❶ 騎砍2女王死後南帝國歸誰
茶壺大帝。在《騎砍2》這款游戲戰爭游戲中的主線任務中,南帝國被滅亡之後,由茶壺大帝統一了南帝國,並且將原南帝國的公主分配給了其他的國家,完成主線任務之後,就可以娶拉蓋婭。
❷ 騎砍2好聽的帝國名字
羅馬共和國,拜占庭帝國,卡拉迪亞帝國等。
就拉卡迪亞帝國來說,這個國家是小戲派,但擁有強大的帝國的軍隊,在數百年戰爭的歷練之下成為卡拉迪亞大陸上堅不可摧的戰爭機器,他們由強大的步兵、軍團兵、弓箭手所組成,同時也擁有大陸上最令人喪膽的鐵甲騎兵。
❸ 《騎砍2》神還原,六大頂級兵種,無差別復刻了古代哪些強軍

▲訓練中的馬穆魯克 游戲中的馬穆魯克步兵和騎兵
在游戲中,馬穆魯克這兩個兵種都很好用,馬穆魯克步兵擁有最強的步戰兵器133砍重行刑斧,沖入敵陣就可以輕松擊潰對方的步兵,遠距離還有飛斧投擲,唯一的缺陷是沒有盾牌,防禦能力不足。而馬穆魯克騎兵是本作綜合性最強的兵種,雖然他的各項熟練度屬性最高只有130,但是有580血的鋼盾,防禦高,遠了能騎射,陷陣能扛住,下馬肉搏也是一把好手。就算只有馬穆魯克重騎兵,也能應付各種場面。而介紹完這六大精銳後,大家最喜歡的是哪個精銳兵種呢?雖然我個人喜歡帝國具裝奇兵金閃閃的外觀,但是最愛用的當然還是殺傷最強的巴弓了,在高地上攻擊敵軍勢如破竹。而有時候如果想用騎兵沖鋒也會帶瓦蘭迪亞騎兵沖鋒。可汗親衛和馬穆魯克則是任何時候都是配的兵種。希望各位騎砍玩家都早日組建出自己喜歡的精銳軍團。
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❹ 《騎砍2》自立好還是效忠好如果效忠的話選哪個國家
自立好還是效忠看個人喜好,但我個人遊玩經歷而言,從不自立。如果效忠的話哪位君主先向我發出招募,我就加入他的陣營,為王國征戰。
沒什麼個人野心,只要有自己的土地,可以做自己喜歡的事,就沒啥太大的追求了。無論現實還是游戲,都不喜歡改變太大,所以會比較傾向於維護當前的世界版圖。
哪怕主公犯渾,四處樹敵,或者立了人渣領主當元帥之類。身為君臣,身為將帥,也要盡力去做好分內的事。不攻擊村莊,不攻擊商隊,俘虜只要頭目,幫助領主或村莊不要報酬等等。
無他,國王對我有知遇之恩,加入的時候立下過誓言,君子一言既出駟馬難追。忠於王國,維護國土安全,保護商隊和村民。做一個騎士該做的事。
反正我是做不出來不忠不信不義的事,無論在游戲還是現實中。
記得聽過一句話,有能力做是一回事,更重要的是不做。這么一玩就能發現武侯的過人之處。他可以做(有實力替換君主,甚至劉備都說如果自己兒子不爭氣,「君可自取」),但是不做,這種克制是很難的。

《騎馬與砍殺2:霸主》(Mount & Blade II: Bannerlord)是由TaleWorlds製作並發行的一款策略及動作角色扮演類游戲。 游戲於2020年3月30日開始搶先體驗版測試。
游戲的故事發生在《騎馬與砍殺:戰團》的200年前,卡拉德帝國皇帝阿雷尼科斯死後無嗣,帝國陷入內戰。 卡拉德帝國的衰亡類似於現實歷史上西羅馬帝國的衰落。游戲的武器、裝備與建築會參考西元600年到1100年這段歷史來設計。
可能《騎馬與砍殺2:霸主》仍然存在一些容易引起玩家注意的問題,但當玩家真正沉浸在游戲中時,玩家會像剝洋蔥一樣發現一層層的新東西。作為一款處於早期測試的游戲來說,它充滿野心且被精心設計,盡管其還有很長的路要走。
當然,隨著游戲畫面和系統的全面升級,當玩家真正去體驗這樣一款《騎砍戰團》的現代升級版本時,玩家會發現這並不是什麼壞事。
在《騎馬與砍殺2:霸主》中,「酒館找事」的功能得到了保留,造訪任何一個城鎮和村子時,如果當地的領主、幫派首領和村長有任務想要派發,大地圖的訪問列表中就有顯眼的藍色感嘆號,尋找 NPC 和目的地也不再全憑記憶。
這些任務涉及到家族世仇、解決強盜基地、追殺偷獵者,還有奇奇怪怪的家庭瑣事,是前期積累士兵、聲望和財富的好手段。
❺ 騎砍2三個帝國區別
一、顏色上的區別:
紫色代表北方帝國、偏藍紫色代表南方帝國、橙色代表西方帝國。
二、派繫上的區別:
1、帝國邊界地區往往比中心地帶更粗野、更混亂,這里居住著許多拓荒者。
2、位於北部山區的守望者是邊防人,這是安納托利亞最著名的拜占庭邊境居民。
3、瓦朗吉派系,這是君主令人生畏的諾德守衛者。

