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足彩義大利杯怎麼樣

發布時間:2022-05-28 23:44:10

① 足球給人們帶來了什麼

足球運動的起源反映出它是人類出於自身需要而發展起來的一項運動,其價值已經遠遠超出了足球本身的范疇。足球運動給人類社會帶來巨大的經濟效益和精神財富,使人類文明得到淋漓盡致的展現。

第一節 健康價值

一、健體價值

足球運動是一項能全面鍛煉和健全體魄的運動。在全民健身活動中,通過開展足球運動,可以增強人們的體制和增強健康,提高運動的力量、速度及靈敏度,提高彈跳、耐力、柔韌性等素質。特別是對增強心血管系統、呼吸和消化系統等人體器官的功能能非常有益,能使人體的高級神經活動得到改善。拒測定,一名優秀足球運動員的肺活量比正常人要多2000—3500ml;安靜時的心率要比正常人低15—22次/分。

二、健心價值

經常參加足球運動,可以培養人們勇敢頑強、機智果斷、勇於克服困難的優秀品質,可以培養人們敢於斗爭、敢於勝利的戰斗作風,以及發揚團結協作、密切配合、集體主義精神。觀賞高水平的足球賽事,能給人們帶來鬥志和快樂。拼勁實足、力量型的北歐及英格蘭足球和以巴西桑巴舞足球為代表的藝術足球,會使足球場上充滿生氣、驚險,使人從中品味到無窮的哲理。這為形成良好的性格、品質、心態,營造健康的氛圍都有積極的影響。

第二節 經濟價值

一、盎然的足球產業

19世紀初,工業比較發達的足球傳統國家,如英國、德國等,相繼成立了足球俱樂部。1876年。英國謝菲而德星期三足球俱樂部把職業球員機制引進俱樂部,首開了職業足球的先河。1885年,職業足球在英格蘭合法化。隨著職業化足球在世界范圍內不斷擴展,1930年,以不分職業與業余的世界盃賽為標志,職業足球終於得到了國際社會的肯定。

(一) 職業足球的收入

職業足球的總收入是通過包括國內聯賽、各種杯賽的門票收入和比賽獎金的提成獲得。如義大利AC米蘭隊67%—70%的收入來自門票。

(二) 運動員的買賣

職業俱樂部購進的球員可以升值,也可以貶值,這取決於職業俱樂部對運動員的開發和球隊對運動員的運用。如1984年義大利那不勒斯俱樂部,以1000萬美元的高價鉤進了球星馬拉多納,不僅使該俱樂部名聲大振,而且隨著球隊首次獲得意甲聯賽冠軍,使門票收入大增,廣告費、贊助費也大大增加。據說俱樂部在馬拉多納效力期間,收入高達1.89億美元。

(三) 電視轉播權出售

高水平的足球賽事是提高電視台收視率的有效辦法,如1998年法國世界盃足球賽電視觀眾達37億。因此,各國電視台不惜重金購買本國職業聯賽的轉播權。目前,中國的足球甲級聯賽也步入出售電視轉播權的可喜階段。

(四) 廣告

廣告一般有場地廣告和電視廣告。在1986年的第十三界世界盃賽中,每個賽場豎兩塊廣告牌的收費為700萬美元;而到了1994年第十五界世界盃賽,這類一級廣告收費以達1700萬美元。

(五) 贊助

贊助一般指贊助商獲得賽事、球隊等冠名權,提供給被贊助對象的一定的實物、資金,以建立企業的良好形象,贏得更大的經濟效益的行為。如日本豐田公司以每年100萬美金代價,獲得每年一度的歐洲與南美洲俱樂部冠軍賽(豐田杯)獨家贊助權。2002年第17界世界盃期間,足球贊助商ADIDAS公司生產的「飛火流星」,銷售了近十五萬個,而往年的足球只銷售四萬個左右。

(六) 足球彩票

足球彩票藉助足球比賽的規則和方法,用比賽的結果作為彩票開獎的依據。對彩民而言,它比其他體育彩票更有趣味性、知識性。義大利每年有1000多萬人參加足球摸彩,政府從中可得到7.3億美元以上的收入,而足協可以得到2.3億以上美元的收入。

(七) 標志產品出售

主要指出售帶有俱樂部(球隊)名稱、會徽或帶有重大比賽的標志物、吉祥物等指定產品及各種紀念品以獲得經濟利益。如在第17界焊、日世界盃期間,光是韓國國家隊的隊服就賣出15萬件以上;像世界著名的曼聯、阿森那隊的隊服每年可賣出幾萬件。

二、 經濟發展的潤滑劑

(一) 帶動國家和地區的經濟發展

墨西哥在1986年受到地震災害後,仍堅持舉辦了第13界杯賽,使該國的經濟得到迅速的恢復。該國從出售電視轉播權中收入4900萬美元,從門票收入中得到5000萬瑞士法郎,從旅遊者身上盈利2000萬美元。拒國際足聯最新調查表明,在世界經濟活動中,每年因足球運動而帶動的經濟流動為2500億美元。

(二) 國家稅收的穩定來源

在巴西,與足球相關的行業經濟很發達,光是足球產業每年收入就達60億美元。步入市場經濟後的中國足球,改革前國家每年要投資1200萬元人民幣,而現在每年投資不足630萬元人民幣。足球產業每年收入超過上億元。

第三節 文化價值

一、文化品位

足球運動從人的基本需要開始發展到今天,已經成為人類顯示自我文明的載體。通過足球運動可以反映人類社會各個民族的悠久歷史,也可以折射出各國、各地區的文化底蘊和豐富的遐想。
提起西方足球發源地之一的義大利,不可能不提起足球。然而為人津津樂道的不僅僅是號稱「小世界盃」義大利甲級聯賽,而是大自然造化下的酷似長皮靴的義大利國土,將在「皮球」狀的西西里島和撒丁島射進地中海後,成為古羅馬帝國的核心和文藝復興運動的發源地這樣的神話。
西班牙足球離不開文化和風俗的影響,鬥牛的激情和瘋狂同樣體現在足球場上。皇家馬德里隊的優雅和巴塞羅那隊的激情,既古典又壯麗,就像是精彩的鬥牛賽。在第十七界世界盃賽上,西班牙人就像是塞萬提斯筆下的唐-基柯德,頑強而富於浪漫天性。他們參加韓日世界盃賽就像去斗風車,戰斗時充滿激情和想像力,到最後卻白費力氣。

二、文化制勝

當今世界足壇,人們除了關注一隻球隊的技術和戰術水平發揮如何外,更看重球隊的精神和文化,因為一支球隊的文化以及所反映出來的精神以越來越明顯的成為贏得比賽的關鍵。
在歷屆世界盃上有上乘表現的德國人,其足球天賦並不被人看好,但他們的球員在職業性文化的熏陶下,以形成了自己的三大風格:強烈的進取心、穩定的心理素質、高度的自律和團隊合作。正是靠這種風格,他們不僅取得了場上的勝利,也贏得了「世界盃專業戶」的美稱,而且還贏得了世界的尊敬。
韓國在第十七界世界盃上取得了極大的成功,體現出韓國的「漢江奇跡」,其成功之處在於一種民族的文化——團結一心、充滿自信、自強不息、堅忍不拔。
巴西的成功足球,被人們認為來自於聖保羅的接頭足球和里約熱內盧的沙灘足球游戲,離不開接頭、沙灘和桑巴的文化。正是著一切造就了獨一無二的巴西足球風格,也造就了巴西人五奪「世界盃」的輝煌。

