① 命令與征服3 求快捷鍵與攻略
命令與征服3攻略
GDI任務:
序幕prologue
第一關
北卡洛萊納荒地north carolina badlands
任務背景:
近期情報顯示nod在北卡洛萊納活動頻繁,你必須盡快調查此地,佔領以前遺棄的訓練基地以完成任務。
主要目標:
1、清除GDI前哨站附近的敵兵
2、建立一個兵營和三隊步兵班
3、建立電廠
4、修理前哨站
5、消滅nod前哨站
6、修理橋梁
7、建立機場
8、摧毀nod兵營、兵工廠和主基地
獎勵任務:
1、建立機槍塔
2、建立第二個兵營
3、佔領一個nod建築
4、佔領泰伯利亞塔
5、建立泰伯利亞儲存罐
任務開始時運輸機送來兩隊步兵,向東前進消滅GDI前哨站外圍的nod步兵,佔領後出兵營、電廠,用機槍兵和導彈兵配合打下東南面的nod前哨站,並用工程師佔領其中一個建築,之後用工程師修理橋梁,步兵混編之後消滅集結在橋梁北面的nod步坦混編部隊,然後用工程師佔領東北角上的泰伯利亞塔,主基地造機場,出直升機打掉nod兵營,攻擊其主基地時附近會有防空塔出現,直接用超武將整個基地摧毀即可。
第一幕 act 1
地點:美國
第二關
五角大樓the pentagon
任務背景:
nod摧毀了GDI的空間站,費城和冰島首都雷克雅未克相繼陷落,此時nod正在圍攻五角大樓,一旦五角大樓失守,GDI即被擊敗。你任務的首要目標是恢復五角大樓防禦的電力,讓工程師進入大樓修復指揮系統,最後將nod逐出此地區。
主要目標:
1、恢復五角大樓電力系統
2、佔領五角大樓
3、用步兵固守炮塔,擊退nod進攻
4、摧毀nod主基地
獎勵任務:
1、消滅北面nod小型基地
2、清除城市中央四幢建築中的nod步兵
開局後用兩組機槍兵逐一殲滅電廠區附近的nod步兵,然後用工程師佔領電廠,機槍塔開始運作,打退nod幾股進攻,之後用工程師佔領五角大樓,nod的隱形轟炸機很快摧毀了三個電廠,我方只能將步兵調入五角大樓附近的炮塔,等到步兵車從西面來援,將擲彈兵放進步兵車,調到中部nod佔領的建築旁,車中的擲彈兵會自動投彈,一輪攻擊即可清除建築內所有步兵,而且這種組合對付步兵和輕型車輛也很理想,一直打到北面nod小型基地旁,摧毀兩個兵營,和其他援兵會和後,直取西北面nod主基地,先清掉建築中的步兵,然後守住nod步兵和摩托的反沖擊,一鼓作氣打進基地,摧毀所有建築之後任務完成。
第三關
蘭利空軍基地langley AFB
任務背景:
nod已奪取此地區所有GDI機場,你的任務是奪回蘭利空軍基地和空指中心。一個在海岸邊的小型基地可作為有力的前進基地,我們將把你的部隊機降在此基地附近。一旦奪取此地,順勢攻佔我方機場,在奧卡直升機支援下,將nod逐出此地。
主要目標:
1、殲滅襲擊GDI基地的nod部隊
2、奪回東北面的機場
3、摧毀西北面nod基地
獎勵任務:
1、營救4個狙擊手
2、奪回城區的泰伯利亞礦
開始時用步兵肅清圍攻東南基地的nod步兵,再造一輛采礦車采礦,步兵進入附近的碉堡,出若干輛步兵車,進駐擲彈兵,逐一清除附近建築中的敵方步兵,一直往西打到泰伯利亞礦附近,可以營救出4個狙擊手,之後往上發展,肅清機坪附近的防禦和敵兵,用工程師佔領副礦,第一批參加進攻的步兵車調回來維修,和新生產的步兵車從東面的路口突入,在移動中攻擊敵方建築和部隊,這樣可以充分發揮火力,擲彈兵無論對付建築、步兵還是輕型車輛都得心應手。這樣一路推進到東北面機場,奪取機場後用奧卡直升機多批次空隙西北面幾乎沒有防空力量的nod基地,摧毀主要基地後過關。
第四關
漢普頓公路hampton roads
任務背景:
為阻止nod通過漢普頓公路派遣援兵,我方派遣特種部隊進入其港口,破壞nod指揮中心後可使其雷達失效,這樣便於我方奪取其隱形轟炸機基地,然後我方可在狙擊手的指引下使用艦炮轟平nod基地。
主要目標:
1、摧毀nod指揮中心
2、摧毀nod機場
3、摧毀nod基地主要建築
獎勵任務:
1、僅僅使用特種兵完成任務
此局中出現的特種兵是反步兵好手,開局一分鍾之內即可殲滅少數nod步兵,進而摧毀指揮中心,這時nod會出動隱形轟炸機轟炸西北面我方的艦隊,將特種兵北調過程中可在建築和孤立的nod電廠邊撿到箱子,其中一個可使特種兵升為2級,另一個能獲得情報。靠近中部電廠時,會有nod步兵圍攻,可在建築中將其全部擊斃,然後迅速進入基地摧毀機場,這時西北面港口會出現我方增援部隊,若干步兵車、狙擊手和導彈兵,將步兵進駐步兵車後向西推進,摧毀幾輛nod摩托、噴火坦克和步兵後輕松摧毀其基地,但要獲得高分,用特種兵單人完成任務則較為煩瑣一點,需要利用周圍建築緩慢肅清敵方。
23:47 2007-3-28
第五關
白宮the white house
任務背景:
nod奪取白宮使GDI的士氣大受影響,不過目前GDI已有機會重新奪取這個重要標志物。在使用小股兵力摧毀nod防空設施後,從蘭利空軍基地起飛的火鷹轟炸機將nod的軍火庫炸成廢墟,之後我方可直取nod在白宮外圍的基地。
主要目標:
1、摧毀nod防空設施
