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敢死隊2義大利菜是什麼梗

發布時間:2022-05-02 19:32:22

1. 盟軍敢死隊2 里的威士忌

據游戲資料,威士忌的資料不十分詳細,大都是未知的或估摸的,因為它是1941年主人死後,敢死隊員在一次特殊任務中撿到的,也沒有確切的品種,說是Bull Terrier(雜種狗的一種)

2. 盟軍敢死隊2中薩沃島的槍聲那關,在島上遇見一個英國遇難老水手,島上的鬼子為什麼不殺他他說鬼子尊敬

其實那個英國老野人,我玩了幾次,都沒有用他。大概是鬼子知道他流浪島上那麼久,知道他無害(沒殺傷力),就懶得理他了。設計這個人物大概也有魯濱遜漂流記的梗吧。

3. 盟軍敢死隊2之桂河大橋為什麼開始士兵會在水裡

開始??不會吧,只有被俘的在水面的一個籠子里,最後把他們放了,水鬼下水打開籠子就行,話說這關不需要用到他們這些士兵的,你想用也用不成

4. 盟軍敢死隊的台詞:okay-dokey是什麼意思

表示肯定:好的、同意的意思。

Okey-dokey 和我們平常常說的 OK 是一樣的,Okey-dokey是okay的變體,相當於:okeydoke, okey, sure, alright, sure thing。最早出現於20世紀30年代的美國,隨後在雜志和電影中被使用。比較著名的是《奪寶奇兵2》中關繼威飾演的Short Round的一句台詞:Okey dokey, Dr. Jones. Hold on to your potatoes.

現在我們一般在比較輕松的場合使用這個口語說法,表示「同意」,相當於「OK」。

(4)敢死隊2義大利菜是什麼梗擴展閱讀:

《盟軍敢死隊》是由Eidos公司發行的即時策略游戲,發行於2003年。

游戲的是基於二戰背景而開發的即時策略類游戲,玩家可控制擁有不同技能的隊員,在復雜的關卡中完成各種難度的任務。游戲支持多人聯機,並對通關時間和獲得分數有嚴格的條件限制。

《盟軍敢死隊》系列屬於實時策略類游戲,玩家直接指揮一隻盟軍小分隊,在二戰時潛入敵人後方執行特種任務。盟軍敢死隊以其獨特的游戲風格、精美細膩的畫面以及緊張刺激的游戲歷程吸引了國內國外廣大的愛好者,自98年《盟軍敢死隊》一代發售以來,全世界范圍內已經擁有300萬套以上的銷量,其中《盟軍敢死隊:使命召喚》銷量超過150萬套。而在國內,《盟軍敢死隊》三作總銷量超過30萬套。其中《盟軍敢死隊:使命召喚》銷量高達18萬套以上。