三、足球文化精神

在足球場上,雖然充滿著人類本能的野性,但也無不體現人類文明發展所表現出來的人性。公平、博愛、進取,這種人性的體現一旦在體育場上被廣泛接受,也就形成了一種特有的文化。
在1986年第十三界世界盃賽上,當法國隊與加拿大隊比賽時,因為有加拿大球員受傷其隊友不得已把球踢出場外,以求得暫停比賽方便隊醫進入賽場對受傷球員進行治療。當比賽繼續進行時,由法國隊擲界外球,法國球員普拉蒂尼卻把球擲給了對手,這一極富平等、友好精神的「普拉蒂尼做法」一直被廣大球員所稱道。
第十七界韓日世界盃賽,人們在D組最後一輪比賽前預測,韓國隊和葡萄牙隊打平就能雙雙出現,而同組的波蘭隊已兩場皆敗,與美國隊比賽無論結果如何都改變不了出局的命運。然而韓國隊和波蘭隊一樣,並未因此而打保守球,90分鍾勇猛鏖戰,雙雙戰勝對手。這充分體現了公平競爭的體育精神。「進了賽場,由於體育之外因素而不竭盡全力,就是對這種精神的侮辱,是可恥行為」已成為廣大足球運動員的共識

足球運動要求動作和反應都要快,要求根據形勢變化來迅速改變動作,要求能急速起動和跑動,還要求能急停;迅速判斷情況,掌握時機,等等。因此、在這樣復雜而多變的比賽中,運動員神經系統的活動是非常緊張的,經過長期鍛煉,就可以提高中樞神經系統的機能,動作變得靈敏,反應變得迅速。同時,在瞬時萬變的比賽場上,要能清楚地看清對方和我方隊員的位置、距離、運動方向和速度;要精確判斷球的距離、方向和速度等等,都必須有視覺參加。所以,經常從事足球運動,人們的運動感覺和視覺的機能將大大提高。在一場足球比賽中,運動員幾乎經常在進行著奔跑、跳躍等激烈的肌肉活動。這樣久而久之,隨著訓練水平的提高,則肌肉會變得更加結實有力。此外,足球運動還有著陶冶性情、益智強身的功效。在激烈爭奪的足球場上,集體的榮譽感,會使運動員忘記個人的一切。他深深知道,個人的一舉一動,都關系著全隊的勝負,任何的私心雜念,越軌行為,都將暴露在眾目睽睽之下,遭到道義上的譴責。因此,足球運動有助於培養人的組織性、紀律性和集體主義精神。

在長期的奔跑、跳躍的影響下,心肌變得強壯有力,安靜時心跳次數減少,收縮一次排出的血液大大超過一般人;肺臟的功能也比一般人更好,呼吸變得深沉有力,每次排氣量增加,肺活量也相應增大。還值得一提的是眼睛,在足球運動中,眼睛像足球一樣不停地轉動,時而遠望,時而近瞄,瞬息之間,掃射四面,觀看八方。這樣,就增強了眼肌和晶狀體的調節力量,使視覺機能大大提高。至於四肢百骸,肌肉筋骨,當然也無例外地都得到鍛煉。

學生的壓力比較大,多參加足球運動可釋放壓力。這樣不僅鍛煉了身體而使得心情得到了放鬆。我們應多參加足球運動,鍛煉自己的團隊意識,球不是一個人的。

一、有利於良好的心理品質及思想品德的形成。經常從事足球運動,不僅對自身良好性格的形成能產生巨大的影響,而且還可以培養人的意志、自製力、責任感及勇敢頑強、機智果斷、堅韌不拔、勇於克服困難、團結協作、密切配合、集體榮譽感、守紀律等思想品德。

二、有利於增強體質、促進健康。足球運動是全面鍛煉和健全體魄的良好手段,是全民健身活動中一項行之有效的體育運動項目。經常從事足球運動,可以提高人們的力量、速度、靈敏、耐力、柔韌等身體素質,並能使人的高級神經活動得到改善,尤其能增強人體的心血管系統、呼吸系統等內臟器官的功能,從而促進人體的健康。據測定,一名優秀足球運動員的肺活量比正常人要多2000~3500毫升,安靜時的心律要比正常人低15~22次/分。

三、有利於精神文明建設。在改革開放的今天,足球已成為我國許多城市中人們生活的一部分。人們從踢足球中得到情緒體驗、叢看足球中得到藝術享受、從談論足球中得到思想交流,足球運動豐富了人們的業余文化活動,提高了人們的生活質量。足球已成為一些城市的政治、經濟、文化、生活的重要組成部分。它吸引著千千萬萬個市民,它反映了城市的精神面貌,它是城市形象的標志之一,它是精神文明建設的載體。

四、有利於振奮民族精神。在重大國際足球比賽中,能激發人民團結拼搏、進取向上的精神和愛國主義熱情。如喀麥隆足球隊進入世界盃前8名時,總統拜耶授予守門員恩科諾和前鋒米拉最高公民爵位——「勇敢勛爵」,對全體隊員及教練也授予「勇敢勛章」。他在講話中稱贊他們為整個非洲提供了一個經驗,即「團結一致,為爭取勝利而奮斗」。再如1981年1月,當中國隊在香港戰勝朝鮮等足球隊,獲得第十二屆世界盃亞洲區小組冠軍時;1987年10月,當中國隊在東京戰勝日本隊獲得進軍漢城奧運會的權力時,神州大地一片歡騰的景象,極大的鼓舞了為四化建設的中國人民,振奮了民族精神。

② 昨晚歐洲杯四分之決賽,英格蘭對義大利這場是平手盤,我買了英格蘭,那到底是贏錢還是輸錢

如果是網上買足彩是算90分鍾之內的。你買了英格蘭贏的話...那隻要在英格蘭在90分鍾比分勝出的情況下你才贏錢,90分鍾之內打平或者義大利贏球的話都是輸錢...

③ 給介紹下意甲吧

義大利足球甲級聯賽(Serie A,簡稱「意甲」)是義大利最高等級的職業足球聯賽,由義大利足球協會(Federazione Italiana Giuoco Calcio,FIGC)所管理。意甲參賽球隊於2004/2005球季開始由18隊增加至20隊,以雙循環方式比賽,聯賽榜最後3名將會降級到乙級聯賽(Serie B)。其位置由乙組頭兩名取代,餘下的席位則由乙組第3名至第6名進行附加賽爭奪。
義大利足球聯賽最初始於1898年,當時分為各個地區聯賽,各個地區冠軍以淘汰制附加賽形式決定總冠軍,首屆冠軍由熱那亞奪得。1915/16賽季組織了全國性的杯賽,冠軍由AC米蘭獲得。1916-19年,義大利足球聯賽由於第一次世界大戰而暫停。1929-30賽季,義大利組織了首屆全國性的職業聯賽,即現今的義大利足球甲級聯賽,共有18支隊伍參加賽事,最後國際米蘭奪得首屆職業足球聯賽冠軍。1944年出現了特殊的北方聯賽(Campionato Alta Italia)。1945-46賽季甲級聯賽與乙級聯賽(Serie B)合並,並分割為北區和南區,兩大區組織了單獨的決賽。
尤文圖斯是歷史上奪得最多聯賽冠軍的球隊,一共奪得過28次,其次為AC米蘭(17次)、國際米蘭(13次)及熱那亞(9次)。每奪得十個聯賽冠軍可以在隊徽綉上一顆金星,因此尤文圖斯擁有2顆金星,而國際米蘭及AC米蘭各有1顆。
意甲是世界上水平最高的職業足球聯賽之一,其特點為注重防守,並且球星雲集。被譽為小世界盃。

