導航:首頁 > 觀義大利 > fifa義大利點數怎麼得

fifa義大利點數怎麼得

發布時間:2022-06-26 00:13:12

Ⅰ fifa足球世界tots積分怎麼獲得

首先,如果氪金,10塊錢三個點,1000塊300點迪巴拉都能拿了,如果算完了差一點點可以微氪來彌補。然後,如果不氪金,全靠肝,理論上不確保能拿到終極獎勵(迪巴拉)。換句話說,平民拿不到這張卡。同理,另外四大聯賽的與迪巴拉一個級別的(可能的萊萬c羅)你也拿不到。然後,倒數第二張卡,意甲的庫利巴利,只拿他肯定能拿到。拿了之後其他的球員天賦基本不用想了,其他聯賽也幾乎不用有啥念想。然後,也可以換兩個球員,比如貝納蒂亞加皮亞尼奇,點數是足夠的。但是換庫利巴利就只能一個。顧及這張卡搶點略低,其實不用專門弄他。然後,對於平民而言,經驗和天賦才是最重要的,除非後面聯賽出好卡。所以建議陣容沒有太大缺陷優先換天賦。最後,活動在變化,聯賽也在更新,接下來的聯賽如果突然出好卡,而你都換了意甲點數,那就gg了,而且得到點數的方式我相信還有其他辦法。就像之前團隊英雄活動更新的那個節點一樣。

Ⅱ 《fifa》足球世界賽季最佳點數怎麼用

《fifa》足球世界賽季最佳點數用法:

1、登錄游戲之後,在下方點擊商店。

2、接著選擇一項商品,花費賽季最佳點數點擊購買。

3、最後,購買完成後點擊打開即可。

《FIFA》介紹:

《FIFA》是美國藝電公司出品的系列游戲,於1993年發行首部作品《FIFA94》(當時的命名為《FIFA國際足球》),並在當時的各主流平台都有發售。2019年,該系列《FIFA 20》推出反種族歧視虛擬球衣。

游迅網《FIFA》系列專區,提供FIFA系列推薦、FIFA系列下載大全等。《FIFA》是EA旗下著名足球游戲系列,游戲中玩家將會體驗真實的足球運動。

Ⅲ 國際足聯排名的積分是怎麼算的

計算每場比賽的得分時,首先看交鋒兩隊的排名情況。排名靠後的隊戰勝靠前的,累計積分要高於戰勝靠後的,所戰勝的對手排名越高,自己得分就越高;排名靠後的隊即便輸給了靠前的,也會有積分。然後考慮進球和失球情況。進球越多得分越多(絕不超過取勝得分),失球越多扣分越多。把勝負關系的得分和得失球的得分相加,就是這場比賽的基本得分。如是負數一律以0分計。此後客場作賽的球隊還要加3分

累計積分計算出來後,還要考慮比賽性質,專門制定一個系數表。 友誼賽、洲際錦標賽決賽階段比賽和世界盃預選賽。系數依次為1、1.75和1.50。友誼賽又有系數:亞洲目前系數0.93,大洋洲0.93,中北美洲和非洲0.94,南美洲0.99,歐洲系數是1。像中國隊2004年與阿聯酋、黎巴嫩、緬甸等球隊進行熱身賽,計算出每場比賽的得分後,還要乘以0.93,這樣積分將進一步減少

Ⅳ fifaol4怎麼換ea球隊

fifaol4換ea球隊的方法如下:

你要有足夠的球隊點數啊,要不花點錢買個球隊更換卷,不然只能重新建個球隊了~A米只要22點就夠了

你必須得有足夠的球隊點數,夠了才能換球隊。

注意,你得先看看AC需要多少點數,夠了就可以換了,走的時候只可以帶走一名球員,如果想多帶那就用金幣買道具!

Ⅳ 競技場的點數怎麼得到的

接受別人調整贏了就會有

Ⅵ FIFA技巧急求!!!

