Ⅰ 紅警所有兵種介紹
陸戰兵:解放軍,動員兵,警犬,美國大兵,工程師,火箭飛行兵,海豹突擊隊,譚雅,防空步兵,超時空轉換兵,間諜,恐怖分子,磁暴步兵,尤里,尤里改,超時空解放軍,超時空疑問,超時空譚雅海報,輻射工兵,狙擊手。
Ⅱ 紅警2共和國之輝,各國兵種的用途
盟軍美國大兵,部署後使用重機槍,可以對步兵和建築物造成理想傷害!(如果數量夠多也可以打坦克)
天敵太多,譚亞、狙擊手、海豹部隊、光棱坦克等都可以對美國大兵造成傷害!狙擊手(英國特色部隊),對步兵單位可以一槍秒殺(英雄兩槍),射程遠過光棱塔!
但是攻擊間隔太久,而且對坦克幾乎無效!海豹部隊,步兵殺手,對步兵單位起秒殺作用,攻擊速度快,還可以爆破建築物!
射程不如狙擊手,也無法與坦克抗衡!超時空兵團,可以瞬間轉移和凍結單位!可以跨越海洋,冷凍任何單位!但是轉移後要時間冷卻,凍結單位耗時過長!譚亞,精英級海豹部隊,可以秒殺步兵和爆破坦克及建築物!
除了射程短,其他都沒什麼!灰熊坦克,同比其他主戰坦克(犀牛、輕坦克),沒有任何優勢,只能打群攻和壓死步兵!
裝甲薄,火力低!多功能步兵車,最好用的輔助類坦克!防空能力不錯,還可以根據搭載兵種的不同轉換武器,還可以變成修理車去修理坦克!移動速度快!
裝甲太低,原武器對坦克殺傷不夠大!坦克殺手(德國特色部隊),裝甲剋星,可以以較大的威力擊破裝甲類(采礦車和天啟坦克除外),對坦克炮有較好的抗擊力!
對建築物和步兵很難有殺傷,且沒有炮台,不能轉動炮口!幻影坦克,隱藏坦克,可以用高熱炮摧毀坦克和燒死步兵,只要開始偽裝,很難被發現(對電腦而言)!
裝甲低,對建築物威力欠佳!光棱坦克,移動光棱塔,可以打出威力較大的光束,對坦克、步兵、建築物殺傷,射程遠過光棱塔!
裝甲低,移動速度慢!蘇軍動員兵,炮灰級單位,除了便宜,就沒啥優點了!
火力小、防禦低,幾乎沒什麼武裝不克他!防空兵,小型防空炮,對付步兵和飛機很有一套!就是射程范圍小,且無法對付坦克!磁暴步兵,對付步兵、坦克、建築物威力都不錯,還可以給磁暴線圈充能!
移動速度慢!瘋狂依文,爆破狂人,定時爆彈威力還行!不咋好用!
要靠近敵人才能安裝定時爆彈!移動速度慢輻射工兵(伊拉克特色部隊),可秒殺步兵,且在輻射中可以回復血!也可部署釋放輻射,對坦克和步兵進行殺傷(對恐怖機器人、采礦車以及建築物無效)主要是有較多的無效單位,很容易被幹掉!
犀牛坦克,最強主戰坦克,裝甲和火力在灰熊之上!打坦克、建築物、步兵都有不錯傷害!
在坦克里已經算不錯的了,沒啥要緊缺點!防空履帶車,移動高射炮,可以對付空中目標和步兵單位!也可以搭載5個兵進行移動!移動速度快!
裝甲低,對坦克、建築物殺傷小!自爆卡車(利比亞特色部隊),威力很大,可以輕易摧毀兵營、戰車工廠、作戰實驗室等!
裝甲低,移動速度慢,一旦在我方基地內爆炸,後果不堪設想!磁能坦克(蘇聯特色部隊),對付步兵、坦克、建築物都很有一套!可以穿透圍牆!有時可以使坦克短路!
裝甲低了點!天啟坦克,最強火力裝甲坦克,火力和裝甲紅警第一,打啥都行!還擁有防空火箭,可以防空!本身擁有修復裝甲,可以自動回復血!
畢竟不能無敵,最大缺點就是移動速度慢!V3火箭,發射的對地導彈打建築物有很好的殺傷,不適合打移動單位!
裝甲低,移動速度低!導彈補充速度慢!中國解放軍,比美國大兵更精銳的機槍兵種,部署後防禦力上升一些!
