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中國有什麼棋怎麼下

發布時間:2022-06-01 14:02:42

❶ 中國圍棋怎麼下

1.中國圍棋規則簡單來說:
一人黑一人白,兩人輪流下。執黑先行。 棋子下在棋盤交叉點上,落下的子不能移動。圍棋的棋盤縱橫各19道,共有361個交叉點(著點)。棋子分黑白兩種顏色,黑子181個,白子180個。由執黑棋的人先走,輪流把棋子下在交叉點上,以佔領交叉點多的一方獲勝。

2.具體規則比較復雜,如下:
棋盤
棋盤上有縱橫各十九條等距,垂直交叉的平行線,構成361個交叉點。
棋盤上標有九個圓點,稱為星位,中央星位特稱天元。

下法
對局雙方各執一色棋子,黑先白後,交替下子,每次只能下一子。
棋子下在棋盤的點上。棋子下定後,不得向其他點移動。
雙方輪流下子,允許任一方放棄下子權。

棋子的氣
棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點是這個棋子的氣。
棋子直線緊鄰的點上,如果有同色棋子存在,便相互構成一個整體。氣也一並計算。
棋子直線緊鄰的點上,如果有異色棋子存在,這口氣就不復存在。如所有的氣均為對方所佔據,便呈無氣狀態。無氣狀態的棋子不能在棋盤上存在,就會被提起。
把無氣之子提出盤外的手段叫提子。
提子分二種:
下子後,對方棋子無氣,應立即提取。
下子後,雙方棋子都呈無氣狀態,應立即提取對方無氣之子。

禁著點
棋盤上任何一點,如某方下子後,該子立即呈無氣狀態,同時又不能提取對方棋子,這個點叫禁著點,禁止下子。

終局
棋局下到雙方一致確認著子完畢,為終局。
對局中,有一方中途認輸,為終局。

活棋和死棋
終局時,經雙方確認,不能被提取的棋,都是活棋。
終局時,經雙方確認,不能避免被提取的棋,都是死棋。

計算勝負
雙方下子完畢的棋局,計算勝負採用數子法。
先將雙方死子全部清理出盤外,然後對一方的活棋(包括活棋圍住的點)以子為單位進行計數。 雙方活棋之間的空點各得一半,一個點即為一子。 勝負的基準以棋局總點數的一半 180又1/2 點為歸本子數。凡一方活棋與所屬空點的總和大於此數者為勝,小於此數者為負,等於此數者為和。