FIFA07 新增技術動作和操作變化總結以及個人應用心得-fifaj
(帶★號的為07新增動作,帶☆號操作變化的內容,括弧內為鍵盤操作方法)

正常帶球時:

一、☆側拉
1、左側拉球:右搖桿從右向左沿前半圓劃半弧(在前進時,按shift後,先放開前進方向鍵,然後依次快速按前、左,注意是依次不是同時按)
2、右側拉球:右搖桿從左向右沿前半圓劃半弧(在前進時,按shift後,先放開前進方向鍵,然後依次快速按前、右)

二、★挑球過人(明星球員特殊動作)
1、向左挑球過人:右搖桿從右向左沿後半圓劃半弧(按住shift+前,再依次按下:右後左<方向是從帶球隊員角度來看的>,速度要快)

2、向右挑球過人:右搖桿從左向右沿後半圓劃半弧(按住shift+前,再依次按下:左後右,速度要快)
(前、後半圓的解釋:若以帶球隊員為中心畫一個圓的話,用垂直於前進方向的一條線將這個圓分為「前、後兩個半圓」,在帶球隊員身前的半圓為「前半圓」,身後的為「後半圓」)

三、左晃右突(右晃左突)
1、左晃右突:右搖桿快速左右 (Shift+快速左→右)
2、右晃左突:右搖桿快速右左 (Shift+快速左→右)

四、踩單車過人:
右搖桿向前兩次,突然向側上或側下一撥(Shift+向前兩次,再向側上或側下一次)

五、小羅牛尾巴動作(明星球員特殊動作):
(Shift+向前+向右或向左雙擊)

六、☆假射:□+× (D+S)
☆假傳:○+× (A+S)

七、★向前挑球:
R3右搖桿前後快速來回兩次(Shift+前、後方向鍵快速來回兩次)

靜止時,即用R2或R1(C鍵或E鍵)停球後:

向左虛晃:右搖桿向左兩次

向右虛晃:右搖桿向右兩次

向前虛晃:右搖桿向前兩次

☆向後拉球:右搖桿向後兩次

★左晃右突:靜止時右搖桿快速左→右

★右晃左突:靜止時右搖桿快速右→左

★後拉側趟:
1、後拉向左側趟:右搖桿從右向左沿後半圓劃半弧
2、後拉向右側趟:右搖桿從左向右沿後半圓劃半弧
後拉側趟的運用:後拉側趟這招在07中其實很有用,用R2或R1(C鍵或E鍵)停球後,突然「後拉側趟」擺脫對方,形成空檔傳球,傳中或射門都可以。例:在邊線下底傳中前,用R2將球停下並面向進攻方向,突然用後拉側趟,拉開空檔傳中很有威脅。

高速帶球時:(用R1或E鍵加速帶球)

1、★變向扣球:在用R1(E鍵)加速帶球時,可用方向鍵進行變向的扣球,比如反向的回扣或反斜向的扣球,效果類似06的R3搖桿(Shift鍵)回扣。回扣前也可松開加速鍵再進行回扣,這樣響應更快。這招在07里非常實用,可以晃開空檔傳球或射門。

2、R3變向趟球:在用R1加速帶球時,可用R3(Shift)進行變向的扣球,特別是在禁區45度角附近突然用R3橫向中間一趟,立即起腳射門斜射掛角,很有威脅

3、小幅度變向趟球:在用R1(E鍵)加速帶球時,用方向鍵向左前或向右前(直接左、右鍵),小幅度加速變向趟球,利用身體和速度強行突破很有效果!
4、☆R3(Shift鍵)加速大步趟球:用R3鍵加速大步趟球在07中松開R3後不會象06中那樣自動出現回扣,這樣用R3(Shift鍵)加速大步趟球時就不會出現不想要的回扣了。(註:R3加速大步趟球可用「按下R3+十字方向鍵」來做,這樣操作方向上比較容易控制)

防守時:
1、★R2(C鍵)防守:面向進攻球員的降低重心的橫向平移防守,優點:不容易失去重心,不易吃晃;缺點:速度較慢,跟不上對方,容易被對方利用加速擺脫。

傳球:

一、○鍵(A鍵)傳球:
1、☆鎖定目標的快速低弧度傳球(Low Cross):○ + ○ (A+A) 適合中近距離傳半高球,傳球准確
2、★快速低弧度傳球(Early Low Cross): L1 + ○ + ○ (Q+A+A)
3、QA傳球(可蓄力的有弧度的中高速傳球):L1 + ○ (Q+A) 可傳出45度角高質量有弧度的中高速傳中球,或更遠的中場斜吊,力量適中時傳出的球很有威脅,往往會形成頭槌或打凌空,適合長傳沖吊,雖然07中QA傳球速度變慢,而電腦防守AI又有所增強,但這招QA把握的好仍有相當的實用價值。
4、在禁區左右兩側快速地面傳中:○ + ○在禁區左右兩側傳為快速地面傳中,適合前鋒插上射門。
5、正常可蓄力的慢速傳中球:○ (A)

