『壹』 ufc伯恩斯身高
ufc伯恩斯身高178cm。2012年開始職業MMA生涯2014年以7比0的成績加入UFC賽事,在UFC打出2連勝後2015年11月點數告負遭遇職業生涯首敗,2016年取得1勝1負2017年開始取得2連勝都是第二局KO對手,但是在2018年7月被丹胡克Dan Hooker首局KO告負。
ufc伯恩斯介紹
35歲的吉爾伯特伯爾恩斯在輸給奇馬耶夫之後依然抱有強大的信念,去沖擊總冠軍他收獲了觀眾的熱愛也贏得了對手奇馬耶夫的尊重,這位出生於巴西的貧民窟窮小子沒有踢足球沒有混跡街頭卻愛上了柔術,在里約柔術是一項有經濟門檻的運動小吉爾伯特就一邊在柔術館打工,一邊學習柔術靠著自己勤奮學習和柔術館老闆的賞識終於走上了職業道路。
2012年24歲高齡的伯恩斯開始練習綜合格鬥在加入UFC之前,他的職業戰績7戰全勝幾乎全是終結和降服對手2014年7月26日,伯恩斯次中量級首秀通過判定戰勝對手取得八連勝或許這次沒有前幾次贏得那麼輕松,伯恩斯回歸到了輕量級但是在輕量級的10場比賽里伯恩斯輸掉了3場,取得了與烏斯曼的冠軍挑戰權。
『貳』 2011哆啦A夢劇場版
2011年的劇場版是電影哆啦a夢:新·大雄的鐵人兵團
日文名稱:映畫ドラえもん:新·のび太と鉄人兵団
電影語言:日語
宣傳口號:
(日本) DORAEMON THE BIG POWER
用我們的勇氣 保衛地球!
(仆らの勇気が 地球を守る)
團結一體,巨大力量將覺醒。
(ひとつになれば、大きな力が目を覚ます)
上映日期:2011年3月5日(官方提供:星期六)
電影類型:科幻/喜劇/動畫/電影
發行公司:東寶株式會社
製作人員
原作:藤子·F·不二雄
漫畫:藤子·F·不二雄
監督:寺本幸代
腳本:清水東
動畫製作:新銳動畫株式會社
出品:
小學館株式會社
藤子製作株式會社
小學館製作株式會社
朝日電視台株式會社
電影哆啦A夢製作委員會
故事簡介
在和哆啦A夢賭氣的大雄使用任意門到了北極,無意中發現了山大克羅斯的頭腦。將一大堆零件拋了下來。一個叫莉露露的女孩將山大克羅斯帶回。大雄和哆啦A夢知道後前去,後因偶然而導致地震,危機暫時平息。但是,這天,哆啦A夢在睡覺,突然被北誕老人的頭腦驚醒,山大克羅斯的頭腦說:鐵人兵團會趕到太陽系消滅人類!
他們將山大克羅斯的頭腦改造,變成了一隻像小雞一樣的機器人,大雄為它起名叫「噼啵」。
最後,大雄、哆啦A夢、胖虎和小夫再次前往鏡面世界,但是只能選擇靜香家的浴室,這天靜香正要洗澡,卻發現她家浴池竟變成了鏡面世界!靜香也跟了過去,路上與小夫的機器人密克羅斯相遇後來又找到了被石頭壓著的莉露露,莉露露醒來後要殺了靜香,密克羅斯一腳踢暈了莉露露,立了個大功!可靜香卻吧莉露露帶回去,用哆啦A夢的道具拯救了莉露露,終於,莉露露被靜香所感化,有了感情。並為了拯救地球犧牲了自己。
在大雄回到地球後,突然看見了莉露露,於是去找哆啦A夢,大家集合後,看見莉露露已經重生變成了天使,在天空翱翔著……
人物介紹
哆啦A夢(ドラえもん):來自22世紀的貓型機械人,改變大雄的命運是他的使命。這次鐵人兵團來襲,哆啦A夢為了消滅鐵人兵團而大顯身手、可以說是這次戰斗中正派角色的總指揮。
野比大雄(野比のび太):一個沒用的傢伙。好不容易找到了山大克羅斯(傑特)可後來才發現大雄心愛的寶貝大型機器人居然是一個強大的破壞武器,大雄一直將此事隱瞞著,可與莉璐璐相遇之後……
剛田武(シァィンり):人稱胖虎,是十足的孩子王。經常欺負大雄。
骨川小夫(骨川スネ夫):長著鴨嘴巴的小矮子,膽小。
源靜香(源しずか):一個溫順的女孩,從與莉璐璐第一次相見後,她就一直把莉璐璐當做好朋友。
哆啦美(ドラミ):又名小叮鈴,總是在關鍵時刻出馬,是哆啦A夢最信賴的妹妹。
出木衫英才(できすぎ英才):學校里出了名的天才,不過在電影里出場率僅有為20%。
片岡玉子(片岡たまこ):大雄的媽媽,對大雄要求十分嚴格,但時刻盼望大雄早日成才。
野比大助(野比のび助):大雄的爸爸,對大雄要求並不嚴格,是大雄名字的創始人
莉璐璐:間諜機械人,同時也是一個可愛的女孩,被靜香感化後,協助靜香消滅鐵人兵團。在大雄他們快抵擋不知的時候,莉璐璐回到30000年前驚醒改造,消滅了鐵人兵團。
山大克羅斯(傑特):大雄在北極撿來的機器人,實際上是個可怕的武器!
噼啵:山大克羅斯的頭腦。
密克羅斯:小夫的表哥為小夫製造的頭腦簡單,四肢發達機器人。
博士(美卡托比亞創始人):一個本想創造一個天國,卻造了一個地獄社會的博士。
美卡托比亞總司令官:鐵人兵團的總指揮,妄想抓人類做奴隸。
主題曲
片首曲
哆啦A夢 為你實現夢想(夢をかなえてドラえもん』)
作詞:黒須克彥 作曲:黒須克彥 編曲:大久保薫
演唱:Mao(Columbia Entertainment)Chorus:ひまわりキッズ
歌詞:
在我的心中
一直 一直地
描繪著 描繪著
搭載著夢想
只屬於自己的
世界地圖
(竹蜻蜓)
飛上天空 超越了時光
哪怕是遙遠的國度
如果想要去的話
只要把門打開
就可以到達
(任意門)
等我長大了之後
是否就會忘記呢?
