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印度象棋怎麼樣的

發布時間:2025-07-29 13:44:23

❶ 象棋是中國的,為什麼卻有人說來源於印度

中國象棋的起源一直存在著爭議,在我們看來,象棋是我國古代先民們的智慧結晶,而大多數國外人士卻認為象棋起源於印度,經絲路傳入中國成了北周象棋。

「象棋」這個名字在我國戰國時期便已經出現,但這里是指的是「象牙做的棋子」,《楚辭·招魂》中有記載:「蓖蔽象棋,有六簿些」,遺憾的是這里的的象棋並不是我們今天所說的象棋,只是名字相同,本質卻不一樣。

秦漢時期也有一種叫做「塞」的棋斗,但棋子玩法與我們所熟知的象棋都大相徑庭,直到南北朝時期北周出現的「棋戲」才是真正的象棋。

❷ 國際象棋的規則是什麼是印度發明的嗎

1)棋盤和棋子: 國際象棋棋盤是個正方形,由橫縱各8格、顏色一深一淺交錯排列的64個小方格組成。深色格稱黑格,淺色格稱白格,棋子就放在這些格子中移動。棋子共三十二個,分為黑白兩組,各十六個,由對弈雙方各執一組,兵種是一樣的,分為六種: 王(1)、後(1)、車(2)、象(2)、馬(2)、兵(8) 在正式比賽中,國際象棋棋子採用立體棋子,非正式比賽中可以採用平面圖案的棋子。 2)行棋規則: 王:橫、直、斜都可以走,但每著限走一步。 後:橫、直、斜都可以走,步數不受限制,但不能越子。它是國際象棋中威力最大的子。 車:橫、豎均可以走,不能斜走。一般情況下不能越子。 象:只能斜走。格數不限,不能越子。每方有兩象,一個占白格,一個占黑格。 馬:每步棋先橫走或直走一格,然後再斜走一格,可以越子,也沒有「中國象棋」中「蹩馬腿」的限制。 兵:只能向前直走,每著只能走一格。但走第一步時,可以最多直進兩格。兵的吃子方法與行棋方向不一樣,它是直進斜吃,即如果兵的斜進一格內有對方棋子,就可以吃掉它而占據該格。 3)特殊走法: 除了上面所有棋子的一般著法外,國際象棋中存在下面三種特殊著法: 吃過路兵:如果對方的兵第一次行棋且直進兩格,剛好形成本方有兵與其橫向緊貼並列,則本方的兵可以立即斜進,把對方的兵吃掉。這個動作必須立刻進行,緩著後無效。 兵的升變:任何一個兵直進達到對方底線時,即可升變為除「王」和「兵」以外的任何一種棋子。 王車易位:每局棋中,雙方各有一次機會,讓王朝車的方向移動兩格,然後車越過王,放在與王緊鄰的一格上。王車易位根據左右分為「長易位」和「短易位」。 在下面四種情況下,王車易位不允許: 王或車已經移動過; 王和車之間有其他棋子阻隔; 王正被對方「將軍」; 王經過或達到的位置受對方棋子的攻擊。 4)勝、負、和: 國際象棋的對局目的是把對方的王將死。比賽規定:一方的王受到對方棋子攻擊時,成為王被照將,攻擊方稱為「將軍」,此時被攻擊方必須立即「應將」,如果無法避開將軍,王即被將死。除「將死」外,還有「超時判負」與「和局」。出現以下情況,算和局: 一方輪走時,提議作和,對方同意; 雙方都無法將死對方王時,叛和; 一方連續不斷將軍,對方王卻無法避開將軍時,成為「長將和」; 輪到一方走棋,王沒有被將軍,但卻無路可走,成為「逼和」; 對局中同一局面出現三次,而且每次都是同一方走的,判為和局。 5)記分方法: 國際象棋的記分方式實行級別、積分制。級別分別是無級別、30-1級。每個級別需要積累100分。