二、△鍵(W鍵)傳球:

1、直塞:△鍵(W鍵)直塞,★按鍵時間長短可決定直塞傳球的距離遠近,輕按△鍵直塞近距離球員,長按△鍵直塞遠距離球員;

2、挑傳:L1+△鍵(Q+W鍵),★按鍵時間長短可決定挑傳距離遠近,輕按△鍵挑傳近距離球員,長按△鍵挑傳遠距離球員;

☆挑傳變化的注意點及應用技巧:
1、用L1+△鍵雙擊(Q+W鍵雙擊)來挑傳:FIFA07中向前或分邊的挑傳力度偏大,往往容易傳過,由於力度不好控制,所以建議用L1+△鍵雙擊(Q+W鍵雙擊),這樣挑傳球力度相對較小容易控制,不易傳過。
2、兩邊45度大范圍轉移可用大力遠距離挑傳來實現:由於挑傳可控制傳球遠近,因此可用L1+△鍵(Q+W鍵)大力遠距離挑傳即長按△鍵(W鍵)來實現兩邊45度斜吊轉移,使用時注意在兩邊路傳球時盡量貼近邊線的區域來吊對邊,這樣不容易傳出界。
3、禁區前沿用L1+△鍵(Q+W鍵)傳中,傳出低弧度半高傳中球,有利於前鋒打凌空。
4、守門員得球後可用△鍵放下球,立即用L1+△鍵(長按)或(Q+W鍵長按)快速長傳發動快攻,往往可形成單刀或快攻局面。(注意:按△鍵或W鍵的按鍵時間長短,不可太輕,否則容易被對方截斷)
5、另外有時L1+△鍵(Q+W鍵)挑傳身後球不好控制:
可用○+○(A+A)或 L1+○+○(Q+A+A)或 L1+○(Q+A)來替代挑傳,這樣傳球更准,有時分邊時效果更好。

×鍵(S鍵)傳球:
★按鍵時間長短可決定傳球的距離遠近,輕按傳近距離球員,長按傳遠距離球員;

傳接球:
1、L2漏球:接×鍵(S鍵)傳球時,按L2為漏球(註:漏球鍵使用時需松開按方向鍵,否則可能無法實現漏球)
2、直塞加漏球:△鍵(W鍵)直塞+L2(Z鍵)漏球,接球時轉身順球跑,這招在07裡面效果類似WC06,按與不按L2漏球效果不是很明顯,轉身順球跑缺乏迷惑性,實用性不如06。但還是有一定價值,仍可使用。
3、R3右搖桿(Shift鍵)接球時變向趟球:接地面或空中傳球時用R3右搖桿(Shift鍵)接球時變向趟球,這招有利於擺脫防守,或下底時有利於傳中,或有利於變向一趟球直接射門。

射門技巧:
1、★技巧射門(Finesse Shot):L2+□(Z+D)
關於巧射的的一段解釋:巧射FIFA07新加入的射門。這類射門是運用球員腳法去踢出精準度極高的弧線球。如果運用成功的話,這類射門是不可能被阻擋的,而且將是一次完美的進球。通常來說,用具備出色的射門能力球員以及對於射門時機和空間的良好把握可以將這種射門發揮到最佳。了解球員習慣用哪只腳射門將是完成巧射的關鍵。使用哪只不擅長的腳射門將會大大削弱球員射門得分的成功率。
2、吊射:L1+□(Q+D)
3、遠射:趟開一步的遠射較有威脅,可多用,如果在禁區前用R1向右上方趟開一步,射門時可用左上方向鍵來調整射門角度,這樣可打在門框以內的近角,若用向左方向鍵來調整則是打遠角,反之亦然。遠射前對方有多人防守,若能看準空檔射門往往由於守門員視線被擋球容易進。
4、R3(Shift鍵)橫向一趟內切射門:在直塞或S鍵傳球是到了禁區兩邊角45度區域附近,可用R3鍵(Shift鍵)橫向一趟內切射門,斜射掛遠角很有威脅。

定位球:
一、任意球:
☆□(D鍵)+左右方向鍵(加旋轉)
☆L1+□(Q+D):打地滾球
○鍵:開慢速高球,也可用左右方向鍵加旋轉。
R2(C鍵)可調隊員來配合
用R2(C鍵)調隊員來配合後:
☆R2+□(C+D):協助球員直接罰
★L2+□(Z+D): 主罰球員跑過,協助球員罰
☆R1(E鍵)+上下鍵:可切換主罰隊員