那時候 二十的時光
請再試著回想起來吧
莎啦啦啦啦啦啦
在我的心中
永遠都閃耀著
童話般的夢想
哆啦a夢
用那神奇的口袋
讓夢想實現吧!
莎啦啦啦啦啦啦
一起來歌唱吧
大家一起
把手都牽起來
哆啦a夢
讓全世界 充滿夢想吧
片尾曲
朋友的歌聲(友達の唄)
作詞:藤原基英 作曲:藤原基英 演唱:BUMP OF CHICKEN
配音演員
哆啦A夢:【水田 山葵】
野比大雄:【大原 惠美】
源靜香:【嘉數 由美】
剛田武:【木村 昂】
骨川小夫:【關 智一】
哆啦美:【千 秋】
出木杉英才:【萩野 志保子】
片岡玉子:【三石 琴乃】
野比大助:【松本 保典】
莉露露:【沢城行幸】
噼啵:【小林由美子】
總司令:【加藤浩次】
『叄』 技術分析:中國人為什麼打不好UFC(終極格鬥
第一,中國散打比賽跟UFC 格鬥比賽技術在拳法、腿法的技術上基本相同。UFC比賽由於受到美國文化背景的熏陶,在拳法的練習上更多的以拳擊的訓練方法為主,擅長重拳,組合拳的技術。相比之下中國散打的拳法則在力量上和組合速率上稍顯不足。
第二,中國散打在技能上,最為注重腿法,腿法是散打中進攻採用的主要技術,主要有賴於腿的攻擊范圍比拳更長,力量也更大,正所謂一寸長一寸強。散打比賽,腿法的得分率很高,散打界中素來有「拳打三分腳打七,贏人全憑腳下擊」的說法。結合中國散打與國外格鬥術的比賽,我們也能夠明顯地看出中方運動員在腿法進攻上的優勢。相比中國散打對腿法進攻方面的優勢,UFC格鬥技術中對腿法的依賴性便沒有那麼強。雖然UFC的腿部技術與散打相比相差不大,但是選手在運用的頻率與效果上都不及中國散打運動員。
第三,在摔法上兩者有一定差別。散打主要技術特點在於靈巧多變,擅長借力使力。UFC 選手的摔法則更加簡單實用,注重結果,更為依賴力量。由於散打規則中規定一方運動員倒地後另一方不得繼續進攻,而且摔倒對方可以得三分,因此散打訓練中會著重練習摔法與防摔技巧。UFC 的比賽中摔倒對手不得分,摔法只不過是將格鬥從站立向地面的一項過渡動作,格鬥過渡到地面之後再使用寢技將對手降服。雖然散打在摔法上具備絕對優勢,但是摔法並不是UFC格鬥制勝的重點。
第四,散打沒有肘擊技術、膝擊技術和寢技,這也是中國散打與UFC實戰格鬥最大的區別所在。但在實戰場景之中,在沒有規則限制的情況下,不可能缺少上述幾項格鬥技術。散打作為一項格鬥技術而言,缺少了關節技擊和寢技的技術,無疑嚴重影響了散打的實戰威力。
『肆』 K1格鬥冠軍和UFC格鬥冠軍誰更厲害呀
相對來說,UFC的格鬥冠軍更為厲害些。
K1是站立式格鬥比賽,為世界最高水平的站立技格鬥賽事。注重的是拳法和腿法的組合。
而UFC是全方位的格鬥比賽,尤其是地面技巧的引用,無疑將更多類型的選手囊括域內,巴西柔術,摔跤等等,涉及全面,更是讓比賽精彩紛呈,這對選手的綜合能力提出新的要求,只擅長站立式的選手無疑是無法走到最後的,這也是為什麼UFC比賽要比K1要好看,要激烈的原因。
『伍』 求一種拳擊比賽的名稱
那不是傳統的拳擊比賽,是UFC綜合格鬥比賽。
UltimateFightingChampionship簡稱UFC,中文叫做終極格鬥冠軍賽,是一個美國本土的綜合格鬥(MMA)組織,現任總裁是白大拿(DanaWhite)。因為其比賽場地在一個網狀的八角籠里,所以也常被叫做「籠斗」甚至是「地下黑拳」。
受到巴西無限制格鬥(Brazilianvaletudo)的影響,1993年UFC開始在年丹佛舉辦了一屆一次性的格鬥錦標賽,任何格鬥類型(拳擊,踢拳,摔角改革以前,麥凱恩曾極力反對UFC。,空手道,巴西柔術等等)的選手都可以參加,比賽的目的是為了找出世界上最好的格鬥家。雖然制定了有限的幾個規則,不過籌辦人將UFC得比賽宣傳為沒有任何限制。比賽非常暴力和血腥,導致議員約翰·麥凱恩(JohnMcCain)等批評家稱其為「人類斗雞」比賽。政治壓力讓按次付費電視台(PPV)拒絕播放UFC的節目,最終導致UFC成為非法組織,幾乎被人們忘記。鑒於強大的政治壓力,UFC開始進行改革,逐步採納一些更嚴格的規則,將自己宣傳為一項合法體育比賽,最終通過了州體育委員會的批准。放棄了最開始使用的「無限制」口號,轉而打出了「綜合格鬥(MMA)」的牌子,UFC從被政治孤立轉而又從新回到了人們的視野。
隨著更廣的主流媒體覆蓋面,UFC擴展了加拿大,歐洲以及美國本土的新市場,變得越來越流行了。2009年,北美的Spike,英國的ESPN等包括其他33個國家開始直播UFC的節目。
