⑴ crowdraw是什麼
CorelDRAW Graphics Suite是加拿大Corel公司的平面設計軟體;該軟體是Corel公司出品的矢量圖形製作工具軟體,這個圖形工具給設計師提供了矢量動畫、頁面設計、網站製作、點陣圖編輯和網頁動畫等多種功能。
該圖像軟體是一套屢獲殊榮的圖形、圖像編輯軟體,它包含兩個繪圖應用程序:一個用於矢量圖及頁面設計,一個用於圖像編輯。這套繪圖軟體組合帶給用戶強大的互動式工具,使用戶可創作出多種富於動感的特殊效果及點陣圖像即時效果在簡單的操作中就可得到實現——而不會丟失當前的工作。通過Coreldraw的全方位的設計及網頁功能可以融合到用戶現有的設計方案中,靈活性十足。
該軟體套裝更為專業設計師 及繪圖愛好者提供簡報、彩頁、手冊、產品包裝、標識、網頁及其它;該軟體提供的智慧型繪圖工具以及新的動態向導可以充分降低用戶的操控難度,允許用戶更加容易精確地創建物體的尺寸和位置,減少點擊步驟,節省設計時間。
⑵ 奧運五環怎麼畫,每個顏色是代表什麼
奧運會五環的畫法:
1、新建一篇文檔,尺寸為1000*800像素,單擊確定。

7.五環顏色代表含義:
1951年之前,官方手冊曾指奧運五環分別象徵著五個大洲,即:藍色代表歐洲;黑色代表非洲;紅色代表美洲;黃色代表亞洲;綠色代表大洋洲;但之後這句話從官方手冊上移除,因為沒有證據顯示皮埃爾·德·顧拜旦創作五環有過這樣的意思。
⑶ 急求!這是一個用python畫國旗的程序,請求大神解釋一下每一步是幹嘛的
import turtle //導入模塊
import time
import os
def draw_square(org_x, org_y, x, y): //定義紅旗繪制函數
turtle.setpos(org_x, org_y) //定義畫筆初始位置
turtle.color('red', 'red') //顏色
turtle.begin_fill() //開始繪制
turtle.fd(x) //繪制偏轉方向和角度
turtle.lt(90)
turtle.fd(y)
turtle.lt(90)
turtle.fd(x)
turtle.lt(90)
turtle.fd(y)
turtle.end_fill() //繪制結束
def draw_star(center_x, center_y, radius): //定義星星繪制函數
print(center_x, center_y) //顯示位置
turtle.pencolor('black') //畫筆軌跡顏色
turtle.setpos(center_x, center_y) //中心點位置
pt1 = turtle.pos() //偏轉角度計算
turtle.circle(-radius, 360 / 5)
pt2 = turtle.pos()
turtle.circle(-radius, 360 / 5)
pt3 = turtle.pos()
turtle.circle(-radius, 360 / 5)
pt4 = turtle.pos()
turtle.circle(-radius, 360 / 5)
pt5 = turtle.pos()
turtle.color('yellow', 'yellow') //星星顏色
turtle.begin_fill() //開是繪制
turtle.goto(pt3)
turtle.goto(pt1)
turtle.goto(pt4)
turtle.goto(pt2)
turtle.goto(pt5)
turtle.end_fill() //繪制結束
print(turtle.pos())
turtle.pu() //隱藏畫筆軌跡
draw_square(-320, -260, 660, 440) //繪制紅旗
star_part_x = -320 //自定義星星大小等屬性
star_part_y = -260 + 440
star_part_s = 660 / 30
center_x, center_y = star_part_x + star_part_s * 5, star_part_y - star_part_s * 5 //計算星星中心點位置
turtle.setpos(center_x, center_y)
turtle.lt(90)
draw_star(star_part_x + star_part_s * 5, star_part_y - star_part_s * 2, star_part_s * 3) //繪制星星
turtle.goto(star_part_x + star_part_s * 10, star_part_y - star_part_s * 2) //同上
turtle.lt(round(turtle.towards(center_x, center_y)) - turtle.heading())
turtle.fd(star_part_s)
turtle.rt(90)
