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義大利炮怎麼改裝

發布時間:2022-05-09 20:07:53

1. 鳥槍換大炮,給大家分享一下奧迪A5改裝RS尾段

故事要從很久很久之前,我的一篇改裝帖說起。。。。。。。。 那是一個很美的夏天,同很多A5車主一樣,我喜提了自己的愛車,然後逛論壇,問大神,改外觀,修內飾,最終改成了自己最喜歡的 前後統一的RS風外觀。今天的這位車主也是這樣,在看了論壇的很多改裝神帖後,毅然決然決定朝著原廠ABT風格掘進,話不多說,先上點圖
R S 5 - R 鎮 樓
RS黑色系包圍套件,風刀,獠牙,前鏟,側裙
阿基波羅 原廠大6活塞卡鉗
上車圖~~
20寸宏鑫鍛造ABT輪轂(20X9J ET20) Tips: 據說只有ET20才能和輪眉平齊,給大家參考下
ABT細節logo標
R8四建全打孔方向盤,10.1英寸中控屏,全液晶儀表
原廠RS排擋框,MMI手寫板。。。。。 還有內行才懂的原廠真碳纖維內飾,香~~~~~
原廠雙紅線納帕真皮扶手,BO音響(蓋),升降高音,副駕液晶儀表
一給我哩giaogiao~~~~
看完高清無碼大圖,進入正題,如此完美的車,怎麼能有細節上的失敗呢,比如RS後包圍大管套小管,就給車主帶來了生理及心理上的煩惱,而看了cooltype 大神的RS排氣首改以及wendy137775大神的整車爆改之後,也躍躍欲試,故收了一個RS4車主的拆車中尾段,下面就是改裝全過程。
原廠小牙簽~~~
原廠RS中尾段
工位等待中·····
RS 90mm粗的中管(A5原廠63mm)
切割RS尾鼓中·····
切割原廠尾鼓
把RS尾鼓放入原車,開始調教位置及焊接點
遠看調位~~
給張近照特寫~~~又粗又硬
另一邊一樣
都調整好後,把虛接的中尾段拆下來,打磨焊接(此處省略了師傅製作變徑管的過程)
最後整體焊接中~~~
至於上車整體圖,呵呵~~忘記拍了,湊合看吧
寫在最後: 一入改裝深似海,從此時間是路人 車主最後跟我聊起他整個改裝歷程,也是讓人欽佩,從19年9月開始,幾乎每天熬夜刷貼,問車友,找圖片,找貨源,找改裝店,由於當地氛圍受限,很多改裝店都不能受理如此深度及龐大的拆裝,車主輾轉揚州,徐州,南京,最終才把這些全部搞定,其中還走了一些彎路,真是改裝不易啊,不過最終收獲一台屬於自己獨一無二的愛車,不正是每個愛車人的終極目標嗎,最後再放幾張美圖吧
南京奧迪A5俱樂部,官方指定車友會,歡迎各位車友交流探討~~~
5.20,愛要大聲做出來~~~~~

2. CF中那把狙擊槍好一些

對於你說的M700狙擊的話,這是一把輕狙,可以移動射擊,但是要求一擊斃命的話,需要點爆頭,這很有難度, 威力也正如你說的太差,一擊斃命而且跑的動,而且不用CF點,只有AK改裝和AWM,M700, 所以我推薦使用AWM,應該這槍跑的也不是很慢,別人打全圖狙和爆破的時候都比較會用AWM,有錢的話可以買AWM-A,大炮不是很推薦,應為大炮也就個穿木比較有亮點,一擊斃命的話,AWM避開手腳的話都可以的 望採納

3. 你可以教教我怎麼改大炮變黃金大炮嗎《教會送你50元》

不可能,我玩了4年的從來沒有聽說過,聽說過的也是騙人的假的,別聽那刷槍廣告,不理為上策。
如果實在是想看黃金大炮,請將屏幕用黃色油漆塗成黃屏,即可視為黃金大炮……

