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印度是怎麼鬥地主

發布時間:2022-07-16 11:39:30

『壹』 能告訴我鬥地主是哪個國家的誰發明的

無聊時候發明的 據業內人士介紹,撲克牌的誕生至今已有數百年歷史,但迄今沒有一個定論,法國人認為撲克是法國人在1392年發明;比利時人說比利時早在1379年就出現了撲克牌;義大利人則說撲克是義大利人1376年發明,還有說是埃及、印度、朝鮮等國發明,而更多的西方人卻認為,中國紙牌在12-13世紀(南宋時期)傳入歐洲,依此說法,最早發明撲克牌的國家應該算是中國。

中國是撲克的故鄉。中國自漢代就發明了一種叫做葉子戲的紙牌游戲。據傳說,大將軍韓信為了使士兵減少鄉愁,在軍中發明了一種供娛樂用的紙牌,因其只有樹葉大小,故稱之為葉子戲。葉子戲成為世界古代撲克的雛形。我國的葉子戲以天文歷法為基準,牌分「以、像、四、時」4類,與撲克中的4種花色同出一轍。葉子戲大約在13世紀傳入歐洲,經過數百年的演變,揉合了中外各國的紙牌游戲,才逐漸形成了今天國際公認的紙牌模式——撲克。謝謝,請採納!

『貳』 撲克牌是哪個國家人發明的什麼時候來到中國鬥地主是什麼地方的人發明的

撲克牌的誕生至今已有數百年歷史,但迄今沒有一個定論,法國人認為撲克是法國人在 1392 年發明;比利時人說比利時早在 1379 年就出現了撲克牌;義大利人則說撲克是義大利人 1376 年發明,還有說是埃及、印度、朝鮮等國發明,而更多的西方人卻認為,中國紙牌在 12-13 世紀(南宋時期)傳入歐洲,依此說法,最早發明撲克牌的國家應該算是中國。 根據文字記載,中國最在公元 969 年時就出現了類似撲克的紙牌游戲。當時中國的一副紙牌有四個花色,每個花色有 14 張牌,既作為紙幣使用,又用來進行牌戲。 撲克牌的演變 開始的時候,撲克全部是由藝術家手工繪制,所以價格昂貴,特別是流行於義大利及法國的塔羅牌,通常是由宮廷畫家所繪制。 1428年,一位名叫Miguel Arcanyis的著名畫家受西班牙瑪麗(Mary)皇後委託,為她繪制一副撲克牌,一名商人特意贈送了一個精美的盒子來放這副撲克,可以想像,這必定是一副非常精美的撲克。 在法國,保留著1392年法國國王查爾斯六世命令雅奎明·格林公紐爾(J.Gringonneur)手工繪制一副紙牌。 在德國,博物館中收藏著1427到1445年手工繪制的以狩獵為題材的撲克。 在古代保留下來的一些撲克上,可以發現有針眼,經過考察,這是當時的撲克牌牌主把這些撲克牌作為藝術品釘在牆壁上展示所致。這可以證明,當時這些撲克是非常珍貴的。 在15世紀,由於木刻印刷術的發展,使到撲克可以進行工業化生產,使到撲克牌戲得到迅速推廣。當時印刷用的木模主要是用黃楊木及梨木製造。 當時的撲克是先在紙板上用黑色油墨印刷黑白圖案,然後按照印刷好的線條用人工上色,但上色的時候不一定按照印刷好的線條來上色,這種上色方法上色速度非常快,生產效率高,受到了一些善於調配顏色的畫家的歡迎。 後來發明了新的上色方法,使用打孔薄紙板覆蓋在印好的圖案黑白上,然後用上了紅、藍、黃等顏色的埽子在紙板上面掃過,顏色通過紙板上的孔印刷到撲克上,這種方法使到生產效率大大提高,為撲克的大眾化普及起了重要作用。在所有的國家中,直到19世紀還在使用這種方法。 與此同時,撲克生產商用銅板印刷,生產出品質優良的撲克,這種撲克仍然由美術家手工上色,圖案非常精美。這種高質量的撲克在17世紀前的歐洲各國幾乎都能找到。 由於技術的限制,撲克上色仍然比較困難,價格相對較高,所以,19世紀前的撲克始終是一般老百姓買不起的,只有中上階層的人才能享受。 1832年,英國倫敦一位叫多馬的撲克印刷商發明了一種新的印刷技術,大大提高了印刷質量,為此,英國皇室還特別對他進行了表彰。 1833年,德國B.Dondorf發明了平板印刷技術,並應用這種可以同時印刷16種顏色的技術印刷撲克,這種技術的使用,使到撲克生產飛速發展,真正得到了普及,進入千家萬戶,進入普通老百姓的生活。 最早的圓形撲克是由15世紀德國生產,美國在1874年第一次生產圓形撲克,之後英國、西班牙等國也陸續有生產。但必須注意的是,印度的傳統撲克是圓形的,但很難考證到它的最早生產日期。 開始的時候,撲克的背面都是不印刷圖案的,直到17世紀中葉,才開始有生產商在撲克的背面印刷一些簡單的幾何圖案。 早期的西班牙撲克商人就把自己的姓名印刷在撲克中,以作為質量保證書。17世紀開始,一些廠家開始使用一些天文學的符號,如太陽、星星、月亮等圖案作為商標。 在西班牙,16世紀,開始有撲克製造廠家生產上下邊線有缺口的撲克,以方便在打牌時持牌人分辯4種花色。無缺口代表「硬幣」,一個缺口是「杯」,兩個缺口是「劍」,三個缺口是「棍棒」,這種撲克很快就成為當時撲克的標准,其它廠家爭相效仿。18世紀末,開始在牌角上印刷1~12的羅馬數字,後來使用阿拉伯數字。與19世紀美國發明的角碼不同的是,只印有數字但沒有花色標記。18世紀,西班牙第一次印刷可倒過來看的雙向人頭牌,現在收藏著的最早的雙向人頭牌撲克是在1790年生產的。而在19世紀,這種印刷方法才在其它國家推廣開來。 1778年,西班牙最早生產出專門提供給小孩子玩的小型撲克。 18世紀以前的西班牙式撲克,花色「杯」騎士一牌中都印有「AI VA」或「AHI VA」字樣。 自從哥倫布發現了美洲大陸之後,大量的關於新大陸的題材出現在撲克圖案上。 18世紀,出現了鑲嵌銀片的撲克牌。 17世紀以來,具有教育意義及紀念性意義的花色撲克廣為流行,幾乎所有的歷史事件都在撲克中被反應出來,還生產出了大量其它具知識性及教育性的撲克。如諷刺漫畫、神話故事、天文知識、音樂、地理、動物、戲曲等等題材。這些撲克都非常受歡迎,並被收藏家們收藏。