這里的門派與傳統意義上人們所熟知的武當派、少林派不同。在這里指的是不同的格鬥類型,如:空手道,摔角,拳擊等等。
1993年11月12日,第一屆比賽由大會組織者與電視媒體SEG共同舉辦,地點在科羅拉多州丹佛的麥克尼可斯體育館,後來被稱為UFC1。依靠巴西柔術,格雷西笑傲群雄。參加的選手包括踢拳家PatrickSmith和KevinRosier,法式踢拳家GerardGordeau,空手道專家ZachMartin,泰拳加摔角手KenShamrock,相撲TeilaTuli,職業拳擊手ArtJimmerson以及荷利安的弟弟巴西柔術黑帶羅伊斯格雷西(RoyceGracie)。羅伊斯格雷西是他哥哥荷利安親自挑選來代表格雷西家族參加比賽的。這次比賽立刻獲得了成功,總共吸引了86,592名電視觀眾通過PPV觀看了比賽。
因為比賽沒有體重級別限制,很多格鬥家經常會面對比他們要大或者高的很多的對手。比如,綽號「巨人殺手」的KeithHackney在UFC3中面對的對手EmmanuelYarborough整整比他高了23厘米,體重也相差高達180公斤。很多武術家都相信高超的技巧可以彌補體重上的劣勢,一個技術高超的格鬥家可以做到四兩撥千斤。比如79公斤的羅伊斯格雷西獲得了前四屆比賽的三個冠軍。因此,UFC很快就證明了塊頭大並不意味著就能獲得比賽的勝利。
90年代初期,雖然UFC喊著「沒有任何規則!」的口號,但是實際上還是有一些規則的。比賽不允許咬人,不允許挖眼,並且不贊成(但是允許)抓頭發,頭撞,踢襠,用手指鉤拉帶孔類器官等行為。在UFC4的預選賽上,參賽者JasonFairn和GuyMezger兩人賽前私下約定不許抓對方頭發,因為為了比賽,兩個人都把頭發紮成了馬尾辮。在同一屆比賽上,一位倒地選手的襠部被對手連續擊打。UFC,尤其是早期的比賽,以極度暴力而聞名。在UFC5播出的時候,電視台播放了一段免責聲明,告誡觀眾要對比賽的暴力血腥內容做好心理准備。
這項新興運動的暴力性質很快吸引了美國當局的注意。議員約翰·麥凱恩(JohnMcCain)在看了第一屆比賽的錄像後稱之為令人憎惡的「人類斗雞」比賽。他自己開始親自領導組織取締UFC,並寫信給美國五十個州的州長,要求他們禁止舉辦這項比賽。對此三十六個州制定了相關法律取締「無限制」格鬥,導致UFC比賽的觀看人數與之前相比大幅下降,造成多家主流電視媒體停止播放UFC。紐約州甚至在UFC12的前夜取締了UFC,迫使比賽臨時改在阿拉巴馬州多森舉行。這次事件的爭議性非常大,因為事後麥凱恩被揭露曾從拳擊贊助商那裡收取大量競選捐款。
針對各方面的批評,UFC增強了與各個州體育協會的協作,並且開始重新設計比賽規則。包括去掉一部分令人反感的或者容易對身體造成永久性傷害的擊打動作(如挖眼,擊打後腦和脊椎等,參考犯規行為),同時保留擊打與擒拿的基本核心要素。比如UFC12開始引入體重級別概念(參考體重級別)。UFC14開始強制選手佩戴手套,並且禁止踢擊倒地選手,禁止拉扯頭發,禁止用手指鉤拉任何帶孔類器官,禁止頭撞,禁止對腹股溝進行擊打。UFC15對可擊打范圍做了進一步限制,擊打後腦和對指關節的攻擊被禁止。UFC21開始實施5分鍾一節比賽。至此UFC逐漸的完成了品牌再造工作,將自己成功的塑造為一項體育運動。
經過一系列的改革之後,麥凱恩對UFC的看法也發生了改變。他說:「這項運動已經成熟了,新採納的規則更好的保護了運動員的安全,也使比賽變的更加公平了。」
2007年,UFC在體育博彩上的收入第一次超過了拳擊。事實上,UFC的PPV收入已經打破了PPV產業的歷史最高記錄,2006年它以222,766,000美元的收入超過了美國職業摔角(WWE)和美國職業拳擊。今天,世界上有36個國家在播放UFC的節目,而他們也計劃繼續擴大國際市場。為了歐洲的觀眾,UFC在英國建立了新的辦事處,並且定期在英國和加拿大舉辦比賽。
回合
冠軍頭銜爭奪戰為5回合,非冠軍頭銜爭奪戰為3回合,每回合5分鍾,回合間休息1分鍾。
體重級別
UFC現在使用五個體重級別分別是:
*輕量級:66-70公斤
*次中量級:71-77公斤
*中量級:78-84公斤
*輕重量級:84-93公斤
*重量級:93-120公斤.
另外四個UFC沒有採用的體重級別是:
*最輕量級:低於57公斤
*次輕量級:57-61公斤
*羽量級:62-66公斤
*超重量級:高於120公斤.