賽制
聯賽採取主客雙循環賽制比賽,每支隊伍與各球隊對賽兩次,主客各一次。2004/2005球季開始由18隊增加至20隊參加,每支球隊共進行38場賽事,無論主場或作客比賽各有19場。每場勝仗可得3分,和局得1分,負仗則0分,按各隊於聯賽所得的積分排列。
若有兩隊隊伍於總結賽事所得分數出現相同分數,則需順序按以下方法排列名次:
有關隊伍於聯賽的得失球差
有關隊伍於聯賽的進球數字
如果以上方法都無法分出有關球隊的排名來決定聯賽冠軍及降班名額,將會於中立場進行一場附加賽決出勝負,其他則按有關隊伍作相同排名。
在2005至2006年度球季共有20隊球隊參與角逐,完成所有賽事後總積分最高的隊伍可以奪得聯賽冠軍,而總積分最低的3隊球隊會降級至乙級聯賽。同時,乙級聯賽首3名會獲得下一賽季的升級名額。

歐洲賽事名額(2005/2006年球季)

以下為2005/2006年球季參加歐洲賽事名額分配:

歐洲冠軍杯

冠軍,亞軍隊伍:可直接出線參加小組賽階段

聯賽第三、四名:可出線參加外圍賽第三圈賽事,此圈勝出的球隊可出線小組賽階段,落敗者則轉戰歐洲聯盟杯

歐洲聯盟杯

聯賽第五、六名:可參加第一圈賽事

義大利杯冠軍:可參加第一圈賽事(如冠軍隊伍已經奪取參加歐洲冠軍杯的名額,則該名額由亞軍隊伍補上。)

2005-2006年球季參賽球隊

2005/2006年球季共有20支隊伍參加,原本升班球隊有熱那亞、恩波利及都靈,但因為熱那亞被裁定製造賽果被降到丙組作賽,而都靈因為財政問題無法升班,加上聯賽第4名佩魯賈同樣因財政問題被降到丙組,最後由第5及第6名-特雷維索及阿斯科利得到兩個升班席位。

阿斯科利

(Ascoli Calcio 1898) 上屆成績:乙組第六名

卡利亞里

(Cagliari Calcio) 上屆成績:第十二名

切沃

(AC Chievo Verona) 上屆成績:第十五名

恩波利

(Empoli FC) 上屆成績:乙組亞軍

佛羅倫薩

(ACF Fiorentina) 上屆成績:第十六名

國際米蘭

(FC Internazionale) 上屆成績:季軍

尤文圖斯

(Juventus FC) 上屆成績:冠軍

拉齊奧

(SS Lazio) 上屆成績:第十名

萊切

(US Lecce) 上屆成績:第十一名

利沃諾

(AS Livorno Calcio) 上屆成績:第九名

梅西納

(FC Messina Peloro) 上屆成績:第七名

AC米蘭

(AC Milan) 上屆成績:亞軍

巴勒莫

(US Città di Palermo) 上屆成績:第六名

帕爾瑪

(Parma FC) 上屆成績:第十七名

雷吉納

(Reggina Calcio) 上屆成績:第十三名

羅馬

(AS Roma) 上屆成績:第八名

桑普多利亞

(UC Sampdoria) 上屆成績:第五名

錫耶納

(AC Siena) 上屆成績:第十四名

特雷維索

(Treviso FC 1993) 上屆成績:乙組第五名

烏迪內斯

(Udinese Calcio) 上屆成績:第四名

奪冠次數

截至2005/2006年球季義大利足球甲級聯賽共舉行75屆賽事,歷屆冠軍大多由尤文圖斯、AC米蘭、國際米蘭這三大球會囊括,三間球會歷史上合共奪得51次聯賽冠軍,占歷屆冠軍總數約68%。

註:只計算1929年時成立的意甲聯賽之後的奪得冠軍次數

#/球會/奪冠次數/奪得意甲冠軍次數(注)/奪冠年份

1/尤文圖斯/27次/25次/1905年,1925-26年,1930-31年,1931-32年,1932-33年,1933-34年,1934-35年,1949-50年,1951-52年,1957-58年,1959-60年,1960-61年,1966-67年,1971-72年,1972-73年,1974-75年,1976-77年,1977-78年,1980-81年,1981-82年,1983-84年,1985-86年,1994-95年,1996-97年,1997-98年,2001-02年,2002-03年

2/AC米蘭/17次/14次/1901年,1906年,1907年,1950-51年,1954-55年,1956-57年,1958-59年,1961-62年,1967-68年,1978-79年,1987-88年,1991-92年,1992-93年,1993-94年,1995-96年,1998-99年,2003-04年

3/國際米蘭/14次/12次/1909-10年,1919-20年,1929-30年,1937-38年,1939-40年,1952-53年,1953-54年,1962-63年,1964-65年,1965-66年,1970-71年,1979-80年,1988-89年,2005-06年,2006-07年

4/熱拿亞/9次/0次/1898年,1899年,1900年,1902年,1903年,1904年,1915年,1923年,1924年

=5/拖連奴/7次/6次/1928年,1942-43年,1945-46年,1946-47年,1947-48年,1948-49年,1975-76年

=5/博洛尼亞/7次/5次/1925年,1929年,1935-36年,1936-37年,1938-39年,1940-41年,1963-64年

=5/維塞利/7次/0次/1908年,1909年,1911年,1912年,1913年,1921年,1922年

8/羅馬/3次/3次/1941-42年,1982-83年,2000-01年

=9/佛羅倫薩/2次/2次/1955-56年,1968-69年

=9/拉齊奧/2次/2次/1973-74年,1999-00年

=9/拿坡里/2次/2次/1986-87年,1989-90年

=12/Casale Calcio/1次/0次/1914年

=12/U.S. Novese/1次/0次/1922年

=12/卡利亞里/1次/1次/1969-70年

=12/維羅納/1次/1次/1984-85年

=12/桑普多利亞/1次/1次/1990-91年

意甲歷屆冠軍
2006/07 國際米蘭
2005/06 國際米蘭

2004/05 尤文圖斯

2003/04 AC米蘭

2002/03 尤文圖斯

2001/02 尤文圖斯

2000/01 羅馬

1999/00 拉齊奧

1998/99 AC米蘭

1997/98 尤文圖斯

1996/97 尤文圖斯

1995/96 AC米蘭

1994/95 尤文圖斯

1993/94 AC米蘭

1992/93 AC米蘭

1991/92 AC米蘭

1990/91 桑普多利亞

1989/90 拿坡里

1988/89 國際米蘭

1987/88 AC米蘭

1986/87 拿坡里

1985/86 尤文圖斯

1984/85 維羅納

1983/84 尤文圖斯

1982/83 羅馬

1981/82 尤文圖斯

1980/81 尤文圖斯

1979/80 國際米蘭

1978/79 AC米蘭

1977/78 尤文圖斯

1976/77 尤文圖斯

1975/76 都靈

1974/75 尤文圖斯

1973/74 拉齊奧

1972/73 尤文圖斯

1971/72 尤文圖斯

1970/71 國際米蘭

1969/70 卡利亞里

1968/69 佛羅倫薩

1967/68 AC米蘭

1966/67 尤文圖斯

1965/66 國際米蘭

1964/65 國際米蘭

1963/64 博洛尼亞

1962/63 國際米蘭

1961/62 AC米蘭

1960/61 尤文圖斯

1959/60 尤文圖斯

1958/59 AC米蘭

1957/58 尤文圖斯

1956/57 AC米蘭

1955/56 佛羅倫薩

1954/55 AC米蘭

1953/54 國際米蘭

1952/53 國際米蘭

1951/52 尤文圖斯

1950/51 AC米蘭

1949/50 尤文圖斯

1948/49 都靈

1947/48 都靈

1946/47 都靈

1942/43 都靈

1941/42 羅馬

1940/41 博洛尼亞

1939/40 國際米蘭

1938/39 博洛尼亞

1937/38 國際米蘭

1936/37 博洛尼亞

1935/36 博洛尼亞

1934/35 尤文圖斯

1933/34 尤文圖斯

1932/33 尤文圖斯

1931/32 尤文圖斯

1930/31 尤文圖斯

1929/30 國際米蘭

首屆職業聯賽於1929年舉行

1929年 博洛尼亞

1928年 都靈(被義大利足協剝奪冠軍)