3.訣竅:
古人把圍棋作戰原則總結為 圍棋十訣
把這些點基本做到做好圍棋自然而然就下好了。

不得貪勝 入界宜緩

攻彼顧我 棄子爭先

舍小就大 逢危須棄

慎勿輕速 動須相應

彼強自保 勢孤取和

❷ 中國象棋怎麼下

一、 認識棋盤和棋子:
1、棋盤
棋子活動的場所,叫做"棋盤",在長方形的平面上,繪有九條平行的豎線和十條平行的橫線相交組成,共九十個交叉點,棋子就擺在這些交叉點上。中間第五、第六兩橫線之間未畫豎線的空白地帶,稱為"河界",整個棋盤就以"河界"分為相等的兩部分;兩方將帥坐鎮、畫有"米"字方格的地方,叫做"九宮"。
2、棋子
象棋的棋子共三十二個,分為紅黑兩組,各十六個,由對弈雙方各執一組,每組兵種是一樣的,各分為七種:
紅方:帥(1)、仕(2)、相(2)、車(2)、馬(2)、炮(2)、兵(5)
黑方:將(1)、士(2)、象(2)、車(2)、馬(2)、炮(2)、卒(5)
其中帥與將、仕與士、相與象、兵與卒的作用完全相同,僅僅是為了區分紅棋和黑棋。
二、 走棋和吃子
1、 對局時,由執紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝、負、和,對局即終了。輪到走棋的一方,將某個棋子從一個交叉點走到另一個交叉點,或者吃掉對方的棋子而佔領其交叉點,都算走一著。雙方各走一著,稱為一個回合。
2、 各種棋子的走法
· 帥(將):帥和將是棋中的首腦,是雙方竭力爭奪的目標。它只能在"九宮"之內活動,可上可下,可左可右,每次走動只能按豎線或橫線走動一格。帥與將不能在同一直線上直接對面,否則走方判負。
· 仕(士):仕(士)是帥(將)的貼身保鏢,它也只能在九宮內走動。它的行棋路徑只能是九宮內的斜線。
· 相(象):相(象)的主要作用是防守,保護自己的帥(將)。它的走法是每次循對角線走兩格,俗稱"象走田"。相(象)的活動范圍限於"河界"以內的本方陣地,不能過河,且如果它走的"田"字中央有一個棋子,就不能走,俗稱"塞象眼"。
· 車:車在象棋中威力最大,無論橫線、豎線均可行走,只要無子阻攔,步數不受限制。因此,一車可以控制十七個點,故有"一車十子寒"之稱。
· 炮:炮在不吃子的時候,走動與車完全相同。
· 馬:馬走動的方法是一直一斜,即先橫著或直著走一格,然後再斜著走一個對角線,俗稱"馬走日"。馬一次可走的選擇點可以達到四周的八個點,故有"八面威風"之說。如果在要去的方向有別的棋子擋住,馬就無法走過去,俗稱"蹩馬腿"。
· 兵(卒):兵(卒)在未過河前,只能向前一步步走,過河以後,除不能後退外,允許左右移動,但也只能一次一步。
3、 吃子
任何棋子走動時,如果目標位置上有對方的棋子,就可以把對方的棋子拿出棋盤,再換上自己的棋子(即"吃子")。只有炮的吃子方式與其他子不同:炮與被吃子之間必須隔一個棋子,進行跳吃,俗稱"架炮"或"炮打隔子"。
三、將軍、應將、將死、困斃
一方的棋子攻擊對方的帥(將),並在下一著要把它吃掉,稱為"將軍",或簡稱"將"。被"將軍"的一方必須立即"應將",即用自衛的著法去化解被"將"的狀態。 如果被"將軍"而無法"應將",就算被"將死"。輪到走棋的一方,帥(將)雖沒被對方"軍",卻被禁在一個位置上無路可走,同時己方其它棋子也都不能走動,就算被"困斃"。
四、勝、負、和 1、對局時,一方出現下列情況之一,為輸棋(負),對方取勝:
· 帥(將)被對方"將死",即被對方將軍卻無法應將;
· 被"困斃",即雖未被對方將軍,本方卻已無棋可走動;
· 自己宣布認輸。
· 一方長將不變,長將一方算輸。
2、出現以下情況,算和局:
· 一方輪走時,提議作和,對方同意;
· 雙方長將不變,符合"棋例"中"不變作和"的規定,雙方又不願變著時。

--術語介紹
(一)將軍:對局中一方的棋子要在下一著棋將對方的帥(將)吃掉,稱為"將軍"。
(二)應將:被"將軍"的一方所採取的反擊、躲避或防衛的著法。應將的方法有:
1、吃掉對方進行"將軍"的棋子。
2、帥(將)從被攻擊的位置上避開。
3、用自已的棋子置於對方"將軍"的棋子和自已帥(將)之間,俗稱"墊將"。
4、遇到對方炮"將軍"時,除以上"應將"的辦法外,還可以把已方被當作炮架子的棋子撤開。如遇馬"將軍"時,還可以用已方的棋子蹩住馬腿。
(三)將死:如果被"將軍"而無法"應將",就算"將死"。
(四)困斃:輪到走棋的一方,帥(或)雖然沒有被"將軍"卻被禁在一個位置上無路可走,同時已方其他棋子也都不能走動,就算被"困斃"。
(五)河界線:構成河界的兩條橫線。
(六)巡河:一方棋子在已方"河界線"上時,稱為"巡河"。
(七)騎河:一方棋子在對方"河界線"上時,稱為"騎河"。
(八)中線:棋盤中第5條豎線,通常用"五"(紅方)或"5"(黑方)來代表。
(九)肋道:棋盤中第4,6兩條豎線,通常用"四"、"六"(紅方)或"4"、"6"(黑方)來代表。
(十)兵行線(卒行線):棋盤中"河界線"下面的第一條橫線,兵、卒就擺在這條線上。
(十一)宮頂線:兵行線(卒行線)下面的那條橫線,因是"九宮"的頂線,故得名。
(十二)底線:棋盤兩端的第一條橫線。
(十三)對局:雙方下棋稱"對局",弈叫"對弈"。
(十四)全局:指對局的全部過程。包括"開局"、"中局"、"殘局"三個階段。
(十五)局面:指對局中某一階段雙方棋子分布的狀態。通常包括"先手"、"後手"、"優勢"、"平穩"、"對攻"、"復雜"、"均勢"等等。
(十六)起著:開局第一著。
(十七)勝勢:對局中,局勢大體已定。勝利在望的一方,稱"勝勢"。
(十八)勝定:對局中,一方多子並占優勢,另一方少子,又無手段反擊和變化,形成必敗的局勢。其多子並占優勢的一方稱此棋局為"勝定"。
(十九)絕殺:對局中,一方下一著要將死對方,而對方又無法解救,稱"絕殺"。
(二十)羊角士:把士支在九宮上角,稱"羊角士"、是防守的一種方法。
(二十一)花士象:或花仕相。指對局中雙士象或雙仕相,在中線聯防時左右分開的一種形式。
(二十二)單缺士(仕):對局中,有雙象(相)而缺一士(仕),稱"單缺士(仕)"。
(二十三)單缺象(相):對局中,有雙士(仕)而缺一象(相)。
(二十四)閑著:一種適宜於對局相持階段的著法,目的在於等待時機。
(二十五)空著:毫無作用的一著棋,容易貽誤戰機,導致輸棋。