場地
UFC的比賽在一個八邊形的封閉擂台上,一般稱為「八角籠」。最初UFC注冊了八角籠這個商標並且禁止其他綜合格鬥比賽使用類似形狀的場地。但是2001場地內部年UFC開始允許其他比賽組織也使用相同的擂台場地(但是保留使用「八角籠」這個名稱的權利)。原因是考慮到一項新的體育只有在各方面都能一致起來,這樣才能獲得更多州的官方許可。八角籠
UFC的擂台是一個由鋼絲網圍成八邊形場地,鋼絲網由一種黑色人造皮包裹。擂台直徑9.8米,圍欄高度1.7到1.76米,整個擂台比地面高出1.2米,並且有八個可供出入的門。在圍欄的上方以及八個柱子上都圍有泡沫襯墊。地面則是印有贊助商標的墊子,並且每屆比賽都會更換。
服裝
所有的參賽者都必須穿著經過批準的短褲,並且不許穿鞋,襯衣,道服或者長褲。必須使用經過批準的分指手套,在指根關節處要保留至少3厘米的襯墊,手套重量在110克到170克之間。這種手套可以降低出拳時手指受傷的風險,於此同時保留手的抓和扭的能力。起初UFC對服裝沒有任何要求。許多參賽者選擇貼身短褲或者拳擊短褲,但是仍有其他一些選手穿長褲或者無袖汗衫。多次冠軍獲得者RoyceGracie在他早年參加的UFC比賽里一直穿巴西柔術道服。
違規行為:
1.頭撞(現在規則是允許頭撞)
2.插眼
3.咬
4.抓頭發
5.摳嘴
6.擊檔
7.用指頭摳挖對手的七竅或傷口
8.小關節關節技(撅手指頭、腳趾頭)
9.擊打後脊柱或後腦(現在的可以打後腦)
10.用肘尖向下擊打
11.擊打喉嚨,包括扭抓氣管
12.揪、扭、撓對手的肌肉
13.抓對手鎖骨
14.踢擊躺在地上的對手
15.膝擊躺在地上的對手
16.踩躺在地上的對手
17.用腳跟擊打對手腎部(當對方倒了時,允許用腿或腳踢對方踩對方身體檔部和腰部除外)
18.將對手以頭部或頸部著地擲向地面
19.將對手扔出八角籠
20.拉扯對手的短褲或手套
21.向對手吐痰
22.因不光彩行為導致對手受傷
23.抓住八角籠鐵網不放
24.在八角籠內用辱罵言辭
25.在回合結束時仍舊攻擊對手或在回合休息間攻擊對手
26.攻擊已經在裁判看護下的對手
27.在比賽結束後仍然攻擊對手
28.蔑視裁判
29.膽怯,總是避免與對手接觸,故意或持續地吐出護齒或偽裝受傷
30.助手干擾比賽
31.在比賽期間拋入白毛巾
比賽結果
比賽一般通過以下幾種方式結束:
降服(Submission):一位選手清楚地拍打地面或者他的對手;或者通過語言告知裁判認輸。
擊倒(KO):一位選手被合法擊中後昏迷或者無法立刻繼續比賽。
技術性擊倒(TKO):如果一位選手無法繼續比賽,比賽則以技術性擊倒而結束。技術性擊倒可以被歸為三類:
1.裁判中止比賽
2.醫生終止比賽
3.教練或者助手終止比賽
裁判的判定:根據比分,有以下幾種情況:
1.一致判定(三名裁判一致判定選手A獲勝)
2.多數判定(兩名裁判判定選手A獲勝,另外一名判定平局)
3.分歧判定(兩名裁判判定選手A獲勝,另外一名判定選手B獲勝)
4.一致平局(三名裁判一致判定平局)
5.多數平局(兩名裁判判定平局,另外一名判定選手A獲勝)
6.分歧平局(一名裁判判定選手A獲勝,一名裁判判定選手B獲勝,一名裁判判定平局)
注意:比賽還可以以技術判定,取消資格,技術平局或者沒有比賽而結束。後兩種結果下比賽不分勝負。
UFC規則的發展
UFC1:禁止咬人,禁止插眼。一回合五分鍾。只有當出現KO或者submission比賽才會結束。
UFC2:無時間限制,無回合。不禁止擊襠,但是不能抓著對手襠部不放。籠子有變化,增高了圍欄,減少了地板護墊。
UFC3:如果選手無法防護自己裁判可以停止比賽。選手如果穿鞋則不允許踢擊(該規則後來被摒棄)。
UFC5:加入30分鍾的時間限制。首次出現「超級賽」,即單場賽,獲勝者可獲得「超級賽冠軍」頭銜,並且要在下屆比賽中防衛頭銜。
UFC6:裁判有權重啟比賽。如果比賽雙方在某種姿勢下缺乏攻防行為,裁判可以暫停比賽並讓選手在站立狀態下重啟。加入五分鍾的延長時間。
UFC8:時間限制改為淘汰賽的一回戰和准決勝10分鍾,淘汰賽決賽和超級賽15分鍾。如果比賽打滿時間限制,採用判定勝負。沒有平局。
UFC9:為了迎合當地官方,這場比賽中禁止拳打(只能用掌)。解說員並沒有注意到這個為了防止比賽被取消而臨時更改的規則。
UltimateUltimate1996:增加了禁止抓護欄的規則。
UFC12:淘汰賽分割為重量級和輕量級兩個級別,並取消了以往的八人淘汰賽(改為四人)。增加了重量級冠軍頭銜,替換掉超級賽冠軍頭銜。
UFC14:戴MMA拳套變為強制。(值得一提的是,分指拳套是借鑒修斗。)
UFC15:加入禁止擊打的位置。頭擊、擊襠、肘擊後腦和後頸、踢擊倒地的對手、抓扯小關節、抓頭發等都變為禁止行為。
UFC21:改為5分鍾一回合,常規非頭銜賽三回合,墊場賽兩回合,頭銜賽五回合。比賽打分改為採用十分制(借鑒拳擊)。
UFC28:首次採用統一MMA規則。主要變化是禁止膝擊倒地對手,禁止肘擊脊椎和頸部,禁止拳打後腦和後頸。採用了新的體重級別制。該規則採用至今。
UFC31:體重級別改為現在的標准設置。
UFC43:如果因故暫停比賽(比如檢查拳套或者傷口),必須在比賽暫停的位置重啟。
在UFC中成名的鬥士們:在UFC這近12年的歷史,造就了很多英雄好漢,RoyceGracie,KenShamrock,FrankShamrock,DanSevern,RandyCouture,BasRutten,MarkColeman,DonFrye,MarkKerr,VitorBelfort,TitoOrtiz,以及現在爭當紅的MattHughes,ChuckLiddell和RichFranklin等不計其數,有興趣的朋友,將這些名字輸入到Google里試試,會看到非常多的格鬥傳奇。