2、使用火鷹轟炸機夷平nod炮兵觀測站
3、摧毀白宮附近的nod基地,奪回白宮
4、摧毀nod基地附近的干擾塔
獎勵任務:
1、將狙擊手放進我方基地兩翼的建築內
2、摧毀西北面nod電廠
3、摧毀東北面nod神殿
任務開始後,用兩組導彈兵迂迴到nod基地兩邊的防空塔外圍依次將其摧毀,然後用火鷹技能轟平這個基地,之後我方會送來基地車、步兵車等增援部隊,展開基地後一邊采礦一邊出步兵車,繼續沿用上幾個任務中步兵車加擲彈兵的搭配進行防禦,再造一批輕型坦克配合。用擲彈兵清除基地兩翼建築中敵兵後,將狙擊手放進指定建築中,防止nod步兵從兩邊迂迴基地。之後裝甲部隊前出先控制住剛才摧毀的nod前哨站地區,然後再依次清除北面基地兩側建築中的導彈兵,選擇兩翼較為開闊的入口同時攻入nod基地,殲滅圍牆後面的那批防守部隊後大局已定,逐一打掉隱形發生塔就可看到所有基地建築,派部分兵力向西北發展,摧毀nod電廠邊上建築里的敵兵,然後摧毀數個電廠,同時派兵到東北面摧毀nod神殿,那裡防禦同樣十分薄弱,最後再滅掉nod主基地即可過關。
1:25 2007-3-29
第二幕act 2
地點:埃及
第六關
卡薩巴casabad
任務背景:
情報顯示nod可能已將一個水利工廠改裝成了化學武器廠,GDI設了一個前進基地准備突襲,但我方很快和此基地失去聯系,之後前去調查的重型步兵也相繼失蹤。你的任務是肅清基地,查明此地的敵情。
主要目標:
1、清除兵營附近的nod步兵
2、摧毀nod武器實驗室
3、摧毀nod兵工廠
獎勵任務:
1、佔領三個泰伯利亞塔
2、摧毀nod前哨站
用兩隊步兵清除西面兵營邊上的nod步兵後,兵營自動轉成我方建築,這時會飛來一隊重型步兵(zone trooper),生產幾組導彈兵,靠近基地中間的泰伯利亞塔時會有一架nod毒液直升機飛過,擊落它以後用工程師佔領泰伯利亞塔。迅速出數組重型步兵控制通往東面的公路,派一組到西北面的泰伯利亞塔邊撿箱子,可升為一星。工程師佔領西北泰伯利亞塔後,集合重型步兵和導彈兵往東面進攻,控制住中央地區的公路,nod方面不斷有輕型車隊出來騷擾。之後我方可派遣部分兵力拿下南面的nod前哨站,這時會有4架毒液前來圍攻,用導彈兵將其擊落,順便撿了兵營邊上的箱子,然後其中兵力打算東面的實驗室,一路往北沖上東北面的高地,一舉打下包括兵工廠的nod基地,任務就順利完成了。
6:49 2007-3-30
第七關
亞歷山大 Alexandria
地點:埃及亞歷山大港
任務背景:nod正使用亞歷山大港向外輸出核生化武器,你必須及時摧毀港口載貨起重機以削弱港口運作能力,並擊沉貨輪堵塞港口,夷平nod在港口附近的控制中心。在任務中,你可以獲得猛獁坦克的支援。
主要目標:
1、摧毀碼頭載貨起重機
2、摧毀港口行政建築
獎勵任務:
1、摧毀碼頭邊上所有nod的貨輪
2、佔領城區電磁脈沖控制中心
3、將勘探車部署到北面泰伯利亞礦區中
開局時GDI基地位於地圖西南角,附近有一片泰伯利亞礦,可建兩個礦廠同時採集資源。nod的進攻編隊主要來自於東北面,初期大部分是步兵,我方用步兵和幾輛猛獁頂住進攻後可在基地周圍建立防禦,基地內則多建電廠,電廠升級後可提供額外的電力,之後迅速攀科技,出猛獁坦克,建造科技中心後可升級美洲犬(輕型車輛)的迫擊炮功能、坦克軌道炮以及奧卡直升機的反隱形探測組件等,在防禦中坦克損壞後可調到兵工廠(war factory)附近維修,步兵受傷則可調到軍械庫(armory)附近恢復。中期以後nod會派遣步坦編隊前來進攻,電磁脈沖經常使外圍防禦或車輛停止運作,並使直升機從空中墜落,基於這個原因,此關不要多造奧卡直升機,其裝甲比較脆弱,很容易被擊落,而且沒有機槍,只能用導彈對付步兵,導彈用完後還要回基地補充,這大大限制了奧卡在戰場上的作用。我方守住後,可在防禦建築欄中生產一輛勘探車(surveyor),用猛獁解決基地北面另一片礦區附近的敵人後,扼守住路口,將勘探車在礦區邊展開,建立防禦建築,調集其他礦車過來采礦,如礦有多餘,需要額外建造幾座儲藏廠。等局面基本穩定,可用數量猛獁直沖地圖中央的城區,調幾輛到東南面肅清電磁脈沖控制中心外圍建築中的敵兵,猛獁可將建築整個擊毀,然後用工程師佔領建築。接著讓其他猛獁從北面港口附近進攻,一直打到西北面nod基地圍牆外,中部和北部的猛獁坦克編隊一起攻入nod基地,基地的防禦建築威力很弱,對猛獁根本沒有威脅,nod步兵和輕型車輛很快就被全殲,港口的行政建築就在其中,可一並夷平,最後將猛獁調到北面港口,毀掉剩下的起重機和貨輪後任務即告完成。
22:29 2007-2-27 這一關就是試玩版中的戰役
第八關
開羅Cairo
任務背景:
這次的任務是去摧毀位於開羅北面的nod核武器工廠,此地發射的核彈曾摧毀了費城。當我方部隊靠近此地時,nod極有可能再次發射核彈,因此時間緊迫,需盡快完成此任務。
主要目標:
1、摧毀核武
2、摧毀nod司令部
獎勵任務:
1、佔領或摧毀北面電廠
2、摧毀所有nod建築