其餘步兵就和普通蘇聯國家差不多!還參雜一些如海豹部隊、間諜等盟軍單位!輕坦克,犀牛坦克的翻版,和犀牛幾乎沒差,就是可以走水!V3火箭,中國的V3火箭可以連發(這也是其變態之處)天啟坦克,好像沒什麼改變,卻要3000元!黑鷹戰機,價格變成3000元一架,每次可以放三枚導彈!無畏級戰艦,導彈不是兩枚了,和V3火箭一樣,變成多枚連發了!航空母艦,艦載機不再是三架,我玩的版本是十架!
Ⅲ 紅色警戒所有兵種名字
1、士兵:普通的士兵,根據陣營的不同,有解放軍、動員兵、美國大兵三類。
2、采礦車:可通過采礦生產資源。
3、登陸艦:可水上運輸兵種。
4、基地車:可駐紮成為基地,基地可以建造兵種、建築。
5、警犬:可辨識間諜,具有秒殺非戰車外所有單位的能力。
6、工程師:可修繕橋梁,建築等,或者將敵方建築占為己有。
7、解放軍:普通的士兵,可以駐扎防守。
8、航母:增加了艦載機的數量,但同時也增高了造價。
9、巡洋艦 :只有防禦功能的的一類戰艦。
10、兩棲采礦車:沒有攻擊能力,但運動速度極快的一類采礦車。
11、天啟坦克:多輛天啟坦克在一起防空能力較強。相較於原先造價更高,但是攻擊力也更強。
(3)紅警伊朗有什麼兵種擴展閱讀:
1、游戲背景
1950年,愛因斯坦博士發明了時間機器,回到了1933年,並殺死了千古罪人希特勒。起初愛因斯坦認為這樣做避免了第二次世界大戰,可以換來世界和平。但是第二次世界大戰仍沒有消失:而且打到了1950年:斯大林取代了希特勒,蘇聯向世界進攻。為了世界和平,美國、英國組成盟軍對蘇宣戰。
2、盟軍結局
經過一系列的戰斗,包括使用愛因斯坦研製出的超時空傳送儀等尖端科技,盟軍最後攻克莫斯科,炸平了克里姆林宮。一群盟軍士兵在瓦礫中找到了奄奄一息的斯大林,盟軍高級軍官尼克斯·史塔佛斯上校令下屬離開,稍後斯大林被尼克斯·斯塔佛斯上校殺死,沒有人知道凱恩的來歷和去向,接續的劇情是C&C正傳。
Ⅳ 紅警共和國之輝里各個國家的特色兵種是什麼
1,解放軍:普通的士兵,可以駐扎防守。
2,天啟坦克:天啟本身是輛大型車輛,能承受大規模攻擊,屹立不搖。這種坦克能用來攻擊地面及空中目標,擅長攻擊坦克和建築。多輛天啟坦克在一起防空能力較強。相較於原先造價更高,但是攻擊力也更強。
3,航母:增加了艦載機的數量,但同時也增高了造價。
4,巡洋艦:只有防禦功能的的一類戰艦。當有其他建築或單位攻擊時,會對其進行防禦。
5,兩棲采礦車:沒有攻擊能力,但運動速度極快的一類采礦車。
(4)紅警伊朗有什麼兵種擴展閱讀
一般兵種:
1,士兵:普通的士兵,根據陣營的不同,有解放軍、動員兵、美國大兵三類。其中,美國大兵和解放軍可以駐扎防守。
2,警犬:可以辨識間諜,具有秒殺非戰車外所有單位的能力。
3,工程師:可以修繕橋梁,建築等,或者將敵方建築占為己有。
4,普通坦克:普通的坦克,其中,灰熊坦克可以駐扎防守。
5,采礦車:可以通過采礦生產資源。
6,登陸艦:可以水上運輸兵種。
7,基地車:可以駐紮成為基地,基地可以建造兵種、建築。
Ⅳ 紅色警戒的兵種
紅色警戒各國特色及兵種簡介
一、紅色警戒各國特色單位(尤里的復仇中同)
美國:傘兵,可任意降落在某陸地上,對於敵人坦克的進攻具有延遲作用,還能奇襲。
英國:狙擊手 射程遠,行動速度慢,裝入多功能適合對付伊拉克的輻射工兵以及兵海,不能單獨行動。
法國:巨炮 射程遠,威力巨大,炮塔旋轉速度慢,無法對自己前1格的單位進行攻擊,容易誤傷,卻是防守的利器