5. 敢死隊2里那個黑人說 我覺得義大利菜不怎麼樣 然後大家都笑了

泰瑞·克魯斯

6. 傑森斯坦森敢死隊2里帶的是什麼手錶

沛納海。

7. 有誰知道敢死隊2中結尾巴尼用的那隻鋼筆叫什麼或什麼牌子的

敢死隊2結尾沒有出現過鋼筆

但是你要是說史泰龍的鋼筆,那肯定是這只了。

國內買估計未必買的到,我想只有在國外或者是代購才有可能。

畢竟敢死隊不是超人,還沒有火到裡面的隨意的飾品都有復制生產的價值。


品牌:Montegrappa

型號:Chaos

產地:義大利

主要製造材料:筆桿筆套銀灰色賽璐璐套925銀銀雕 筆尖18K金

8. 敢死隊2什麼時候上映

有消息透露,美國電影《敢死隊2》定於2012年8月17日上映,該片劇情講述米基·洛克飾演的Tool在執行一項任務時被殘忍殺害,以史泰龍為首的「敢死隊」發誓為他報仇,與此同時,Tool的漂亮女兒Fiona也在計劃一項為父報仇計劃,不過,Fiona最終失敗,「敢死隊」在報仇的同時,肩負起拯救Fiona的重任。
經確認,截至目前,正式加盟《敢死隊2》演員包括西爾維斯特·史泰龍、李連傑、傑森·斯坦森、布魯斯·威利斯、阿諾·施瓦辛格、查克·諾瑞斯、尚格·雲頓、杜夫·龍格爾、米基·洛克、斯科特·阿金斯、泰瑞·克魯斯、蘭迪·庫卓等,甄子丹已確認不參演。影片由《空中監獄》導演西蒙·韋斯特執導,將前往中國、保加利亞等國家和地區取景拍攝。

9. 盟軍敢死隊2中開始點擊水手和小偷它們說什麼

貝貝帽
1、「OK」不用說了吧?
2、「come on」也不用說了哈~
3、「come on over」:來了
4、「I'm coming」:我來了
5、「That's eazy」:小菜一碟
6、「Just leave it to me」:交給我吧
7、「Oh can't」:不行(不可能)
8、「Her~what should(chould) do that? 」我怎麼可能做到!?
9、「Are you crazy!?」你瘋了嗎!?
(至於小貝被打時的我很少聽到……PS:一般沒把握的關我都會Ctrl+I -V-)

狙擊手(他的語氣詞相對較多)
1、「coming」:來了
2、「right」:好的
3……

海軍陸戰隊員
1、「yes sir」(誰都知道)
2、「Coming sir」(這句有點懷疑,我很可能是聽錯)
3、「In meaning sir」:為您效力長官(我查過,meaning有效力的意思)
4、「Can't did it sir!」:我做不到,長官!
5、「Impossible sir!」:這不可能長官!
6、「No way sir」:沒門長官(質疑?)
7、(被打時)「A~~sos sos!!!」:啊~救命!(-V-應該沒錯吧?)

小可愛工兵(基本上他都把「sir」音發成「sa」;方言方言嘛~)
1、「ye sir」:是的長官
2、「I'll be right there」:我會到達那裡
3、「I be diao lo mie mie」(OvO這句我也聽不懂~…)
4、「Understoot sir」:明白了長官
5、「Find sir」:好的長官
6、(小可愛被打時)「A~sir I need help!」:啊~長官我需要救援!
7、(小可愛被打時)「A~sir hurt !」:啊~長官,痛痛!

帥哥司機(最喜歡他了-v-他喜歡叫長官「BOSS」)
1、「dou gi dou gi 」:有吧友說是方言的「OK」,我也覺得這樣挺合理的
2、「Find a way」:找道路了(質疑)
3、「Sure(than)」:好的(可能than是語氣詞)
4、「I'll be right there」:我會到的
5、「Go on」:來了
6、「Be eazy down boss」:放心吧長官(質疑)
7、「Accomplish so much」:全部完成
8、「Ye,un what else?」:除了這個還有什麼別的能做?
9、「Why don't you cring boss!?」:你怎麼不自己試試啊大佬!?
10、「AH HA~」:啊哈~
11、(帥哥司機被打時)「A~shit!」:啊!媽的~(粗話粗話~)
12、(帥哥司機被打時)「Oh~boss!Don't leave me alone!」:啊~長官,別丟下我一個人!(好凄涼的一句話~每次聽到我都會奮不顧身地調「無敵」去救他……)
13、「This's be a big lolo mart!」:(這句也是被打的時候說的,但我聽不懂……照我聽得三斤半兩的翻譯的話……mart是「標記」的意思;而「big」是「大的」……@_@難道是「我被打穿了一個大大的洞」!?哇~好可怕!!!)

間諜
1、「I'm ready」:我准備好了
2、「Find」:好的
3、「I see」:明白了
4、「I'm pleace」(沒聽清,質疑)
5、「All right」:好的
6、「That's impossible official」:長官,這不可能
7、「Coming!」:來了!(他發成「ca ni」的音)
8、(被打時)「A~something is wrong!」:啊,大事不妙!

