾位置,注
意不能太近,以便機器人出來之後盡快敲掉太陽能上方的小炮塔。
(8)敵人的飛碟會來一個升級羅根炸彈工廠,不要管它,讓它先升級
(9)等(6)造的炮塔敲掉上邊戰斗機工廠最近的一個炮塔之後,開始逐漸在該炮塔的左邊同一行的位置另外建三個炮塔。這些
炮塔有四個目標:一是清除上方戰斗機工廠邊上的炮塔;二是攻下羅根炸彈工廠;三是打擊右邊經過的敵人,降低日後太陽能的
防守壓力;四是奪下上方的戰斗機工廠(當然左邊源源不斷經過的敵人還會奪回去,但反復多次之後還是可以為我方生產不少打敵人1000元炮塔很好用的戰斗機)
(10)等(8)所描述的敵人飛碟升級羅根炸彈工廠快完的時候,開始在機器人工廠邊上造5個防空設施。這樣敵人左邊上下兩個
飛碟在以後戰斗中基本上就都會在攻擊機器人工廠或羅根炸彈工廠的途中死去了。
(11)敵人飛碟將羅根炸彈升級完成,我方的炮塔攻下來之後,特別注意將羅根炸彈工程的集結點設為地圖中間上方的敵人家中,
這樣到戰斗中期來看敵人的設施時,會發現基本上不會剩下多少炮塔了。敵人中路的進攻也會軟下來。
(12)在上述操作步驟中,特別注意抽出時間調動自己的飛碟升級老家的兩個金礦和兵工廠。
一切熟練的話,經過該階段之後,我方會攻下機器人工廠和羅根炸彈工廠,並且這兩個工廠的升級會完成,老家的金礦升級完成,開始准備升級兵工廠了。另外風扇工廠邊上的防空設施被敲光了,降落的坦克開始攻擊風扇工廠,羅根炸彈上方的戰斗機工廠也快攻下了。
另外,如果(2)帶來的是中型大炮的話,可以考慮用戰斗機炸掉敵人左邊老家附件的1000元炮塔(平均4個戰斗機炸掉一個,然後用它在中期遠遠地敲掉敵人左下的老家)
1,用連環轟炸機(三個火圈)炸掉門口的一堆防護大炮;
2,坦克一擁而上,保持距離,打太陽能.同時,羅根炸掉太陽能上面的兩堆防護大炮;
3,佔領太陽能後,坦克向上,掃掉剩餘的防護大炮;然後,在太陽能上面建3個1000元的集束炮塔(上下排列),集束炮塔右邊建三個200元的防護小炮.兩個車廠的坦克分別集中在集束炮塔兩邊.
4,(在進行1--3的同時),在左邊羅根工廠的下面空降坦克(注意保持距離),如果第一次降下的是防空坦克,再降一次
5,如果掌握得好,電腦把羅根工廠升級後大約10--20秒,剛好佔領,在羅根工廠左邊建5個防空,在羅根工廠右邊建1000元的集束炮塔.把羅根的集中點定在電腦右邊的基地.