4. 「康熙年間的大炮」是什麼意思

是指紅夷大炮。
紅夷大炮 ,是歐洲在16世紀初製造的一種火炮,明代後期傳入中國,也稱為紅衣大炮。
紅夷大炮在設計上確實有優點,炮管長,管壁很厚,而且是從炮口到炮尾逐漸加粗,符合火葯燃燒時膛壓由高到低的原理。在炮身的重心處兩側有圓柱型的炮耳,火炮以此為軸可以調節射角,配合火葯用量改變射程;設有準星和照門,依照拋物線來計算彈道,精度很高。多數的紅夷大炮長在3米左右,口徑110-130毫米,重量在2噸以上。

5. 這配置 改至強L5420CPU 再加一條內存卡 怎麼樣 電腦能不能鳥槍換大炮

加一條4G內存上去,然後系統換WIN7 64位。
整體速度會好很多。

然後游戲性能,這個顯卡很差,不換的話玩起游戲來還是老樣子,沒任何變化。

6. 戰爭之人:戰士,修改載具怎麼修改載具的火炮口徑急用

你好

PS:目前在戰爭之人1.02,1.14,1.17都可以這樣改
發現有些MOD戰役不允許增加某些裝備,但是可以修改其中有的武器,增援點數基本都可以修改

戰爭之人剛學了些修改,看到很多和我一樣剛開始的朋友不會修改,因為高手只寫了關鍵的部分,

具體的沒有寫,我就寫點基本的吧,傻瓜教程 O(∩_∩)O

首先游戲里存檔取名 1,然後去桌面我的文檔里找My Games里的mission.scn,具體因為用戶名不同略有不同
D:\My Documents\My Games\men of war\profiles\justice\save\1\mission.scn

mission.scn就是戰爭之人的關卡存檔1 ,最好備份一下,萬一改錯了還能還原

記事本打開mission.scn

搜索 SCORE,就能看見

SCORETOTAL 200 這個是增援總點數 比如改成 5000

SCORECURRENT 150 這個是當前增援點數 比如改成5000

這樣就是5000/5000的增援點數了,基本足夠了呵呵

下面 1_pz4g 這樣的就是具體的增援類型,這個是德國的4號G型坦克

有個COUNT 10 這個就是增援的數量,改成100就能增援100輛坦克了

SCORE是花費點數,如果改成0就不花點數,一般改成1有點消費的快感,也不費點數嘿嘿

delay是出兵延時,大多出兵都要5秒鍾,就算改成1也要5秒鍾左右才會出來,這個隨意改

1_* 這樣的都可以改COUNT的數量的,只要看游戲里的增援類型改就行了

然後記得保存mission.scn

進入游戲,打開1號存檔,如果顯示5000/5000就對了,是不是很有趣呢

傻瓜教程結束,謝謝觀賞O(∩_∩)O

】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】

繼續寫小車變老虎的簡單教程

首先在游戲里要找一輛帶輪子的小轎車或者履帶的車或者裝甲車小坦克都可以,因為從車變成老虎坦克最簡單

比如找到一輛小轎車,X和小轎車交換物品,因為車內是空的,士兵身上大多有子彈,就給幾十個子彈吧,

這個數字最好是特別的,比如身上的子彈預設是100的,就給97個子彈,再給個手雷,這樣等會搜索起來容易鑒別

現在存檔為1,打開mission.scn,記得備份

搜索 "ammo" 97 [注意「和97之間有個空格],這樣就會搜索到

如果看見 只有這2樣,那肯定就是這個轎車的物品欄了
*******"ammo" 97
grenade 手雷

類似這樣的
{Inventory 0xa01c
{box
{clear}
{item "mgun" "ammo" 97 {cell 0 0}}
{item "m24x5" "grenade" {cell 0 0}}
}
}

0xa01c這個就是小轎車的索引碼,每次這個索引碼都不同,我們回到文本開頭再搜索0xa01c

這時搜索到 {Entity "dodge" 0xa01c

dodge 就是小轎車的代碼,這次是道奇
pz6bh 是虎王坦克的代碼

所以只要改成{Entity "pz6bh" 0xa01c 就行了

還要改下剛才的物品欄,搜索0xa01c 找到{Inventory 0xa01c

clear和}之間的就是物品欄的內容

{Inventory 0xa01c
{box
{clear}
{item "bullet88" "fg" "ammo" 300 {cell 0 0}}
{item "bullet88" "ap" "ammo" 300 {cell 0 0}}
{item "browning" 90 filling "hmgun" "ammo" 9000 {cell 0 0}}
{item "ptrs" 30 filling "ptr" "ammo" 5000 {cell 0 0}}
{item "m24x5" "grenade" 100 {cell 0 0}}
{item "mgun" "ammo" 9999 {cell 0 0}}
{item "repair_kit" 9 {cell 0 0}}
{item "antitank" "mine" 100 {cell 0 0}}
}
}