美國的UFC比賽與日本的PRIDE比賽是現在MMA格鬥的兩大頂級賽事。
MMA是英文「MixedMartialArts」的簡稱,即綜合武術賽或者綜合格鬥賽。
MMA是一種集觀賞性、娛樂性、競技性於一體的優秀運動項目,現已成為國際武術搏擊比賽的主要項目。MMA運動是拳擊、kickboxing、柔道和摔跤等運動的完美結合,可以說是搏擊運動的十項全能。MMA比賽是體育比賽規則上的一個突破,MMA的規則對所有的武技一視同仁,不同武術流派的練習者可以在統一的規則下同場競技。MMA運動的賽規可以讓各方高手在一個公開且公平的環境下進行較量,是真實公平的一種競賽方式。在比賽中允許使用擊打、抱摔、關節技等各種技術,並在選手倒地時繼續進行比賽。踢、打、摔、拿等各種武技都可以得到完美的展示。
現代MMA運動把kickboxing、柔道和摔跤、功夫等各種格鬥術運動相融合,使其成為一個非常精彩的格鬥比賽。MMA具有統一的比賽規則,賽規的設定不偏不倚,既不會偏向某一種武技,也不會使某種武技處於劣勢。參賽者可以使用拳、踢、抱摔、鎖技、絞技等多種技術。比賽可以在與拳擊台相同的拳台進行,也可以在帶護欄的八角形場地舉行。比賽獲勝的方式同拳擊比賽相似,即KO勝、優勢勝利、醫生終止比賽、對手棄權、分數評定、或者取消比賽資格。但與拳擊或踢拳比賽的不同之處在於選手也可以通過讓對手認輸來取得比賽的勝利。當參賽者由於被纏抱、挨拳過重或身體疲勞等原因而希望停止比賽時,他都可以主動選擇認輸。整個比賽過程流暢明朗,當選手倒地時比賽繼續進行,裁判很少叫暫停。比賽重量級別的劃分與拳擊、摔跤、柔道和散打基本相同。非冠軍賽一般為三個回合;冠軍賽一般為五個回合;每個回合持續五分鍾,每兩個回合間有一分鍾休息時間。
MMA的歷史
綜合武術競技可以追溯到公元前648年古希臘時期的第三十三屆奧林匹克運動會,在當時被稱為Pankration。完美的參加者應該是拳擊手中最優秀的摔跤手,或者是摔跤手中最優秀的拳擊手。參賽者不僅需要高超全面的武技,而且良好的勇氣、心理素質和戰術安排也是比賽取勝的關鍵因素。古代時的格鬥比賽,都是無規則的,是以生死來相搏的,比如羅馬斗獸場以前就是用來比賽的,比賽時,選手可以使用任何招式,可以使用拳擊、古希臘式搏擊、摔跤等等格鬥術。
現代MMA起源於二十世紀20年代在巴西出現的ValeTudo。ValeTudo在葡萄牙語中就是無限制的意思。
在巴西,格雷西家族於二十世紀初期開展了現代MMA運動的新紀元,他們主要應用其家族自創的自衛防身術——巴西柔術,參加組織比賽。在比賽中,任何武技都可以使用,比賽不設時間限制,不分重量級別,比賽經常會持續幾個小時,而取勝的唯一辦法就是擊敗對手。
格雷西家族於1993年把MMA比賽引入美國,即終極格鬥大賽(UltimateFightingChampionship,簡稱UFC)。UFC允許任何門派的武術(如空手道、柔道、相撲、自由搏擊等)和奧運會的體育項目(如拳擊、柔道、摔跤、跆拳道)參加比賽,並在統一的規則下決出哪種功夫最厲害。UFC使美國觀眾第一次在同一個場地中看到了不同格鬥術間的較量。迄今為止,UFC已成為世界上最具影響力的MMA比賽,並是世界公認的最具娛樂性與競技性的體育賽事之一。UFC的成功得到了國際武術界的巨大支持。現在,奧運會和世界錦標賽的冠軍和各方武術高手都要參加UFC。UFC的成功帶動了世界范圍MMA運動的發展,MMA已成為了全球化的流行運動。迄今為止,MMA比賽在美國全國所有50個州,都已成為正式合法的比賽。除了每月一次的UFC比賽;美國全國還有將近100家的不同機構,舉辦著各自的MMA比賽。
在俄羅斯、英國、法國、德國、西班牙、芬蘭、挪威、荷蘭、丹麥等歐洲國家都已先後開展起了MMA運動。亞洲的科威特、阿聯酋、韓國、台灣、泰國、菲律賓等地區也都開始舉辦自己的MMA比賽。尤其值得一提的是,日本現在已成為繼美國之後的另一MMA發達國家。PRIDE是日本最大的MMA組織,和UFC並列為MMA比賽的世界霸主地位。PRIDE一般每個月都會在日本舉行一次比賽,光現場觀眾就達數萬人以上。就連一向以踢拳比賽著名的日本K-1組織,現在已經開始將其半數的比賽轉變為MMA比賽。
MMA比賽已逐步成為世界搏擊類比賽的最終發展方向。現代的職業MMA運動員都是一些技藝高超的選手,他們都經過了多年的專業訓練。現在的MMA運動員,都是世界頂尖級的選手。前奧運會和世界錦標賽的摔跤、柔道、空手道、踢拳、柔術冠軍,組成了MMA優秀的參賽隊伍。當我們站在21世紀的新起點上,縱覽世界武壇;綜合武術競技已成為了當今世界武壇各類先進武術比賽的主流理念。
MMA的安全性
可能一提起MMA,有人就會聯繫到血腥和暴力,那麼MMA比賽作為一項世界范圍合法化的運動它是否安全呢?對未經過MMA訓練的人看來,綜合武術競技表面看來似乎是不安全的。其實,這是一個很大的誤解。現代MMA應該說是一項非常安全的運動,並保持著相當良好的安全紀錄。在其八十多年的競賽史中,只出現過一例死亡紀錄(1998年俄羅斯舉行的一次管理混亂未經審批的比賽)。而在其他的體育項目中,如散打、拳擊、摔跤、足球、甚至拔河比賽,都有過更多的傷亡紀錄。其實對MMA運動的誇張描述只是一種商業上的炒作,完全是為了吸引更多觀眾的噱頭。以下是一組關於MMA運動和其他運動的傷亡統計數據:
國際修斗(日本著名的MMA比賽組織)委員會:
六年共計482場比賽
六年共計146例受傷
受傷率9.5%(五分鍾回合)
至今為止共計1例死亡
美國業余拳擊聯合會(1998年到2003年):
平均每年25,000場業余拳擊比賽,5,000場職業拳擊比賽
共計9,183例受傷
受傷率30%(三分中回合)
平均每年3例死亡(每1,000人中1.3人死亡)