1927年 都靈

1926年 尤文圖斯

1925年 博洛尼亞

1924年 熱那亞

1923年 熱那亞

1922年 CCI:Pro Vercelli; FIGC: US Novese

1921年 Pro Vercelli

1920年 國際米蘭

1916年-1919年

因第一次世界大戰而停辦

1915年 熱那亞(由義大利足協授予冠軍)

1914年 Casale

1913年 Pro Vercelli

1912年 Pro Vercelli

1911年 Pro Vercelli

1910年 國際米蘭

1909年 Pro Vercelli

1908年 Pro Vercelli

1907年 米蘭足球會

1906年 米蘭足球會

1905年 尤文圖斯

1904年 熱那亞

1903年 熱那亞

1902年 熱那亞

1901年 米蘭板球及足球會

1900年 熱那亞板球及體育會

1899年 熱那亞板球及體育會

1898年 熱那亞板球及體育會

④ 意甲、英超 、西甲 、德甲、法甲各有些什麼特點

1、意甲的特點:大多數球隊節奏比較慢,大部分球隊對冠軍沒有競爭力,但是無論是強隊還是弱隊,都很注重防守的模式。

2、英超的特點:英超比賽一年比一年激烈,造就了比較多的大牌球星,高額的薪水也吸引了不少球星,場面比較火爆,踢球節奏比較快,中遠距離配合比較不錯,近距離短傳配合個別隊伍還可以。

3、西甲的特點:巨星集中兩強,但是中檔的球隊很多,對積分榜的爭奪十分激烈,西甲的球隊大多數是以進攻為主,場面很華麗,傳導球都比較精準,無論短傳配合,還是長傳直塞,都有自己的特色,個人技術比較出眾。

4、德甲的特點:各球隊更偏向於技術流,隨著拜仁統治力的逐年下降,各球隊都開始對冠軍保有一定的競爭力,同時裁判的執法水平也比較高,很少會出現有爭議的判罰。

5、法甲的特點:法甲球隊相對於其他聯賽球隊來說,他們更喜歡自己去培養球員,其中非洲球員比較多,技術都不錯,但是名氣不響,同時團隊配合紀律組織不是那麼的好,所以往往場面華麗,但是進球卻很少。

(4)足彩義大利杯怎麼樣擴展閱讀:

一、西班牙足球甲級聯賽:西班牙足球甲級聯賽在中國則一般簡稱為「西甲」,是西班牙最高等級的職業足球聯賽,也是歐洲及世界最高水平的職業足球聯賽之一,現有參賽球隊20支。西甲同時亦是出產——FIFA金球獎與世界足球先生和歐洲足球先生最多的聯賽。

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⑥ 關於足球

古代蹴鞠 足球運動是一項古老的體育活動,源遠流長。最早起源於我國古代的一種球類游戲「蹴鞠」,後來經過阿拉伯人傳到歐洲,發展成現代足球。所以說,足球的故鄉是中國。據說,希臘人和羅馬人在中世紀以前就已經從事一種足球游戲了。他們在一個長方形場地上,將球放在中間的白線上,用腳把球踢滾到對方場地上,當時稱這種游戲為「哈巴斯托姆」。而現代足球起源地是在英國,是來源於12世紀前後他們和丹麥發生了一場戰爭,戰爭結束後英國人看到地上有丹麥士兵的人頭,由於英國對丹麥士兵非常痛恨,便踢起了那人頭。到19世紀初葉,足球運動在當時歐洲及拉美一些國家特別是在資本主義的英國已經相當盛行。直到1848年,足球運動的第一個文字形式的規則《劍橋規則》誕生了。

早期的足球乃貴族運動

所謂的《劍橋規則》,即是在19世紀早期的英國倫敦,牛津和劍橋之間進行比賽時制定的一些規則。當時每隊有11個人進行比賽。因為當時在學校里每套宿舍住有十個學生和一位教師,因此他們就每方11人進行宿舍與宿舍之間的比賽,現在的11人足球比賽就是從那時開始的。1863年10月26日,英國足球協會在英倫召開了現代足球史上十分重要的會議。比賽歸程草擬出來,但有些條文卻離今天的規則相距甚遠。比如當時有這樣一條:當球從球門柱之間進入或在上面的空間越過,不論高度如何,只要不是被手扔、擊、運進去的,都算贏一球。那時球員的位置與陣形也不同於今天:每隊一名守門員、一名後衛、一名前衛和八名前鋒。制定規則不久,陣形有所改變:一名守門員、兩名後衛、三名前衛和五名前鋒。所以上場比賽的隊員就是十一人了。
然而眾多的資料表明,中國古代足球的出現比歐洲更早,歷史更為悠久。我國古代足球稱為「蹴鞠」或「蹋鞠」, 「蹴」和「蹋」都是踢的意思,「鞠」是球名。「蹴鞠」一詞最早記載在《史記匪漲亓寫》里,漢代劉向《別錄》和唐人顏師曾為《漢書·枚乘傳》均有記載。到了唐宋時期,「蹴鞠」活動已十分盛行 ,成為宮廷之中的高雅活動。1958年7月,國際足聯前任主席阿維蘭熱博士來中國時曾表示:足球起源於中國。當然,由於封建社會的局限,中國古代的蹴鞠活動最終沒有發展成為以「公平競爭」為原則的現代足球運動。這個質的飛躍是在資本主義的英國完成的。