6,這時,電腦在升級機器人工廠,用坦克去佔領機器人工廠,同時,用最後一架連環轟炸機炸掉機器人工廠邊的小炮(炸不完,但差不多都沒有血了)
7,大約電腦把機器人工廠升級完後,第一個機器人出來前,可以佔領該工廠
8,佔領機器人工廠後,用坦克幹掉機器人工廠邊剩餘的小炮,把機器人集中在太陽能的右邊
(在進行1--8的同時,飛碟分別升級礦廠,車廠)
9,這時大約還有41分鍾左右.剩下的就好辦了,向右進攻,羅根開道,機器人和坦克進攻
10,當雙管炮兵坦克出來後,用重型轟炸機和飛機炸掉左邊電腦基地邊上的集束炮塔(1000元的),用一輛雙管炮兵打左邊電腦的基地,另一個雙管炮兵打工廠(工廠會反復爭奪,不過,電腦的技術點主要用於這個工廠,爭奪過程中,我們左邊防守的壓力基本沒有了)
兩個轟炸機敵人小島的4防空1萊德全滅,風扇黃血
小島對面那個造戰斗機的雷達放幾個防空小島那個飛碟會不斷過來,鎖了一個
先用4個中級坦克占重型轟炸機基地,同時飛碟占金礦,同時放下那兩個運兵船在地圖上邊的轟炸機基地邊,占之後占旁邊的金礦。重型轟炸機基地佔後在其左旁放一最貴的炮塔。飛碟占金礦後升級它,升完升工廠--升第二個金礦。這之後敵人的兩個飛碟就開始攻重型轟炸機基地,在重型轟炸機基地旁放6~7個防空(分開放,不然轟炸機幾下就給你炸了)。工廠的集結點定在最貴的炮塔前(重要,這樣敵坦克在攻擊你坦克時被炮塔幹掉,不然你炮塔很快就會掛)。在上方的建築占後馬上派作戰單位佔下方的動兵船基地及轟炸機基地。 在這之後就等著集夠6架重型轟炸機,先用轟炸機炸小島上的防空炮(用3架炸兩個就行了),再用6架重轟佔了風車,在風車左邊象敵人一樣建4個防空,還有錢就在右邊也建兩,派飛碟升級風車,動兵船在風車上方放,或同時在風車右建兩炮塔,再有轟炸機就炸太陽能器,占太陽能器後在其左邊放幾個防空炮,再放一炮塔或用動兵船運重型作戰單位(不是重型的自己摧毀),遠距離打敵總部。以後就不用我說了吧
一開始馬上打一個運兵飛船,然後把已有的部隊橫排,當住羅根炸彈的去路,然後運兵飛船增援,記住要塞緊,羅根炸彈一個也出不去!
這樣消除了羅根橫沖直撞炮塔的威脅。接著,很緊湊,馬上打五個轟炸機,邊打邊放,不要間斷,把左上角的雷達炸掉,這樣,敵方就不會有轟炸機來威脅了。
你說幾點:開始要先搶占右上角的遠程炮工廠,太陽能,還有金礦、所有的中立風車。占完後防守,下方防守點在太陽能,上方的在海邊的金礦旁。等遠程炮升兩次級後先把前6~8門雙管遠程炮調到下方敵基地旁,打下高地下的雷達(打下後馬上升級它),再打下高地上的太陽能,同時用轟炸機炸上方的防空,最左的5個防空打下後用兩個重轟幹掉那一排1000元的炮塔,雙管炮跟進幹掉基地及工廠。
這之後就簡單了,你有兩個太陽能工廠升級後自動進攻都沒問題
俺這關現在一般都能余個22分鍾以上,最好成績是餘26分多點
1、加拿大
飛碟去占太陽能,然後去上面殺小炮。配合坦克,攻佔上面敵人的坦克營、電場和飛機場。等增援的飛機來了,炸掉島上防空,用運兵船攻佔敵人總部。
2、挪威
先用飛碟升級右面電場,羅根炸彈分別去炸成片的小炮,坦克去占左面的坦克場。然後飛碟向下消滅小炮和離子炮,生產出的遠程坦克去向下進攻另一個坦克場,或者直接進攻敵人的總部也可以,注意利用射程。
3、德克薩斯
家裡留一個發紅光的機器人防守,其餘的機器人護送遠程坦克安全佔領太陽能,中途最好把雷達佔了。然後向下佔領機器人工廠後進攻總部,最後向左下角進攻最後一個坦克場。消滅所有建築過關。
4、希臘
這一關給的錢多,一路造小炮到敵人總部就可以了。如果用滑鼠不夠快的話,可以按數字鍵1,然後用滑鼠點。