德國:坦克殺手 對坦克裝甲殺傷力大,但對步兵和建築威力欠佳,一種基本無用的特種武器。速度比犀牛坦克慢,射程同灰熊坦克,沒有炮塔只能在靜止的時候攻擊,所以實際對戰沒有優勢。
韓國:黑鷹戰機 1200元,和入侵者同樣價格,殺傷力大,速度快,血厚,前期壓制蘇軍的好手
利比亞:自爆卡車 價格稍貴,1500元,攻擊方式為不分敵我的自暴,殺傷力中等。如果防守的好該車根本沒有突入的可能,實戰不推薦造。
古巴:恐怖分子 價格便宜,攻擊方式同自爆卡車,殺傷力中下等,同自爆卡車,突入困難,即使裝車
伊拉克:輻射工兵。壓制盟軍幻影坦克和多功能步兵車的能手,一般蘇軍都用他。
蘇俄:磁能坦克。不推薦造,射程太短(比灰熊坦克短),血太薄,價格太貴,完全可以被犀牛代替
尤里:由里是完全新的陣營,在原版中是沒有的。所有部隊都是特別的。將在下面一一介紹。
二、部分常用物品/兵種介紹:
犀牛坦克:蘇軍主力部隊,900元,射程略高於灰熊坦克,速度慢於灰熊坦克,血比灰熊坦克厚許多
灰熊坦克:盟軍主力部隊,700元,比較弱小的坦克,但集群的威力和機動性令人不得不警惕。
工程師:三軍常用的兵種,500元,用於佔領各種建築物。
美國大兵(GI):盟軍主力兵種,200元,集群威力巨大,即使是個體也有很大的威脅,可以部署。
動員兵(JJ):蘇軍主力兵種,100元,主要用於坦克戰中吸引火力,威力不大。廉價和生命高於美國大兵使其比較受歡迎。
火箭飛行兵:盟軍空軍主力,600元,有些昂貴,且脆弱。實戰中沒有非常大規模的聚集機會。但小股就可以騷擾敵人,甚至痛擊。
幻影坦克:盟軍非主力兵種,1000元,對坦克、步兵威力巨大,速度快但血少。可以偽裝成樹木。懼怕輻射,不能做為主力部隊使用。
重裝大兵(GGI):YR中盟軍非主力兵中,400元,血少速度慢,可部署。裝車後可以見其威力,若是單獨行動則非常容易死。
狗:盟/蘇開局探路的必需品,200元,同樣也可以用於吸引火力,對兵秒殺。
多功能步兵車(IFV):盟軍半主力兵種,600元不同步兵進入後有不同效果(限1人),配合坦克非常好用。可對地對空。
防空履帶車:蘇軍非主力兵種,500元,可載5人,可對地對空。
恐怖機器人(ZZ):蘇軍騷擾用兵種,500元,移動速度非常快,生命脆弱,只用於騷擾而不能當進攻部隊。懼怕子彈系列,比如蘇聯武裝采礦車、美國大兵、機槍碉堡等。
機槍碉堡/哨戒炮(地堡):矮小,可隱藏於高大建築物後。盟/蘇主力防禦武器。500元,對工程師偷襲等很有效果,對坦克威力不大,但是卻能有效威脅對方進犯。
戰斗要塞(BF):盟軍非主力兵種,2000元。單獨行動沒有效果。必須塞入兵種(限5人)。推薦進入重裝大兵和美國大兵,其餘一律華而不實,很多人推崇的1海豹+1大兵+2重裝+1超時空兵完全是沒有什麼用還浪費錢。。。。。至於壓坦克,只能說是臨時救命用的:如果對方坦克撲到你要塞面前,馬上壓。要塞堅決不能向對方坦克部隊走,而要反向運動。
磁電坦克(MAG):注意和磁能坦克區分。此為尤里的主力部隊,1000元。可以將機械單位吸起,非常好用的坦克,射程很遠。操縱好了可以令對方極度郁悶。SHIFT+CTRL「移動中攻擊」是操作的必要,否則你滑鼠可是沒那種功夫單個安排磁電吸起對方的坦克的。而且放在海邊實在是變態。。。
蓋特坦克(GT):尤里主力部隊,600元。有3檔火力,隨著開火時間加長而提升。機槍系列,對付傘兵/步兵有很好效果。當晉升為3檔時對建築很有效。所以也可以用於偷襲對方薄弱建築。配合磁電坦克非常好用。磁電坦克可以將對方坦克吸起,成為空中單位,蓋特殺之。
海豹部隊:聯機中只有YR盟軍有的兵種,1000元而且出了空指就可以造,最好裝入IFV,是殺對方兵海的好手,還可以用於偷襲。
