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帝國時代2中國怎麼玩

發布時間:2022-05-05 01:32:11

⑴ 帝國時代2中國怎麼

中國後期沒有太多的優勢,所以前期一般用快攻戰術,因為游戲出來時有7個人,科技升級又便宜,前期優勢很大的。
封建時代就要出兵騷擾對方,確保在城堡時代的優勢,要是被高麗發展到帝王就很難打。
諸葛弩升到最高級是攻擊力最強、速度最快的箭兵,配合少量戟兵就不怕匈奴的游俠了。
紙上談兵不太好說,建議去下載一些中國快攻錄像看看。

⑵ 帝國時代2怎麼玩最好

看你玩什麼圖啦
如果是普通對戰(阿拉伯半島)
那麼看你是單挑還是群毆,戰術都有不同。
不過也有共同的地方:
首先發展要快,一開始因為中國是6個農民,所以一定要利用好這個小小的優勢。開圖以後一定要盡快的找到第1批的4頭羊(可以拉出2個農民幫助小馬找羊),因為中國一開始是少150肉的,所以要比別的族更快的采肉。在第7農民造出來以後,一般是沒有肉再出第2個的,可以利用這個時間把織布先升了。其他的跟其他族的發展差不多,主要決定於你的戰術,是要速封還是速城,因為中國前期多農民的優勢,一般速封還是速城都能略快些。
然後封建時期可以選擇塔暴(箭塔壓制)、木暴(毛毛兵壓制)、步弓壓制
城堡時可以根據戰局和對手的情況選擇暴馬或者暴諸葛,也可以搶帝
帝王時可以暴叉叉或者重騎,或者比較BT的暴弩炮(對手比較弱的時候才用),或者炮塔推進。注意帝王時資源豐富的情況最好一直用輕騎騷擾敵人的後方(雖然中國的輕騎一般)

其實多看看高手的錄象,多練習才是提示水平的最好辦法。
建議你多看看別人是怎麼玩的,自己學一下,然後找到適合自己的方法。

PS;有時候也看你的對手,如果你比較了解他,那麼可以選擇比較有針對性的戰術,經常可以收到奇效!

⑶ 帝國時代2中國怎麼發展最快求詳細點

具體的發展模式:一出來3農造一房。然後同時殺羊。找羊一般都是騎兵走一邊,再派一農民走另一邊。只要運氣不是太壞。找到頭4隻羊的時間是很快的。456農民出來都去殺羊。7去果子附近造2房子,8去造磨房。完了7,8采果子,9.10.11共5人去采果子。12去引第一豬.用(123456)6農和引豬的第12農殺豬.13.14,15.16去伐木。17去第二隻豬造房。完了引豬。用殺第一豬的7農加上17共8人殺第2隻豬.18,19,20,都去伐木。(如木遠就加上21.共8人伐木)注意,如果木頭夠100就去造伐木場。21.22.23.24採金.當木頭一夠60,吃豬肉的農就種一塊地。一共種兩片地。最好是用引豬傷血的二農種田.到封建出一個農民再升級織補。造市場4個農民,1個農民造鐵匠就夠了。然後賣石頭點升城堡。采完果子和殺完豬羊的農派兩個或三農望對家跑去前.採金的加2農共6農採金。其他都去伐木。這種升城模式一般可以14分15到14分30秒。要是找4羊晚了,先升織補,24+1也可在14分30,到14分50升城.到這里主要有2種打發,出馬和不出馬2種模式.我偏愛不出馬.
(一)出馬模式:
木頭到180就在家裡起兵營。出去的農民起馬廄。(注意木頭有時要買100才能造馬廄)家裡快城時加一塊田,共3田.一到城堡可以出兩只馬。一馬去殺主金的農,一馬去殺主木的農.(基地初出的農,都去伐木.人口35後.有6塊田以上.基地出的農都採金.)出去的兩個農民馬上起廟。完了看情況造攻城武器場或者總部,出馬模式一般先起攻城武器場.先出一幢車.首先目標是敵人的馬廄,後面的目標是鐵匠鋪和和尚廟.然後再發石車,和尚,積10來升一級攻防的馬,一般就搞定了.不積馬就和對家對發石車,家裡分幾農採石,再用金換點石搞城堡.