5、斯洛伐克
開始時可以用一個激光機器人斷後,防空機器人隨行防空襲,機槍機器人開路。注意過橋後敵人比較多,要兩個機器人斷後。拐過最後一個彎以後,消滅所有的炮塔,機槍機器人就可以回返增援了。
6、委內瑞拉
飛碟去占上面的飛機場,然後去占太陽能,接著升級金礦和飛機場,必要還要協防太陽能。開始給的小坦克去佔中間的三個礦井。然後在最上面和最下面用運兵飛船運點兵占上面的坦克場和下面的飛機場,不用防守,上面如果來飛碟的話要用防空。太陽能佔好後可以加機槍防守,同時做防空,錢正好用完。下面就慢慢防,升級坦克,一步一步推。注意下面不好推,可以派幾個高射炮在峽谷里,能打到敵人的坦克場。
7、摩洛哥
開始派飛碟佔中間的礦廠,然後派坦克守住並造防空。守好之後分坦克去炸另一頭的電廠,不能用飛碟,否則會被炸掉。有電後坦克就造的快了。攢夠了就可以進攻了。
8、中國
開始的時候用飛碟佔中間的紅光機器人工廠,然後馬上占左上角的藍光機器人工廠,同時派飛機炸敵人的核彈車。炸掉一兩個就可以了。炸不到也沒關系。等核彈車沒有了以後在左下角礦井那裡建打的最遠炮防守兩到三個。生產出來的紅光機器人馬上去占核彈車工廠和防空機器人工廠。設定核彈工廠集結地為敵人的大本營。飛碟回老家升級金礦。紅光機器人加核彈車防左面,藍光機器人在右側進攻。防空機器人左右都要有,同時還要在地圖左右都造一些防空,中間工廠那裡也要有防空,敵人的空襲很猛的,沒有錢的話就一點一攢。這樣向上推,最後佔了中間的工廠,剩下的就是時間問題了。
9、俄國
飛碟去占太陽能,注意要控制,否則會被防空打。坦克去占坦克工廠,然後把集結地也設為底部中間的坦克工廠防守。然後派開始給的遠程坦克加小坦克去占上面的坦克營。如果順利的話還可以把中間的雷達幹掉,這樣空襲的強度就小很多,接下來飛碟升級工廠,升級坦克,最後向上推,這關不難。
10、澳大利亞
這關超爽,開始飛碟升級雷達,這樣有更多的空中力量。機器人也出門搶門口的雷達。空中力量炸家門口左邊的坦克營應該可以搶到,剩餘的炸小炮。機器人搶完門口的東西後往下推進,配合運兵飛船向下搶。再加上空襲,很快就可以搞定了
11、巴西
派四個坦克進攻地圖中間的坦克營和金礦,另外四個占最上面的金礦,占完後再佔中間的金礦。一開始的坦克營集結地設到中間的坦克營和金礦中間。上面搶過來之後用空中力量配合小炮+萊德奪取上面的三個坦克廠。中間的坦克營也要建萊德防守。上面坦克營奪取之後集結地都設到中間,坦克多了以後配合坦克從中路突破,直接去搶太陽能。如果操作的好的話等援軍到來時你已經拿到太陽能指數器了。然後把敵人的總部炸掉就可以過關了。
12、荷蘭
一開始機器人向下沖,注意保持與敵人炮塔的距離利用射程清除道路。同時用空中力量炸掉地圖最上面機器人工廠邊上的防空,然後用重型轟炸機和連環轟炸機奪取機器人工廠,奪過來之後建一個最高級的炮塔防守,機器人的集結地設在炮塔前面,這時就贏了一大半。注意邊炸邊操作下面的機器人奪取左下角的坦克營以絕後患,速度一定要快。然後敵人的坦克就會進攻機器人工廠,但是基本上攻不下來。你就可以慢慢的用下面的機器人保護羅根前進了。中途的建築除了右邊的一個電廠配合空中力量一律佔領。等羅根到達我方總部時你應該已經打到敵人總部前面了。這時用遠程機器人消滅總部的防守塔,就贏了。
13、埃及
這一關有漏洞。開始派飛碟占最上面一個中立電廠,然後建幾個最高級的炮塔防守。開始給的小坦克一批一批佔中間的建築。空中力量占最右下角的敵人坦克場。因為這個坦克場不經過炮塔的防守,是個威脅。然後用空中力量佔領最左下角的敵人坦克場,這個坦克場能生產遠射程坦克,升級到高級後可用它配合空中力量炸掉它上面那個坦克場的防守。然後將遠程的坦克開到上面那個坦克場就可以直接炸到敵人總部,十幾分鍾就可以贏了。敵人正面的防守還是比較強的,感興趣的可以硬沖一下。