黑鷹戰機(HY):韓國前期壓制的絕對好用的飛機,1200元。但絕對不能作為主力部隊。該重工的就得重工。
入侵者戰機:盟軍的飛機,比HY稍遜。
精神突擊車:YR中尤里的部隊,800元,速度比較快,但生命脆弱,可以使敵人的部隊精神混亂。最好不要追坦克。
雷射幽浮(UFO):YR中尤里的部隊,1750元。速度、生命、攻擊適中,可以吸錢吸電。
雷鳴級潛艇:YR中尤里的海軍部隊,2000元。雖說單條同價值的兵不行,但是這傢伙對地的攻擊太變態(比無畏稍遜的導彈)
颶風潛艇:蘇軍主力海軍部隊,1000元。能力較強,缺點是機動性差。
驅逐艦:盟軍海軍半主力部隊,1000元。對付潛艇遜色,但是有比較強的對地能力,對敵人近海的設施/部隊嚴重威脅(磁電除外咯)。機動性強。
海豚:盟海軍主力部隊,500元。海豚的路徑殺傷效應令敵人聞風喪膽。機動性的優越以及對船廠的高攻彌補了生命不足的缺陷。缺點就是需要高科技支持。如果對手狠點你可能沒有發展海軍的機會咯。。。
遙控坦克:YR中盟海軍半主力部隊,陸地非主力部隊,600元。對付尤里的好手。但是屈於磁電坦克,好處就是免除心靈控制,可以適當的造。另外他走礦上時不減速,而且還能走水,是盟軍海戰的殺手,尤其是欺負蘇聯的海蟹,呵呵~~。缺點就是需要電力支持,沒電時就是一堆廢鐵,如果在水上就下沉。。。而且血比較少。
海蟹:蘇聯海軍必備船隻,600元。打天上的,打生物系的(比如海豚和海豹部隊)有很好效果。若是原版的海戰,不造這個的蘇軍基本是傻子……YR中由於受到遙控坦克的威脅,實用性有所下降。
礦車(牛):這個不用說了吧……蘇牛採金礦1000元/車,盟牛採金礦500元/車,彩色礦是2倍。YR中尤里的那應該叫礦山不叫牛吧。。有點變態了。
無畏戰艦:蘇聯海軍遠程殺手,2000元。發射2枚導彈/次,火力強大,導彈再生速度快,具有群爆效應。不僅是對地,對海表現也出色。因此實際比航母要好。
航母:把這個列到這里有些牽強,不過還是必要的。盟軍海軍遠程打擊武器,2000元。飛機再生速度巨慢,打擊移動單位幾乎沒有命中率……還不如無畏應用群爆來的痛快。不過沒有他怎麼打龜縮的敵人那~
三、冷僻兵種介紹:
磁暴步兵:蘇非主力部隊,500元在戰場上生存率幾乎為0,雖然不怕碾壓且威力巨大,但在部分特殊場合相當有效。
武裝直升機:YR中蘇軍非主力部隊,1650元。雖然部署後成為射程遠的加農炮,但由於太貴而不能大量製造。但部分地圖卻可以有效壓制,比如埃及。
天啟坦克:菜鳥心目中的王者,高手心目中的垃圾。蘇非主力,1750元緩慢的速度(速度太重要了)、集群戰嚴重的火力浪費、製造過程的慢以及需要高科技使他無法充當主力部隊。
恐怖分子/自爆卡車:我只有說白痴才會讓你的自爆系列開進家裡。用鐵幕罩自爆系列的更白痴……
磁能坦克:注意!不是磁電。這種坦克射程巨短,血少,還貴,要1200元。誰有那麼多銀子送你這個不使用的坦克,犀牛可以完全代替。
坦克殺手:傻的夠可以坦克。。。沒有可以旋轉的炮塔,竟然要停下來打(雖然幻影也是,但比他靈活)。速度慢,射程同灰熊,血和犀牛一樣,卻和犀牛一樣貴……對建築和步兵基本無效,雖然可以壓步兵。對付盟軍坦克還算可以……但有人竟然說什麼「消滅蘇聯的鋼鐵洪流專用」,分析一下數據我們就可以發現:原來犀牛可以做到0損失幹掉坦克殺手哦……
防空步兵:太慢,基本根不上,威力也小。
運輸船:不算冷僻吧。。。但是一般情況下用不著。
四、超級武器分析:(順序:2500→5000)
蘇軍:
