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鋼鐵雄心伊朗怎麼玩

發布時間:2022-08-23 23:10:27

Ⅰ 鋼鐵雄心2中華民國攻略

剛玩了玩這個游戲,幾個版本都嘗試了下,不同意造民兵流,發現幾個版本中的日軍人力資源都相對匱乏,而不爭氣的校長著實的強大,以民主兵工廠的IC最弱,民國獲勝的關鍵有幾點,第一因為科技能力太差,政府腐敗,科技研究就落在了1020.1310.6010.6030.6120上了,其他的都不現實,民國顯然生產金錢去買補給比直接生產補給來的好點,因為閻老西那個部長的設置讓人郁悶。開局完全放棄沒有用的空軍海軍,以及兵力不滿的步兵師與民兵,就造步兵,如果你想那步兵去收復東北,那是萬萬不能的,那裡都是不利的地形與氣候,獲勝的關鍵在結盟,不停的去和老西,雲龍,要求結盟,不同意修復關系繼續結盟,只有抗戰前一段時間加入你的聯盟,就要求軍事控制,桂系戰爭結束後,立刻修復關系,有可能的情況下要求加盟,這樣西北軍的經驗不錯,老西的兵力不少,雲南的兵力也不少,加一起抗戰前會組成一支不錯的力量,生產出來的軍隊部署沿海,因為沒有經驗,北方沿線3步兵師一般是可以守住的,南方沿線2個步兵師,原因是如果桂系不能戰前加盟,則爆發後一定加盟,那些30經驗的軍隊無法完成快速集結華北,所以只能鞏固沿海,海南這個地方一定要3個師的,抗戰爆發前日本兵力是不足的,只要你的主力師全部36步兵師就是進攻主力,將集結的大部隊分成若干組,配合使用,戰爭一旦爆發,就迅速三路進攻承德,在優勢兵力下日軍必敗,但是分組的目的就是保持車輪戰,一部分在戰斗消耗,一部分在休整,車輪戰術下力求在日軍增兵形成優勢之前,拿下錦州,唐山地區是絕對可以攻擊,但是絕對不可以佔領的地方,如果軍控之後,有五個騎兵師,就那這五個師當沖鋒隊吧,攻擊讓其他軍隊來進行,搶佔地方讓這個來,哪怕是損失在大,只能當炮灰了。原理很簡單,就是不讓日軍在唐山集結了優勢兵力,太祖的軍隊非常強36步兵師36山地師60經驗,攻擊效率很高,軍控的好處在於TC消耗少,不會出現嚴重的TC不足情況,只要保證了集結重兵與天津,錦州,承德三地,日軍的兵艦就會源源不斷的往這里運兵,因開始是各個擊破的,日軍的軍隊從唐山到錦州是一路跑路失敗的,組織度恢復兵力恢復短時間是無法形成的,這個時候錦州地區只要有足夠的兵力,日軍難以形成有效進攻,而剛剛登陸的日本陸軍,是組織度減半的,唐山就成了個大天爐,在這里堅持到最後能堅持的時刻,整個軍團的消滅日軍有生力量,進行車輪作戰,一般這里消耗掉日軍30到50個師就差不多了,這個時候有些版本日軍沒那麼傻,他也會從其他方向增兵,在錦州基本首不住的時候就馬上佔領唐山,有秩序撤軍,並且是在占據有利時機與地形,給予日軍節節消耗後撤軍,一旦兵力上不佔什麼優勢的防守,就主動撤吧,舉個例子,你這里撤軍,但是後面防線進行布置,敵人的軍隊不會同步到達,你就可以再次進行一堆軍團車輪干敵人一個到幾個軍隊,這樣會極大的消耗對方的人力,顯然承德是山地,並不太適合多搞幾次這樣的行為,所以千萬不要太戀戰,打打就行了,因為冬季會馬上來臨,太祖的軍隊守住張家口是沒問題的,天津主動放棄,那裡是平原,是第二的絞肉機,牢牢占據北京,張家口,還有那個大漠,日軍不是那麼容易在那個方向形成重兵力集結的,這個時候就是消耗戰了,當敵人進攻天津,消耗掉敵人少量組織度立刻主動向各個