【漢代蹴鞠】

漢唐兩代是中國古代足球發展最興盛的時期,發展成直接對抗的競賽。到了唐朝(公元六一八至九○七年),蹴鞠所用的皮球,由內填毛發改為由人用嘴吹氣,同時用兩個球門代替「鞠室」。至宋代(公元九六○至一二七九年),蹴鞠更發展了雙球門及單球門的競賽,還有稱作齊雲社或圓社的球會組織出現,而且所用皮球由人用嘴吹氣,發展到用氣筒打氣,愈來愈接近現代足球。
漢代蹴鞠是訓練士兵的手段,制定了較為完備的體制。如專門設置了球場,規定為東西方向的長方形,兩端各設六個對稱的「鞠域」也稱「鞠室」,各由一人把守。場地四周設有圍牆。比賽分為兩隊,互有攻守,以踢進對方鞠室的次數決定勝負。
經過漢代的初步流行,唐宋時期蹴鞠活動達到高潮,甚至出現了按照場上位置分工的踢法。唐代蹴鞠已有多種方式,有比賽巔球次數的「打鞠」,有場地中間掛網、類似網式足球的「白打」,有多人參與拼搶的「躍鞠」,還有了設立球門的比賽,這種方式每隊有一定人數和固定位置,規定隊員只能在自己的位置上踢,不能移動。
2004年初,國際足聯確認足球起源於中國,「蹴鞠」是有史料記載的最早足球活動。《戰國策》和《史記》是最早記錄蹴鞠的文獻典籍,前者描述了2300多年前的春秋時期,齊國都城臨淄(現山東臨淄)流行蹴鞠活動,後者則記載,蹴鞠是當時訓練士兵、考察兵將體格的方式(「蹹鞠,兵勢也,所以練武士,知有材也」)世界最早的足球入選出中國世界紀錄協會世界紀錄。
【宋前蹴鞠簡況】
「蹴鞠」一詞,最早載於《史記·蘇秦列傳》,蘇秦游說齊宣王時形容臨淄:"臨淄甚富而實,其民無不吹竿、鼓瑟、蹋鞠者。「蹋」即「蹴」,踢的意思。「鞠」,球,即古代的足球。漢代的《西京雜記》、《鹽鐵論》、《蹴鞠新書》、《劉向別錄》中都有關於蹴鞠的記載。三國兩晉南北朝時,蹴鞠之習依舊流行未衰。唐代時,蹴鞠仍是一項很普遍的運動,杜甫有詩曰:「十年瞰鞠將雛遠,萬里鞦韆風俗同」。但是,卻有了很大的發展。主要有三:
(1)有了充氣的球:《宋朝事實類苑》中載:「顏師古注霍去病芽域踢鞠雲:『鞠以皮為之,實以毛,蹴蹋而戲也。』顏謂鞠乃如此,至晚唐己不同矣。」徐堅《初學記》:「今蹴鞠曰戲毬。古用毛纖結之,今用皮,以胞為里噓氣閉而蹴之。」
(2)設立了球門:《文獻通考》「蹴球蓋始於唐,植兩修竹,高數丈,絡網於上,為門以度球;球二分左右朋,以角勝負,豈非時鞠之變歟?」
(3)踢法多樣:雙球門踢法:唐人仲無顏《氣球賦》中有記載。單球門踢法:從《蹴鞠圖譜》中可窺一斑。無球門踢法:一人或幾個人單獨踢,稱為打鞠;二人對踢叫白打;三人以上共踢稱為場戶,如三人場戶、四人場戶。
【第一個有記載的球迷】

西漢時期的項處是第一個有記載的球迷,不過他的經歷卻很不幸。《史記·扁鵲倉公列傳》記載:名醫淳於意為項處看病,叮囑他不要過度勞累,但項處不聽,仍外出踢球,結果嘔血身亡,這也使得項處成為了世界上有史可查的第一個狂熱「球迷」。
【史上第一份首發名單】

南宋《武林舊事》曾列出了「築球三十二人」競賽時兩隊的名單與位置:「左軍一十六人:球頭張俊、蹺球王憐、正挾朱選、頭挾施澤、左竿網丁詮、右竿網張林、散立胡椿等;右軍一十六人:球頭李正、蹺球朱珍、正挾朱選、副挾張寧、左竿網徐賓、右竿網王用、散立陳俊等」。這恐怕是歷史上的第一份足球「首發名單」了。

【足球的歷史】

公元前307年,也就是戰國時期,趙武靈王改革,推行「胡服騎射」,趙國人學會了騎馬射箭。趙王經常帶著其親信騎著馬出城閑逛,好不威風。一日,來到一樹林,看到林中有野兔數只,國王金口一開,「抓活的」,遂兵分四路,合而逮之,不想驚嚇之中,野兔橫沖直竄,從馬群的平縫中紛紛逃去,一無所獲,眾人搖頭嘆著。一謀士突然眼前一亮,上前獻計「大王,這種圍豬很有趣,我們不妨用球代替兔子,不出宮門便可天天玩之。」「好主意」趙王大加贊賞「這件事就交給你全權負責」。於是,足球運動便在中國誕生了。但當時還屬於騎在馬上運動,稱之為「蹴鞠」。
到了漢代,有了專供比賽的足球場,稱之為「鞠城」,鞠城為長方形,兩端各有6個鞠室,呈月洞形,互相對稱,場地四周有圍牆。唐代是蹴鞠活動的昌盛時期,這一時期,不僅有了很大發展,而且足球運動開始對外出口,首先登陸的地方的英國。
蹴鞠本是作為一項完整的產品對外出口,便由於當時交通不發達,交通工具十分落後,經過數月的長途跋涉,蹴鞠在到達英國時,馬匹已經累死,只剩下一個球了。但就是這樣一個球,英國仍視之為珍寶,只限為王室的專有活動,禁止民間享受這種娛樂活動。
11世紀,丹麥人入侵英格蘭。一天,英格蘭人在挖戰場時,偶然挖出了幾個丹麥人的頭骨。想起丹麥人入侵的罪惡,這些英格蘭人極為憤怒,他們抬腳狠狠的沖著骷髏頭踢去,解憤之餘,又頗覺有踢足球的樂趣。於是,挖戰場的英格蘭人越來越多的參加了這個踢「球」的行列,一群小孩見了便也來踢,不過他們發現頭骨踢起來腳痛,於是用牛膀胱吹氣來代替它——這就是現代足球的誕生。這種愛國行為打動了英國國王,為了獎勵人民,英國國王下令王室足球對民間開放。很快,足球運動在民間傳播開來,成為流行的體育娛樂活動。
12世紀初,英國開始有了足球賽。比賽是娛樂活動,一年兩次,一般在兩個城市之間舉行。主持人把球往空中一拋,比賽就算開始。雙方就會一捆而上,大叫大喊,又踢又抱,哪一方能將球踢進對方的鬧市區,哪一方就算勝利。如果球中途竄入居民屋裡,運動員也就一窩蜂的沖進去亂打亂踢,常常把屋裡的東西砸得稀巴爛,房主只好自嘆倒霉。路上行人碰到球滾來,就會遭受一場飛來的橫禍。因此在當時,球賽一來,人們就得躲避災難,關門閉戶,一直到球賽結束,才恢復正常。這樣的球賽遭到市民的強烈反對,英國政府便下了一道禁令:規定足球比賽要在空地上進行,進入鬧市區者重罰,於是就出現了專門的足球場。
1863年10月26日,在倫敦成立了世界上第一個足球運動組織——英格蘭足球協會,並統一了規則,現代足球運動正式確立。
中國古代把腳踢球叫「蹴鞠」。早在2,000多年前的春秋戰國時代,就有了蹴鞠游戲。西漢時修建有「鞠城」,專供競賽之用。唐代是蹴鞠活動的昌盛時期,出現了用灌氣的球代替了過去用毛發之物填充的球,稱為「氣毯」,並用球門代替了鞠室。而在西方,公元10世紀以後,法國、義大利、英國等一些國家有了足球游戲。到15世紀末有了「足球」之稱,後逐漸發展成現代的足球運動。1863年10月26日,英國人在倫敦成立了世界上第一個足球運動組織——英國足球協會,並統一了足球規則,人們稱這一天為現代足球的誕生日。這次制定的足球規則共14條,它是現今足球規則的基礎。從1900年的第2屆奧運會開始,足球被列為奧運會正式比賽項目,但它不允許職業運動員參加。1904年5月21日,國際足聯在巴黎成立。1930年起,每4年舉辦一次世界足球錦標賽(又稱世界盃足球賽),比賽取消了對職業運動員的限制。從此,現代足球運動日益發展。
在中世紀的英國,足球以成為許多年輕人所熱衷的一項活動。 他們在狹窄的街道上追逐皮球,經常將皮球踢到街邊人家的窗子 上。於是英國國王不得不下令禁止踢足球。從12世紀到16世紀, 英國國王先後四次發布過「足球禁令」。不過,由於足球運動的特殊魅力,禁令也未能使它夭折。
1835年,在英國謝菲爾德成立了世界上第一個足球俱樂部。 1863年,在英國又成立了第一個足球協會。從此,有組織的、在一定規則約束下的足球運動開始從英國傳遍歐洲,傳遍世界。在19世紀末,足球運動在西歐國家已相當普及。在1896年第一屆奧運會上,就將足球列為比賽項目之一,結果丹麥隊以9:0 戰勝希臘隊,成為奧運會足球比賽的第一個冠軍。
1904年,英國、法國、荷蘭、比利時、西班牙、瑞典和瑞士七個國家的足球協會在法國成立了國際足球聯合會,並推選法國人蓋蘭為第一任國際足聯2010南非世界盃主席。
[編輯本段]足球成為世界第一運動的理由
一、運動的精華:足球的本身集合了人類各運動的特點,運動員之間的突然起動,競跑爭球,就像是短跑;守門員上縱下跳,橫撲側撲,就像跳的項目;那些柔韌性好的運動員一個倒掛金鉤,魚躍沖頂,像體操;兩個運動員之間的合理沖撞,又有點像橄欖球的展現力與美……
二、大眾化:足球運動對參與者的要求不高是個重要原因。踢足球的運動員,高矮肥瘦問題都不大,不像其他運動。比如說橄欖球,塊頭小的肯定吃大虧;籃球運動更是「長人」們的天下。而足球則不同,這樣就給全世界的所有孩子提供了做「巨星夢」的機會。
三、不可預知性:足球運動比賽結果的偶然性是造成全世界球迷狂熱的重要原因。因為在足球世界裡,沒有絕對的強隊。利物浦有可能被一支名不見經傳的乙級隊甚至是業余隊「扳倒」。球星堆起來的巴西隊曾經在奧運會足球比賽里就被那時還稚嫩的日本隊擊敗。一九六六年,足球「第三世界」的朝鮮隊曾經擊敗過義大利隊闖進世界盃八強。所以,在足球比賽里,不到最後一刻,你永遠不知道事情的結果。
四、帥哥:足球場上英姿颯爽的諸位大帥哥是造成足球運動成為「世界第一運動」的不可忽視的原因。理由很簡單,美眉們都一臉崇拜不顧一切奔到球場看球(主要看人),那她們的男朋友能不著急嗎?即使對足球不甚感興趣的男士,也得跟著女友往球場跑,看住女友,不要讓她被那些球場「萬人迷」搶走才是最要緊的。
五、環境:球迷就像食客,有一道讓人垂涎三尺的足球大餐,但是「吃」的氣氛要好。熱鬧,大氣,壯觀,這些足球場都具備了。比起悶熱悶熱的羽毛球館,比起小小的一張乒乓球桌,寬闊的綠茵場看起來是多麼地氣勢恢宏和激動人心。
六、自由:幾萬十幾萬的球迷一起起鬨,熱熱鬧鬧的。老實說,如果看球都要安安靜靜的,那誰還去看球。
七、爭議性:「足球最大的魅力在於它具有爭議性。」一位有遠見的老人說了一句有遠見的話。這個老人是前國際足聯主席阿維蘭熱。沒錯,如果足球比賽都是判罰得很「死」,很機械的話,那足球就失去了它巨大的魅力。正因為裁判是人,可能錯判,可能受賄操縱比賽等等,才有了聲勢浩大的爭議和更多人的關注。
[編輯本段]運動特點
足球運動有如此大的魅力,不僅在於足球運動孕育著豐富的內涵,而且也與足球運動的特點有關。