draw_star(turtle.xcor(), turtle.ycor(), star_part_s)
turtle.goto(star_part_x + star_part_s * 12, star_part_y - star_part_s * 4)
turtle.lt(round(turtle.towards(center_x, center_y)) - turtle.heading())
turtle.fd(star_part_s)
turtle.rt(90)
draw_star(turtle.xcor(), turtle.ycor(), star_part_s)
turtle.goto(star_part_x + star_part_s * 12, star_part_y - star_part_s * 7)
turtle.lt(round(turtle.towards(center_x, center_y)) - turtle.heading())
turtle.fd(star_part_s)
turtle.rt(90)
draw_star(turtle.xcor(), turtle.ycor(), star_part_s)
turtle.goto(star_part_x + star_part_s * 10, star_part_y - star_part_s * 9)
turtle.lt(round(turtle.towards(center_x, center_y)) - turtle.heading())
turtle.fd(star_part_s)
turtle.rt(90)
draw_star(turtle.xcor(), turtle.ycor(), star_part_s)
turtle.ht()
time.sleep(5) //設置掛起時間
os._exit(1)
⑷ crowdraw的快捷鍵
顏色 主 切換+F11 給對象應用單色填充
樣式列表 文本編輯 Ctrl+切換+S 顯示所有繪畫樣式的列表
頁面(&P) 主 切換+F4 顯示整個可列印頁面
移到文本開頭 文本編輯 Ctrl+PgUp 將文本插入記號移動到文本開頭
移到文本框結尾 文本編輯 Ctrl+「結束」按鈕 將文本插入記號移動到文本框結尾
移到文本框開頭 文本編輯 Ctrl+主頁 將文本插入記號移動到文本框開頭
移到行首 文本編輯 主頁 將文本插入記號移動到行首
移到行尾 文本編輯 「結束」按鈕 將文本插入記號移動到行尾
移動到文本結尾 文本編輯 Ctrl+PgDn 移動文本插入記號到文本結尾
右對齊 文本編輯 Ctrl+R 將文本對齊方式更改為右對齊
右對齊 主 R 將選擇對象右對齊
右移鏡頭 主 Alt+RightArrow 將鏡頭相對於繪畫右移
右移一個字 文本編輯 Ctrl+RightArrow 將文本插入記號向右移動一個字
右移一個字元 文本編輯 RightArrow 將文本插入記號向右移動一個字元
再制(&D) 主 Ctrl+D 再制選定對象並以指定的距離偏移
增加字體大小 文本編輯 Ctrl+NUMPAD8 將字體大小增加為下一個字體大小設置。
增加字體大小 主 Ctrl+NUMPAD8 將字體大小增加為下一個字體大小設置。
粘貼(&P) 主 Ctrl+V 將「剪貼板」的內容粘貼到繪圖中
粘貼(&P) 主 切換+插入 將「剪貼板」的內容粘貼到繪圖中
這是什麼(&W)? 主 切換+F1 啟動「這是什麼?」幫助
重復 再制(&R) 主 Ctrl+R 重復上一次操作
轉換(&V) 主 Ctrl+F8 轉換美術字為段落文本或反過來轉換
轉換成曲線(&V) 主 Ctrl+Q 將選擇的對象轉換成曲線;「轉換成曲線」可提供更多更有彈性的編輯功能
轉換輪廓為對象(&E) 主 Ctrl+切換+Q 將輪廓轉換成對象
自然筆 主 I 使用固定寬度、壓力感應、書法式或預置的「自然筆」樣式來繪制曲線
字體粗細列表 文本編輯 Ctrl+切換+W 顯示所有可用/活動字體粗細的列表
字體大小列表 文本編輯 Ctrl+切換+P 顯示一包含所有可用/活動字體尺寸的列表
字體列表 文本編輯 Ctrl+切換+F 顯示一包含所有可用/活動字體的列表
左對齊 文本編輯 Ctrl+L 將文本對齊方式更改為左對齊
左對齊 主 L 左對齊選定的對象
左移鏡頭 主 Alt+LeftArrow 將鏡頭相對於繪畫左移
左移一個字 文本編輯 Ctrl+LeftArrow 將文本插入記號向左移動一個字
左移一個字元 文本編輯 LeftArrow 將文本插入記號向左移動一個字元
⑸ corel draw怎樣畫五角星
左邊的工具欄就有個形狀工具,先點一下這個工具,再到上面的標准欄點一下被稱作「完美形狀」的工具,在拉下的選項中選擇你想要的形狀。如果想畫一個正五角星,就按住想法Shift鍵,用滑鼠在紙上一拉就可以成功一枚五角星了
⑹ coredraw中如何畫出不規則圖形
你可以先畫個長方形。然後轉為曲線,再添加節點,想怎麼不規則就怎麼不規則。
⑺ 如何用COREDRAW畫圖