開局時基地位於地圖西南角,造雙重工和科技中心,出雙礦車采礦,雙重工同時出猛獁,並升級軌道炮,有了四至五輛猛獁後推進到地圖中央nod基地入口處,往內直接沖鋒,稍稍穩定形勢後就調往北面三個電廠,摧毀電廠後核彈停電,然後回頭摧毀核彈廠,nod兵力不足以抵擋猛獁,之後第二批猛獁趕到,逐一毀掉基地內部的nod建築即可,可完成第二個獎勵任務。如果先摧毀核彈,再摧毀電廠,會造成第一個獎勵任務無法完成。等到解決所有低地上的nod建築後,將猛獁調到東北面摧毀nod司令部的三個建築就能結束此戰役。
17:29 2007-3-30
修改於12:07 2007-4-4
第三幕act 3
地點:東歐
第九關
克羅埃西亞Croatia
任務背景:
GDI在克羅埃西亞建立了前進基地,但遭到nod的持續進攻,電力不足,主基地也被摧毀,你將接管此基地,堅持到增援部隊抵達。
主要目標:
1、堅守GDI基地,直到增援部隊抵達
2、為被阻在城區的增援部隊提供援助
3、將基地車護送到基地並展開
4、摧毀西南nod基地
5、摧毀東北nod基地
6、摧毀東南nod基地
獎勵任務:
1、在增援部隊前不丟失任何防禦建築
2、基地車抵達基地時不受損
這個任務的主基地位於地圖中央容易腹背受敵的平原上,一開始就面臨nod三面圍攻,除了可臨時開啟部分停電的防禦建築外,只能依靠輕型坦克、步兵車和防空車來防守,在北面和東面,nod會派遣裝甲部隊前來攻擊,南面和西面則全都以步兵進攻,因此在兵力部署上,西面和南面應放幾輛步兵車,北面和東面以坦克防守,為了及時維修,可龜縮在兵工廠邊上,另外可再產幾輛防空車對付直升機。等到倒數時間結束後,增援部隊出現在西北角上,但非常可笑的是,竟然被nod的一個激光塔擋住了,還要這個兵力捉襟見肘的基地派遣部隊進行援救。在積累了數量輕型坦克後,除了少數防禦基地外,均配合步兵車插入西面城區,經過一番巷戰後摧毀nod激光塔,然後退回守住橋頭,擋住西南面nod基地中的步兵,趁機將基地車撤回主基地展開,其他部隊撤回維修。之後發展高科,出猛獁,並在基地北面開分礦場,用一些升到五星的坦克防禦,在東南面造若干防空塔,防止東南面nod基地頻繁派遣隱形轟炸機騷擾礦車采礦。集結數輛猛獁和輕型坦克後,一舉攻克東北角高地上的nod地面部隊分基地,緩解東面和北面的防守壓力,然後集結數量步兵車,放入不同比例的擲彈兵和導彈兵後空運到東南面基地的空地上,這個基地沒有陸地通往低地,奧卡直升機的輪番圍攻損失慘重,只能以空運方式才能以較少的傷亡拿下此基地,這里除了毒液直升機之外,還有一些噴火坦克,對地面部隊沒有什麼威脅。最後派遣猛獁編隊直取西南nod步兵基地,戰役結束。
2007-3-30
第十關
阿爾巴尼亞Albania
任務背景:
近期衛星偵察已確認nod在阿爾巴尼亞的後勤基地中集結部隊,准備用來防禦凱恩薩拉熱窩的神廟,你的任務是提前摧毀這些部隊,在你用一支小分隊清除防空建築後,我們將派遣火鷹戰轟機夷平此地。
主要目標:
1、摧毀nod邊境防禦設備
2、滲透nod補給站
3、殲滅nod火箭碉堡
4、佔領東面高地的增援建築
5、摧毀nod供應站
獎勵任務:
1、突擊小分隊不受傷
2、佔領機場增援建築
3、佔領摩托增援建築
4、使用裝載防空導彈的火鷹擊落一架毒液直升機
用擲彈兵和步兵從側面接近nod邊境上的激光塔,摧毀一個分支和nod步兵後集中火力打核心部位,之後增援部隊趕到,有3輛步兵車、4輛輕型坦克和1輛維修車,將擲彈兵和步兵放進步兵車後往西走,殲滅南面橋頭的nod巡邏隊後,橋梁斷裂,於是帶著部隊繼續往西,奪取西南面的高地,摧毀防空塔後我方送來4個工程師,先用1個修復橋梁,部隊在橋頭會遭遇nod的兩面圍攻,慢慢的將部隊往東北面挪動,將維修車放在中間展開,工程師跟著維修車走,前後要用其他單位進行護衛。然後可以到東北面清理摩托增援建築邊上的nod單位,用防空力量擊落兩架隨後趕來的毒液直升機,再用工程師佔領此建築,完成第三個獎勵任務。不久後會送來2輛輕型坦克和1輛維修車,集中兵力沖上東面高地,佔領增援建築邊上的兵營,用兵營生產nod工程師佔領增援建築,我方會送來1輛猛獁坦克,邊上出現兩個機場,有8架五星級的火鷹可供使用,將其中幾架掛在防空導彈後放到高地下面擊落毒液,其他的依次出動摧毀中央地區nod基地內的光明尖碑,接著出動陸軍沖入基地,摧毀供應站,一直殺到西北面的機場處,用放在步兵車內的工程師佔領即可。最後幹掉停泊在外面廣場上的若干車輛,戰役結束。
8:11 2007-3-31
第十一關
薩拉熱窩Sarajevo
任務背景:
凱恩在薩拉熱窩還有最後一個神廟,你的任務是摧毀其防禦和周圍建築,使保護神廟的干擾塔停止運作,這樣可使GDI指揮中心決定是否使用離子炮來攻擊神廟,但由於凱恩在神廟中研究液態泰伯利亞裝置,如果使用離子炮攻擊,可能會使黃區的泰伯利亞礦產生鏈式反應,導致數百萬人喪生,因此在沒有獲得軍方最高授權的情況下不得使用離子炮。
主要目標:
1、摧毀戰地離子干擾發生器1
2、摧毀戰地離子干擾發生器2
3、摧毀戰地離子干擾發生器3
4、建造離子炮
5、用離子炮摧毀主神廟
獎勵任務:
1、佔領nod科技建築
2、佔領液態泰伯利亞廠