一、整體性。足球比賽每隊由11人上場參賽。場上的11人思想統一,行動要一致,攻則全動,守則全防,整體參戰的意識要強。只有形成整體的攻守,才能取得比賽的主動權及良好的比賽結果。
二、大局性。足球比賽場地大,人數,如何利用好場地和人數就是勝負的一個關鍵。雙方利用有效的傳切、流暢的配合突破層層防線,通過空間上大范圍的轉移球調動對方以期達到找到漏洞或撕開防線的目的。同時足球聯賽中賽季很長,比賽很繁重,合理分配體能,適當輪換球員都是全盤考慮整個賽季的要素。
三、精細性。足球運動粗中有細,大塊頭其實是很有智慧的。個人盤帶講求技術細膩到位,時機得當,有時短短的時間差或幾步的距離都會造成突破、妙傳甚至進球!而雙方球員不僅在足球上對抗,在心理上都有不斷地較量:小動作騷擾,大動作施壓造成對方的恐懼,言語上的挑釁激怒別人,關鍵時刻在高壓下處理球(如點球時射手和門將的心態,加時賽時能否保持清醒)都是足球的看點與可咀嚼之處。
四、對抗性。足球運動是一項競爭激烈的對抗性項目,比賽中雙方為爭奪控制權,達到將球攻進對方球門,而又不讓球進入本方球門的目的,展開短兵相接的爭斗,尤其是在兩個罰球區附近時間、空間的爭奪更是異常兇猛,扣人心弦。一場高水平的比賽,雙方因爭奪和沖撞倒地次數多達200次以上,可見對抗之激烈。
五、多變性。足球運動是一項技術上多彩多姿、戰術上變幻莫測、勝負結局難以預測的非周期性運動項目,比賽中運用技、戰術時要受對方直接的干擾、限制和抵抗。技、戰術是依臨場中具體情況而靈活機動地加以運用和發揮。
六、易行性。足球競賽規則比較簡練,器材設備要求也不高。一般性足球比賽的時間、參賽人數、場地和器材也不受嚴格限制,因而是全民健身中一項十分易於開展的群眾性的體育運動項目。
【最早的著名球星】
宋代,踢球的藝人們組織了自己的團體,稱為「圓社」,專門推廣蹴鞠活動和比賽。北宋時期的高俅就出身於圓社,王明清的《揮塵後錄》記載,高俅球技高超,因陪侍宋徽宗踢球,被提拔當了殿前都指揮使,這要算是最早的著名球星之一了。
宋人劉邠的《中山詩話》則記載了另一個因踢球而揚名的人,秀才柳三復球技出眾,他知道宰相丁謂喜歡踢球,為了陞官,他天天等候在宰相府球場的圍牆外,有一天終於等到球飛出了牆外,柳三復撿起球以還球為名進了相府,在拜見丁謂時,他把球拋在空中,一面跪拜,一面用頭、肩膀、後背等部位顛球,球一直未落地,丁謂見此大悅,給了柳三復一個官職。
從春秋時期到元明時代,蹴鞠經歷了發展到高潮的過程,但到了清代,這項活動卻走入了衰落。1863年,現代足球運動在英國誕生,揭開了足球發展的又一歷史篇章。
【現代足球的誕生】

1893年觀眾觀賽
從8世紀到19世紀,現代足球運動的前身以各種方式在歐洲存在著,直到1863年,第一份正式的足球比賽規則在英國創立,這也標志著現代足球運動的誕生。
一個男孩的沖動
19世紀,足球運動得以恢復,並在英國的一些學院內廣泛開展。那時的足球賽沒有統一規則,比賽在長方形場地內進行,時間和參賽人數由雙方臨時商定,球踢到對方的門桿內為得分。這段時期,劍橋大學、哈頓公學、新克利夫頓大學等學院都有各自的踢法,沒有人想到要統一足球運動的規則。那個時候,最倒霉的人要算為比賽特設的「公證調解人」,他們是裁判的前身,負責記錄進球數並調解糾紛和爭議,但由於沒有統一規則,這些調解人總難服眾,經常受到全場數十人的追打和圍攻。
一個男孩的沖動改變了一切。1823年11月21日,在一場比賽中,一個名叫威廉-韋伯-埃斯利的15歲男孩突然用手撿起球,抱著它沖向對方場地發動進攻。這個動作後來引發了有關足球規則的大爭論,人們也意識到有必要設定統一的足球規則。在爭論中,贊同手腳並用的一方,逐漸將比賽發展為了今天的橄欖球,而堅持只能用腳的一方,則開始了現代足球比賽規則的摸索和創立。
【酒館中誕生世界第一運動】