(二)不出馬模式:
這種模式經紀好,再升城中就可以補3塊田.共5田,還可升了一級伐木,升城後,農可以不停的出,一般去前最好是3農.小馬一定要看對家是否起一馬廄了,如起了馬廄,不但3農要離對家遠點不易被發現的地方起和尚廟,家裡也要起個和尚廟.用前後雙廟.有和尚掩護.3農再去對家主金附近或有石頭的地方起基地控主金或採石.然後再造攻城武器場.也是先出一幢車.首先目標是敵人的馬廄,後面的目標是鐵匠鋪和和尚廟.然後再出發石車,和敵家對發石車途中2基地可以不太停的出農,升2級箭和一級視野.用幢車,發石車.和尚.基地.組合進攻.等到石采了300以上後.用金換200石.建城堡.城堡建起來.一般很快就贏了.

附屬:前制是攻擊型很強的打法。中手有時也能菜高手,最少能拖住高手.馬廄和廟宇.基地最好建在敵人的主金礦附近。最大缺點就是初期前制時是否不要早被對家發現,佔住前制的腳跟.還有就是後方比較薄弱。一旦敵人前期能出幾馬或幾和上繞到後方搔饒你家.就比較難打.最後就是如果敵人資源採集點比較靠後,那也比較難前.

(後記:我試過這種打法,24加1,用我的水平升城15分40左右,如果在提高,我懷疑也只能再提高20秒左右!准確的升城時間為15分,推薦給大家!)?????¢??『???

此乃參考資料 標准阿拉伯(匈奴):
(封快)
1,2,3,4,5,6p殺羊
7,8,9,10p建木廠伐木
11p引豬
12,13,14p建磨房采果子
15p引第二豬
16,17,18,19,20p繼續殺豬
21p,22p,23p,24p建第二木廠,生封
(殺豬時要抽殺豬的4人去建4農田,豬殺完要麼采羊,要麼采鹿,要麼一部分采木頭,一部分建農田)
城快
同封快,不過多了25p繼續采木頭,26,27,28p造礦廠採金子,升封,到封建時50%派一采木村民造兵營,之後到封建造鐵匠鋪和馬廠,造3村民採金子後升城,有多木頭就再造馬廠!之後出騎士騷擾。
帝快同城快相似,多了29,30,31p繼續采黃金,升封,不造兵營,多造農田,記得殺鹿!一定要殺。到封建造兩村民,和市集和鐵匠鋪,升城(2村民採金子),之後到城堡造修道院和大學,造兩村民(隨便)升帝王,適用於BZT,土耳其,AZ等國。
中國的多人局打法(ZT)
開局:

1 :一開局就看到羊, 6 人先砍基地旁的小木, 1 只羊拉回主基,等羊一到就采羊,羊的位置可以在基地的一角,或中間位置,但不可太靠裡面,裡面位置窄,容不下 6 人同時采,如果看到羊的同時也看到果子(這是最好的情況),但羊有點遠,可以 6 人先一起采果,各采 10 單位後,再采羊肉,同時不要忘記造一個房子。

2 :一開局看到果但沒有羊,先 5 人采果, 1 人配合探馬反方向找羊,馬上可以找到羊, 5 個采滿 50 單位的食物回來就采羊。以上開局可以保證不斷人。

3 :開局沒看到羊和果, 5 人砍樹, 1 人(也可以多幾個人)配合探馬反方向找羊,正常的話也可以很快找到羊,所以基本也不會斷人,如果運氣差一點,找到羊比較遲,那就要斷 1 人,一般來說 5 局 4 局不會斷人, 1 局斷 1 人。當然期間要手動幾次上交食物。

伐木場開局要比磨房開局經濟稍好一點,木頭會多一點,但要經常手動上交食物,我習慣用磨房開局(可以緊挨著果子建磨房, 3 人采果,要手動指揮采最近的),剛開始上交 2 次食物,後麵食物就跟上了,但主基旁的木要多砍一會兒,如果基地旁有 2 棵小木比較近,其實磨房開局經濟比伐木開局不會差,如果小木有點遠,人要來回走幾次,效率就要低一點,一般 4 人砍小木,後出來的人就去樹林,先砍一下,等有 100 的木要馬上建伐木場(砍小木的也去建),越早建越好,因為可以減少人砍基地旁的來回走的時間,快建好的時候要指揮每人砍旁邊最近的一棵樹,防止人自己砍比較遠的,防止卡住。