item這些行就是改好的物品,只要覆蓋原來的ITEM行就可以了,

存檔進游戲載入存檔1,看看增加了些什麼超級裝備

{item "bullet88" "fg" "ammo" 300 {cell 0 0}} 88MM高爆彈300發
{item "bullet88" "ap" "ammo" 300 {cell 0 0}} 88MM穿甲彈300發
{item "browning" 90 filling "hmgun" "ammo" 9000 {cell 0 0}} 9000連發的布朗寧50口徑對空機槍90挺,單兵可以用的
{item "ptrs" 30 filling "ptr" "ammo" 5000 {cell 0 0}} 5000連發的反坦克槍30挺
{item "m24x5" "grenade" 100 {cell 0 0}} 100枚集束反坦克手雷
{item "mgun" "ammo" 9999 {cell 0 0}} MG34機槍子彈9999發,布朗寧不能用這個子彈,不過布朗寧自帶9000發不用裝彈
{item "repair_kit" 9 {cell 0 0}} 修理箱9個
{item "antitank" "mine" 100 {cell 0 0}} 反坦克地雷100枚

9000發和5000發的都不要按+裝彈哦,要不就不是連發的了,只要不裝彈可以打到一關結束也用不完子彈的呵呵

這些裝備可以武裝一個戰斗連了O(∩_∩)O哈哈~

布朗寧的好處是可以打下飛機,還能擊穿裝甲車和30mm以下裝甲的坦克和打斷重型坦克的履帶和擊毀炮管,
對步兵能擊倒,簡直是步兵超級武器 ^^

【今天用布朗寧打了幾百發,把虎王的炮管也擊毀了 】

今天試驗發現布朗寧還能擊穿圍牆,用MG34試過不能擊穿,在戰術上能打到躲在圍牆和房屋裡面的敵人,這個滿有趣^^

修改是為了體驗不一樣的戰爭感覺,特別是增加的特殊步兵武器,也會有一種全新的戰斗體驗^^

現在試試吧,一場完全不同的戰爭,欺負電腦咯嘿嘿 ~~~

PS:
pz6e 是老虎,也是88MM的炮彈不用換
jagdtiger 是獵虎,要換成128MM的炮彈[bullet128],不過獵虎雖然超強但是一旦履帶壞了炮管就不能轉向了,所以防禦戰的時候還是虎王比較好

再給個5000發的火焰噴射器的代碼,燒房子最過癮了哈哈~~~
PS:火焰噴射器用完了,點擊油罐就會捧著,去汽車或者坦克那裡就可以加油哦
{item "balloon" filling "fuel" 5000 {cell 0 0}}
{item "flame_thrower" {cell 0 0}}

虎王連射機關炮
【據說這游戲里有一個隱藏的血條似的指標,當一輛坦克被高爆彈攻擊一定次數以後,一樣會報廢,我試過高爆彈連射打老虎也會炮塔報廢】
看圖,使用高爆彈的虎王連射畫面,很爽吧呵呵,這一關正好遇到集群裝甲和步兵,所以改了玩玩,

截圖的時候敵軍已經被虎王打光了嘿嘿~~~

這個有點像虎王坦克打鴨子的游戲了O(∩_∩)O

首先用上面的方法改出虎王 【一定要等裝彈完成再改,因為有朋友發現裝彈一半改不了連射會失敗】

然後看虎王PZ6BH下面的代碼段,找到Weaponry段落,完全復制這段就可以了,fg就是高爆彈,改成ap就是穿甲彈9000連發了

{MID 10}

從這里開始
{Weaponry
{State "gun"
{Weapon "88mm_kwk36" filling "bullet88" "fg" "ammo" 9000}
}

}

到這里結束

{Chassis
{MovementMode 2}
{MovementSpeed 0.127778}
{FuelBag
{Remain 250}
}
{CurrentGearDir 0}
}
}

{Remain 250}是坦克剩餘的油料,一般250最大了,改更大也還是250呵呵

超級攻城大炮,這個大炮開炮速度慢的不是一點點,威力很大呵呵

卡爾重炮代碼
karlthor

物品欄代碼
{item "ammo bullet600" 1000 {cell 0 0}}

修改也是一種樂趣,有些關卡特別是防守的,被敵人欺負的郁悶了,就能掏出法寶嘿嘿O(∩_∩)O

一字不差的給你復制過來了。去改吧。

回答不易,望採納!