1.鐵幕:YR中蘇軍速推不成就靠鐵幕吃飯,原版中由於蘇軍比較強還淪落不到發展高科的時候,但有錢畢竟發展還是好的嘛```可以罩在坦克或者建築上,不能罩人,50秒無敵狀態。
2.核彈:這種是5000價位中最垃圾的了,只能炸建築。防空警報一響敵人的部隊早拉走了。
盟軍:
1.超時空傳送:意義在於傳送坦克搞偷襲,說不定敵人還有10秒的鐵幕就這樣被你幾個光棱毀了……不過還可以將坦克往對方坦克群里傳,壓爛對方坦克,此招對付比較貴重的坦克適宜……還可以將對方的坦克拖進水,幾個要塞的損失可不是鬧著玩的……
2.閃電風暴。比較可以的,殺建築一流,殺部隊一流。
尤里:
1.基因突變:貌似很多人用此炒錢?那個時候早有人過來把你幹了……如果你的對手很喜歡在坦克群里帶輔助兵的話,那麼這個就是很好的選擇了```不過一般明知的都會把兵全殺了,這也是逼對方呵呵。
2.心靈控制:老大級,可以迷糊對方的單位(那個郁悶啊……尤其是要塞被控制)對付建築比閃電風暴和核彈還強……
Ⅵ 紅警中各兵種介紹和使用
盟軍車輛
超時空采礦車 盟軍采礦車,采礦量小,采完礦後超時空傳送回礦廠
坦克殺手 (德國特色單位,對裝甲部隊有高破壞力,對小兵與建築幾乎無效,無轉動炮塔。)
灰熊坦克 盟軍主戰坦克。
多功能步兵車 快速,對空,對地,運輸,能根據內置步兵的不同而改變武器的的戰車。
幻影坦克 能夠偽裝成樹,對坦克和士兵殺傷力高的坦克。
光棱坦克 速度和天啟坦克一樣,攻擊距離遠,對建築和士兵殺傷力強的坦克。
戰斗要塞 (僅尤里的復仇)體積巨大的戰車,能內置不同的步兵從裡面向外面攻擊,能壓毀其他戰車和圍牆。
遙控坦克 (僅尤里的復仇)無人控制,漂浮移動,水陸兩棲,不同地形對速度不影響,對心靈武器免疫的坦克。
盟軍機動基地車 盟軍基地車
盟軍士兵
美國大兵
工程師
警犬
重裝大兵 (僅尤里的復仇)
火箭飛行兵
海豹部隊 (僅盟軍任務及尤里的復仇)
間諜
譚雅 原版中可狙殺步兵及用C4炸彈炸毀建築物與船隻,在尤里的復仇中不受碾壓,心靈免疫,增加爆破戰車的能力
超時空軍團兵
狙擊手 (英國特色單位,可在遠程狙殺步兵。)
心靈突擊隊 (原版中間諜潛入蘇聯作戰實驗室後盟軍兵營可訓練,尤里的復仇中間諜潛入尤里作戰實驗室後任何兵營可訓練)
超時空突擊隊 (原版中間諜潛入盟軍作戰實驗室後盟軍兵營可訓練,尤里的復仇中間諜潛入盟軍作戰實驗室後任何兵營可訓練)
超時空伊文 (原版中間諜潛入盟軍作戰實驗室後蘇聯兵營可訓練,尤里的復仇中間諜潛入蘇聯作戰實驗室後任何兵營可訓練)
盟軍空軍
入侵者戰機
黑鷹戰機(韓國特色戰機)
夜鷹直升機
黃蜂(航空母艦攜帶)
盟軍海軍
海豚
驅逐艦
兩棲運輸艇
神盾巡洋艦
航空母艦
[編輯本段]蘇軍
蘇聯陣營共有蘇俄、古巴、伊拉克、利比亞,蘇聯在紅色警戒中充分展現大陸政權的氣魄,其坦克威力可說是三軍裡面最強——代表為「天啟坦克」,而空軍「基諾夫空艇」更是攜帶重型炸彈的危險工具。另外在海軍方面和盟軍不相上下。在建築方面只要新建一座核能反應爐就足以解決電力的問題。蘇聯的最大缺點是機動性不足,難以掌控戰場,在機動性方面陸軍與空軍的強力單位均行走過慢,常常在到達目的地之前就遭到對方的擊破。另外蘇聯雖然擁有新單位「偵察機」但是也容易被防空武器擊落,最後海軍部分與盟軍相似需要彼此配合才能發揮威力。 Westwood在設計過程中充分利用了蘇軍單位來醜化共產主義陣營,將其特色單位大多定為自殺性或污染性武器,包括「自爆卡車」、「恐怖分子」和「輻射工兵」等。
游戲單位(加*為特色單位)
蘇軍建築
蘇聯建造場