❸ 中國象棋有幾種玩法分別是怎麼玩的

盛世象棋

如圖,基本規則同象棋,但棋盤有象線和菱形士線,高象點橫線即為河岸線,河中有連線,並加入其他「盛世規則」如下:

1、象的作用加強:[象]在己方象線上可以走兩步和三步格,不能越子,不能過河,[象]的防禦性能有所提高,輔助[炮]的進攻作用也加強,"帥單象炮"基本是必勝"將單士"。

2、士的作用加強:雙方"九宮內"有四個士線交叉點,作用為:標准格中的小斜叉點,簡稱"半格點",這里[士]可斜走半至一格,只有[士]能夠有條件的進出半格點,每個"半格點"周圍有四個"周邊點",當某個半格點的周邊點上有棋時,士不能進入這個半格點,反之當某個半格點上有士的時候,其他棋都不能走到與該[士]半格斜線緊鄰的位置上,除此外,"半格點"再無其他作用和影響力。

半格點的作用,加強了士的防禦性能,士在這里可以轉向改走九宮內菱形線。

3、兵的作用加強:民間有句俗語叫"小卒過河當車使"意思是過河兵卒作用不可小覷,這里為:在敵方河岸線上的過河兵卒,橫向步數不限,相當於車的走法,但是只能吃一步格的棋。

4、將帥運籌帷幄,將(帥)的作用加強:九宮中心是一個核心要位,將(帥)可以主動走到這里,"飛將"這條縱線不在中心點上的敵方將帥。

5、炮的作用加強:

民間形容象棋[炮]的俗語:"炮打一溜煙",來比喻炮發出去的炮彈。

這里為:[炮]在打吃敵棋後的僅限隨即下一步,還可以隔著剛才位置的"炮架"返回剛才騰空的點位。

6、有句諺語"馬跳連環不用車",加強馬規則:如圖,[馬]可以斜隔一子緊鄰連跳(為只跳不能吃子),連跳是斜格緊鄰跳到斜格緊鄰空位,但不能只跳一步,條件規則至少跳兩步,多跳不限,但不能重復來回。

馬跳連環不受蹩腿限制。

其他同象棋。

❹ 象棋怎麼下有什麼規則

問:如何下象棋?

答:中國象棋有32個棋子,每人16個。紅方為、車、馬、相、仕、炮各2個、兵5個、帥一個。黑方為、車、馬、象、士、炮各2個、卒*5 、將一枚。 其中、象=相、士=仕、卒=兵、將=帥。當一方將對方的將(帥)吃掉或者對方認輸則算贏。



下面我們挨個介紹一些各個棋子怎麼用的!首先說幾句我們當時的玩法口訣:馬走日,相走田,炮打隔山,小卒過河不回還。車走直線。
我們就先說一下 車吧!車走直線,就是車可以直接上下走,左右走,但是必須是直線。我來演示一下 如下圖 車可以往上走一格或者兩格。左右走如圖2. 3 並且這些線路上的對方的任何棋子,車都可以吃掉。





下面說馬 馬走日 就是馬走的是日字格 如下圖所示 馬可以走兩種。另外還要注意一點就是別馬腿,就是如果有一格棋子挨著馬 如圖2 這個馬可以去A,但是不能去B。 這是馬的一種特殊情況!這個很有用的!