方向撤退,保持組織度與兵力,主動形成各路夾擊狀態,兵力也不斷的生成與投入,這個時候華北地區集結了大約有180個聯盟兵團,失去了數十個師的日軍是很難形成有效進攻的,天津變成了唐山,不去佔領天津,而不停的擊敗日軍於天津,讓日軍不斷的挺進天津,而被多路車輪攻擊,幾十個師打突入的日軍小股力量,並且輪番修整,日軍的人力再次消耗會非常大,加上日軍也在瘋狂造兵,日軍會出現人力無法補充的情況,兵力滿狀態是滿的,兵力一版,攻擊防禦能力也會降低的。有必要的話可以用炮灰兵,一個師就夠,反復佔領撤退天津,這樣天津的交通會不停的陷入補給困難的境地,沒有飛機轟炸補給線,就靠人去炸吧。這樣會讓你保持對日軍的優勢作戰,如果不幸天津湧入了大量的日軍,自己40個師是打不過日軍20個防守師的,因為你不可能指揮部,有軍隊也不能全用上,那就放棄張家口,用太祖的進隊向保定北平集結吧,日軍的突入帶來的一定是唐山的空虛,連頭牽制,兩頭硬拼,弄不好可以再進行此圍殲戰。37年凍土之前,日軍事實上已經是敗勢了,因為如此做的後果就是日軍的人力資源枯竭,有IC也造不出兵了,當日軍被打殘之後,力量完全形成壓倒性優勢,那就可以入東北如無人之境了,掃清滿清餘孽,則校長的IC多了20,資源也豐富了不少,不要讓日本在朝鮮邊境形成重兵力部署,不然落日就成了泡影,可以直接讓著東北的一部分地區,引誘日軍進入,進行口袋全殲,一旦有機會立刻突破鴨綠江,記得突破的軍隊裝備全工兵,這樣就可以將日軍殘余的兵力封死在東北,等活活餓死。減輕軍事壓力,在平壤等地區,再次守株待兔的逐個消滅日軍僅有的軍力了,38年2越落日基本沒問題的,但是不要那麼早,因為落日了日本照樣會宣你,讓日本老實點,就要讓他用不得翻身,當日軍正在造的一批兵生產出來了,而人力也是零了,你把這個消耗掉在落日,日本就欲哭無淚了,日本一年可以製造20個帶附加的師,你干他成這樣了,他3年也構不成任何威脅了。並且IC會變的多起來,科個數也多起來了,研究空軍吧,那個支援機非常不錯,海攻擊力強大,消耗科技少,缺點很多,但是對付日本軍艦足夠,別炸他運輸船,往慘里整日本就要讓日本在朝鮮不停收復部分地方,然後形成兵力優勢前在把剛產出的兵全搭進去,當有了運輸船和驅逐艦的時候,朝鮮也不能全部佔領,你佔領了就落日了,釜山是必須的,有了質量低劣的截擊機,照樣可以牽制那些日本的海轟,把你的人運上那個已經沒有什麼駐軍的島國,消滅了剩下殘存的力量,記得那個惠山是必須想辦法讓日軍佔領,而自己不佔領的,讓惠山成為日本的首都吧,然後封死,日本海軍與外面的島軍慢慢的都會組織度零,沒組織度大和號也大不多運輸船。等你把日本的海陸空軍全部弄死,或是吞並,或是放傀儡吧,不過在這之前,中國無論那個軍閥,還是太祖,想要後期強大,就放棄步兵吧,中國人力資源豐富,科技只研究山地師,兵種全部裁換成山地兵,配上反坦克與打破,學習夜襲滲透多造海陸堡壘,50年,萬國不懼,誰能爭鋒,玩了次太祖的,太祖的科技力量比民國居然好的多,缺點將領少,民國很垃圾,優點將領多入牛毛,缺點沒幾個中用的。43年太祖主導落日,46年太祖統一全國,50年300個山地師,無敵天下,北打蘇聯,南打英法,東踹美國。游刃有餘。41年校長不是落日,是吞日放傀儡,50年,你猜,900個精銳山地師,工兵炮兵加反坦克,收復了蒙古烏梁海,建立了一圈地堡海壘滿級,武力收復香港,弄的全世界對華宣戰,全世界軍隊集結邊境,但是什麼招都沒有。我好好獃著我的。