3、用特種兵摧毀一個nod天神機器人(avatar)
4、佔領突變異種建築(mutant hovel)
在地圖西南面的礦區展開基地車,出雙礦車雙重工,建立科技中心後升級軌道炮科技,用猛獁、裝載重型步兵的步兵車配合維修車封住四周的三個路口,再派遣猛獁前往南面礦區,在那裡用勘探車建立分礦廠,之後建造機場,用火鷹戰轟機摧毀nod基地外圍入口處的光明尖碑(6架火鷹一次攻擊即可摧毀),並在中部路口用裝載防空導彈的火鷹防空,擊落前來騷擾的nod隱形轟炸機,然後用猛獁和神像機器人(juggernaut)從東面缺口處殺入,nod方會派出很多天神機器人、步兵、噴火坦克來圍攻,趁亂可以用特種兵炸毀神像機器人。頂住以後留部分兵力控制此路口,其他部隊和維修車配合著往裡推,圍牆內尚有幾座光明尖碑,可用神像機器人隔牆擊毀,接著逐一清除nod的建築,包括三座離子干擾發生器,這樣我方就可以使用離子炮了。nod的核彈廠就在神廟邊上,倒數時間長達9分鍾,大約還剩5分鍾的時候就能摧毀它了。在清除地圖上所有nod敵對建築後,派遣工程師一一佔領nod科技建築、液態泰伯利亞廠、位於地圖西北面礦區的突變異種建築(mutant hovel),最後用離子炮轟炸主神廟即可。
第四幕act 4
地點:北歐
第十二關
慕尼黑Munich
任務背景:
scrin的部隊閃擊了德國慕尼黑,你的任務是統率剩下的GDI部隊頂住scrin的尾隨追擊,以便我方撤離掌握scrin資料的F-T實驗室科學家。
主要目標:
1、將車隊護送到西南面路口
獎勵任務:
1、佔領GDI實驗室
2、佔領電廠
這是個相當簡短的任務,需要護送的車隊從地圖東北面的路口出發,我方的護送兵力只有2輛防空車和若干步兵,scrin的空中力量始終在襲擊車隊,因此必須保證防空車和車隊處於一線,scrin的地面部隊經常從後方襲擾,我方步兵主要用來抵擋他們。在車隊接近東面路口時,可看到另一組步兵,裡面有幾個工程師,如要佔領GDI實驗室,則必須分兵北上,護送工程師回到東北角進行佔領。此時車隊仍會按計劃經過南面的橋梁,工程師佔領邊上的電廠後橋頭的兩座音波塔開始恢復運作,可以擋住後面的地面追兵,等到車隊順利抵達西南路口後,任務完成。
13:30 2007-3-31
第十三關
科隆Cologne
任務背景:
科隆正遭到scrin的進攻,但偵察部隊報告先前遺棄的GDI基地並沒有被scrin攻佔,因此我方將派遣一支部隊前去確認scrin的兵力,如規模不大,我方將用工程師佔領基地,並把scrin的部隊逐出科隆。
主要目標:
1、偵察scrin建築
2、保護工程師
3、佔領東北面的電廠
4、摧毀scrin指揮中心
獎勵任務:
1、佔領增援建築
2、佔領西北面的電廠
指揮特種兵在前面沖鋒,重型步兵緊跟其後,遇到scrin空軍騷擾時用導彈兵擊落,在殲滅沿途不成氣候的scrin步兵後,來到西北面的指定地點,這時東南面的路口工程師和若干步兵抵達,我方步兵順便殲滅了西北面的scrin礦廠後過橋,不久之後和工程師等人會合,派一個工程師過河佔領電廠,另一個佔領東北面的電廠,之後地圖展開,GDI的基地出現在北方,出重工後迅速產三輛礦車采礦,用步兵車裝載重型步兵頂住scrin初期攻勢,建立科技中心後出猛獁、維修車守橋頭,並在橋梁南面用勘探車開分礦,橋頭建立若干音波塔和防空塔,scrin的部分空中單位對地射程極遠,需要猛獁配合防空塔將其擊落。摧毀scrin西北面指揮中心的方法有兩種,一種十分簡單,只要建造三個機場,12架火鷹一輪空襲就能將指揮中心幹掉,另一種則比較煩瑣,需要出大批地面部隊和scrin對岸的部隊混戰,這個任務中scrin的地面部隊源源不斷,兵力強悍,如進行地面進攻,必須付出慘重代價才可能獲勝。
14:55 2007-3-31
第十四關
斯圖加特Stuttgart
任務背景:
scrin表面上已奪取斯圖加特,但城內尚有倖存者向我方發出信號,其中包括一個精英特種兵,我方可與其配合聯系其他倖存者,摧毀scrin在城內的基地。此外,注意尋找城內GDI工程兵小組,他們可恢復GDI基地和防禦的運作。
主要目標:
1、佔領或摧毀scrin西北面主基地
2、營救工程師
3、佔領東面電廠,使GDI基地恢復運作
獎勵任務:
1、營救重型步兵
2、營救狙擊手
3、營救步兵班
4、用特種兵摧毀三腳怪
5、佔領西面和北面電廠以便激活音波塔
6、佔領南面電廠以激活通訊中心
7、佔領西南面的電廠,以激活軍械庫(armory)
任務開始時只有特種兵可供指揮,步兵班就在他的南面,消滅附近scrin步兵後就可指揮他們,GDI的火鷹和scrin的戰斗機在城市上空展開空戰,導彈兵通過擊落戰斗機升級的很快。工程師位於地圖中央的彈坑裡,周圍有scrin的步兵和三腳怪,特種兵可優先炸毀三腳怪,然後全殲步兵,營救了工程師以後,向東走可和重型步兵會合,清除西面和北面的電廠外圍的敵兵,用工程師加以佔領,這時音波塔恢復運作,將scrin的主力控制在西北面的基地附近,只要不斷維修音波塔,scrin就很難將兵力往外推。之後再佔領軍械庫邊上的電廠,讓受傷的步兵進去恢復生命值,地圖上的許多箱子可以用來給步兵升級或者獲得資金。接著特種兵來到東北面和狙擊手會合,東進殲滅GDI基地外圍的敵兵後用工程師佔領電廠,出若干步兵車,分別載入重型步兵、狙擊手和擲彈兵,和輕型坦克配合,迂迴到西北面scrin基地的南面,一鼓作氣殺進去,摧毀指定建築後過關。