二、角球:
☆○鍵(A鍵)開角球,左右方向鍵控制旋轉
☆R1(E鍵)+上下鍵:可切換主罰隊員
L2(Z鍵)可調隊員來配合
角球的罰法還有一種,按D鍵發,可以發出低平的,弧度較小的角球(asqin1945提供)

以上是本人試玩FIFA07demo PS2版及PC版後總結出的一些具體操作方法及個人體會,先提供出來與大家分享,但肯定還不全面,有待進一步研究摸索,我是用的PS2手柄,鍵盤的一些操作還沒有完全摸索出來,願鍵盤的玩家摸索出來後加以補充。

我感覺FIFA07比06又上了一個台階,特別是射門感覺超爽,球運行速度貼近真實,物理性更好了,一些操作的改變也更有利於體現玩家的思路。總之的確值得期待,期待正式版的聯機對戰!
筆者經過幾天鑽研,終於戰勝世界級的電腦,用中國在鄭智被罰下的情況下2:0勝韓國,把心得體會列出,與體育愛好者共享。
設置:6min,amateur-新手、semi-profession半職業、profession-職業級、world class-世界級,fast,視角tele,裁判、邊裁on,受傷、紅黃牌on
鍵位:上、下、左、右——球員上、下、左、右方向帶球、跑動、傳球、射門等
兩個方向鍵同時按,則為斜向;
進攻:A-傳高球,S-地面傳球,W-提前量地面傳球,D-射門,Q-無球跑位, E-加速,C-慢速拿球,Shift-德尼爾森花步,E+Shift-大加速;
防守:A-鏟球,S-切換離球最近防守隊員,W-門將出擊,D-解圍,Q-附近球員防守,E-加速;
以上鍵位A、S、D、W都可蓄力,即長時間按力量大,其中A和D有力度條,S和W沒有,需多加練習掌握。
與FIFA2006不同,FIFA2007更注重個人控球,常規速度控球不易被斷,配合加速鍵和斜向鍵很容易過人,但是電腦的正面防守很強,乖乖的回傳,否則就被斷球。
07的遠射能力增強了,這也更符合現代足球的發展,在禁區前沿出現空檔,射門得分幾率很大,筆者曾用小羅在中圈裡面吊射義大利球門得分,當然那也是可遇不可求的事,更多的精彩進球等待大家在實戰中發揮。
07的頭槌能力下降了,以前兩翼齊飛,頭槌攻門的戰術不靈了,邊路傳球需要胸部停球,再射門,禁區里很難搶點。
角球和任意球很難得分,筆者角球只進過兩個,任意球只有補射得分,還沒有直接進過。發角球時,按方向鍵,使球稍微遠離小禁區,再按A或D蓄力傳中,否則,門將沒收。定位球可在練習模式中練習
單刀球按直向射門比斜向射門容易進,這一點也與06不同。
射點球時,按D鍵稍微蓄力,但不能長,手指要始終按在方向鍵上,不能拿開,否則,就是默認中路,被撲出了,嘿嘿。
支持direct ip方式聯機,在菜單multi-player的direct ip里輸入主機的ip地址,加入即可聯機,體育類的游戲聯機才是樂趣。
以上是筆者的一點心得體會,一起玩吧!

Ⅶ FIFA點數怎麼獲得

我也首次入正,好像打比賽可以獲得。右上角有你自己的fifa點數。

Ⅷ FIFA是根據什麼排名的 為什麼巴西和義大利的名次換了 根據什麼來得呀

其實,國際足聯在排定各國國家隊的積分時有一個相當復雜的計算公式,並不像我們平時所設想的那樣,只要贏球,肯定能有不少積分。事實上,像中國隊9月7日與哥斯大黎加隊交鋒,即便是0比2輸球,中國隊也能有4到5分的積分。

國際足聯在計算每場比賽的得分時,首先看交鋒兩隊的排名情況,如果排名靠後的隊戰勝了排名靠前的隊,累計積分要高於取勝排名靠後的隊,而且排名越低戰勝的球隊排名越高,所得的分數也就越高;排名靠後的隊即便輸給了排名靠前的隊,也會有積分,制定這一原則的目的就是鼓勵弱隊多與強隊比賽。之後,還要考慮進球情況和失球情況。進球越多,得到的分也越多,但絕不可能超過取勝時所獲得的分數,而失球越多,扣的分也越多。然後把勝負關系的得分和得失球的得分相加,就是這場比賽的基本分數,如果是負數,則一律以0分計算。就像中國隊在8月31日負於了海地隊,盡管進3球,但失球數是4個,而且也輸掉了這場比賽,於是累計得分只能是零分。之後,還要考慮主客場的情況,客場作賽的球隊還有3分的加分。像中國隊與海地隊、與哥斯大黎加隊的比賽都是在中立地進行,任何一方都沒有加分。