相(象)走田 就是相(象)走的是田字格 我還是用紅方演示 就是圖示的相可以去箭頭所示的兩個位置。另外還有一個情況 就是別象眼 就是出現圖2的情況的時候,其中紅炮就是別了相眼,相只能左邊田字不能右邊田字了(圖2)!
另外相是不可以過河的,就是不能去對方的地盤,只能在自己這一邊跳田字。



士(仕)走斜線,而且不能出去如圖一所示的范圍內!走法圖一 范圍圖 二 當然就更不可能過河了!

將(帥)走直線 一次只能走一格 如圖1 一個箭頭是走一次 范圍和士一樣

炮打隔山 就是如果炮想殺對方的棋子,必須中間隔一個棋子(這個棋子是誰的無所謂)。如下圖所示 紅炮可以隔著自己的兵打掉對方的卒子。

卒(兵)子過河不回還 就是卒(兵)只能前進不能後退 而且在自己地盤不能左右走動,必須過了河 到對方的地盤才能左右走動,但是永遠不能後退。每次只能走一格。

象棋基本殺法
由於象棋實在是玩法太多變了!因此殺法很多!下面就說幾個
掛角馬 就是你的馬跳到如圖示的位置 就可以掛角殺了!然後配合自己的車炮等就可以將對方的將殺了!

雙炮將軍 這個如果你能走到這個地步 那就厲害了!圖示的對方可以跳馬 但是如果對方這個地方沒有馬 就必輸了

雙車殺將 就是用兩個車來對方地盤將軍 假設中間沒有對方的棋子 車就可以直接將了對方!

❺ 中國象棋怎麼下什麼吃什麼怎麼擺

中國象棋規則:

一、棋子大小:

紅色:帥>車>馬>炮>士>相>兵

綠色:將>車>馬>炮>仕>象>卒

二、行棋規定

1、對局開始前,雙方棋子在棋盤上的擺法。

2、對局時,由執紅棋的一方先走,雙方輪流走一步。

3、輪到走棋的一方,將某個棋子從一個交叉點走到另一個交叉點,或者吃掉對方的棋子而佔領其交叉點,都算走了一著。

4、雙方各走一著,稱為一個回合。

5、走一著棋時,如果己方棋子能夠走到的位置有對方棋子存在,就可以把對方棋子吃掉而佔領那個位置。

6、一方的棋子攻擊對方的帥(將),並在下一著要把它吃掉,稱為「照將」,或簡稱「將」。「照將」不必聲明。被「照將」的一方必須立即「應將」,即用自己的著法去化解被「將」的狀態。如果被「照將」而無法「應將」,就算被「將死」。

(5)中國有什麼棋怎麼下擴展閱讀:

勝負規則:

一、勝負

對局中,出現下列情況之一,本方算輸,對方贏:

1、己方的帥(將)被對方棋子將死或吃掉;

2、己方無子可走(被困斃);

3、己方對對方「長將」或「長捉」;

4、己方發出認輸請求;

5、有步時要求的,己方走棋超出步時限制;

6、有時間要求的,超過規定時間;

7、違反比賽規則。

二、和棋

出現下列情況之一,為和棋:

1、雙方均無可能取勝的簡單局勢;

2、一方提議作和,另一方表示同意;

3、雙方走棋出現循環反復三次,符合《棋例》中「不變作和」的有關規定;

4、符合自然限著的回合規定,即在連續60個回合中(也可根據比賽等級酌減),雙方都沒有吃過一個棋子。

❻ 什麼是圍棋怎麼下

圍棋,是一種策略型兩人棋類游戲,中國古時稱「弈」,西方名稱「Go」。流行於東亞國家(中、日、韓、朝),屬琴棋書畫四藝之一。圍棋起源於中國,傳為帝堯所作,春秋戰國時期即有記載。隋唐時經朝鮮傳入日本,流傳到歐美各國。圍棋蘊含著中華文化的豐富內涵,它是中國文化與文明的體現。 圍棋使用方形格狀棋盤及黑白二色圓形棋子進行對弈,棋盤上有縱橫各19條線段將棋盤分成361個交叉點,棋子走在交叉點上,雙方交替行棋,落子後不能移動,以圍地多者為勝。因為黑方有先行佔地之利,故而規則人為規定黑方局終時要給白方貼子。圍棋被認為是世界上最復雜的棋盤游戲。中日韓等各國制定的競賽規則略有不同。 2019年11月,文化和旅遊部辦公廳組織開展了國家級非物質文化遺產代表性項目保護單位檢查和調整工作,圍棋保護單位為北京棋院(北京橋牌院、北京市棋牌運動管理中心)