15:48 2007-3-31
第十五關
伯爾尼Berne(瑞士首都)
任務背景:
在和scrin的一番苦戰以後,重組的GDI軍隊終於開始反攻,准備把scrin徹底逐出歐洲。scrin把瑞士首都伯爾尼變成了進攻北歐的指揮中心,其建築滿布其間,主要由一個防守森嚴的中央基地和兩個支援基地組成。這兩個支援基地一個出地面部隊,另一個則是空軍基地,被新型的泰伯利亞礦所包圍。摧毀scrin主基地,殲滅所有敵人,這就是你的任務。
主要目標:
1、摧毀scrin主基地
獎勵任務:
1、摧毀scrin信號傳輸塔
2、摧毀scrin空軍基地
3、摧毀scrin裝甲基地
我方主基地位於地圖西南面,scrin的進攻主要從基地東北面的三個方向展開,出雙重工後用猛獁和維修車布防,前面再加音波塔和防空塔,scrin的破壞者戰艦(devastator warship)對地射程很遠,防空塔勉強夠到,有時需要猛獁前出應付。東面的侵擾部隊中包括三腳怪,擊斃後可用工程師佔領。出超武後等倒數計時結束後先打擊scrin主基地,可摧毀其信號傳輸塔,但不足以幹掉主基地。我方基地左右兩片礦場采完後向東發展,在中南部用勘探車開分礦,猛獁、神像機器人和維修車繼續向東推進,攻克東南面scrin的空軍基地,在那裡開第三個分礦。然後沿著地圖邊緣北上,臨近scrin主基地時可用神像摧毀閃電塔(storm column),然後用離子炮先瞄準主基地側翼(地圖1點鍾位置,接近地圖邊緣)的scrin機場,那裡集結了數十架破壞者戰艦,離子炮用的好就能摧毀大半,剩下幾架也紅血了。此時可以用猛獁直接進攻主基地,留下1號目標不動,然後兵進西北面的scrin空軍基地,完成第二個獎勵任務後再回師摧毀1號目標。當然,還有一種更簡單的方式,就是集結10-20架的火鷹從地圖邊緣滲透scrin三個基地,直接摧毀目標建築,雖然損失很大,但能更迅速的完成任務。
17:51 2007-3-31
第五幕
地點:義大利
第十六關
羅馬Rome
任務背景:
已經到突入紅區,摧毀scrin巨塔的時候了,總司令部雖還未搞清楚巨塔究竟起什麼作用,但已不想再作等待,你必須攻入羅馬,摧毀巨塔。你首先要在義大利紅區一塊大型泰伯利亞礦後面建立基地,這塊礦同主大陸並不相連,這顯然有利於防守,你可以利用彈跳噴氣設備、空運和空中單位將單位運到對岸,建立分基地。衛星掃描顯示scrin正通過此地的幾個傳送門瘋狂運輸部隊,nod也在西北面建立了基地,面對這種局勢,你必須做好最壞打算。
主要目標:
1、摧毀scrin三個相位發生器
2、摧毀scrin主塔
獎勵任務:
1、摧毀scrin傳輸塔
2、阻止scrin使用裂縫發生器
開局時我方基地處於西南面,和主大陸之間有裂縫相隔,scrin的部隊大多通過超時空傳輸到基地附近進行攻擊,出礦廠和重工後把隨主基地抵達的重型步兵放進步兵車,以抵擋初期攻勢,然後在基地外圍,尤其是北面建造一排防空塔,nod的隱形轟炸機和毒液直升機不時會來騷擾,同時基地內快速攀科技,建造離子炮,但不要生產猛獁,因為不能空運到彼岸,無法發揮重要作用。等到有了8架火鷹戰轟機後,從地圖南面邊緣繞過去,摧毀scrin的裂縫發生器,如控制的好,可不損失一架飛機。等到裂縫發生器被摧毀,我方的離子炮就可以使用了。用離子炮先摧毀一個相位發生器後,用火鷹輪番攻擊基地東面的scrin分基地,摧毀其單位和建築,包括傳輸塔,然後把步兵車和勘探車空運到對岸,在那裡建立分基地,出礦廠和雙重工,scrin每隔一定時間就會派遣兩只三腳怪來騷擾,擊毀後可用工程師佔領,幾番下來數量可觀,可出兵滅了南面的scrin分基地,和猛獁、維修車相配合,慢慢的向東推進,其間摧毀若干scrin建築,包括其強悍的空中單位,一直來到東面路口,scrin的單位會不停的從此路口出現,留一些部隊把守那個路口就行了。至於西北面的nod基地,可生產20架火鷹,分5個編隊輪流轟炸,可以在不動用地面部隊的情況下將其夷平。等到離子炮摧毀3個相位發生器後,從南面高地中央的山坡出兵,直接進攻東北面的主塔,主塔邊上除了一些閃電塔和三腳怪外,沒有什麼兵力,等到摧毀所有閃電塔和主塔後,任務完成。
20:11 2007-3-31
第十七關
爆心投影點Ground Zero
任務背景:
scrin在爆心投影點殘存一個控制節點,它向地球上的所有scrin部隊提供泰伯利亞輻射,如能摧毀此節點,全球的scrin軍隊將喪失戰鬥力。nod的軍隊此刻正和scrin在投影點邊上的中央高地上作戰,極有可能使用超武,因此你不得不做好准備,佔領敵方建築為我所用,消滅所有nod和scrin軍隊。同時,一支身份不明的scrin單位正前往控制節點。
主要目標:
1、摧毀scrin控制節點
2、擊敗nod
獎勵任務:
1、佔領一座敵人超武
2、將scrin母艦引向nod基地
我方基地位於地圖東南面的低地上,nod基地位於東北角,scrin的基地遍布大半個地圖,nod
② CS1.6練槍
CT、T的初始裝備,無須購買。1.6中採用的是瑞士匕首,而沒有採用德國的鋸齒刀。此武器的殺傷力分兩種,一種是左鍵普通攻擊威力30,一種是右鍵重攻擊威力80,攻擊距離一臂之長,攻擊速度1.73次/秒,防彈衣及頭盔(以下簡稱護甲)的修正值是11%。
說到修正值就不得不再羅嗦幾句。由於1.6中游戲開發人員對細節的真實追求,玩家攻擊人物模型的各部位傷害值是不同的,如果以打在胸部的殺傷力為100%,其他部位以胸部為中心呈輻射狀減低威力,而頭部則會加強威力。舉兩個最明顯的例子,攻擊到小腿以下修正值是75%,真正的殺傷力僅剩25%;攻擊到頭部的修正值是180%,真正的殺傷力被升高80%。如果你買了防彈衣和頭盔,對應不同的武器還有不同的附加修正值。當然我說的很簡單,游戲中計算起來就十分復雜了。
第二系,手槍(PISTOL)。
1、USP.45。CT的預設武器,購買指令(以下簡稱指令)「B-1-1」。著名的USP是UniversalSelf-loadingPistol的縮寫,翻譯過來是「通用自動裝填手槍」,由德國Heckler&Koch公司於1993年4月投產。該槍的「復進簧」內裝有專門設計的後坐緩沖短彈簧,減少射手的可感後坐力,這一點游戲中有很好的體現,許多玩家愛用它的原因就在於它穩。另一點,此槍可裝銷音器,作用除了減低槍聲,其實還有加長出膛距離,使槍的後坐力更低,但缺點就是減少了子彈的沖速,因而減小了殺傷力。M4A1在這一點是一樣的,很多人都說用M4掛銷音器增加准確度,其實也沒有說錯,不過代價沒幾個人知道,就是殺傷力減得太多。游戲中的參數:價格$500;容彈12發、備彈100發;殺傷力分兩種,普通威力25,掛銷音器威力20;護甲修正36%;彈葯裝填速度(以下簡稱填速)2.70秒;射速6.12發/秒。
2、GLOCK18C。T的預設武器,指令「B-1-2」。這把由澳大利亞Glock公司投產的輕型手槍已經風靡全球,這款18C由於其精確、耐用而且殺傷力相對較弱,被很多國家警察中的保衛部門採用,好象連香港的G4特工部門亦使用該槍。在游戲中它卻成了T的愛槍,由於在1.4之前的版本中此槍設計基本屬於雞肋,所以很少有人使用。而在1.6中開發者們終於修正了這一點,高手使用此槍可在3發連射後改成單發速射爆頭,十分快捷准確。游戲中的參數:價格$400;容彈20發、備彈120發;殺傷力分兩種,單發威力14,3發連射威力42;護甲修正36%;填速2.26秒;射速7.05發/秒。
3、沙漠之鷹。CT、T可購買,指令「B-1-3」。此槍1991年以色列軍事工業公司投產,綽號「袖珍炮」,採用導氣式工作原理,使用0.5英寸快槍彈,可穿透3cm鋼板。它的使用頻率在玩家中非常高,因為它是手槍中唯一可以穿牆的武器,不過晃動稍大;正中頭部可一發斃命,三槍全中胴體也是必死無疑。游戲中的參數:價格$650;容彈7發、備彈35發;殺傷力46;護甲修正15%;填速2.2秒;射速3.78發/秒。
4、SIG-紹爾P228。CT、T可購買,指令「B-1-4」。該槍由瑞士工業SIG公司和德國紹爾父子有限公司合作投產,槍型小巧玲瓏,易於藏匿,是情報人員、特工首選短槍。由於該槍使用傾斜式閉鎖槍機、短後坐力半自動原理,因此准確有餘而威力稍低,在游戲中使用此槍必練爆頭,不過仗著射速快7發之內也是可以幹掉對手的。游戲中的參數:價格$600;容彈13發、備彈52發;殺傷力24;護甲修正25%;填速2.83秒;射速5.82發/秒。
5、FN57。CT可購買,指令「B-1-5」。由比利時的FabriqueNationale公司投產,威力尚可,彈葯充足,不過彈葯裝填慢、射速慢,好不好用見仁見智,還是練習爆頭吧。游戲中的參數:價格$750;容彈20發、備彈100發;殺傷力26;護甲修正20%;填速4秒;射速4發/秒。
6、貝雷塔ELITE。T可購買,指令「B-1-6」。義大利Beretta公司生產的Elite也是世界名槍,使用閉鎖卡鐵擺動式原理,提高精度,但游戲中居然設計成雙槍,結果彈道是在準星的兩側,提高了使用難度,需要練習以適應。游戲中的參數:價格$(500×2);容彈(15×2)發、備彈(60×2)發;殺傷力24;護甲修正25%;填速(2.5×2)秒;射速5發/秒。
第三系,霰彈槍(SHOTGUN)。
1、貝內利M3-SUPER90。CT、T可購買,指令「B-2-1」。義大利的Benelli公司開發的霰彈槍是恐怖的近戰兵器,接近一槍不死也殘廢,缺點是對中遠、遠距離毫無威脅,而且不能在水下使用;但比較特殊的是,它可以一邊裝彈一邊射擊,這使得雙方都在裝填彈葯時,用該槍的一方略佔便宜。由於其射出的「母彈」會呈噴射狀裂成8粒「子彈」,而且殺傷力巨大,故俗稱「單噴」或「重噴」。使用此槍的要決是迅速的晃動到敵人身邊並保持晃動狀態,不用擔心準星的晃動帶來的誤差,因為霰彈的母彈炸裂之前的射出位置是很準的,你以為會偏其實已經命中,因此需要練習掌握它的提前量。準星的最佳位置在胸部往上與頭部之間,如果是跳起狀態,則在最高點時瞄準頭部,那麼絕對是一槍斃命,推薦熟練此用法。最後一點,千萬別離著八丈遠用此槍跟對手拼。游戲中的參數:價格$1700;容彈8發、備彈32發;殺傷力8×16;威脅射程近、中距離;護甲修正31%;填速分准備時間1秒和每填1發0.5秒;射速1.23發/秒。