Ⅱ 鋼鐵雄心4 1.5 tg攻略

《鋼鐵雄心4》TG開局還是比較困難的,

1、1936年開始,不焦點,1月可製造山西宣戰借口,2月可製造西北和西藏【感覺可選】,3月盛世才,製造4營步兵師,4月製造阿富汗
2、5月開打山西,山西2個師,直接占太原,並分兵占點省份,1個月內能搞定。
3、然後6月打西北,利用山西跟西北的戰線,西北的師不可能填滿戰線,至少有3個缺口,直接跑過去搶格爾木,大概1個月能搞定
4、7或8月打盛世才,小心會有蘇聯志願軍,千萬不要讓志願軍占著烏魯木齊,注意節奏,仍然是靠走位占空地,不要正面打,1個月到2個月;
5、10月可打西藏,37年1月或2月能打阿富汗,一定要在36年10月之前打完3場內戰,否則可能會被調停
6、打阿富汗時,蘇聯和你接壤,可能會給你志願軍的
7、在37年7月左右,集中10-15個師到蒙古國邊境,
8、開戰後,會送10個4營步兵師,一共20+師,直接佔領蒙古國,會給你蒙古國所有領土
9、一旦拿到蒙古國領土,戰略轉移到最東邊,無視日本的主力,在遼寧西邊界用少數師牽制日軍戰轉,其他師搶東北,基本上11月能拿到遼寧,12月能拿平壤、漢城。
10、阿富汗那邊,全憑運氣,有條件的話最好用山地+炮兵;能打開的話,可以依次宣戰伊朗、伊拉克、沙特半島三國、土耳其,其中土耳其有近50個師,且地形狹小是硬仗。
11、37年底或38年初,想登陸或空投都隨便,但要早做准備,開局就要做了,船廠只有一個,就是漢城那個。
12、39年前,滅掉日本的話,能早點內戰了
13、然後可以隨便打了
這樣下來,全球緊張度,你能貢獻40%左右
多次實踐證明,這個打法,困難難度和普通難度,差太大,主要體現在初期軍備的緊張度上,困難難度,可以需要提前部署
補充:
1、一開始可以使用【立即部署】按鈕創建大量的低裝備度的師,需要調節裝備補充的優先度
2、【4山地營+1炮兵營+1支援炮兵連】*8,可以依靠手動控制,在37年8月前滅掉阿富汗,此前一直被阿富汗的6個師,在山地上教做人
3、滅日本最快的貌似仍然是拿阿拉伯半島的船廠造潛艇;其次是空投;
4、不用怕世界緊張度,TG搞到200%也沒事

Ⅲ 鋼鐵雄心4小國開局心得 小國家怎麼玩

開局暴兵玩法:其實國家點數里最右邊的有四項(共十個)開局必點的。打開一格民用工廠,打開一格軍工廠,打開一格道路,和打開一格研究序列。全開了基本就能暴兵了。另外,國家這塊的話,只要不是種田國家,稍微有點實力就行。剩下就是保持經濟良好,基本平穩的情況下,大力發展軍事了。

