Ⅰ 文明六外交勝利怎麼限制
文明六外交勝利限制/成功攻略:
一、外交勝利達成條件:攢滿20外交勝點即可取得外交勝利。
外交勝點通過以下渠道獲得:
1、外交會議,自己投的項目通過,即可獲得1個外交勝點。
例如:某議程是為以下某種單位+5戰鬥力或者為某單位減少-5戰鬥力,我們投了為輕騎兵+5戰鬥力,如果這項決議通過我們就可以獲得1個外交勝點。只看是否通過,不看具體投了多少票,哪怕一票白嫖也可以獲得。
2、自由女神像,+4外交勝點,外交勝利必搶。
布達拉宮,+1外交勝點,外交勝利必搶。
3、研究未來市政第一項,碳捕捉,研究完成後獲得1勝點。
4、緊急行動和臨時國際會議,獲得行動勝利後,可以得到1-2勝點。
二、外交點數:外交點數就是投票的票數,10點=1票。
外交點數通過以下途徑獲得:
1、成為城邦宗主國,每一個宗主國+1點。
2、結任何形式同盟,每個領袖都有自己的隱藏日程,只要好感度到小綠臉且研究外交市政,之後宣布友誼成了小藍臉,之後就可以結盟了。每結1個盟外交點數+1。
3、匈牙利議會大廈,城邦獲得的外交點數翻倍。
4、政體本身,每升一級加一點數。
5、買,議會開之前點數很廉價,在不影響發育的條件下可以買一些。中期經濟爆炸,每回合都可以買,AI單回合賣出外交點數有一定上限。建議加個quick deal的mod。
6、碳捕捉,未來市政第一項,有工廠才可以捕捉。
以下行為會降低外交點數:
1.佔領外國原始首都,每佔領1個減5。開戰不減,佔領非首都城市不減,忠誠度壓到的原始首都會減。
2.碳排放,工業時代之後解鎖燃煤發電會大量排放二氧化碳,如果只建工廠不建燃煤燃油,不會排放二氧化碳。
三、外交勝利流程:
開局前的准備工作十分重要,一定一定要關掉其他勝利。外交勝利的回合數極為漫長。
開局種田開,在保住自己安全的前提下,一直種田,不用像科技勝利一樣爆鋪。精鋪幾座城就可以了。(不過還是多些好,除了征服勝利其他勝利都是城越多越好)。
優先昇平總督到2級解鎖每個公民+1文化。
優先文化值,全期優先文化值,外交勝利科技樹只需要爬到工業化建完工廠就可以,如果後期守不住可以爬到飛機。文化值提升的目的還是為了拿到更多的使者,盡快沖更高的政體拿外交點。能拿到使者的市政全都開了就可以,以政體為主,共和→商人→都行→都行。
外交勝利的早期就是種田沖文化拿使者。
中期開始搞錢買外交點,鋪工業區,不要升燃煤。
後期開始一直過回合直到勝利為止,過程很簡單,如果投票失誤可以存檔讀檔拿到外交勝點。
四、外交勝利文明推薦:
存檔讀檔可以讓一切文明成為T0。
T0,瑞典,每招募一個偉人加50外交點數,外交點數爆炸。
外交勝利pvp的4v4一般會選擇這種勝利方式,pve一般沒人去主動達成。
Ⅱ 文明六堡壘怎麼建
1、首先你需要和一個AI達成友誼。
2、隨後給他設套,文明六堡壘建設現金換得AI的回合金。
3、然後拿著AI的回合金加奢侈資源,最大化的拿到AI手裡的所有現金。
4、最後在文明六中,點擊堡壘升級建造即可。
Ⅲ 《文明六》有哪些進階戰略
謝邀,見沒有人回答,楓叔給把這個冷門滅了吧。《文明6》這款游戲玩過以前作品的應該不難上手。但對新手來說看上去十分復雜,因為多數人會覺得需要做的事情很多。但進階實際懂得基本要素就可以了,下面楓叔就給大家分享一些經驗,便於你快速上手。
最後,不要盲目追求所謂的征服勝利,《文明6》並非是策略戰爭游戲那麼簡單,它的其他勝利條件,才是你更加深入了解這款游戲魅力的核心。只是單一用武力解決問題的玩家都是玩的比較淺的,而且相對也最簡單。楓叔建議用武力通關過的朋友,可以多嘗試其他勝利條件,比如文化勝利,宗教勝利等等,那樣更能體驗到文明系列的游戲精髓。
Ⅳ 文明六里邊佔領別人的首都會減外交點數,這個怎麼避免呢
佔領別人的首都會減外交點數,這個是無法避免的,只能通過緊急情況勝利的方式來獲得外交點數,來彌補損失。如果要盡可能的獲取外交點數,首先就是盡量與大部分文明保持友好並結盟,並且大量宗主城邦,其他影響就比較小了。