7. 騎馬與砍殺康熙王朝怎麼更改大炮屬性

騎砍改物品屬性都是通過改一個名字叫item_kinds1的文本文檔來實現的。

首先打開騎砍文件夾 在Moles文件夾里打開「康熙王朝」mod

打開MOD裡面的languages文件夾,在cns文件夾里找到item_kinds文件。

用打開方式「記事本」打開它,在裡面查找你要修改的物品名稱(注意加空格)。

找到它對應的英文名字。例如「短 弓」對應的是「itm_tutorial_short_bow」。

打開該MOD根目錄下的「item_kinds1」文本文檔。

查找這個英文名字。如查找短弓的itm_tutorial_short_bow,你會發現它的代碼

itm_tutorial_short_bow Short_Bow Short_Bow 2 short_bow 0 short_bow_carry 3458764513820540928 6291464 5905584128 0 655370 1.000000 100 0 0 0 0 0 98 49 0 0 268 0

0

0

其中100後面第三個0表示短弓的精度(0和99都表示99精度),

第四個0表示要求「強弓」等級,

98表示它的射速,49表示射出的箭矢速度(越大彈道越平直,但太大會打不到近身敵人)

268是它的攻擊力,如果改成298就是加了30的攻擊。


一般就改這5個屬性。


望採納!

8. 大炮是由於安裝了電視攝像設備而具備了發射電視的能力嗎

大炮也能發射電視,這種電視名叫炮射電視,學名叫偵察炮彈。

炮射電視,由電視攝像機、鏡頭、電池、無線電發射機和天線等組成,先裝在一個圓柱狀的箱子里,再把箱子裝進炮彈殼里,然後用大炮發射出去。最新的這種攝像機不過火柴盒大小,重量不到100克。鏡頭已經做到像普通衣服上的鈕扣一般大。攝像機內部器件,精細到在指甲蓋大的面積布滿40萬個電路元件。

發射用的炮彈,一般借用原來的照明炮彈改裝,去掉照明部分,保留彈殼、降落傘、消旋裝置和開傘結構。整個重量不過三五公斤,可以承受大炮發射一瞬間的5萬公斤的軸向沖擊力,高壓不碎。

發射炮射電視,就像發射出一個小小的電視發射台。它先是帶著減速傘與彈殼分離,然後拋掉圓箱一樣的外筒和減速傘,張開主降落傘,用每秒5米的速度緩緩下降。這時,它開始工作,就像電視台的實況轉播,把地面上長寬各二三百米的一片地方,一邊拍攝,一邊把圖像發射回來。坐在接收站里,在熒光屏幕上觀察,敵方的陣地、地形地貌、坦克大炮,一切的一切,真像在看電視一樣清清楚楚。

用155毫米口徑的大炮,可以把偵察炮彈打到20公里遠的地方。如果改用更大射程的火炮發射,自然還可以打得更遠。

[我還想知道]

炮射電視還長有「夜貓眼」,在漆黑的夜間能拍攝出敵放陣地圖像。

最早的炮射電視出現在美國,它是用155毫米的照明彈改裝而成的。

9. 帝國時代3怎麼修改大炮的射速

一,打開protoy.xml
二,找到所需的炮兵如鷹炮(Falconet),長炮(Culverin),重型加農炮(Cannon)
三,找到<ROF>4.000000<ROF>(數值越高,攻擊速度越慢!)

10. 江南皮革廠倒閉了,二營長你回答我以後該怎麼組裝義大利炮!

屌絲還玩什麼義大利炮啊,去找後勤部長問他要50箱手榴彈,給他弄吧日本軍刀和日本娘們就得了。

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