磁能反應爐
蘇聯兵營
蘇聯礦石精煉場
蘇聯戰車工廠
雷達
蘇聯維修廠
蘇聯作戰實驗室
核子反應爐
復制中心(僅原版)
工業工廠(僅尤里的復仇)
哨戒炮
蘇聯圍牆
防空炮
磁爆線圈
心靈探測器(僅原版)
核彈發射井【超級武器】
鐵幕裝置【超級武器】
蘇軍車輛
武裝采礦車 蘇軍采礦車。擁有20毫米機槍。
犀牛坦克 蘇軍主戰坦克。
防空履帶車 能發射防空炮彈的戰車,也能對地攻擊,還能運輸5名士兵。
V3火箭發射車 能發射威力強大射程極遠的V3火箭。
天啟坦克 攻擊防禦都非常高的坦克,同時擁有防空導彈,但不能移動中攻擊。
恐怖機器人 能將敵方坦克撕碎的機器人,秒殺步兵。
自爆卡車 (利比亞特色單位,自殺式武器,爆炸傷害很高,並帶輻射。)
磁能坦克 (蘇俄特色單位,使用磁暴攻擊,不可移動攻擊。)
蘇聯機動基地車 蘇軍基地車。
蘇軍士兵
動員兵
工程師
警犬
磁暴步兵
瘋狂伊文
恐怖分子 (古巴特色單位,自殺式武器。)
輻射工兵 (伊拉克特色單位,能放出有毒的輻射,對步兵極為有效,也可對坦克,但不能對建築物、礦車、蜘蛛,部署後形成輻射區。)
尤里 (僅原版)
尤里改(在原版中 只要蘇聯擁有了間諜 而且你會自偷 那再完美不過了 可惜最多造2個(復制為四個) 射程是巨炮的1.5倍 只能控步兵 坦克)
菁英戰斗兵 (僅尤里的復仇)與盟軍譚雅對應的英雄單位,步兵殺手,打坦克也很快,用紅外線召喚米格戰機來攻擊建築物。
登月火箭兵 (僅尤里的復仇倒數第二關)發射鐳射光線攻擊。
尤里改 (原版中,用尤里控制盟軍間諜潛入蘇聯作戰實驗室後蘇聯兵營可訓練,尤里的復仇中取消。)
蘇軍空軍
偵察機 (僅尤里的復仇)不可建造,只能通過雷達呼叫,可以探開一片黑幕。
武裝直升機 (僅尤里的復仇)在空中時使用小機槍對空對地,部署後可成為帶有射程遠、傷害高的炮管的攻城武器。
基洛夫空艇 速度慢,使用重磅炮彈,對地面任何單位殺傷力高。
米格戰機 【不可建造,只能由菁英戰斗兵(鮑里斯)呼叫】
蘇軍海軍
裝甲運兵船
台風級攻擊潛艇
巨型烏賊
海蠍
無畏級戰艦
[編輯本段]尤里(僅尤里的復仇)
尤里陣營是獨一無二的,以打倒盟軍與蘇聯為目標,朝向統一全世界為目的,尤里軍最大的優點就是「心靈控制」,可以分文不費的控制敵軍,讓對方的軍隊反過頭去攻打自己人,另外尤里的武器常常有一物二用的功能,例如「蓋特機炮」可以防空又可以防地面攻擊、「雷鳴潛艦」擁有海面作戰的能力同時又可以發射致命的對地面彈道導彈。在發展自己的武力上比其他兩軍還要快速,例如能對敵方造成嚴重威脅的「雷鳴潛艇」不需要任何科技支撐便可以生產出來,另外建築方面只要興建「心靈控制塔」足以抵擋敵人的進攻讓敵人在自家門口互相殘殺。而尤里軍的最大缺點是海軍沒有對空武器,陸軍也缺乏獨當一面的霸氣坦克,必須要所有的陸軍單位各自發揮所長才能展現戰力,磁電坦克在配合蓋特坦克的情況下能對敵方地面部隊產生巨大威脅,這對玩家操作上可以說是一大挑戰。 對那些對心靈控制免疫的單位尤里對付起來也相當吃力。
尤里建築
尤里建造場
尤里兵營
尤里戰車工廠
生化反應爐
心靈探測器
奴隸礦場
尤里作戰實驗室
部隊回收廠
復制中心
心靈控制塔
護城牆
蓋特機炮
基因突變器【超級武器】
心靈控制器【超級武器】
尤里車輛
奴隸礦場 【礦車+礦場,移動式,被打掉之後奴隸礦工會受敵方控制】
狂風坦克 尤里主戰坦克。
磁電坦克 可在遠程將敵方坦克吸過來,還可以把水中的艦艇吸到岸上,也可在遠程消滅建築物,但對步兵無效。
蓋特坦克 對空對地,攻擊時間越久攻擊力越大。