現代足球的生日
倫敦皇後大街共濟會酒館,這是現代足球的誕生地,足球史上里程碑式的會議在這里召開。此前的1848年,劍橋大學分院曾嘗試創立一部有關足球比賽的規則,雖未受公眾認可,但統一規則已經成為共識。1863年10月26日,來自11個倫敦俱樂部和學院的代表們在共濟會酒館召開會議,制定規則並創立權威的足球組織,這一天也被公認為現代足球的生日。會上關於規則的爭論十分激烈,以甘貝爾代表的少數人堅持手腳並用,最終表決結果13比4,現代足球運動不允許用手的標志性規則通過。為此,甘貝爾等人憤怒離開會場,後於1871年創立了英式橄欖球聯合會。
共濟會酒館
在共濟會酒館的這次會議上,還成立了英格蘭足總,並以文字形勢記載了世界上第一部統一的足球運動規則,兩個月後的1863年12月26日,英足總在倫敦克魯米沙街的一家小酒店內再度召開會議,將足球運動規則細化為14條,並開始在全國范圍內推廣足球比賽,如今風靡全球的世界第一運動也由此誕生。參加共濟會酒館會議的11傢俱樂部及學院:
森林俱樂部(後改名為巡遊者);吉爾伯恩;巴恩斯;戰爭辦公室;十字軍戰士;帕西瓦爾;布萊克海斯俱樂部;肯辛頓學院;索爾比頓;布萊克海斯學院;水晶宮。
[編輯本段]標准規則
【最早的一部足球規則】
1.場地面積,在長150碼,寬100碼以內。 在每條邊線上距端線25碼處,各樹立兩根標志桿。
2.球門由兩根立竿組成,相距英尺.
3.用投幣選擇球門或開球權。
4.上半時比賽時間結束後,交換場地。
5.當隊員將球踢出時,同隊任何隊員站在球的前面較對方隊員更接近對方端線時,不得參加比賽接觸球,也不得以任何方式阻礙其他隊員接觸球。
6.當球被踢出邊線外則為死球,由對方在出界地點 將球直接踢入場內,恢復比賽。
7.當一隊將球踢出 對方端線時,對方任何隊員誰先拿到球便可持球在垂直端線25碼處發任意球。
8.當球踢來時,隊員在對方端線後面不可觸球。
9.如果球落到端線之後和邊 線標志桿之外時,任意球應該在距端線25碼處發。
10.當一隊員踢任意球時,同隊隊員不得處在他與對方端線之間,並且對方隊員不可站在距離他10碼之內.
11.隊員可選擇任何方式踢任意球。
12.球從兩竿之間或從其間上方無限高度穿過,算勝一球。
13. 在比賽進行中,可用身體任何部位接觸球,但不得用手、臂、肩部持、擊球。
14.所有沖擊都是公平合法的,但禁止用手抱、推,用腳絆掉或吵鬧。
這套正規原始規則經英格蘭足協主席公布刊登在(BELIS LIFE)雜志上。三年後足協補充規定,球門高度為6碼,寬度為8碼,兩立柱之間拉上一條繩,作為球門高度。

⑦ 意甲什麼時候開賽

近日,意甲聯賽委員會公布了2008-09賽季意甲賽程的基本框架。新賽季的比賽將於8月31日拉開戰幕,而最後的一輪聯賽則被安排在2009年5月31日,也就是說新賽季的意甲聯賽全程將歷經9個月。

由於義大利國奧隊要參加今年的北京奧運會,屆時很多已經在聯賽中打上主力的球員將不能參加國內聯賽,因此義大利聯賽委員會才將新賽季開始的時間調整到奧運會結束以後,此前的雅典和悉尼奧運會時,聯賽委員會同樣做出了類似的安排。

另外,在新賽季中意甲將有三次一周雙賽的安排,三輪在周中進行的比賽分別被安排在9月24日、10月29日和2009年的1月28日。同時意甲聯賽還將因為2010年世界盃預選賽而「暫停」三次,這三次「暫停」的時間分別是9月7日、10月12日和2009年3月29日這三個周末。新賽季的冬歇期被安排在2008年12月21日至2009年1月11日之間。

同時,新賽季的義大利杯賽將從8月9日開始就重燃戰火,而到2009年5月13日時最後的冠軍也將揭開神秘的面紗。另外義大利乙級聯賽首輪的開賽時間是8月30日,比意甲聯賽早一天開鑼。

⑧ 足彩的基本分析方法是什麼

一、埃羅預測法:

是美國物理學家Aroad Elo博士創立的,Elo博士最早將這套方法用於預測國際象棋的比賽結果。他在自己的《棋分高下:過去和現在》一書中對該方法作了詳細說明,通過對 1500場英超比賽的研究,傑奎斯·布萊克對Elo預測法進行了不懈地改進,現已經被廣泛應用足球賽事中。Elo預測法的改進模型是通過研究主客場球隊在 比賽前的積分情況來預測勝負的,Elo預測法的預測回歸方程式為:

主場球隊取勝的可能性 =44.8%+(0.53%乘以兩隊積分差)

客場球隊的獲勝可能性 =24.5%+(兩隊積分差乘以0.39%)

二、 進球率預測法:

1990年,大衛·傑克遜和K.R.莫舍斯基在國際博彩會議上發表了論文--《比賽中的指數博彩》,第一次提出了以平均每場比賽進球率作為預測一隻球隊下 一次比賽成績的數學模型。運用這一方法預測英格蘭超級聯賽和義大利甲級聯賽結果是准確率最高的。簡單地說:進球率預測法有四個原則:

1. 當參賽雙方的平均進球率之差為0.30(不含0.30)以上時平均進球率高的球隊勝;

2. 當參賽雙方的平均進球率之差為0.10以上至0.30(含0.30)時,若主場球隊的平均進球率高,則主場球隊勝;

3. 當參賽雙方的平均進球率之差為0.10以上至0.30(含0.30)時,若主場球隊平均進球率低於客場球隊的平均進球率,則主場球隊勝或平。

4. 當參賽雙方的平均進球率之差為0.10(含0.10)以下時,主場球隊勝或平。

三、 六場預測法:

這種預測方法最早是英國報紙提供給彩民的簡單的預測方法,經過有心人的改進,六場預測法的預測准確率不斷提高,改進後的預測方法也有六個原則:

1. 當對賽的兩隊最近六場積分差為6或6以上時,最近六場積分高的球隊勝;

2. 當對賽的兩隊最近六場積分差為5時,若主場球隊最近六場積分高,則主場球隊勝;若主場球隊最近六場積分低,則主場球隊勝或平;

3. 當對賽的兩隊最近六場積分差為2~4時,則最近六場積分高的球隊勝。

4. 當對賽的兩隊最近六場積分差為1或0時,則主場球隊勝或平。

⑨ 足彩如何作為一種投資。。。

足彩本身是一種投資的渠道,很多球迷都希望自己成為職業素養更高的彩民,因此筆者今日將列出幾點足彩本身的特點,以及初始投資者對足彩行業理解的誤區,希望能給朋友們帶來一些啟發。

1.投資足彩,你不可不看球

要投資一個項目,你首先要對此項目做一個大致的了解,投資一個行業,那你必須了解這個行業最基本的信息。

轉化為足彩語言的話,一名足彩投資者首先要了解各大足球聯賽都有哪些球隊,在這些球隊中,有哪些是常年排在積分榜前列的,也就是所謂的豪門及勁旅,這樣就對這些聯賽的強弱分布、實力框架有了一個初步的認知。在達到這一層級後,我們就需要重點關注一些影響足彩結果的因素了。

(1)陣容

剛入門的投資者常常會問:什麼是足彩?