Ⅳ 鋼鐵雄心到底怎麼玩、、

剛剛在貼吧發的就是你吧,一樣的標題,你先玩教程吧,吧裡面有個叫蘭蘭的民國戰報,建議首先從民國開始玩,作弊一下,沒有問題的.1個月你就很厲害,就不要秘籍了

Ⅳ 《鋼鐵雄心4》怎麼玩

游戲中的人物為第二次世界大戰時期的各國元首及將領,玩家在游戲中可以扮演任何一國元首指揮屬下將領參與戰斗。

部分國家在開局時就擁有本國獨有的將領,比如德國的隆美爾,蘇聯的朱可夫、美國的麥克阿瑟等,這些將領比新招募來的大眾臉有著更強的等級、屬性與將領特性招募新將領需要消耗政治點數,招募越多,消耗政治點數越多。部分國家可以通過國策或者事件獲得高級將領。

比如波蘭可以通過事件獲得名為「佛伊泰克」的熊指揮官。任命將領統率一個或多個師執行戰斗計劃,將領會在戰斗中學習新的特性,將領本身自帶的特性可以影響到部隊的戰鬥力和經驗值的獲取情況。

游戲模式

1、單人模式

單人模式里分為鐵人模式和非鐵人模式。鐵人模式下可以獲得成就,但不允許手動存檔,游戲進行到一定時間會自動存檔。非鐵人模式里允許手動存檔和讀檔,但不能獲得成就。游戲只能從1936年的劇本開始才能獲得成就,1939年的劇本無法獲得成就。難度分為徵召、標准和老兵。

2、多人模式聯機

多人模式下可以同Steam平台上的眾多玩家一起聯機,多人游戲需要創建房間,通過輸入特定的房間ID或者啟用「熱加入」可以讓其他玩家入場遊玩。多人模式下無法啟用鐵人模式,無法獲得成就。多人模式里可以選擇兩名玩家同時操縱一個國家的發展。可以獨立操縱一個國家,也可以自定義國家。

Ⅵ 鋼鐵雄心2玩校長被大鬍子和夾擊怎麼辦

看來這位仁兄,遇到點小麻煩了。如果盟軍對你本土沿海地區有很大威脅的話,那你就必須把家裡鞏固好了再老師遠征吧。對付蘇聯,不要害怕。攻下遠東是第一步,以東北軍為主力,採用包圍殲滅有生力量為主的方針。第二步,以西北軍為主力重點出擊中亞,既要殲滅有生力量,又要阻擊敵人,滯緩敵人,增兵遠東,所以東西兩邊 相互照應,相互支持。伊朗可以作為送給敵人的地方,只堅守伊朗東部山區包括與土庫曼的連接地帶,這樣就有希望從新疆到伊朗來個大聯通。華北方面軍就是要出擊蒙古和中西伯利亞,一是收復領土,而是切斷蘇聯東西的聯系。不知道你和日本是敵是友?這個情況不明確,就不清楚你沿海兵力的配置是多少。

Ⅶ 鋼鐵雄心2打阿富汗和伊朗用什麼兵

阿富汗用山地。
伊朗用山地+步兵,這兩個國家都是小國,隨便就推掉了

Ⅷ 鋼鐵雄心4哪個國家好玩 鋼鐵雄心4新手國家選擇推薦

新手國首推德國,理由有三個:
1.操作相對較少。按照歷史,德國不用出海軍,不用打海戰,而海戰是玩家普遍反映歷代鋼鐵雄心最難玩好的。玩德國可以只管陸戰不管海戰,適於新手熟悉游戲。
2.國家相對強勢。德國附近的波蘭,法國幾乎可以用不堪一擊來形容,新手玩家也能比較輕松地擊敗它們,並在這個過程中熟悉游戲操作。
3.逐步上升的難度適合新手上手。玩家操作德國,從打積弱積貧的波蘭,到打不是很弱的法國,再到打旗鼓相當的蘇聯,相當於難度從0逐漸上升,很符合新手玩家從0逐漸增長的技術水平。

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