10. 這個是什麼單機游戲,忘了那個知的告知一下

盟軍敢死隊網路名片
《盟軍敢死隊》《盟軍敢死隊》是由Eidos公司發行策略游戲系列。游戲的是基於二戰背景而開發的即時策略類游戲,玩家可控制擁有不同技能的隊員,在復雜的關卡中完成各種難度的任務。游戲支持多人聯機,並對通關時間和獲得分數有嚴格的條件限制。另有義大利拍攝的同名電影。
中文名: 盟軍敢死隊
外文名: Commandos
游戲類別: 即時策略類
游戲平台: PC
開發商: Pyro Studio
發行商: Eidos

目錄[隱藏]

1 游戲簡介1.1 製作團隊簡介
1.2 游戲歷程
2 系列簡介2.1 主要作品
2.2 盟軍敢死隊1:深入敵後
2.3 盟軍敢死隊(資料片):使命召喚
2.4 盟軍敢死隊2:勇往直前
2.5 盟軍敢死隊3:目標柏林
3 游戲操作3.1 基本操作
3.2快捷鍵一覽
3.3 技巧
4 游戲攻略4.1 訓練關一
4.2 訓練關二
4.3 斯大林格勒戰役
4.4 柏林之戰
4.5 諾曼底
5 硬體要求
6 同名電影 1 游戲簡介 1.1 製作團隊簡介
1.2 游戲歷程
2 系列簡介 2.1 主要作品
2.2 盟軍敢死隊1:深入敵後
2.3 盟軍敢死隊(資料片):使命召喚
2.4 盟軍敢死隊2:勇往直前
2.5 盟軍敢死隊3:目標柏林
3 游戲操作 3.1 基本操作
3.2快捷鍵一覽
3.3 技巧
4 游戲攻略 4.1 訓練關一
4.2 訓練關二
4.3 斯大林格勒戰役
4.4 柏林之戰
4.5 諾曼底
5 硬體要求
6 同名電影