神經突擊車 發射神經毒氣,使敵方部隊產生混亂。
精神控制車 可控制三個地方單位,超過三個單位就會過載掉血,最後自滅。
尤里機動基地車 尤里基地車。
尤里士兵
尤里新兵
工程師
狂獸人
病毒狙擊手 比英國狙擊手射程短,但是敵方步兵死後會形成一片病毒區,病毒區內的步兵會被感染而死。
尤里復制人
尤里X 【正確的翻譯應該是 真正的尤里】使用懸浮器行走,可以海戰,可控制建築物並賣掉。
尤里空軍
雷射幽浮 用鐳射射線攻擊,並且可以吸電、吸錢
尤裏海軍
裝甲運兵船
雷鳴攻擊潛艇
給分吧
Ⅶ 紅色警戒2核戰爭的各個國家兵種詳細介紹是什麼
火箭飛行兵:對一切無防空能力武器的一大威脅。如光棱、幻影、犀牛、灰熊、坦克殺手等,海上如航空母艦、無畏級、驅逐艦等,但是最大剋星就是神盾,其防空能力很強。一般可用於騷擾牛車及攻打油井等,也可在快攻時大批入侵,根據情形可作為機動力量隨時派往任何區域。
磁暴步兵:不會像其他有生力量一樣被碾死,而且性價比較高。放於多功能步兵車威力更大,當缺少戰車時可以作為很重要的進攻力量,其攻擊性在實戰中顯而易見。
盟軍—幻影和光棱。前者攻擊力不言而喻,尤其必須敵方強攻才能消滅,且易隱藏行蹤。後者優點在於遠距離攻擊,且能折射攻擊,同時殺傷多處。二者都不耐打,且不耐輻射,造價高。幻影對天啟攻擊效果尤其明顯,若二者配合使用更好,再加上防空力量,一般進攻成效較大。
蘇軍—天啟和基洛夫。攻擊力強,較耐打,但移動速度慢,且造價高,不過天啟可以防空,若配合使用也會效果更好,尤其天啟可以自動回血,這可是三級的才有的功能,而且對付火箭飛行兵很不錯。
美國:免費的空降部隊對於有油井的地圖可謂有得天獨厚的優勢,如「狂野戰區」,剛開始由於資金緊缺,大兵便可充當很重要的基本地面防守力量。對於敵人的反撲搶占油井能起很重要的阻遏作用,對於搶礦亦作用不小。還有一個優勢就是對敵人後方的騷擾以及探聽虛實。
英國:狙擊手是有生力量的剋星,尤其令美國最頭痛,尤其進入步兵車,移動速度變快,不易攔截,且易使並兵車升級,還可賣錢,可為大部隊進攻掃清道路,也可用於騷擾。
德國:坦克殺手對敵人戰車殺傷力很大,主要可以通過消滅牛車截斷敵人經濟來源,而且升級後更強,不過由於移動速度慢,且不耐打,無防空能力,對碉堡,大兵及建築物等無能為力,也不怎麼好使,建議在小地圖使用,以免遭到空中打擊。
法國:巨炮宜用於防守,攻擊力度大,故在裂縫下可很大程度上威懾敵人。但因其造價高,耗電也大,一旦電力系統遭破壞(如火箭飛行兵等空中打擊或間諜進入電廠),反而成為一對昂貴的廢鐵累贅!一般不推薦使用。
Ⅷ 紅警上各國兵種有哪些特色兵種,各有何作用
美國:傘兵可任意降落在某陸地上,對於敵人坦克的進攻具有延遲作用,還能奇襲
英國:狙擊手射程遠,行動速度慢,裝入多功能適合對付伊拉克的輻射工兵以及兵海,不能單獨行動
法國:巨炮射程遠,威力巨大,炮塔旋轉速度慢,無法對自己前1格的單位進行攻擊,容易誤傷,卻是防守的利器
德國:坦克殺手對坦克裝甲殺傷力大,但對步兵和建築威力欠佳,一種基本無用的特種武器。速度比犀牛坦克慢,射程同灰熊坦克,沒有炮塔只能在靜止的時候攻擊,所以實際對戰沒有優勢。
韓國:黑鷹戰機1200元,和入侵者同樣價格,殺傷力大,速度快,血厚,前期壓制蘇軍的好手
利比亞:自爆卡車價格稍貴,1500元,攻擊方式為不分敵我的自暴,殺傷力中等。如果防守的好該車根本沒有突入的可能,實戰不推薦造。
古巴:恐怖分子價格便宜,攻擊方式同自爆卡車,殺傷力中下等,同自爆卡車,突入困難,即使裝車
伊拉克:輻射工兵。壓制盟軍幻影坦克和多功能步兵車的能手,一般蘇軍都用他。