美國橄欖球比賽(1998年到2003年):
每年平均12名運動員死於訓練
每年平均8名運動員死於比賽
每年平均3名運動員死於中暑
每年平均250,000例腦震盪
1998年到2003年:
賽車比賽平均每年32例死亡(從1990年以來,共計260例死亡,其中觀眾29名,兒童5名)
賽馬比賽共計128例死亡
潛水共計11例死亡
摩托車比賽共計7例死亡
跳傘比賽共計123例死亡
滑翔傘比賽共計55例死亡
登山比賽共計51例死亡
MMA運動之所以有這樣良好的安全紀錄,主要是因為它的規則更加的安全和人性化,運動員所受的傷害要比其他運動小得多。在過去的十年中,通過不斷完善其比賽規則,MMA運動已將觀賞性和安全性完美的融合。
以拳擊和踢拳比賽的賽規為例:比賽中只允許使用拳、肘、腿、腳進行攻擊,比賽一般為五到十個回合,選手被擊倒後,裁判員要數秒。這就使得在拳擊和踢拳比賽中選手們要連續多次的擊打對手的要害部位,已取得勝利;而且在被擊倒後,還有八到十秒繼續恢復比賽的機會。除了被KO或者棄權,實力差的選手必須要忍受數秒和長回合的比賽折磨。由於頭、臉、肋骨等關鍵部位經常受到大力的擊打,所以拳擊和踢拳運動員常見傷害為腦震盪、面部出血,嚴重的有腦損傷、內臟出血等致命性的傷害。所以拳擊比賽的高傷亡、高風險紀錄是和它的賽規密切相關的。
MMA比賽良好的安全性主要是來自於它合理和人性化的賽規設計:
在MMA比賽中,可以使用摔、拿手法來制服對手,從而大大減少了擊打的次數。
比賽在倒地後繼續進行,選手通過地面搏擊技術可以在控制位置時使用關節技、絞技,從而達到沒有任何流血就能夠制服對手的目的。
在比賽中,選手可以主動認輸,進攻方在對手認輸後會停止進攻。從而能夠真正做到制服且不傷人的目的,這是技擊文明的良好體現。
MMA比賽的分指手套更便於使用摔、拿、關節技、絞技等較輕的傷害技術,而且此種手套比拳擊手套更輕薄,不但防止手部在擊打時受傷,還能減小選手擊打的力度,從而提高了比賽的安全系數。
MMA比賽取消被擊倒後數秒的規則,只要選手被擊倒後出現失去意識情況,裁判員即可終止比賽;這樣,選手就不會在不清醒時進行比賽。
所以,選手受傷一般都是些擦傷、破口或瘀青等軟傷;以及手指、腳趾和面部的小傷;嚴重受傷的情況極少出現。
在一定意義上,現代MMA比賽實際上是拳擊和踢拳比賽的替代品。MMA運動不但成功地減少了比賽傷害,還大大提高了比賽的觀賞性和流暢性。所以,MMA比賽可以說是為現代體育搏擊史帶來了一場安全性與觀賞性的革命。
日本的MMA組織PRIDE已被兼並。
『陸』 如何看待楊笠吐槽黑寡婦的技能是壽命長這件事
楊笠在《脫口秀大會》第三季第二期中提到了寡姐的技能是壽命長這一梗,對於她的言論我認為很幽默的諷刺了當今社會對於女性印象刻板這一現象,當今社會關於女權、女性這一系列詞彙成為熱點,因為女權的問題錯綜復雜,本人才疏學淺,便不在此進行論述,僅發表一下對此事的看法。
楊笠在吐槽黑寡婦技能這一事件其實給我們提了個醒,男女都在努力的生活,哪一方都不應該卑微,只有真正的理解對方,包容對方,從內心去平等對待,男女才能真的平等。
『柒』 UFC選手和WWE選手那個厲害
這個問題我們要客觀的去看,可以說WWE厲害,也可以說UFC厲害,WWE實際上是虛的,但是人氣高,WWE就相當於中國的武打片,中國的武打片也是很虛的,為什麼有這么多人去看,再來說UFC,UFC是實的,但是大多數的選手都只是進攻性強,而WWE的大多數選手是抗擊打能力是常人的N倍,如果要說是UFC厲害還是WWE厲害,我們應該從第三方角度來思考,中國人偏向於看真打實斗,但是也會看武打片,而美國人偏向於看WWE.這只是地方風俗與歷史的問題了。
『捌』 一龍為什麼不打UFC
武林風是一個節目,既然是節目,那收視率高才是根本,所以必需要把幾個有特點的,並且具備一定能力的人物塑造成英雄來撐場面,增加收視率,對於這個節目和這些英雄是一種雙贏的局面,但如果這些人上了UFC,那這個英雄夢一定會被打破的,如果當你看過更多的格鬥競技的比賽,你就會發現武林風的制定的比賽規則是傷害性非常小的,有很多禁擊方式,有很多禁擊部位,不能說是真正為實戰而定,一旦上了UFC,輸的很厲害甚至出現了瞬間被秒的局面(這種可能性非常大),那就會把武林風在公眾心中變成一個很低級的甚至是不入流的武術節目,這樣不僅會影響到武林風這個節目,也會影響到中華武術的地位,雖然這些人並不代表中國武術的真正實力,但沒人敢拿這個做賭注,所以一龍不打UFC,即使他自己想打,武林風也不會允許的
『玖』 布洛克萊斯納在ufc是什麼水平
布洛克·萊斯納在UFC是中下水平。布洛克·萊斯納的演技水平遠高於在UFC重量級比賽中的實戰。布洛克·萊斯納拿過UFC重量級金腰帶,這應該也是UFC官方看到布洛克的商業價值,才會安排布洛克打重量級冠軍戰。
布洛克的塊頭很大,身高193cm,體重130kg。看起來結實無比,就像綠巨人般。但是布洛克的mma技術不咋樣,站立式擊打還算一般,主要以出拳為進攻,出拳沒有速度,只有力量,很少出腿,出腿也都是低掃。摔法技術還OK,長得大個,力大無比,很少有UFC重量級選手可以跟布洛克比力量。地面纏鬥技術也很差。抗擊打能力很強,就是不夠靈活。
布洛克·萊斯納其實在WWE混比較好,有一定的演技,觀眾又喜歡看他的摔跤比賽。去UFC淘金是很難打出一片小天地的,畢竟是演技出身的。就像WWE的西恩·朋克去到UFC打比賽,不用一分鍾就比三流選手給ko了。布洛克的下場也不樂觀,看布洛克的UFC比賽,一點觀賞性都沒有,布洛克只有被步伐靈活的UFC選手完虐。絕對力量只能對付那些老邁或者經驗不足的UFC選手。
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『拾』 我國武俠歷史上十大高手排行榜!