[編輯本段]1 游戲簡介
1.1 製作團隊簡介
Pyro Studios從1996年成立後,就全力開始製作開發《盟軍敢死隊:深入敵後》,其間在Perez兄弟的支持下,工作室不斷擴大,匯集西班牙國內眾多游戲的游戲開發者以及美工、游戲音樂製作者等。在《盟軍敢死隊:深入敵後》製作完成之前,Pyro Studios的雇員已經達到了75人,在這個意義上講,已經成為一家頗具規模的游戲工作室,但是他們的游戲作品還沒有問世,因此1998年之前仍然是一個默默無聞的公司。
在經過超過20個月的研發工作後,1998年6月,Pyro Studios的第一部游戲作品《盟軍敢死隊:深入敵後》發行。在西班牙,Perez兄弟通過旗下的Proein公司的銷售獲得了巨大的成功,而在世界各地,游戲受歡迎的程度遠遠超出了製作者們的想像:由於《盟軍敢死隊:深入敵後》的另類與Pyro公司初涉業界的心態,Gonzo Suarez和Pyro公司在一開始對於游戲的銷量並沒有抱過高的期望。他們一共只准備了40萬份拷貝,最終單單在英國的銷售量就達到了15萬份,在整個歐洲達到了75萬份。在6個月的時間里,《盟軍敢死隊:深入敵後》的銷量達到了90萬,並最終突破了120萬的銷量,名列1998年度歐洲游戲軟體銷售榜第二名(第一名是當時紅得發紫的《古墓麗影3》)。
1.2 游戲歷程
即時戰略游戲占據市場的主導——《星際爭霸》、《帝國時代2》。而《盟軍敢死隊》則不同於一般的即時戰略游戲,它並沒有那種宏觀戰略上的大規模兵團作戰和兵種配合,有的只是戰術上的個人技能配合。由於它的另類很難將其歸到當時已有的游戲類型中去,因此人們將它的類型稱為即時戰術(RTT,Real Time Tactics)。Gonzo Suarez是這樣解釋自己對於這一游戲類型的理解:「一切都在常速的時間下進行,但那是不同於即時戰略游戲的一種感受,就像真實生活中的動作一樣,兵團集中作戰的無路可行賦予了策略游戲真正發展的空間。每一個玩家都會靜下心來,看似毫無取巧的像殺手般盤算下一個目標。這是最適合Commandos的游戲方式。」
《盟軍敢死隊》開創了一個嶄新的游戲類型。而這種全新的游戲體驗,也正是其大獲成功的重要原因。在游戲中,玩家要控制6名敢死隊員完成一系列的敵後艱巨任務。這6名敢死隊員擁有不同的個性和技能,有的擅長作戰,有的擅長潛水,還有司機和小偷。游戲中沒有個人英雄,只有經過周密的計劃和玩家謹慎熟練的操作,通過幾名敢死隊員之間的精妙配合才有可能完成任務。
《盟軍敢死隊》也擁有其他一切成功游戲所必備的因素,比如精細的畫面,無論是過場劇情還是游戲畫面,在當時的水準都屬極至,比起那些號稱華麗的RPG游戲也不遜色,而游戲精緻的手繪地圖也給人留下了深刻的印象;二是流暢的操作,游戲的上手並不是十分困難,一旦操作熟練之後一切都顯得十分熟練,而且游戲的難度相對其他游戲來講較大,但正好符合玩家的挑戰慾望,當完成其中一些難度較大的關卡後會更有成就感;三是引人入勝的情節,游戲的題材是二戰題材,暗殺、破壞、竊取秘密情報這些以前只能在電影中看到的情節如今都可以通過自己的操作實現,游戲中的栩栩如生的幾名角色,尤其是綠色蓓蕾帽,更是以鮮明的特色吸引了玩家。總之,這款游戲真正抓住了玩家的心,讓玩家全身心地投入到游戲中去,與游戲人物共同呼吸共命運。
《盟軍敢死隊》系列屬於實時策略類游戲,玩家直接指揮一隻盟軍小分隊,在二戰時潛入敵人後方執行特種任務。盟軍敢死隊以其獨特的游戲風格、精美細膩的畫面以及緊張刺激的游戲歷程吸引了國內國外廣大的愛好者,自98年《盟軍敢死隊》一代發售以來,全世界范圍內已經擁有300萬套以上的銷量,其中《盟軍敢死隊:使命召喚》銷量超過150萬套。而在國內,《盟軍敢死隊》三作總銷量超過30萬套。其中《盟軍敢死隊:使命召喚》銷量高達18萬套以上。