蘇俄:磁能坦克。不推薦造,射程太短(比灰熊坦克短),血太薄,價格太貴,完全可以被犀牛代替
Ⅸ 求紅警2所有兵種資料,通俗點
1、美國大兵:盟軍的基本作戰單位。可以通過部署來增加射程和對裝甲單位的攻擊力,但部署會喪失匍匐能力。
2、火箭飛行兵:火箭飛行兵純粹只是盟軍美國大兵的空中攻擎版本。裝備強力武器,身上捆綁一具同樣火力十足的噴射包,能盤旋於戰場上空。火箭飛行兵是絕佳的防空軍種,也是空對地攻擊脆弱目標的好選擇。
3、間諜:間諜並不攻擊敵方部隊,而是選擇鎖定敵人之後,改變自己的外觀,潛入越過敵軍防線,進入敵方建築物。間諜的功能視其所進入的建築物而定,不過警犬並不會被間諜的偽裝所惑。
4、海豹部隊:裝備了高效能的機關槍,海豹部隊在對付敵人步兵單位的時候相當有效,而且在面對交通工具的時候也可以保護自己。就跟譚雅一樣,海豹部隊使用C4地雷來破壞敵人的建築物。
5、超時空軍團兵:超時空軍團兵會瞬間移動,瞬移距離會決定他需要多久時間才能進行下一次傳送。超時空軍團會直接將敵方部隊、建築物自時空中抹消,而不是將之摧毀。敵人的威力愈強大,所需的時間就愈久。
6、狙擊手:狙擊手是英國的特殊步兵單位,能在遠處秒殺步兵,進入多功能步兵車後移動速度和射速都會有所提高。蘇聯陣營的恐怖機器人是狙擊手的剋星。
7、心靈突擊隊:特殊單位,需要侵入蘇聯作戰實驗室並擁有盟軍軍營。同時具備尤里的心靈控制能力和海豹部隊的C4炸葯。
8、超時空突擊隊:特殊單位,需要侵入盟軍作戰實驗室並擁有盟軍軍營。是具有超時空傳送能力的海豹部隊。
9、動員兵:蘇軍的基本作戰單位,造價低廉易於形成 人海戰術。
10、防空步兵:蘇軍的防空單位,對抗步兵也十分有效。
11、磁爆步兵:又稱「楊永信」,這種特殊的步兵部隊,以強力的磁能波攻擊,這種磁能波是由其身上裝備的可攜式磁能線圈所產生。磁爆步兵不但不會被坦克輾斃,而且還能替基地的磁能線圈充能,並增強其攻擊范圍及威力。
12、輻射工兵:伊拉克的特殊兵種,以強力的輻射殺死對手的步兵、裝甲車輛、生物、海軍、以及停靠在地面上的空軍單位。可以部署,部署後在四周形成一圈綠色輻射層,能對大部分敵人造成殺傷。缺點是造價高,且容易誤傷友軍。
13、菁英戰斗兵:菁英戰斗兵對付步兵單位相當有效率。雖然不會用C4炸葯破壞建築物,但是菁英戰斗兵可以呼叫米格戰斗機轟炸他用雷射指示的建築物。
(9)紅警伊朗有什麼兵種擴展閱讀
初始劇情
二戰後愛因斯坦發明了時間機器,他為了避免戰爭慘劇發生,便利用了自己的發明回到戰爭爆發前,刺殺了希特勒。這一舉動成功防止了德國走上納粹道路,但卻讓蘇聯國力大幅膨脹。戰爭最終依然沒能避免,蘇聯發動了世界大戰,英美等國則組成盟軍與之對抗。
蘇聯劇情
羅曼諾夫表面上與盟國交好,但是暗地裡卻重建了軍隊,並任用尤里為科學部長,為蘇聯研發心靈控制相關的黑科技。由於盟國採取了綏靖政策,蘇聯的軍備越來越強,最後終於抓住機會向盟國發動全面襲擊。
盟國試圖組織反抗,但是這些行動都被玩家扮演的蘇聯指揮官逐一挫敗;尤里在戰爭中嘗試造反並殺害了羅曼諾夫,可最終還是在玩家的運籌帷幄中敗下陣來。在消滅了最後一批敢於反抗蘇聯的殘余勢力後,蘇聯統一了地球,玩家成為蘇聯最高領導人。
盟軍劇情
故事前半段和蘇聯線相同,但是戰爭爆發後,盟軍並沒有迅速潰退,而是在玩家扮演的指揮官領導下逐步穩住陣腳,最終還發起了反擊。在戰爭後期,盟軍利用超時空傳送技術運輸軍隊突襲莫斯科,攻進克林姆林宮活捉了羅曼諾夫。然而尤里卻逃脫了抓捕,並在暗地裡醞釀著一個更大的陰謀。