14、阿拉斯加
飛碟一開始去佔中最左上角的中立電廠,然後回去優先升級金礦。從這個電廠開始一路造小炮上去一直到佔領敵人的第三個金礦,中間注意保持與敵人金礦的距離能剛剛打到就好,否則電腦會造炮防守。在第三個金礦佔領後造最貴的炮塔和防空炮防守,這樣敵人的飛碟就不會亂飛了。一開始給的坦克去佔地圖上左側的中立建築。坦克太少可以用最小的炮塔輔助占右側的幾個中立金礦。等形勢穩定下來就可以一步一步向敵人的總部用炮塔推進了。這一關主要是不要亂花錢。
15、韓國
這一關打的時候還是要有一定方法的,不知為什麼沒有人問。一開始給的坦克去占右側自己地盤上的中立建築。飛船運來的人配合空中力量取搶上面的太陽能指數器,搶到後用炮塔把敵人的坦克廠也搶過來。所有坦克營的集結地分別設到西側和南側防線前面,這樣就可以穩穩的守到援軍到來了。如果你性子比較急的話可以用搶到的升級點數升級中間的工廠,用生產出來的遠程炮直接進攻左上角敵人的總部了,注意利用射程,不要讓炮塔打到你,只要你能打到它就可以了。這樣援軍還沒到敵人的總部就已經爆掉了。
PS:一開始寫的時侯沒注意關卡的順序,不好意思啦。
16、日本
這一關最悶了,開始的時候坦克分批去搶左右兩側的建築,然後開始升級坦克廠開始進攻。上面攻到第二個金礦位置時上方有一個雷達,可以派幾輛激光坦克不停進攻,敵人的飛碟就會不斷的跟你反復爭奪這一雷達,可以廢掉它。如果能派幾個射程最遠的坦克把雷達下面的炮塔也打掉一個,就會獲得戰斗機的支持,這樣到最後就能配合轟炸讓坦克沖破最後的防線了。
17、智利
這一關敵人有南北兩個總部,其中南面的總部在島上。中間的位置有一個敵人的主力兵營。我的戰略是首先派坦克及飛碟佔領家門口的兩個雷達,運兵船去佔中間的金礦。坦克營的集結地設到金礦前面一點。從金礦開始造小炮到敵人中間的主力兵營上方建一個最大號的炮塔,能夠打到敵人兵營,注意不要太近會被敵人炮塔打掉,這樣兵營升級出來的兵就會被打掉,再升級兵營被炸掉,敵人就出不了高級兵了,地面部隊再構不成威脅。炮塔邊造幾個防空,因為敵人有空襲。飛碟繼續升級金礦,坦克去繼續佔領其他的建築。然後用飛碟配合運兵船攻下右側的二個雷達。這時候,空中力量就源源不斷了。利用空中力量奪取島上的太陽能,然後就可為所欲為啦。
18、俄國(領土20)
這一關敵人的地面部隊不是很強,但空襲很厲害,所以要多掙錢建防空.我的打法是,飛碟搶總部上面的金礦,然後優先升級金礦.地面部隊去搶下面的雷達.兩個運兵船運來的兵搶中間的雷達,中間這點比較重要,一定要守住。開始時候敵人地面部隊很菜,把所有的錢都造成防空,造在中間雷達的位置,同時派坦克協助防守敵人的地面部隊。如果運兵船運來的兵中有高射炮(就是打的最遠的那種炮)就可以派它到中間雷達上面有四棵樹的位置,其中最右面一棵樹的右邊有一個位置可以直接打到島上敵人的總部。然後就是慢慢防守攢重型轟炸機。每來一個就炸上面小島上的風扇,同時也要注意繼續補防空,差不多五六輪轟炸後風扇就是你的了,這時候高射炮也應該把小島上敵人的總部幹掉了,建一個炮塔炸太陽能指數器。如果你不幸沒有高射炮的話,先在島上補四個防空,然後建一個最高級的炮塔把敵人的太陽能指數器搶過來。有了指數以後就可以配合空中力量進攻中間的坦克廠,同時用積攢的指數升級家裡的最遠程那種坦克。如果能取下中間的坦克營的話剩下的就好辦了。不斷升級坦克向下進攻敵人的雷達及總部,同時不斷補防空。消滅敵人只是時間問題了。