半仙級:
第十名: 人物:掃地僧(出處:天龍八部 作者:金庸) 厲害程度:這個我不用多說了,前文已經介紹過了。
第九名: 人物:金世遺 李尋歡 並列(出處:雲海玉弓緣 多情劍客無情劍 作者:梁羽生 古龍)
厲害程度:金世遺就不用多說了,前文已說了太多了。在這里我只想說一點,有些人會覺得李尋歡怎麼能入選呢?他的武功原文里沒有說,他達到「金剛不壞之身」的境界?在此我想強調一點,李尋歡的小李飛刀已經不是簡單的暗器了,而是結合武功,暗器,輕功,精神,胸懷於一體的一種必殺性武器了。古龍後期的小說里經常提到:天上地下,絕沒有人可以躲過他的出手一刀,小李飛刀在江湖人心目中已不僅是一柄刀,而是一種「神魔」的化身。個人覺得,李尋歡的飛刀速度就算沒有達到子彈的速度,但也差不多了,小李飛刀就算不是手槍但和手槍的威力也接近了,呵呵!所以,李尋歡雖然不是金剛不壞,單憑手裡的飛刀就可以排名第九。
第八名: 人物: 石破天 宇文烈 並列 (出處:俠客行 死城 作者:金庸 陳青雲)
厲害程度:石破天的武功之高,我前面已經說了不少了。雖然原文沒有說他是金剛不壞之身,但他表現出來的狀態就已經是金剛不壞了。為什麼把他排在金世遺前面,實在是因為石破天的功力太過深厚,百年功力的人打了他半天都沒有任何反映!另一位宇文烈仁兄,功力雖然不高,只有二百年功力(這點功力在這個排行榜上不算什麼),但宇文烈自入禁宮,得上古秘籍「玄元經」後,練成了絕對意義上的「金剛不壞神功」,那是屬於完完全全的「金剛不壞之身」,刀槍不入,那些高手用刀劍也傷不了他。看了近千部武俠小說,只有這部小說提到的金剛不壞之身是真正刀槍不入的。小說結尾他被形容為曠古絕今第一人!因此,他和石破天並列第八。
第七名: 人物:蕭秋水 (出處:神州奇俠系列 作者:溫瑞安)
厲害程度:前面同樣說了不少了,功力就不多說了,學成「忘情天書」後,蕭秋水可以調動天地的力量攻擊敵人,與天地同息。晚年的蕭秋水以達到天地同息的修為使出「驚天一劍」,風雲變色,「霹靂」一聲,一道電光,沖天而起,而其劍光自上而下,照澈數里!而且可以「劍氣飛縱」,劍氣離劍而出,百步殺人,千尺取命,百萬軍中取上將首級,等閑事耳。這已經是X超人的境界了,呵呵!
接近神仙級:
第六名: 人物:逍遙浪子 (出處:逍遙花主 神蠶九變 作者:龍驤子)
厲害程度:首先說說他的身份,小說里作者把逍遙浪子杜撰成金庸小說天龍八部里逍遙派的創始人,時間定為在唐代。裡面出現了「北冥神功」,小無相功,天山折梅手,天山六陽掌,天鑒神功(包含了凌波微步,傳音收魂大法,白虹掌力)等這些天龍八部里出現過的武功。在書里這些武功,被胡編成是逍遙浪子所創,他就是逍遙派的開派祖師。但這不是小說誇張的地方,最誇張的地方是逍遙浪子還發明了一種最最厲害的武功,在逍遙派已經失傳,那就是「神蠶九變神功」。這是逍遙浪子觀北極冰蠶所創,這種神功的特色是他可以被殺九次,而復生九次。每復生一次,功力就翻一倍。就按照小浪子第一次死之前只有十年功力來算,大家知道他連死九次,功力連續九次的翻兩倍後,是多少年功力嗎?我告訴大家,我算過,是五千多年的功力,呵呵!他和小說里那個大反派「武林皇帝」最後的大決戰,整個都在天空中完成的,沒有下來換過氣,簡直接近神仙了。牛逼吹的太大了。
第五名: 人物:何仲容 (出處:鶴高飛 作者:司馬翎)
厲害程度:小說里寫何仲容得「六緯神經」上,中,下三冊,和一具來自海外的玉雕美人(柔軟,有體溫),他懷抱玉美人苦練六緯神功,練至武學的最高境界——靈肉合一慾念通達之境,肉體靈魂已合為一體,身心合一,再無阻礙。超越「六緯神經」的原作者,成為一代前無古人後無來者的武學大宗師。所謂靈肉合一慾念通達之境,就是不用運功力,只要腦子里一閃念,即可達到想要的目的。譬如小說原文里,何仲容和一些朋友被鎖在地下宮殿,別人要靠開鎖挖地爬出來,他只要意念一閃就到地面上,身上連土灰都沒有。呵呵!裡面的邪派魔頭人魔邱獨,靠服食嬰兒練成魔功,身具千年功力,輕松打敗少林,武當及天下各門派的聯手。可何仲容一出現,一招即把他滅了。他的武功幾乎達到神仙的地步。不過據說這部書司馬翎沒有寫完,最後三分之一部分是別人代筆的,但有正宗的出版社出版。我看的是實體書。
神仙級:
第四名: 人物:傳鷹 (出處:破碎虛空 作者:黃易)
厲害程度:這本書就不多說了,不少人應該較熟悉。因為主人公最後破碎虛空成仙了,但它的背景是傳統武俠,寫的是傳統武功,只是主人公得了」戰神圖錄「,最後成仙了。有人會說:該書里最厲害的是令東來,他也比傳鷹更早成仙。可令東來至始至終在小說里沒有出場過,只是被別人提起而已,因此不能算。