有關輸贏後積分的詳細計算方法如下(注意:輸方扣分等於贏方得分): 和局:雙方現有積分相差10分以內,無積分;相差10-99分,則分低方得(10+差分/10)/2;相差100分以上,分低方得差分/4。 低級別方贏:雙方現有積分相差100分以上,則得差分/2;相差10-99分,得10+差分/10;相差10分以內,得10分。 高級別方贏:雙方現有積分相差200分以上,無積分;相差100-199分,得2分;相差10-99分,得10-差分/12.5;相差10分以內,得10分。 1、車的走法 在國際象棋中,車的走法是最簡單的,也最容易記住(和中國象棋中車的走法是完全一樣的),可以概括為兩句話:車沿棋豎直線行,不限格數任縱橫。也就是說前後左右都行,不限步數,但不可斜走,也不能跳過其它棋子走棋。 車吃子的方法與走子的方法是一樣的。 2、象的走法 象的走法也很簡單,只能斜飛,格數不限,但不能越子走棋。在對局開始的時候,每一方都有兩只象,一隻在黑格里,另一隻在白格里,在黑格里的象只能在黑色的斜線上走動,稱為黑格象;在白格里的象只能在白色的斜線上走動,稱為白格象。白格象永遠不會走到黑格中去,而黑格象也永遠不會走到白格中去。請記住下面兩句話:大象斜行對角線,白格黑格永不變。 象吃子的方法與走子的方法也是一樣的。 3、後的走法 後的走法是既可以當車用,又可以當象用,也就是說,可直可斜,格數不限,但同樣也不能越子走棋,它是國際象棋中威力最大的棋子。後的走法可概括為四句話:後在軍中最威風,橫豎斜線任馳騁,弈者須知身價重,動靜進退不可輕。 後吃子的方法與走子的方法也是一樣的。 4、王的走法 王的走法與後相似,前後左右和斜行都可以,但每步只能走一格。王不能送給對方吃。王的走法可以概括為四句話:國王不住紫禁城,一步一格緩緩行,六軍之中最尊貴,一旦殺王定輸贏。 王吃子的方法與走子的方法也是一樣的。 當王位於棋盤的中部時,最多可以走到8個方格里,而當王位於棋盤的角落時,最多隻能走到3個方格里。 5、馬的走法 馬的走法是非常特殊的,它既不能走直線、橫線,也不能走對角斜線。馬的每步棋是先橫走或者豎走一格,然後再斜走一格,換句話說就是兩橫一豎或兩豎一橫。這里和中國象棋里的馬的走法有些區別,沒有「蹩馬腿」的限制。馬的走法可以概括為四句話:一馬立中央,「丁步」踏八方,如在棋盤角,威力大損傷。 馬吃子的方法和走子的方法也是一樣的。 當馬位於棋盤的中部時,最多可以走到8個方格里,而當馬位於棋盤的角落時,最多隻能走到2個方格內。 6、兵的走法 兵的走法是只能向前直走,不能橫走,也不能後退,在原始位置的兵,第一步可以走一格,也可以走兩格,但以後每步就只能走一格了。 但要注意的是,兵在第一次走兩格時不能越過前面一格上的棋子的。 棋子在走動時,如果路上有對方的棋子就可以把它吃掉而佔領那個格子。這一吃子的規定適用於王、後、車、象、馬,只有兵例外。兵的吃子與本身先進的方向不一致,用一句簡單的話來說,就是「直進斜吃)。

❸ 印度拿象棋申遺6次被拒,讓人啞然失笑的理由是什麼

說到象棋,大家都很熟悉了。戰場上的風雲廝殺演化為楚河漢界的對抗。從古往今來,下象棋是人們生活的休閑愛好,它是我國歷史文化的一部分。可是印度卻拿象棋申遺,6次被拒,理由讓人啞然失笑,聯合國:這是中國的,一起來看看!

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