在進入文藝復興前,宗主城邦是外交點數獲取的主要來源,介於早期大家的外交點數都不多,如何盡可能多的附庸城邦成為早期外交勝利領先的關鍵。
游戲中城邦會成為向其派使者最多的文明的附庸,而獲取使者的主要來源是市政解鎖,這就意味著文化上要領先與其他文明。當然,你也可以通過完成城邦任務來獲取使者,不過,由於任務比較隨機,不太可能專門完成。大商人也可以提供使者,所以發展商業也很重要。
Ⅳ 文明6宗教勝利領袖選擇什麼好
想要宗教勝利,你需要盡快搶大先知來盡快建立自己的宗教,游戲里只能建立五個宗教,一步先步步先,如果建立晚了如果被別人搶了好的信條就蛋疼了。
方法有兩個,1.建巨石陣附送一個大先知,2.多出分城蓋聖地建築,一個聖地加一點大先知點數,無論哪種方法都需要你盡早點出占星術這個科技,這個科技可以通過探索到奇觀獲得尤里卡加成(就是說,你探索到隨便一個奇觀就給你加百分之五十的進度,可以研究到一半然後研究別的等你的小弟探索到一個奇觀就這個科技就ok了)
考慮到電腦可能有宗教方面的隱藏特性,有可能你還沒注意他就蓋一堆聖地了,所以還是第一個方法比較靠譜,至於俄羅斯,天生有聖地錘子需求減半的特性,大家可以根據自己奇觀建造的速度和聖地速度哪個快來選擇。
這代宗教單位是使用信仰值買的,不用太擔心為了宗教影響到其他的事業的發展,特別是中國和阿拉伯。
中國的好處是可以通過奇觀加信仰值(需要點一個信條),阿拉伯是只發展宗教就能加其他屬性.
文明6領袖選擇
跟宗教有關的領袖有很多,我覺得比較猛的有中國(奇觀黨首選),俄羅斯(前期加成很牛),阿拉伯(各種附屬加成)
比較逗逼的有剛果(沒法建自己宗教),印度(阻止別人傳教等於自廢武功),這兩個不要選,此外還有幾個能蓋加信仰值的建築的文明,用處各異,看你想走什麼路線了,不考慮征服宗教,考慮的話砍二,斯基太。
種田打法中國發教早,滅教快,可以單城勝利;俄羅斯信仰多,300左右的信仰神權政體可以直接壓著AI打,但很靠後。其他沒打過不評價,但種田能贏的都沒幾個,強度也不會超過上面幾個。日本好像也看人贏過,應該還算強力吧。
文明6宗教信條選擇
建立宗教後,你就可以選擇自己的宗教信條了,有很多條可以選擇,初創的時候能選兩個,等到可以買使徒的時候可以通過消耗掉使徒選另外兩個。
建立的早就可以搶到好的信條,選擇信條之前你可以提前想好你的發展路線,因為有的信條是可以跟你的領袖特性產生連擊的,就算是想走戰狂路線也有宗教收益。
這里說幾個認為比較強的信條。
經文——增加自動傳播速度,城市密集時比較有用。
巡迴傳教士——增加自動傳播距離,城市稀疏時比較有用。
什一稅——每四個信徒送一個金幣,宗教路線幾乎沒什麼財路,這個東西可以在前中期提供大量收入。
神靈啟示——每個奇觀加四點信仰值,奇觀黨首選,有了這個就不用滿世界造聖地了,滿世界造奇觀就好。
清真寺——增加使徒和傳教士一點血量,簡單粗暴。
哺育世界——增加巨額食物產出。
十字軍——在敵方信仰你宗教的城市加10戰鬥力,戰狂路線推薦。
職業道德——每個信徒生產力加1%,我並沒有用過這個信條,看起來很bt。
朝聖——從信仰你宗教的每座其他文明的城市附送兩點信仰值,如果不想突突就選這個。
教皇權威——同信仰城邦加成增加50%,如果你周圍城邦多就選這個。
需要注意的是,由於信條的選擇是有分類的,你選了某一條就不能同時選同類的另一條,但是選信條的時候卻沒有給出分類,各位可以在選之前存檔,免得選錯了後悔。
蓋房子攢信仰值了。
前期由於各種蛋疼的原因,比如蠻子一開始刷了一堆騎兵占你老家啦,莫名被宣啦,錘子根本不夠用啦之類,你會有很長一段時間沒辦法專心發展宗教。
好在宗教單位不能造,主要是通過信仰值購買(少數奇觀和領袖可以附送,不過杯水車薪),不像戰狂們會糾結錘子,收入,小兵等級之間的平衡,你只要造好宗教建築然後等就好了,只要你宗教建築鋪的夠快就不需要擔心被電腦超過。
這里可以考慮在早期多建分城,搞宗教專精的城市來解決,宗教勝利跟科技勝利差不多都是大後期發力。