豬引過來的時候要注意,把沒殺的羊讓一下,估計好殺豬的位置,要讓豬躺在基地中間,有些人用停豬,就是把豬從基地的一邊引到另一邊時,把人駐進主基,豬就在在那停留一會,然後一隻羊采完的時候一起殺豬。
中國的多人局打法(ZT)

到城前人分配: 5 金, 7 田, 12 木, 1 建築, 4 個果子剛采完(開局 3 個,前面殺完豬時,分一個來采果), 4 個采果的, 2 個種田, 2 個去主金處(馬上要建分基,建分基時同時要至少有 5 個人在採金,不然要斷金,)

到城前要完成:圍一邊,每塊田都 BUG,, 要經常看人,防卡,防走遠路。升好一級伐木,一級種田,一級採金。

一到城(正常的話,中國 28+2P,15 分 30 秒左右到城,也可以 29+1P ),升二級伐木,主金處開第二基,再種 4 塊左右的田,再開第二基(如果馬上連開兩基的話,出馬和出人,要斷一個)。主金處分基建好以後,這個基地出來的人就採金,你會發現金子馬上會多起來,是好事嗎?不是,城堡初期要控制金子,不能讓他它多,金子夠兩馬房出兵就行,這時有 7-8 個採金就夠了,採金的人有多,馬上種田。第三基開在石頭處,,然後三個人採石,多的就種田。所以說城初木頭是最需要的,有了木可以種田,開分基,金和石夠用就行,主基出來的人去伐木,這時很多人在伐木了吧, 20 多個了,兩個伐木場稍微要離遠一點,防止人擁擠,卡住。最好一個伐木場固定 10 個左右的人,然後圍起來(就不用建分基保護),另一個出木頭多的話開第四基(木頭不多也圍起來,在另外樹林處開第四基,優先選擇有樹有金礦處)。盡量把伐木幾處分散一點,因為後面伐木工還要一直增加,容易擠,降低效率。

開了第三基後,就升一級輪子,建和尚廟,沒血的馬來醫療,可以考慮建市場,看形勢,如果你一直在進攻,估計敵人這段時間一直救同盟,馬我方來的不多,可以暫時不建市場。開了第四基,大概 24 分鍾,升二級輪子,升二級採金,一級採石,開始升血統,升攻防(先升防後升攻),補馬房,同時這段時間一直幾乎不斷馬,這時木頭一下子就很多,但你不能讓它多起來,不斷的種田,估計食物來的要比金快了,開始增加採金的人,開第五基在金初,城堡時代五基夠了(一定不要超過六個),餘下的木一直種田,馬房建到 6 個為止,採金的一直再加,種很多田,採金也要多了,不是說我要減少伐木工,在一直增加伐木工的同時,我不讓木頭多起來(以最快的速度種很多田,並且每塊田都 BUG, ,在帝王前一定要這樣)。

如果前面你一直控制的不錯,這時大概 28 分左右,你已經在建第 4 個馬房了(共要建 6 個), 5 個基地,共 25 個左右人在採金, 40 多塊的田, 35 個伐木, 5 個採石,騎兵 20 只左右,現在開始暴兵,這個時候,你的分數很有可能是最高的,看敵人的分數,(哪個最高就先暴哪個,要暴的對象優先考慮你對家,但有一個分數要比他高很多的話,那就要暴最高的,同時發信號給同盟,一起配合)把馬房聚集點指在敵家前方,即使對家是匈奴高手,他也是每塊田都 BUG 等,人口也要至少比你少 10 多個,還只有三基或四基,馬房只有 2-3 個,就是說,你開始暴兵的時候,匈奴還在 boom 呢,這就是中國的優勢,比匈奴快。