『叄』 鬥地主怎麼斗

該游戲由三人個玩一副牌,地主是一方,其餘兩家為另一方,雙方對戰,先出完的一方勝,可以分完三個部分:

一、發牌

一副牌,留三張底牌,其他發給三家。

二、叫牌

首先系統翻出一張明牌,獲得明牌的人開始先叫牌,每人只能叫一次,叫牌可以:1分、2分、 3分或不叫,叫完後叫的最大的為地主。

三、出牌

首先將三張底牌交給地主,三張底牌所有人都能看到。由地主開牌,然後按逆時針順序依次出牌,論到你跟牌時,你可選擇PASS或按規則出牌。直至某一方牌出完就結束此局。

牌型大小

1、火箭最大,可以打任意其他的牌。

2、炸彈比火箭小,比其他牌大。都是炸彈時按牌的分值比大小。(對於「癩子場」, 火箭 > 純癩子炸彈 > 硬炸彈 > 軟炸彈。同等級別的炸彈按牌的分值比大小。)

3、除火箭和炸彈外,其他牌必須要牌型相同且總張數相同才能比大小。

『肆』 三人鬥地主記牌口訣是什麼

三人鬥地主記牌口訣是地主為一方,其餘兩家為另一方,雙方對戰,先出完的一方勝。首先,三張底牌以及一張明牌的花色以及大小要記清楚,用來判斷對方是否出過,花色要盯住,很重要的。如果總是不出,牌還很小,同花色也見過,可以想像,可能有連牌或者三帶了。

剛抓到手裡的牌,17張(20張)要仔細瀏覽一遍,記清楚,一般高手可以作到全記,低手可能只記住幾張大牌。

拿到牌後不管是不是地主,要判斷有幾種炸彈的可能性,牢記與胸,在後面的回合中逐個排除。

撲克牌介紹

撲克牌是一種娛樂用具,是印著各種文字或點子的硬紙片,若干張為一副,種類很多。

《第14個目標》中的事件是由紙牌的數字順序發起的。撲克牌在這當中擔負了非常重要的作用。最初「紙牌」是從何處產生的呢?在紙牌的起源上沒有普遍贊同的的說法,最有力的學說是在印度產生的,即「東洋起源說」。

印度使用的「塔羅占卜」的道具「塔羅牌」發展演變而成的。由吉普賽人傳播到西方。「塔羅牌」一共有78張(大阿爾克那22張、小阿爾克那56張)據說小阿爾克那就發展成紙牌。近似於52張式的撲克牌是在14世紀後期在義大利出現的。