第三名: 人物:花無缺 (出處:風流小子花無缺 作者:雲中子)
厲害程度:這個花無缺和絕代雙驕里的花無缺沒有任何關系,只是同名同姓而已。這個花無缺比起絕代雙驕里的那位可吊多了。剛出場時還是一個普通江湖人物,可後來厲害了,奇遇多的令人咋舌。什麼前輩高人傳授絕世武功,以及傳輸功力啦,奇花異草,仙桃,毒蛇,各種仙葯增加功力啦,多的令人目不暇接,數不勝數。到小說進行到一半時,花無缺已經有三千多年的功力。後來他在萬毒谷得到並修煉「通仙金經」,該秘籍共分九章,前八章練完已經是大羅金仙了,男主角已經不用吃飯並可以長期飄在空中了。當第九章里的「六神通」練好,他已經是佛體了,可以與天地同壽,日月爭輝了。為什麼把他排在」破碎虛空「的傳鷹之前,因為傳鷹修的是道家的成仙之道,道家是五神通,而花無缺是佛家的六神通,即多了個漏盡神。
而且裡面的武林人物也比一般武俠小說里的武林人物厲害得多。兩三百年功力的前輩人物,只配在裡面打打醬油。六七百年功力的高手才勉強算個人物,一兩千年功力的高手小說里也有很多,只有到五千年功力的高手才能真正的震懾住武林!小說里的邪派第一高手有萬年功力,在小說結尾,和男主角在天上打了三天三夜而不分勝負。
另外,男主角的艷遇也是我看過的所有小說里最多的一部。幾乎所有出場的女人都會看上他,上至百歲開外的武林魔女(駐顏有術),下至十五六歲的小女孩都會被他迷住,並且幾乎都是主動獻身。我算了一下,整部小說里有四十多個女人看上他,和他有關系的也有近二十個。真是太厲害了!!!
第二名: 人物:楊土 (出處:大俠情怨 作者:楊潤東)
厲害程度:這部書絕對是奇葩!總共才二百多頁。出版於1988年,我小時候即看過,是大陸人寫的。作者後來用江上魂,東方魂的筆名又寫了幾部,但篇幅都比較長。先說說主人公的奇葩程度:相貌平平,中等身材,資質較差的鄉下人。因此無人願意收他為徒,邪派武林高手把他當做練內功的靶子。在快死的時候,意念無意中進入虛幻境界,受天地靈氣之培育,成為「自然之軀」,*河蟹*十二年後練成「六神通」。什麼叫六神通?學佛的應該知道,那就是成佛後方有的六大神通,即:神足通,天眼通,天耳通,他心通,宿命通,漏盡神。
接下來說說他的戰績。首先,所有一流高手,頂尖高手,百歲開外的世外高人都被他秒殺。因此獲得」神聖無敵手「的外號。接下來一個活了三百歲的中國第一高手「離魂和尚」被打敗,接下來一個來自印度的比離魂和尚更厲害的和尚,劍穿身不死,在火堆里燒不死,身體盤坐著,元神出竅飄在天空宇宙中的」恆河聖佛「,近乎神了,被楊土打敗。到結尾處,楊土一掌把半座高山打入半空,掌力范圍的方圓幾里內,生命全部死掉。還把一個身具萬年功力的苗族高手多多變打的毀滅,厲害吧!可他偏偏不招任何女人喜歡,沒有女人看的上他,覺得他既土又笨,雖然他非常好色,而且見到的女人一個比一個更美。而這些女人看上的男人都是英俊瀟灑的少年高手,都不喜歡他。可這些帥哥,沒有一個敢和楊土搶女人的。但是楊土搞不定也沒用,最後搞得他很受傷!排第三名的那個花無缺是女人來不及「接待」,他是實在沒人要。這本書奇葩吧!
至於為什麼把他排在花無缺前面,兩人都是練的六神通,但花無缺是和一個萬年功力的高手打了個平手,而他卻把個萬年功力的高手打得在天地間解體。顯然,十二年練成的六神通比幾個月練成的六神通要醇厚得多,呵呵!
造物主級:
第一名: 人物:劉穎 (出處:混元一氣劍 作者:司馬青雲)
厲害程度:到了楊土,可能有些人覺得已經到頂了把,不會有更厲害的了吧!呃,偏偏還有,這部書就是。這部書前百分之九十都是極傳統的武俠小說,寫的是唐朝中期,江湖上出土了本武功秘笈「混元一氣劍譜」。天下武林高手群起而搶,主人公的父親也去搶,但沒搶到,卻陷入三角戀,最後失蹤了。主人公是個私生子,從小和母親學武,長大後出去尋父,一時間找不到,但不斷的得遇高人,學了許多武功,本身武功不斷提高。最後發現混元一氣劍譜在正派大宗師也是他最後一個師父手裡。他師父苦練劍譜幾十年,但練不成。然後廣邀天下高手共同參研都練不成。看到這里,我發覺這部小說模仿「俠客行」的痕跡很多,譬如:俠客行里有丁不三,丁不四兩兄弟,他裡面有個辛惡疾,辛惡義兩個壞兄弟,而且這兩對兄弟都有個刁鑽的孫女。同時,兩書的男主角都和一個善良的正派女孩戀愛。而且小說里都有本高深莫測,全天下人都破解不了的武功秘笈。