三、戰斗風格上的區別:
1、拓荒者。他們雖然非常忠於帝國,卻採用了許多敵對的戰士部落的方式,從武器到選擇法庭世仇皆如此。
2、在南部和東部,流亡者和無拘無束的流浪者學會了像他們戰斗的草原人民一樣生活和騎馬,形成了埃萊夫特里殖民地。
3、諾德守衛者,他們在阿里尼科斯死後的騷亂中形成了一個僱傭軍組織。
❻ 《騎砍2》家族右上角沒有建國
騎砍2家族右上角是沒有建國的。建立王國還需4個條件,一是家族達到三級家族升級需要聲望,二是為部隊招募至少100名士兵,三是組建不屬於任何派系的獨立家族,四是擁有自己的領地,至少擁有一座城堡或城鎮。

騎砍2游戲故事
庫賽特汗國的靈感來源於中亞的草原民族,例如,成吉思汗聯盟可能是最廣為人知的範例,主要得益於蒙古秘史,這部非凡的文獻按時間順序記錄了可汗如何從孤身逃犯逆襲為史上最強大王朝之一的統治者。
庫賽特s的部分原型為蒙古人,也來源於他們更低調的表親們,阿瓦爾人,突厥人,欽察人和哈扎爾人,他們是地區性勢力,而非全球勢力。
一個世紀前,帝國東征至歐洲大陸的中心,到達一片茫茫的草海,再往前走就沒有為軍團供給的農田,軍團再難行軍深入,他們加固了最新攻佔的土地,這是些位處草原邊上是貿易大城市,他們自信地認為邊界外那些散亂的騎馬部落不足為患。
❼ 騎馬與砍殺2西帝國是哪個
阿賽來和西帝國
西部帝國,這個帝國國王有慷慨特性,在議會中自身支持率過50%就可以獲得封地。
❽ 騎砍2大陸名字叫什麼
拉迪亞大陸。
《騎馬與砍殺2:霸主》是由TalesWorlds製作並發行的一款策略及動作角色扮演類游戲。游戲於2020年3月30日開始搶先體驗版測試。游戲的故事發生在《騎馬與砍殺:戰團》的200年前,卡拉德帝國皇帝阿雷尼科斯死後無嗣,帝國陷入內戰。卡拉德帝國的衰亡類似於現實歷史上西羅馬帝國的衰落。游戲的武器、裝備與建築會參考西元600年到1100年這段歷史來設計。
卡拉迪亞帝國作為卡拉迪亞大陸名稱的擁有者,他曾經是大陸上最強大的國家,直到數年前卡拉迪亞皇帝阿雷尼科斯遭到刺殺之後,整個帝國在繼任者人選意見不同及內斗之下分裂成三個部分。他們分別是南方帝國的女皇菈吉雅,皇帝阿雷尼科斯的遺孀、北方帝國的元老院議員盧康,以及西方帝國受軍隊推舉獲得皇帝稱號的加里歐斯。
❾ 《騎砍2》家族右上角沒有建國
滿足所有條件後回去找伊斯蒂安娜或阿爾扎戈斯,對話時選擇創建我自己的派系短暫交談後,就能夠建立王國了在王國窗口,可做出所有與派系有關的決定,進行政治投票或對其他派系宣戰。

騎砍2建立王國條件
建立王國還需4個條件,二是為部隊招募至少100名士兵,三是組建不屬於任何派系的獨立家族,四是擁有自己的領地,至少擁有一座城堡或城鎮,如果玩家是某個派系的成員領主可能會分封給你一塊土地,當離開該派系後這塊封地就歸玩家了,不過與派系的關系將大大惡化。
選伊斯蒂安娜還是阿爾扎戈斯,無論選擇哪個其結果都區別不大,如果選擇前者流程的最終任務是至少擁有三塊不同帝國的土地即北帝國南,帝國和西帝國如果選擇後者,那麼最終任務是佔領帝國擁有,的大部分土地約百分之七十,玩家根據自己喜歡的選就行了。