當然了,如果你不想宗教勝利。那就選一些有利於科技戰爭錘子文化的信條來輔助你的其他事業,不管走什麼路線,發展個宗教總是好處多多的。
等到你可以不心疼信仰值隨便可以買信仰單位的時候,你的時代就來臨了。
文明6信仰值單位
傳教士(只能傳教)
使徒(可以傳教可以打架可以通過升級路線消敵方信仰)
審判官(可以打架可以消敵方信仰,但不能進入敵方城市)
三種單位都需要特定科技和建築解鎖,因此從建立宗教到發展你的宗教部隊這期間有個漫長的過程。
文明6宗教勝利注意事項
1.你每購買一個單位,再買第二個的時候所需信仰值就會增加,因此在前期需要你仔細考慮一下如何使用你宗教單位的每一滴血量,好在它是每個城市分別結算的,城市a造個傳教士要花150城市b可能只需要110,這一點需要你在各個分城多鋪宗教建築
2.傳教士這個單位可以隨意進出敵方城市,如果敵方城市沒有能打架的宗教單位(使徒和審判官)那他就是無敵的,還不能被別的軍事單位攻擊,你的部隊卻可以踩著他腦袋通過,戰狂們可以用這一點無恥的用傳教士當人肉路障擋電腦的路
3.如果你的城市是敵方的信仰,這個城市買的宗教單位就會變成是別人家的了,因此要先用跟你一樣宗教的城市買的審判官消一遍敵方信仰才能買,你可以點一下你的宗教單位,通過每個城市腦袋上的顏色判斷你的城市屬於什麼信仰
4.使徒這個單位需要盡早購買並消耗掉,來解鎖你的另外兩個信條,如果你的使徒有兩滴血,那就先傳一次教再消耗,避免浪費(某奇觀和信條可以增加宗教單位血量)
5.在進行宗教戰斗的時候,盡量不要讓使徒而要讓審判官上,除非他有聖遺物的技能可以讓你死後白撿個聖物,考慮到審判官有不能進入敵方領地的限制,你可以排一窩審判官守在交通要道來消耗掉敵方的使徒再派自己使徒過去,反正審判官比使徒便宜的多嘛
特別需要注意的是,想要宗教勝利盡量不要選島嶼地圖。
至於原因。。。他喵的制圖學這個科技排在老後面太坑人了有沒有,刷的地方不好的話幾十個回合里自己小弟根本下不了水有沒有,傳教士只能望洋興嘆。
注意神級的電腦會攢一群傳教士海過來刷你,所以你可能需要點出加宗教單位折扣和宗教單位戰鬥力的政策和信條來應對。
話說回來宗教勝利的條件是「超過半數的文明信仰你的宗教」,其實不用力發展宗教也行,只要把別的有宗教的文明突突了就好,接下來等自動傳播。我覺得這樣對付神級的電腦反而比花心思造一群小弟防禦他們進攻強一些。
總結:
1.入教儀式實際上是個前期強勢信條,可以在大前期其他人沒有能力生產傳教士的時候獲得傳教士派過去滅了他們教
2.使徒出生就有兩點血,一點血沒法解鎖信條!之前我烏龍了。
Ⅵ 玩文明六看到了這張圖,這句話是什麼意思我沒看懂
這個科技卡叫通訊,你再看這個發言人叫貝爾,多明白啊。講的是貝爾發明電話的那個故事。
Ⅶ 文明六中對於殖民主義為什麼設定為好戰程度減半
對於游戲中出現的戰爭借口,本來就是用來降低自身好戰程度的,從游戲性來看,不會因為一個借口,反而增加自身的好戰程度
Ⅷ 文明6萬神殿信仰選什麼哪個好
文明6》萬神殿怎麼選 萬神殿選擇推薦
2020-09-09 11:47:40
常見問題 | 玩法技巧 | 新手教程
文明6萬神殿怎麼選?文明6里萬神殿信仰選擇至關重要,但有不少玩家都不知道該怎麼選擇,下面小編就帶來文明6萬神殿選擇推薦,一起來看看吧。
文明6萬神殿選擇推薦
常見萌新發問萬神殿選什麼,回復都是收獲女神。
按工人用的最多的飛天來計算,一局裡砍樹收割差不多要消耗30~50個工人,我們就算20工人每人5次,按平均每砍100錘計算,那也有10000鴿子,再不濟也能換5000錘。
越好的圖,城市越多,則賺的越多,中位數在8000~15000錘左右,更不要提還可以砍螃蟹銅管按金幣數量計算信仰。
毫不誇張的說,收獲女神比其他萬神殿效果之和還要強,甚至削弱一倍,恐怕也還是最強。
雄偉壯麗則是給了信仰一個超值的出口,70%的折扣率使得1信仰可以換0.71錘,進一步增加了實際收益率。