這時如果敵人來了幾只馬,可以也分幾只馬追他的馬,也可以不理,只要人駐進基地就可以了,不要耽誤時機,馬上直撲敵人家, 6 個馬房不要斷馬(人當然也不能斷),城堡時代一般人口要超過 150, 大多數是能成功馬暴。即使不能暴,也可以殺比較多的 mm, 使對方經濟受很大的損失,有時敵人剛到帝王,還剛剛在建第四個馬房的時候, 40 多隻二攻二防的馬到他家,後面還有六個馬房源源不斷的出馬增援,有城堡照樣暴,同時去幾個 mm 在地圖中央先建 3 個兵營和 1 個攻城武器場(看戰況,如果敵人同盟有馬增援,出馬的同時開始出槍 + 沖車),據說 helen 和 chunyu 最喜歡馬 + 槍 + 沖車的組合,在城堡時代,敵人還是以馬主的時候,這個組合是很有攻擊力的,這種打法自己升帝比較遲,一般要 35 分以後,但不要緊,你只要持續對敵人施加壓力,兵不斷,就算對方升了帝,他的馬也是在家裡救,不會很快來你家的,他人口會下降,打的凶一點把城堡建在地圖中央,甚至敵家門口,然後出諸葛弩,

以上可以歸納為:城堡初期 Boom, 城堡中期馬暴,後期轉馬 + 槍 + 沖車,帝王轉諸葛暴,如果敵人在城堡後期出大量的槍防守,那就馬暴直接轉諸葛暴,這時要注意石頭的採集,家裡防守比較弱。城堡 3 個就夠,諸葛弩生產很快的,其餘的石頭在家裡在敵人家造炮塔,要對旁邊隱影區的探測,對角落飛輕騎,在城堡後期要開始貿易,有空揀聖物。就是要把中國的經濟優勢盡快轉化成軍事優勢,在城堡時代就給敵人以大的打擊。

到帝王時代,自己資源有多要進貢,如果不是很多,要進貢給分數高的,分數低的稍微給他點,能發展就可以了,你把所有資源給了一個只有 50 個人口,還在城堡時代人,就算他本來很猛的,現在一下子他也用不上,他的兵種攻防等也沒升完,所以應該進貢給分高的,讓他出強力兵種。自己開口要一種資源的例外,當然要給。

中國在邊打法比較多,看地形和敵人的情況。有一種打法,如果地圖不是很爛,對方不是前置出毛的話(一般多人局這樣打的不多,) 25P 10 : 30 秒到封,後置雙靶,先出毛,邊用房子,建築等圍家,圍好後,開始屯步弓(如果敵人到封前已開始採金,那也要馬上採金,盡早屯步弓),步弓生產比較慢,可以再補一個靶場,封建只要出兵不斷,圍好家,就能順利到城,升級成弩手 + 二級射程,出發,大概 30 個的弩手,去敵人家,最好讓同盟來馬配合,這 30 個弩手一般對敵人能產生比較大的打擊,不出馬,家裡 4 基直帝,注意採石要多點,也可以向同盟要石頭,到帝要有 2 個城堡,帝王諸葛暴,只要帝王升的快,敵人還沒有大規模的游俠等(有可能還在城堡暴馬),一隊 8+6 的諸葛弩,配合沖車和輕騎,就可以推平敵人的基地了。

就講這么多,我個人喜好多人局,所以也只能講這些,單條我是菜鳥,別找我。
29+2P 經濟要好的多。我後來想想 28+2P 對資源的調配要求很高,有時木頭缺,有時食物少,可能升不上,就算能 15 分 30 秒到城, 28+2 ,中國到城只能先開第二基,要再種 4 塊田,再開第三基,才能保證出馬和 mm 不斷,連開兩基的話,只能出 5-6 個馬,要斷 3 匹馬左右, 多一個 mm,29+2 也可以保證升級穩定 ,16 分到城,連開兩基,出馬和 mm 不斷。所以推薦用 29+2P 升

⑷ 帝國時代2-蒙古篇-第三關進入中國攻略

參考游戲版本:被遺忘的帝國(3.8) 參考難度:難 成吉思汗 第三關:進入中國

你起始封建時代,只有4個輕騎和6個騎射,而四個主要對手都是城堡時代。你的援軍中,村民在地圖2點方向工程師的營地里,火炮在地圖10點方向長城南邊工程師的攻城廠旁。

開局派一個輕騎往1點方向進軍,盡快找到運輸船並馬上過河,先砍一刀村民,勾引敵人到你登陸的位置附近,然後再上船,沿河流往下到灣狀地形處登陸找到村民和兩個攻城器。找到的一瞬間迅速把攻城器調成不還擊狀態以免嘲諷剛才被你輕騎引走的敵軍。