當時40或48張1組,分為劍(劍花)、聖杯(金杯花)、錢幣(金元花)、棍棒(棒花)4種。這是15世紀初的法國,從鐵鏟、心、鑽石、三葉草(club)這4種符號演變而來的。

因為使這種法國的卡片適合游戲,很快就擴展到全世界。之後圖案、形狀、張數、名稱等都因國家不同而發生各種各樣的變化。日本是在江戶時代初期傳入的。

『伍』 鬥地主怎麼玩規則是什麼啊謝謝

棋牌游戲 三人成局 以出完牌為勝利 三人中,一人為地主佔20張牌,二人一夥為。。有17張牌, 一般是 王最大 2次之 1再次之 再以K至3 可以單出,對子,三張帶一張(或對子) 五張連著的成順子(可以更多,K連1,1不練2) 三個連著的對子為三飛,可以更多 兩個連著的三張可以共出(可以連著)
一開始三人都17張,留3張為地主牌,三人中,誰被發到了一開始翻起來的牌,擁有優先選擇是否地主的權利,若不選,順延。。地主先出牌
地主贏了一佔2,輸了1給2

『陸』 鬥地主怎麼玩啊

我是在天將玩的,最新的體育資訊,我想看的足球直播,多種項目於一身,信息還會更新及時,那裡也是一樣的,有好多的游戲,我平時就是上那玩的

『柒』 鬥地主怎麼玩

鬥地主」是起源於湖北一帶的一種撲克游戲,由於其玩法簡單、娛樂性強、老少皆宜的特點,使其很快風靡全國各地。

武漢鬥地主是在普通鬥地主玩法的基礎上引入了麻將中「混」的概念,使得游戲過程更加變化莫測、更具刺激性。

詳細規則

一.發牌

一副牌,留三張底牌,其餘發給三家,底牌叫牌後加到地主手中。

二.叫牌

叫牌按出牌順序輪流開始叫牌,每人只能叫一次,叫牌可叫「1分」、「2分」、「3分」或不叫,所叫的分數為「叫牌的底分」,分數叫的高贏的多,輸的也多。叫完後叫的最大分的為地主,如果都選擇不叫牌,重新發牌,然後重新開始叫牌。

三.出牌

首先將三張底牌交給地主,三張底牌所有人都能看到。由地主開始出牌,然後按逆時針順序依次出牌,輪到用戶跟牌時,用戶可按左上方Pass按鈕表示不跟或按Search按規則查找然後按出牌按鈕出牌。直至某一方牌出完就結束此局。

四.牌型

1· 火箭:即雙王(雙鬼牌),什麼牌型都可打,是最大的牌。

2· 炸彈:四張同數值牌(如四個5)。除火箭和比自己大的炸彈外,什麼牌型都可打。

3· 單牌(一手牌):單個牌。

4· 對牌(一手牌):數值相同的兩張牌。

5· 三張牌:數值相同的三張牌(如三個10)。

6· 三帶一手:數值相同的三張牌+ 一張單牌或一對牌。例如: 333+4或333+44

7· 單順:五張或更多的連續單牌(如:34567或678910J)。不包括2點和雙王,不分花色。

8· 雙順:三對或更多的連續對牌(如:334455、88991010JJ)。不包括2點和雙王。

9· 三順:二個或更多的連續三張牌(如:333444、444555666777)。不包括2點和雙王。也叫飛機不帶翅膀。

10· 飛機帶翅膀。三順+同數量的一手牌。例如:333444+69 或333444555+667799。

11· 四帶二:四張牌+兩手牌。例如:5555+3+8或 4444+55+77。

五.混牌

一般有1張混、2張混、4張混這三種帶混玩法(具體哪些牌是混請留意游戲房間說明):

1·1張混:選取紅桃3,紅桃7或者紅桃2做混

2·2張混:紅桃3、方塊3或者紅桃7、方塊7做混

3·4張混:全部的3或7

混可以替代除大小王外的3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A、2組成任意牌型,且與同樣牌型、點數的非混代牌大小完全相等,但是單獨出(包含單張和純混牌的對、三同張、四同張)則只能做為原本的牌張使用。

六.牌型的大小

1· 火箭是最大的牌。炸彈,除火箭和比自己大的炸彈外,比其它牌型都大。對一般牌型而言,只有當牌型相同和總張數相同的牌,才可比較大小。

其中像三帶一、三帶二、飛機帶翅膀等組合牌型,只要比較其牌數最多牌值就行。只有比當前出的牌(場牌)大的牌才能出。

『捌』 過去是怎麼鬥地主的,綁起來打嗎

過去經常開群眾大會,把地,富.反,壞,右,抓起來,用繩捆著,綁到台上,批鬥,毛主席說:要文斗不要武對,但仇恨極大的貧下中農,此時此刻會忘記,主席的教導,狠狠的打地主的。

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