2、貝內利XM1014。CT、T可購買,指令「B-2-2」。同樣由義大利的Benelli公司投產的XM1014其實是M3的全自動型號。其性能與M3無異,但不使用笨拙的泵動式工作原理,採用全自動上膛設計,能在2秒內射出7顆母彈,這同時造成槍體的連續震動,在游戲中表現為槍型上揚,準星抬高。相對M3的俗稱,XM1014就被戲稱為「連噴」。游戲中的參數:價格$3000;容彈7發、備彈32發;殺傷力6×16;威脅射程近、中距離;護甲修正31%;填速分准備時間1.2秒和每填1發0.3秒;射速3.62發/秒。
第四系,沖鋒槍(SUBMACHINEGUN)。
1、MP5-Navy。CT、T可購買,指令「B-3-1」。德國H&K公司繼USP獲世界好評後的又一著名產品,微沖系列中的王者,幾乎是歐盟特警、邊防、軍警的統一裝備,射速快、後坐力小,精確度高,價錢又公道(指游戲中),是比較拮據時的不二之選。很多文章中把該槍寫成「MP5」或「MP-5」,但我查閱了《名槍》雜志後方知那是錯誤的理解。其實MP5是H&K公司開發大人氣步槍G3時一個小型化的試驗品,原名MP.HK54沖鋒槍,發射9mm手槍彈,於1966年西德國境警備隊將其改名為MachinePistol5,正確的縮寫是MP5,後來又根據不同客戶的需求,MP5又發展出一批改進型號。游戲中使用的是海軍專用型Navy,沒有過多的外掛設備,屬於輕便的型號。新手CS時推薦使用該槍以熟悉游戲,高手亦能用之爆頭。游戲中的參數:價格$1500;容彈30發、備彈120發;殺傷力19;威脅射程近、中距離;護甲修正37%;填速2.7秒;射速10.94發/秒。
2、TMP。CT可購買,指令「B-3-2」。該槍系奧地利Steyr公司投產的MachinePistol69,由於其微型化的設計後被改成TMP。該槍載入銷音器,採用前沖式自由槍擊擊發原理,減小射擊時產生的翻轉力矩並加快射速。在游戲中這是殺傷力最弱的槍了,好在便宜而且准,就當成速射手槍來爆頭也是可行的。游戲中的參數:價格$1250;容彈30發、備彈120發;殺傷力14;威脅射程近距離;護甲修正36%;填速2.09秒;射速11.06發/秒。
3、FN-P90。CT、T可購買,指令「B-3-3」。比利時名槍,由國營FabriqueNationaleHerstal公司以「個人自衛」為理念投產的防禦用自動武器,採用上方供彈、直線型短槍托、人體工程概念的孔式握把、透明塑料彈匣等新穎的外觀設計。游戲中此槍後坐力表現固定,呈上揚趨勢,因此初期準星不應瞄得太高,以胸、頭之間最佳,可提高爆頭幾率。游戲中的參數:價格$2200;容彈50發、備彈100發;殺傷力18;威脅射程近、中、中遠距離;護甲修正22%;填速3.5秒;射速11.67發/秒。
4、MAC-10。T可購買,指令「B-3-4」。美國Ingram公司投產的MAC-10與UZI一樣,以恐怖的射速著稱,而且比UZI更微型化。該槍在游戲里是射速最高的武器,精度卻也是最低的(點射時就低的丟人),不過最適合用於纏身戰,威力比MP5還要高一些,強烈推薦練習爆頭,就算對手比你先開槍也未必能幹掉你生存下來。游戲中的參數:價格$1400;容彈30發、備彈100發;殺傷力21;威脅射程近距離;護甲修正38%;填速3.34秒;射速12.81發/秒。
5、UMP45。CT、T可購買,指令「B-3-5」。德國H&K公司的新槍,採用.45口徑手槍彈,威力雖大但射速太慢,還好准確度尚可,爆頭利器,推薦練習,缺點是太貴了,有買它的錢都能買到M4和AUG了。游戲中的參數:價格$3500;容彈25發、備彈100發;殺傷力25;威脅射程無限制;護甲修正26%;填速5秒;射速9發/秒。
第五系,步槍(RIFLE)。
1、AK47。T可購買,指令「B-4-1」。1946年,前蘇聯著名槍械設計大師卡拉什尼柯夫設計出一種獨具特色的7.62mm突擊步槍,由AvtomatKalashnikov公司調試投產,並於次年定型裝備前蘇軍部隊,這就是舉世聞名的AK47。該槍採用導氣式自動原理,槍機回轉閉鎖結構,動作可靠、故障率低,能全天候使用,操作簡便,火力威猛。據說越戰期間,很多美國兵扔掉M16改用繳獲的AK47的最大原因,就是在潮濕的環境中,M16實在是太容易卡殼了。真實的AK47是有快慢調節機鈕的,也就是可以實現點射與速射的分離,由於其獨特而又簡易的槍體結構,在點射時槍身幾乎感受不到翻轉力矩,非常穩定;而在速射時則槍口跳動嚴重。游戲中同樣體現了這一點,所以很多高手使用AK幾乎都在玩點射爆頭,一槍一個想不爽都不行。游戲中的參數:價格$2500;容彈30發、備彈90發;殺傷力52;威脅射程無限制;護甲修正16%;填速2.46秒;射速8.6發/秒。