基本下法
對局雙方各執一色棋子,黑先白後,交替下子,每次只能下一子。

棋子下在棋盤上的交叉點上。

棋子下定後,不得再向其他位置移動。

輪流下子是雙方的權利,但允許任何一方放棄下子權而使用虛著。

棋子的氣
一個棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點是這個棋子的「氣」。棋子直線緊鄰的點上,如果有同色棋子存在,則它們便相互連接成一個不可分割的整體。它們的氣也應一並計算。棋子直線緊鄰的點上,如果有異色棋子存在,這口氣就不復存在。如所有的氣均為對方所佔據,便呈無氣狀態。無氣狀態的棋子不能在棋盤上存在。

提子
把無氣之子清理出棋盤的手段叫「提子」。提子有兩種:

下子後,對方棋子無氣,應立即提取。

下子後,雙方棋子都呈無氣狀態,應立即提取對方無氣之子。

禁著點
棋盤上的任何一點,如某方下子後,該子立即呈無氣狀態,同時又不能提取對方的棋子。這個點叫做"禁著點"。禁著點禁止對方下子。

禁止全局同形
著子後不得使對方重復面臨曾出現過的局面。

終局
1、 棋局下到雙方一致確認著子完畢時,為終局。

2、 對局中有一方中途認輸時,為終局。

3、 雙方連續使用虛著,為終局。

計算勝負
圍棋現存在三種規則。中國大陸採用數子規則,中國台灣採用應氏計點規則,日韓採用數目規則。因為黑方先行存在一定的優勢,故所有規則都採用了貼目制度。

中國規則

貼3又3/4子的規則:第一步,把死子提掉。第二步,只數一方圍得點數並記錄下來(一般圍得點以整十點為單位)。第三步,如果數的是黑棋,再減去3又3/4子,如果數的是白棋,再加上3又3/4子。第四步,結果和180又1/2(棋盤361個點的一半)比較,超過就算勝,否則判負。黑目數超過184.25子即勝,而白只需超過176.75子即勝。通俗來說為白棋177子為勝,黑棋184.5子為勝。

讓先與讓子:讓先不貼目,讓子要貼還讓子數的一半(就當被讓方是預先收了單官)。

❼ 中國有幾種棋

1、中國象棋

中國象棋具有悠久的歷史。經過近百年的實踐,象棋於北宋末定型成近代模式: 32 枚棋子, 有河界的棋盤,將在九宮之中等等。南宋時期,象棋 " 家澈戶曉 " ,成為流行極為廣泛的棋藝活動。中國象棋根植民間,應該是中國最普及的棋類運動。

2、五子棋

五子棋是一種兩人對弈的純策略型棋類游戲,是起源於中國古代的傳統黑白棋種之一。發展於日本,流行於歐美。容易上手,老少皆宜,而且趣味橫生,引人入勝,不僅能增強思維能力,提高智力,而且富含哲理,有助於修身養性。

傳統五子棋的棋子分為黑白兩色,採用19×19棋盤,棋子放置於棋盤線交叉點上。兩人對局,各執一色,輪流下一子,先將橫、豎或斜線的5個或5個以上同色棋子連成不間斷的一排者為勝。因為傳統五子棋在落子後不能移動或拿掉,所以也可以用紙和筆來進行游戲。