適合發展基地的位置有兩處,第一處在你的起點附近,這一處資源較多。第二處在3點方向也就是金國城市的郊外,可以讓村民坐運輸船過河後在地圖邊緣建城鎮,這一處只有大量木頭但是離金國近(金國會建奇觀)。

不論你選哪一處發展,下一步都是要坐船從長城東邊繞過

突騎(騎射)+輕騎+僧侶+巨投,還剩宋

本關注意多SL,以免意外發生。

⑸ 帝國時代2 中國打法

用連彎兵打,中國的連彎兵很強。
特別是對日本,
建一排火炮塔,另加重裝騎兵防守(中國沒有游俠),因為敵軍會用投石機,我說的是那個會伸縮的。
最重要的是看打什麼國家。

⑹ 跪求帝國時代2中國封建時期的攻略!!別告訴我要作弊!

先5伐木,4種田,2打獵,5挖金,3挖石,5建築。先加造1兵營(2人),同時造1靶場(3人),造完後,造1馬廄(5人)。最後,再造2農田,加3人伐木,2挖金,1挖石。慢慢等,5劍士,3弓箭手,5長矛守家即可。

⑺ 《帝國時代2》怎麼玩中國

後期狂爆火槍手加大炮就行了。

⑻ 帝國時代2征服者中,中國怎麼玩

中國的特點:
中國是一個以兵海著稱的國家(人口上限220),出兵快、出兵多、易成型。但中國兵普遍血少,稍不留神會死傷慘重。由於捆綁出兵,沒有火槍,所以反馬是個問題,面對馬海很頭痛!但反炮方面不錯。中國用村莊代替房屋,而且村莊能躲農民(這點很不錯,把村莊造在金或肉區,農民在村莊旁邊采資源比其他民族安心多了)。農民卡不是固定農民數,而是根據村莊數和TC數來出農民。需要奇觀升級,奇觀在不同的時代造贈送效果不同。
中國的經濟:
中國的經濟總的來說是不錯的,前期有報恩寺送資源,領事館德國可以送資源流,堡壘時代有強大的羊卡,工業時代還可以通過領事館在俄國運一個工廠。而且科技和卡片非常齊全,但由於捆綁出兵,早期經濟會很緊,特別是木頭方面。中國資源需求以肉為主,視出兵種而選擇木或金。
中國的軍事:
中國的兵種很齊,箭兵、散兵、長槍、長刀、重騎、輕騎、輕步、火槍(在英國領事館出)應有盡有。戰術也很豐富,快攻,直升,半直升,甚至防守都行,一般常用的是快攻和半直升,直升也很強大。總的來說殖民兵種較弱,能早點上堡壘是好事。
諸葛弩
中國的主力兵種之一,價格算是便宜,攻擊力也不錯,2倍加成反重步和輕騎,就是血偏少,不太經打。諸葛弩要有一定數量威力才大,三幾只最好別去打人。而且一定要有XX保護,不然遇上騎兵連哭的機會都沒有。
結論:中國前期、後期的主力兵種,容易成型,就血薄了點。

⑼ 帝國時代2進入中國攻略

第三關 Into China ( 進入中國 ) 任務 : 消滅 Tanguts ( 遼/紅色 ),Hsi Hsia ( 西夏/綠色 ),Jin ( 金/黃色 ),Sung ( 宋/淡青色 ),成為中國的統治者。從出發位置往右下一點,可以得到一條運輸船,運兵過河,在藍色敵人 ( Engineer 工程師 ) 的地盤可以得到第一批支援,有投石車、沖撞車和數個農民,消滅完藍色的敵人,可以就地發展,造出巨型投石器,回到出發位置,往左下走,攻破西夏厚厚的城牆,可以在圖中兩個藍點夾住一塊白色的地方找到第二批支援,是六門火炮,然後滅掉遼、西夏、宋和金,記住每滅掉一個,要把兵營,馬廄什麼的往前建,不然補給線太長會很吃虧。這關敵人城牆很多很厚,要多造巨型投石器來攻破,所以木頭和黃金兩項資源非常重要。另外本關可以製造火炮戰船。威力也很大、射程又遠,可以對陸地作戰提供有力支援,同時可以破壞敵人的海上捕魚業,封鎖港口,迫使敵人退縮到內陸地帶。 如果想要全部攻略,請追問,望採納!

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