在累計分數計算出來之後,國際足聯還要考慮比賽的性質。例如,中國隊與海地隊、哥斯大黎加隊的比賽都屬於友誼賽性質,按國際足聯的規定,友誼賽性質的比賽系數是1.00。於是,累計積分還要乘以1.00;如果是亞洲杯預選賽這樣一類洲際比賽的預選賽,則系數是1.50,累計積分還要乘以1.50。在這方面,中國隊作為亞洲杯賽的東道主只能參加友誼賽而無需參加亞洲杯預選賽,中國隊是吃了些「虧」。

之後,考慮比賽性質系數後的得分還要考慮對手所在的地區。國際足聯根據各大洲足球水平的高低,也制定了相應的系數。例如,亞洲目前的系數只有0.95,中北美洲的系數也只有0.95,而歐洲和南美洲的系數是1.00。像中國隊在今年2月份戰平巴西隊、8月份戰平智利隊,比賽後得到的分數乘以1.00;而負於哥斯大黎加隊之後,也能拿到4到5分的積分,但由於哥隊處於中北美洲,因此還要乘以0.95,得到的分數才能算是一場比賽最後的得分。

不過,為了更真實地反應各隊的水平,除了最近12個月的比賽成績外,國際足聯在計算各隊排名時還結合考慮過去7年的比賽成績。例如,2003年8月份的排名其實計算的是從2002年9月份開始到2003年8月份之間這12個月一支球隊的比賽成績積分,這個積分佔8/8;從2001年9月份到2002年8月份這12個月的比賽成績積分佔7/8;2000年9月份到2001年8月份這12個月的比賽成績積分佔6/8;依此類推。所有每年的積分相加之後得出國際足聯公布的每隊的每月最終積分。這也是為什麼中國隊在今年3月份之後一直到7月份未進行任何國際比賽、但積分由3月份時的530分下降到7月分的505分的原因,中國隊不打比賽就不會有積分增加,但前幾年每個月中國隊的比賽場次情況不一樣,積分情況就不一樣,累計相加之後分數自然會下降,而且下降的幅度還每月各不相同。

Ⅸ FIFA Online 2的球隊點數 還有那個小五角星表示什麼意思

球隊點數只能更換球隊用,五角星是星點,作用是在和玩家對戰的時候可以選擇全能力的球隊應戰(自己的球隊只有85%能力),星點每天系統發放20點,每天0點以後不足20點為你補足,超過20點系統不再發放。每進行一場聯賽得0.5點。使用方法是和別人對戰時左上可以選擇換球隊,球隊後面的星代表你要花去的星點。建議每天用星點和別人對戰直至用完,好處是雖然沒有球員經驗,也不會減少自己球隊球員的體力,省下了恢復費用,而對戰以後的獎勵(獎金和經理經驗值以及球員卡)和平常一樣。

閱讀全文

與fifa義大利點數怎麼得相關的資料

熱點內容
越南語微信怎麼注冊 瀏覽:102
哪個國收到中國口罩了 瀏覽:842
印度人為什麼叫西天 瀏覽:678
男人去越南為什麼不想回來 瀏覽:536
去英國上大學要帶什麼東西 瀏覽:186
華友鈷業印尼前景怎麼樣 瀏覽:297
印尼螃蟹怎麼殺 瀏覽:151
伊朗錢叫什麼意思 瀏覽:580
越南哪裡可以免費玩 瀏覽:872
越南和義大利哪個大 瀏覽:374
英國保證金需要多少錢 瀏覽:819
越南開掛車多少工資 瀏覽:493
越南綠豆餅特產一個多少錢 瀏覽:890
印度半島南臨什麼海 瀏覽:580
英國二戰起了什麼作用 瀏覽:931
印尼寬頻中國聯通版什麼梗 瀏覽:361
晴用義大利語怎麼說 瀏覽:786
伊朗地名貓叫什麼 瀏覽:575
越南平原佔多少山區佔多少 瀏覽:585
中國電信寬頻網速怎麼樣 瀏覽:65