3、圍棋

中國古代的四大藝術,琴棋書畫,歷史悠久,源遠流長。 其中的棋,說的就是圍棋

圍棋藝術,千變萬化,具有經久不衰的魅力,這是它流傳幾千年至今受到人們喜愛的原因。圍棋作為一門科學,它可以最大限度地開發智力,啟迪思維,鍛煉頭腦,陶冶情操。

在圍棋的對弈中,包含著形象思維、邏輯思維的創作。它能增強機械記憶和理解記憶,它能提高人們的計算本領。

圍棋是中國的傳統棋種,早在春秋戰國時期就廣為流傳。每一朝代都涌現出許多才華出眾的圍棋高手,流傳著許多動人優美的圍棋史話。這些,都是我國古代勞動人民智慧的結晶。

4、軍棋

軍棋是中國深受歡迎的棋類游戲之一。當四人時,四人在棋盤上分佔四角,分為兩方,相對的兩家聯合與另外兩家對抗,互相配合戰斗;兩人游戲時,則分佔棋盤的上下兩角,相互作戰。

軍棋分三種下法,一種是暗棋(棋子立起),兩人對決,需要裁判;一種是明棋;一種是翻棋(字朝下擺)。

5、跳棋

國際跳棋又名西洋跳棋是一種兩人棋盤游戲。玩家的棋子都是沿斜角走的。棋子可跳過敵方的棋子並吃掉它。

它的歷史比囯際象棋長久,始祖為中東跳棋。西洋跳棋的玩法有很多。最流行的游戲形式是被稱為百格跳棋的波蘭跳棋,其次為英國跳棋。

一直以來有很多數學家、電腦專家與英國跳棋專家研究破解跳棋的程序。直至2007年7月,加拿大計算機科學家正式宣布,英國跳棋已經被研透了,程序名為Chinook。

他們表示程序可以找到該棋的最佳走法,若果雙方都按照這最佳走法下棋,那麼棋局將以和局收場。但更大變化的波蘭跳棋、加拿大跳棋等跳棋還待破解。

❽ 中國國際象棋怎麼下

國際象棋是雙方對下的,一方用白棋,一方用黑棋。對局由執白者先行,每次走一步,雙方輪流行棋,直到對局結束。國際象棋又稱西洋棋,是一種二人對弈的棋類游戲。
國際象棋的棋盤為正方形,由64個黑白(深色與淺色)相間的格子組成;棋子分黑白(深色與淺色)兩方共32枚,每方各16枚。
國際象棋有以下這些行棋規則:
王:橫、直、斜都可以走,但每次限走一步。王是不可以送吃的,即任何被敵方控制的格子,己方王都不能走進去。否則,算「送王」犯規,三次就要判負。
除易位時外,王可走到不被對方棋子攻擊的任何相鄰格子,而且只能走一步(著)。
易位是由王和己方任何一個車一起進行的仍被視作王的一步(著)的走法。
後:橫、直、斜都可以走,步數不受限制,但不能越子。
車:橫、豎均可以走,步數不受限制,不能斜走。除王車易位外不能越子。
象:只能斜走。格數不限,不能越子。開局時每方有兩象,一個占白格,一個占黑格。
馬:每步棋先橫走或直走一格,然後再往外斜走一格;或者先斜走一格,最後再往外橫走或豎走一格(即走「日」字)。可以越子,沒有中國象棋中的「蹩馬腿」限制。
兵:只能向前直走,每次只能走一格。但走第一步時,可以走一格或兩格。兵的吃子方法與行棋方向不一樣,它是直走斜吃,即如果兵的斜進一格內有對方棋子,就可以吃掉它而占據該格。
一般國際象棋的對局目的是把對方的王將死。比賽規定:一方的王受到對方棋子攻擊時,成為王被照將,攻擊方稱為「將軍」,此時被攻擊方必須立即「應將」,如果無法避開將軍,王即被將死(長將除外),「將軍」方贏得比賽。除「將死」外,還有「超時判負」與「和棋」。

❾ 中國象棋怎麼下

1. 打棋譜。有一種理論認為先背熟若干局名家棋譜然後再學習象棋理論會事半功倍。譬如奇人辜鴻銘教保姆外語時先讓她囫圇吞棗背若干名著,然後就一通百通了。
2. 總覽全局的能力並不可能在初始階段學會。事實上應該先練殘局學殺法,然後是中局運子,再然後學開局,最後才能總覽全局。詳見賈題韜先生《象棋指歸》。
3. 實踐。多實戰,但每局都要用心,下完要復盤研究得失。可以用軟體,逐漸提高難度,會發現自己的提高。現在網路時代找到對手還是很容易的。
4. 還是打譜。打譜應貫穿學棋始終。先從古譜適情雅趣、橘中秘等打起,逐步過渡到現代名手棋局。

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