在開始繪圖之前,首先來了解一下對象的概念。在CorelDRAW中繪制的所有形狀都稱之為對象,包括文本對象和點陣圖對象,如圖2-1所示。它們都具有各自獨立的屬性特徵,用戶可以通過改變其屬性特徵來對圖形整形。不管用戶使用什麼工具繪制圖形,所繪制出的圖形和線條都是由「路徑」組成。來理解一下路徑的概念,路徑沒有寬度和顏色,但若將輪廓添加到路徑則可使它具有寬度和顏色。例如我們在工具箱中選擇「矩形」工具在繪圖頁面中繪制一個矩形,可看到系統默認路徑為黑色的細輪廓線。這樣便於我們在一開始繪圖,就明確路徑的走勢。當然對於某些繪圖的特殊需求,也可以將輪廓設置為無輪廓。
注意:如果查看設置為「無輪廓」的路徑,只能在線框視圖中才可預覽。讀者可以通過執行「文件」→「打開」,打開本書附帶光碟「龍.cdr」文件。然後執行「查看」→「線框」命令,讀者會發現對象的輪廓線將被顯現出來。如圖2-2所示。
圖2-2 在線框模式下預覽無輪廓對象
那麼構成路徑的基本元素又是什麼呢?答案是節點和線段。節點是路徑上的一個點,線段是兩節點之間的路徑部分,如圖2-3所示。所有的路徑都是從節點開始並結束的,通過調整節點的屬性和位置可以改變路徑的方向和形狀。但對於一些特殊的對象,例如橢圓、矩形或文本等則是以特定的方式成形。用戶若想通過調整節點來改變它們的形狀,必須將其轉換為可編輯節點的「曲線對象」才能進一步整形。讀者可以在創建完成這類對象之後,使用屬性欄提供的「轉換為曲線」按鈕,將其快速轉換成曲線對象,然後再進行復雜的編輯工作。
圖2-3 路徑示意圖
注釋:「曲線對象」可以是任何形狀的對象。曲線對象具有節點和控制點,用戶可通過操作節點和控制點來改變對象的形狀。
2.2 選擇對象
在CorelDRAW中不管是繪制圖形還是處理圖像,用戶都必須先選擇對象,才能進行各種操作。因此,工具箱中的「選擇」工具將是使用頻率最高的工具。選定對象最快捷的方法是使用「選擇」工具,根據繪圖的需要,在選擇對象時也有多種方法。接下來將通過一組操作,使讀者進一步掌握選擇對象的方法。
(1)執行「文件」→「打開」命令,打開本書附帶光碟\Chapter-02\「選擇對象演示實例.cdr」文件。
(2)選擇工具箱中的「選擇」工具,如果選擇視圖中的一個對象,讀者可在這個對象上單擊即可選定它。被選定的對象中心將出現標記,並且圍繞選定對象邊角出現8個黑色方塊,我們稱這些方塊為「控制柄」。如圖2-4所示。
圖2-4 選擇單獨對象
(3)如果要選擇視圖中的多個對象,可以選擇「選擇」工具同時按住鍵盤上的鍵,單擊選擇其他對象。或者使用滑鼠沿對角線拖動一個框,將要選定的對象圈選,如圖2-5所示。從圖中我們看到在圈選對象的過程中,出現了一個藍色虛線輪廓,該輪廓就叫圈選框。
技巧:在使用「選擇」工具,圈選多個對象時,若按住鍵盤上的鍵,可使圈選框所經過的對象全部被選定,而不必拖一個較大的圈選框來包圍所有的對象。
圖2-5 選擇多個對象
(4)當視圖中出現較多的對象時,使用滑鼠單擊選擇復雜圖形中的小細節,需要一定的技巧。通常採用的方法是將視圖放大,使視野更開闊,在此介紹一種快捷的選擇方法。首先選擇工具箱內的「選擇」工具,然後通過按下鍵盤上的鍵,可看到從最頂層對象逐次向下一層對象自動選擇。待選定需要的對象後,停止按鍵即可。
(5)若要使用鍵盤從底層的對象向上一個對象選定,則可選擇「選擇」工具後按下鍵盤上的鍵,直到選定需要的對象。
(6)除了以上使用鍵盤或者滑鼠選定對象,CorelDRAW也提供了菜單命令來快速選定全部對象。使用菜單命令全選對象的類型有4種,分別是:
執行「編輯」→「全選」→「對象」命令,將選定視圖中的所有對象。另外,雙擊工具箱中的「選擇」工具也可全選對象。
執行「編輯」→「全選」→「文本」命令,將所有的文本對象選定。包括「美術字」和「段落」文本。
執行「編輯」→「全選」→「輔助線」命令,可選定視圖中建立的所有輔助線對象。
執行「編輯」→「全選」→「節點」命令,將選定曲線對象路徑上所有的節點。
(7)如果需要選定群組對象中的單獨對象,可以按住鍵盤上的鍵,使用「選擇」工具單擊要選定的對象。這時被選定的對象周圍以8個黑色圓點標示,如圖2-6所示。
圖2-6 從群組對象中選擇單獨對象
(8)當用戶對選定對象所進行的操作完成後,可單擊繪圖窗口以外的區域,撤消原來對對象的選定狀態,以進行其他繪圖任務。若通過鍵盤撤消對象的選定,可按下鍵盤上的鍵完成。
(9)如果從選擇的眾多對象中只取消選一個對象,可以按住鍵盤上的鍵,單擊該對象。
注釋:能夠選定對象的不只局限於「選擇」工具,使用「矩形」、「橢圓」、「多邊形」、「圖紙」、「螺旋形」等繪圖工具也可選定對象。有關這些繪圖工具的使用方法稍後陸續進行介紹。
http://www.dabaoku.com/jiaocheng/tupian/coreldraw/201006175882_2.shtml
⑻ 哪位大蝦知道coredraw怎麼畫國徽
世界很實在,如果你真的要努力的話,只能一點點畫,沒有捷徑,但你可以到昵圖網上面直接下載一個矢量的,簡單多了。或者很多素材網都有的。