《盟軍敢死隊3》使用了高度革新的技術來營造壯觀宏大的戰爭場面並繼續以細膩非常的筆法來刻畫接近真實的畫面,細節豐富的游戲場景,並在劇情安排,任務分支上採用了不同以往的創新式設計,從而將給玩家帶來更加精彩震撼的游戲感受。精心製作了近兩年之久的《盟軍敢死隊3》是本年度最為耀眼的策略游戲之一。
《盟軍敢死隊4:打擊力量》一改從前的俯視實時戰術方式,轉變為用第一人稱視角進行所有行動。在游戲中你將控制「打擊力量」的三位成員之一,各自有其不同的操作方式。玩家需在三位人物之間進行切換操作來順利進行游戲:「綠色貝蕾帽」永遠是行動的核心,他專精於格鬥與各種武器的使用;「狙擊手」有著鋼鐵般的意志與出眾的槍法;而「間諜」則擅長於潛入敵人的內部進行破壞。然而,如何搭配三位敢死隊員的獨特技能以實現進攻的計劃,這取決於玩家自己的選擇。
經過目前的全球初步統計,至2007年末,世界盟軍玩家至少超過千萬,世界銷量近350萬套。
[編輯本段]2 系列簡介
2.1 主要作品
2.1.1 盟軍敢死隊一:深入敵後(另外其中也包括了其資料篇:使命的召喚,該版本以其難度大而著稱)
2.1.2 盟軍敢死隊二:勇往直前(該版本[版本號1.00]是世界盟軍發燒友最喜愛的版本,以其娛樂性最強而著稱,後來官方發布了1.20補丁)-盟軍敢死隊二:目標巴黎(該版本[版本號1.34]是世界盟軍發燒友基於盟軍敢死隊二:勇往直前修改的,非官方版,恢復了一代的那種暗殺的氣氛,較原版更有挑戰性)
2.1.3 盟軍敢死隊三:目標柏林(該版可謂是即時戰略版盟軍系列中圖像最精緻的,但是一代二代的pyro工作室主力已離開,所以沒有前代經典)
2.1.4 盟軍敢死隊:打擊力量(該游戲形式為第一人稱射擊類,原始英文標題的確寫著盟軍敢死隊的英文,但是沒有4這個數字;而該游戲的簡體中文版包裝上卻加了4這個數字,這是娛樂通公司擅自加上去的,另外娛樂通公司根本沒有獲得該游戲的中國大陸代理權,不少盟友花正版的大價錢買來的卻是加了防拷系統的盜版。由於本作完全脫離前作的模式,故很多盟軍迷不承認此款游戲為盟軍敢死隊系列游戲)
2.2 盟軍敢死隊1:深入敵後
游戲基本信息:
軟體大小: 90.73MB
軟體類別: 國外軟體 / 即時戰略
軟體語言: 英文/中文注釋
應用平台: Win2003/XP/2000/9X/
游戲簡介:
《盟軍敢死隊:深入敵後》是由Pyro Studios公司推出的一個極具創意的以二戰真實歷變為背景的即時戰略游戲。游戲中要帶領一隊特種兵潛入德軍後方,完成一系列危險的任務。游戲突出了人的能力和個性,要想完成游戲中的任務,必須清楚地了解每個隊員的特點和能力。關卡設計得非常真實合理,雖然難度稍微大了一點,但每個任務完成後都讓人回味無窮,只要運用智慧認真思索,認真研究德軍的巡邏路線,擬定詳細的行動路線,加上行動的同步性和准確性,這樣才有可能圓滿地完成任務。游戲畫面有相當真實的光影效果,有6如同時運作的攝像角度。畫面以640×480真彩顯示。以30°斜角透視顯示,真實度更高。當然,游戲製作者也沒有忘記加入目前時興的多人聯網戰斗系統(區域網及互聯網),可以有6位玩家協同作戰,各顯神通,共同消滅敵人。即使重復玩,也會因不同的戰術應用得到不同的收獲,因此是個特別耐玩的游戲。
2.3 盟軍敢死隊(資料片):使命召喚
游戲基本信息:
軟體大小:174.87MB
軟體類別:國外軟體 / 即時戰略
軟體授權:免費游戲
軟體語言:簡體中文
應用平台:Win2003/XP/2000/9X/
游戲簡介:
作為一名卓越的戰士加入著名的盟軍敢死隊之列。現在,將被再次授命去執行8個千鈞一發的危險任務。已經在代號為「深入敵後」的系列行動中積累了豐富的實戰經驗,而或許還是一個剛剛踏上戰場的新兵——但無論怎樣,現在,正是將自己的膽識以及天才的戰術指揮能力發揮到極至的大好時機。