足彩的全稱是足球彩票,不同於數字彩,足彩的本質還是足球,而決定比賽勝負的,絕大多數時候,還是球隊的實力。

如果一個投資者希望重點關注一個聯賽,那他應該把這個聯賽每一支球隊的主力陣容及主力替補的球員名字爛熟於心,並且在比賽日當天保證持續的關注度。

舉例來說,筆者對英超比較著迷,每周至少保證觀看4場完整的比賽(含直播及錄像),我覺得對一支球隊90分鍾的感知肯定要比光看集錦深刻得多。

4月1日晚的默西塞德德比,利物浦讓出了一球盤,後市退盤至半一,從盤口角度出發,埃弗頓似乎能在德比中有所斬獲,但是看數據,埃弗頓近十次交鋒從未取勝過。

再看陣容,埃弗頓前場排出了小將卡爾弗特,我的直覺就是埃弗頓在進攻端很難有所作為,而利物浦這邊,馬內,庫蒂尼奧,菲兒米諾悉數上陣,經常看球的投資者此時就會得出結論:彭寧頓、霍爾蓋特這樣的小夥子將很難抵擋住利物浦攻擊線的輪番轟炸。

最終馬內打開勝利之門,盡管之後受傷,但局面已經打開,利物浦贏球贏盤。如果不是經常關注球隊陣容的彩民,即使看到了首發,也是很難做出准確的判斷的。所以想做一個好的投資者,先要做一個好的球迷。

(2)球隊底蘊及歷史

每每到了賽季最後關頭,龐大的保級軍團總會進行慘烈的廝殺,而在此時,所謂的球隊底蘊就非常重要了。很多人都說球隊底蘊,底蘊到底是什麼?說白了,兩點:球員的強大信念和其他球隊的傾力相助。

漢堡是德國的第二大城市,也是德國最大的外貿中心,在這座北方重要城市裡,有一支德甲球隊,他們的光輝歷史大都集中在上世紀。

作為唯一一支踢滿全部德甲聯賽的球隊,漢堡在近幾年卻頻頻陷入降級泥潭,幾乎每個賽季都是千鈞一發,但每個賽季漢堡依然無恙。為什麼會如此呢?有一場比賽深深地印在了我的腦海,也告訴了我答案。

那是2014/15賽季德甲最後一輪,漢堡深陷降級區,他們必須主場拿下歐戰區的沙爾克04,並且弗萊堡客場輸給漢諾威96,才能去踢保級附加賽。換言之,漢堡已經無路可退,百分之八十已經降級。

但是比賽開始後,沙爾克04明顯留力,比賽中亨特拉爾有一次近乎空門的機會,但是他只是輕輕地將球推偏,也沒有太多的失落。

那一刻,觀看直播的我似乎明白了底蘊的意義,漢堡就是德甲歷史的標志,德甲不能失去漢堡,在這一前提下,場上的一切行為都可以解釋了。那場比賽的盤口是漢堡讓平半,而雙方的積分足足相差了16分。

同樣的,在中超,也有這樣的底蘊隊,不是球迷們眼中山東,筆者認為是遼寧。作為奪得過亞俱杯的球隊,遼寧培養了一大批優秀的球員,近幾年同樣成為保級常客。

有人說大連比遼寧優秀,可大連本來就是遼寧省的一部分,且如今大連消亡,唯剩遼寧。中超可以沒有其他任何一個隊,但不可以沒有遼寧。所以東北互助聯盟成員之間的比賽也成為了許多彩民的重點投機對象。所以利用底蘊也是投注的好方向。

(3)關系

關系,一個有多重含義的詞,在本文里,指球隊之間的關系和教練的人脈,大家不要想歪了。

想要成為合格的足彩投資者,聯賽內部的各種關系也得瞭然於胸。各大聯賽的派系也是彩民津津樂道的話題。

隨便舉個例子,英超的曼聯和西布朗、桑德蘭都是關系極為密切的關系,後兩隊都有不少從曼聯轉會而來的球員,拿人手短,這些「小弟」一定會幫著大哥阻擊其他豪門,如今曼聯的歐冠門票岌岌可危,和曼聯關系親密的小夥伴肯定不會袖手旁觀的。

再比如,義大利作為假球的重災區,派系纏斗頻繁,為了奪取冠軍更是無所不用其極,ac米蘭和博洛尼亞,國米和亞特蘭大就是兩組典型的關系戶,隨意搜索近幾天的新聞,關系戶的稱號可見一斑。

有關系好的,也有關系壞的,人們通常把地緣靠近的球隊之間的比賽稱為「德比」,中國的球迷會認為因為離得近,所以恨之切。然而事實並不全是這樣。

阿森納和熱刺的矛盾起源是簡單的搶地盤,而曼徹斯特雙雄的球迷群體經過多年分化,已經成了資產階級和工人階級的對話。

中東財團入主曼城之前,這家球隊一直是以低調朴實為理念的,這和中國球迷對曼城暴發戶的印象截然不同。

同樣的,在蘇格蘭,代表天主教徒的凱爾特人和代表新教徒的格拉斯哥流浪者也是一對德比對手,表面上來看是宗教對抗,實際上是當地文化和外來文化的沖突。

在這樣的德比中,場面往往火爆,罰牌數、進球數、角球數都會很大,在欣賞德比的同時,足彩投資者也可以憑借自己的足球知識獲得盈利,豈不快哉。

而那些著名的保級教練也值得人們關注,為什麼他們總能讓球隊脫胎換骨?除了過硬的執教能力,深厚的人脈也是必備品。

山姆·阿勒代斯就是一個典型,球員時代是博爾頓名宿,教練時期也在博爾頓大放異彩,帶領球隊升級並且在後來打入了聯盟杯,這讓他在英格蘭地區威震江湖。

15年底中途接手桑德蘭,成功率隊保級,這和他的人脈也是分不開的。所以本賽季的水晶宮,我非常看好他們能保級,不因為別的,就因為阿勒代斯。

(4)天氣

天氣因素也是影響結果的一個重要因素,在暴雨天、下雪天進行的比賽,取得的進球明顯要比晴天時少,這對大小球的投資者是一個很好的啟示。

不過天氣狀況也要看具體情況的,英格蘭的天氣多變,一場比賽可能會經歷晴、雨、霧甚至更多的天氣狀況,所以靠天氣來分析英格蘭的比賽難度會很大。

而中國就不同了,地理跨度極大,常常是東邊日出西邊雨,互不幹擾。而且南北跨度大,適應了南方天氣的球隊,在冬季奔赴北方客場時就會不適應,而不適應往往就會專注於防守,進球數隨之減少。

(5)國家因素

筆者在之前的世預賽文章里做出過分析:中國和伊朗國家關系升溫,因此即使輸球也不會是大比分失利,結果正如預測一樣,中國隊小比分失利。

由此可見,在正式的大賽中,國家關系一定會影響到兩支球隊的發揮,其實足彩投資不僅僅只有這些,建議你看看淺盤還能打出上盤?揭秘足彩中的「扮豬吃老虎」,時代在進步,足球越來越成為一種外交手段,成為各國領導人關注的焦點。

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