A. 中國象棋怎樣才算贏
對局中,出現下列情況之一,本方算贏,對方輸:
1.對方的帥(將)被己方棋子將死或吃掉;
2.對方無子可走(被困斃);
3.對方對己方「長將」或「長捉」;
4.對方發出認輸請求;
5.有步時要求的,對方走棋超出步時限制;
6.有時間要求的,對方超過規定時間;
7.對方違反比賽規則。
「吃子」中國象棋術語。對局中,輪到走棋的一方,把某一棋子從棋盤的這一交叉點走到另一交叉點而吃掉對方棋子,並佔領後一交叉點,稱為「吃子」。
出現下列情況之一,為和棋:
1.雙方均無可能取勝的簡單局勢;
2.一方提議作和,另一方表示同意;
3.雙方走棋出現循環反復三次,符合《棋例》中「不變作和」的有關規定;
4.符合自然限著的回合規定,即在連續60個回合中(也可根據比賽等級酌減),雙方都沒有吃過一個棋子。
非著法類象棋術語
【復盤】也稱「復局」。術語。指對局完畢後,復演該盤棋的記錄,以檢查對局中著法的優劣與得失關鍵。一般用以自學,或請高手給予指導分析。如按照棋排演,類如復盤,稱「打譜」或「研閱棋譜」。
【先手】術語。有二義:1、也稱「先走」。開局時的先走者。2、也稱「得先」。棋局形勢中的主動者。
【後手】術語。有二義:1、開局時後者。2、也稱「失先」、「落後」。棋局形勢中的被動者。
【均勢】也稱「並先」。術語。指對局中雙方局勢均衡,兵力相等。
【著】術語。對局中輪到走棋的一方,把某個棋從一個交叉點走到另一個交叉點,或吃掉對方的棋子而佔領其交叉點,即為走了一著。
【回合】術語。對局中,雙方各走一著,稱為一個回合。
【閑著】也稱「停著」。術語。一種適宜於對局相持階段的著法。走子不起進攻作用,目的在於等待時機。
【強子】術語。指車、馬、炮等戰鬥力較強的各類子。兵、卒須視形勢而定,一般以過河界的為強,在自界的為弱。
【吃子】術語。對局中,輪到走棋的一方,把某一棋子從棋盤的這一交叉點走到另一交叉點而吃掉對方棋子,並佔領後一交叉點,稱為「吃子」。
【棄子】術語。對局中,舍棄某一子,稱為「棄子」。常作為一種戰術。主動而有計劃的棄子,可得先而占優勢或攻主局。
【勝勢】術語。對局中,局勢大體已定,於勝利在望一方,稱為「勝勢」。
【絕殺】術語。指對局,下一著要將死,而對方又無法解救。
【入局】術語。一般指攻入對方陣地而能構成殺局的著法。常見於中局階段,多數為「棄子入局」。
【例勝】術語。實用殘局結尾時,攻方可以必勝守方,稱為「例勝」。
【例和】術語。實用殘局結尾時,守方對攻方可以弈成必和的棋勢,稱為「例和」。
【巧勝】術語。指實用殘局結尾時,由於守方未能及時弈成例和的棋勢,被攻方乘機取勝,稱為「巧勝」。
【巧和】術語。實用殘局結尾時,守方以巧著弈和攻方,稱「巧和」。
B. 象棋到底怎麼才算贏啊
分出勝負主要是要制住對家的帥,這時候老帥被將死就輸了,而將死別人的老將一方獲勝。
一、象棋判勝負方法:
1、一方棋子攻擊對方的帥 ( 將 ) ,將在下一招將其吃掉,而對方卻無法阻擋的情況,將被判勝。這就是我們在象棋對局中經常聽到「將軍」的原因,注意這里的「將軍」是一個動詞。
2、一方行棋時無子可走,會被判負。
3、一方行棋後,形成了"將"「帥」直接對面的狀況,會被判負。
4、無法判定勝負時,對局中有嚴重犯規的一方會被判負。
5、當然,如果一方認輸,自然就會被判負。
二、判和
1、一方提出和局,另一方也同意,將判「和」。
2、局勢簡單明了,而雙方都沒有取勝的可能,將判「和」。
3、出現待判局面,雙方出招後陷入循環狀況三次,將判「和」。
象棋各棋子走法:
1、馬:只能沿著「日」字形的對角線走(俗稱馬走「日」字),可退可進。但在馬行走的方向上,與馬緊鄰的交叉點有其他棋子時,馬就不能跳過去 ( 俗稱「蹩馬腿」) 。
2、象/相:不許越河界,每一步棋可以沿著對角線斜走兩格 ( 俗稱相走「田」字 ) ,進退均可。若「田」字中心有其他棋子時,則不能跳過 ( 俗稱「塞象眼」) 。
3、車:可以沿著所有直線或橫線隨意行走,進退均可,但不可越過其他棋子跳著走。
4、炮:在不吃子時,每一步棋的走法與車完全相同,如要吃子,中間需有一顆棋子(俗稱「隔山打炮」)。
5、士:只許沿著「九宮」內斜線活動,每步只能走一格,進退均可。
6、將/帥:每招只能走一個,只能在「九宮」內移動,每步棋前進、後退、橫走均可,但不許走出「九宮」,一次只能走一格。
7、卒/兵:在沒過河界時,每步棋只能沿直線向前走一格,過了河界,則可以左右走一格。兵 ( 卒 ) 在任何時候都不能後退。