作為這只精英小分隊的領袖,你將帶領他們深入敵占區,在這些全新的任務中迎接戰火的洗禮和新的挑戰,積累寶貴的實戰經驗。除了更加精彩的場景和任務外,敢死隊員們還會攜事更多,更具殺傷力的新武器,靈活施展各種全新技巧,誓死與第三帝國抗爭到底。
游戲特性:
使用石塊、香煙盒來干擾和轉移敵軍的注意力;
豐富多彩的任務,包括綁架德軍將領、摧毀巨型軌道炮、拆卸危險的彈頭、盜取機密文件等;
使用氯仿、電棍、拳頭使敵軍暫時昏迷;
新加入的遠程來復槍可以相當可觀的距離以外消滅敵人;
兩名全新角色,來自荷蘭抵抗組織的女戰士和南斯拉夫游擊隊少校;
可使用手銬俘虜敵軍獲得軍服或令其替你完成某些任務。
2.4 盟軍敢死隊2:勇往直前
游戲基本信息:
英文名稱:Commandos 2: Men of Courage
文件大小:1.57G
文件類型:3CD iso (原版克隆)
游戲類型:RTS (即時戰術)
語言字幕:官方簡體中文版
出版商: 北京新天地互動多媒體技術有限公司
游戲製作: PRYO
開發商: eidos
發行日期:2001年8月22日
游戲簡介:
1.技術:《盟軍敢死隊2》混合了一個最先進的3D內置引擎以表現復雜多重的技術更新,給玩家帶來了一個出乎意料精緻的細節和爽快地操作感。
2.情景:在《盟軍敢死隊2》游戲里所有的外部和內部場景都是可以展開游戲的地方。內部的場景可以從任何角度進行觀察並可以進行360度旋轉調整,而對於外部龐大的室外場景,游戲也提供了四個不同的視角。
3.游戲窗口:玩家可以給各個隊員都分配一個跟隨鏡頭,因此在同一個屏幕上可以出現多個不同的視點窗口,這樣就可以執行復雜而精確的同步任務動作。
4.完美圖像:在強大的引擎渲染下,游戲展現了真實的光線和陰影效果,逼真的天氣環境,以及白天和黑夜交替的突破性環境設計。
5.粒子特效:賦予流水、火焰以及爆炸等復雜而真實的特效。
6.真實物理環境:對於角色的移動、裝甲車輛的移動以及各種聲響反應,所有這些效果都在游戲的引擎下得以如同日常生活中的一樣有真實的表現。
7.畫面縮放:畫面可以自由縮放,既可以瀏覽地圖的全景,也可以拉進觀察地點的詳細情況。
8. AI敵人不僅會看,也可以聽到隊員行動時發出來的聲音,也因此會作出更加准確的反應,他們同時也保留有對所有行動的一份記錄。
9.協作式多人任務:最多可為8位玩家提供,有區域網或互聯網模式。
10.支持多種解析度。
游戲內容:
1.所有的故事發生在10個不同的場景里,都被賦予了生命的活力,這使得他們看起來極為真實,並且在比例上也符合真實的大小,在外型商業完全參照二戰中的真實建築而構造,有一些場景甚至再現了著名二戰經典電影經典場景。
2.完全互動式的環境讓玩家可以竊取敵人的軍服進行偽裝,竊取他們的武器和彈葯,翻越圍牆,攀爬線桿,在河裡游泳潛水,進出建築物,駕駛車輛,使用技能和環境偽裝自己。
3.可以駕駛無數的車輛,包括吉普車、坦克、卡車、輪船、劃艇、轎車甚至駕馭大象。所有的交通工都是依據二戰的真實模型而構造;一輛「威力斯吉普」,一輛「虎」式坦克,一輛「梅塞德斯L3000」卡車和其他的許許多多的著名車輛。
4.一個設備齊全的武器工廠,狙擊步槍、沖鋒槍、反坦克火箭筒、火焰噴射器、地雷、手雷、匕首、控炸彈以及大量的玩家可以在游戲中從敵人身上奪取的裝備。
5.可以操縱9名敢死隊員,包括三名成員:「小偷」魯邦,「紅唇」娜塔莎和一隻特殊的名為「威士」的小狗。其他敢死隊員則是大家非常熟悉的:「屠夫」傑克·奧哈拉,「消防隊員」托馬斯.漢考克,「魚鰭」詹姆斯·布萊克伍德,「法國佬」瑞恩·杜尚,「公爵」弗蘭西斯.伍爾里奇和「車輪」塞繆爾·布魯克林。
2.5 盟軍敢死隊3:目標柏林
游戲基本信息:
外文名稱:Commandos 3: Destination
發行日期:2003.10.14(歐美 中國)
開發廠商:Pyro Studios

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