這樣則把你拿來造移民工人的錘統統省下來,換成重要奇觀和區域建築,而移民工人都是收獲的信仰白送的。
保守估計下,10+個移民、40+個工人,錘子需求8000左右,全部白給,統統是額外獎勵。
餘下的還可以拿來搶偉人,想征服就買統帥買兵,想飛船就買大科買學院建築,靈活性爆表。
另外,雄偉壯麗甚至可以持續3個時代,效果非常穩定,甚至可以配合神權來再打一次8折。
所以,收獲女神+雄偉壯麗,真的就是這個游戲自迭起興衰以來最優的建設選項。
只不過這項並不是那麼穩定,如何發到收獲是運氣問題,如何進入古典黃金時代是運氣+技術問題。
以上就是文明6萬神殿選擇推薦,還希望能夠幫助到大家。
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Ⅸ 印度宗教怎麼這么多,而且各教在印度的影響力也比他國要深得多,最終讓印度文明成了不折不扣的宗教文明
公元前6世紀之後,印度進入了十六大國時期,內戰頻繁,並出現了反對婆羅門教統治地位的沙門思潮,佛教、耆那教隨之興起。內部的紛爭也招致了外部的入侵,波斯帝國、馬其頓——希臘人先後於公元前6世紀和公元前4世紀攻入印度西北部地區。公元前324年孔雀王朝在驅逐了馬其頓在印度西北部地區的駐軍後統一了北印度,偉大的阿育王皈依佛教並大力推廣佛教。孔雀王朝於公元前185年滅亡,印度再次陷入混戰時代。公元一世紀前後,大月氏的貴霜部落首領丘就卻建立貴霜帝國,至公元三世紀再次分裂為若干小國。直到公元4世紀,古代印度的第一個統一的封建王朝笈多王朝興起,帶來了了兩個世紀的和平與繁榮。在笈多時期,從古老的婆羅門教演化出來的印度教興起並逐漸占據主導地位。也正是在這一時期,古代印度文化達到了顛峰。從公元8世紀開始,信仰伊斯蘭教的阿拉伯人不斷侵入南亞次大陸,同時也將伊斯蘭教傳入此地,使印度文明增添了新的色彩。伊斯蘭教與印度教成為古代印度的兩大宗教,佛教與耆那教日漸式微。1526年,信仰伊斯蘭教的蒙古-突厥貴族建立了莫卧兒帝國。18世紀中期到19世紀中期,英國殖民者逐步控制了南亞次大陸,使這里成為大英帝國最重要的原料供應地。19世紀末期開始,印度人民開展了不屈不撓的獨立運動,其中以甘地為首的不合作運動為民族主義事業贏得群眾支持做出了重大貢獻。1947年,印度終於獨立。之後經過兩次印巴戰爭,南亞次大陸形成了目前的印度、巴基斯坦、孟加拉三個國家。印度與巴基斯坦在克什米爾問題上一直存在爭端,但是自2002年開始的雙邊會談和互信措施的建立正在減弱這一地區的緊張局勢。在目前印度的經濟成就引人注目,然而也面臨了多項挑戰,例如嚴重的人口過剩、環境惡化、大量的貧窮人口以及印度國內的種族以及宗教沖突。印度的經濟在過去十年已經大幅度地擴大規模。當前印度(2001年普查數據),信仰印度教的人數為總人口的80.5%,穆斯林佔13.4%,基督教2.3%,錫克教佔1.9%,其它教派佔1.8%,情況不明的為0.1%.印度的宗教多原因1本國的的信仰 2外族的侵略 3經濟的影響 6 5公元前7世紀在吠陀教基礎上形成婆羅門教,主張吠陀天啟、祭司萬能和婆羅門至上;把人分成婆羅門(祭司)、剎帝利(武士)、吠舍(農民和工商業者)和首陀羅(無技術的勞動者)四大種姓,並另有賤民等級。爾後,又由4大種姓演變出許多亞種姓。種姓之間界線森嚴,非但不能通婚,甚至不能同坐、同食。雖說種姓制度廢除了但是那些原來高高在上的人還是看不起無技術的勞動者 所以那些人只有在信仰上駁得平等
Ⅹ 文明六如何開局
選擇國家,點擊開拓者;點擊勇士探索世界,研究畜牧業生產糧食;要生產建造者發展資源,用拓荒者建造第二座城市。
《文明6》是由Firaxis製作、2K Games發行的一款SLG游戲,是《文明》系列游戲的第六部作品。
《文明》系列游戲的核心玩法是建立帝國,發展科技,使其經受住歷史的考驗。而《文明6》更是在延續前作製作精良的基礎上。
增添了許多全新元素,例如:與眾不同的外交政策、12個全新的歷史時刻以及多個新文明和新領袖。