2、SIG/SG-552。T可購買,指令「B-4-2」。瑞士SIG公司於1978年開始對40支改進的SG步槍進行實際裝備實驗(SG,這里是Snipergun的意思),研製出Stgw90式5.56mm步槍,1983年2月,瑞士聯邦議會決定採用瑞士工業公司的新槍裝備部隊,並正式命名為SG-550式。根據陸軍和其他軍種的不同需要,輕便型的SG-552就於1984年初投產。SG552全槍只有174個零部件,大量採用沖壓、合成材料,大大減小了槍的重量,特點就是堅固耐用、可靠性好、機動性強、費效比高,真實的SG-552加裝「屈光校準瞄準鏡」,可進行400m以內的狙擊,游戲中自然體現了這一功能。游戲中的參數:價格$3500;容彈30發、備彈90發;殺傷力28;威脅射程無限制,可2倍放大狙擊;護甲修正18%;填速3.2秒;射速分兩種,正常模式11.6發/秒,狙擊模式6.6發/秒。
3、M4A1。CT可購買,指令「B-4-3」。美國Colt公司為非正規部隊軍備研製的M16A2簡裝版M4卡賓槍已經不再是美國人獨有的裝備,許多國家也開始購入,1994年Colt公司將之改進成M4A1,增加了一個移動提把和一個外掛導軌,但是基本結構仍採用M16的導氣式槍機回轉原理,可以實現點射和速射,不能實施3發連射,由於槍械設計過於復雜,射擊時的可感翻轉力矩作用明顯,游戲中表現為單發點射時槍型的劇烈晃動(比AK點射時動靜大多了)。在前面講USP時已經提到過銷音器的問題,M4A1加銷音器的確可以減低震動,不過殺傷力降得就有點讓人不能接受,所以M4A1的使用盡量不要速射,晃動中的3發連點和爆頭推薦練習,實戰中非常有用。游戲中的參數:價格$3100;容彈30發、備彈90發;殺傷力分兩種,普通威力49,掛銷音器威力26;威脅射程無限制;護甲修正20%;填速3.16秒;射速分兩種,普通狀態9.37發/秒,掛銷音器8.43發/秒。
4、AUG。CT可購買,指令「B-4-4」。奧地利Steyr公司1976年在步兵自動武器小口徑化的影響下,為奧地利陸軍設計的突擊步槍,於1978年正式投產,命名為ArmyUniversalGun。1991年海灣戰爭中,沙特和阿曼參戰部隊使用了當時型號為A1的5.56mm口徑AUG。該槍結構緊湊、攜帶方便,是世界著名的自動步槍之一,採用無托結構模塊化設計,大量使用合成材料,為輕武器的設計開拓新天地。游戲中該槍穩定性和威力都不錯,尤其是中距離的狙擊點射實在是恐怖,推薦練習。游戲中的參數:價格$3500;容彈30發、備彈90發;殺傷力28;威脅射程無限制,可1.4倍放大狙擊;護甲修正18%;填速3.39秒;射速分兩種,正常模式8.47發/秒,狙擊模式6.35發/秒。
5、SCOUT-B。CT、T可購買,指令「B-4-5」。奧地利Steyr公司開發的專用狙擊步槍,分常規的Scout-A和民用的Scout-B兩種型號,游戲中採用的是後者。該槍被很多玩家戲稱為「鳥狙」,這是因為它作為狙擊槍殺傷力實在是太低了,不過它便宜量又足、裝彈快、精度高、槍聲極小,比較適合偷襲,而且熟練度夠高的也能變成爆頭利器哦。游戲中的參數:價格$2750;容彈10發、備彈90發;殺傷力68;威脅射程無限制,可2.25~6倍放大狙擊;護甲修正9%;填速2.22秒;射速0.79發/秒。
6、AWP-S。CT、T可購買,指令「B-4-6」。英國AccuracyInternational公司研製的世界著名專業狙擊步槍,恐怖的殺人利器,10cm的鋼板輕易射穿,目前還沒有一款防彈衣可以抵擋它的威力,許多國家的軍警裝備了該槍。游戲中採用該槍的小型號AWP-S,軍用的型號是AWP-M,槍上配有支架,裝備微調光學瞄準鏡,現實中的用法一般都是在固定狙擊位布置該槍,游戲中大家卻能掂槍到處跑,不過游戲的開發者還是想到了細節,所以在跑動中該槍根本沒有精確度可言。玩家中使用該槍的方法無外乎定狙、預狙、跟狙、跳狙和盲狙五個段位。定狙是最常見的,也是最現實的打法,不過遇到這樣的對手你只管大膽沖過去吧,那是新兵不用怕;預狙稍稍高明一些,他們根據個人反應的快慢把準星放在對手移動軌跡的某個點上,你遇上這樣的狙擊手應該採用無規則的運動靠近他們;跟狙就已經是高手的作為了,這樣的人我們也稱之甩槍,要求你對AWP純熟使用和具有一定的「狙感」,對付這樣的狙擊手你就燒香拜佛希望比他先一步打到他的腦袋吧;跳狙是跟狙的進階,是用來對付狙擊的必殺技,不過還是得練好跟狙先;盲狙不是說不開狙擊鏡射擊的方式,而是用手槍代瞄或以按滑鼠右鍵打開狙擊鏡同樣的速度按左鍵射擊的方式,這樣的狙擊手最讓人頭疼,因為他們可以跟你近戰中使用狙擊,是最恐怖的殺手,見著他們什麼技巧都派不上用場,還是拚命吧。游戲中的參數:價格$4750;容彈10發、備彈30發;殺傷力200;威脅射程無限制,可2.25~9倍放大狙擊;護甲修正1%;填速2.75秒;射速0.89發/秒。
7、G3/SG-1。T可購買,指令「B-4-7」。前面介紹MP5時已經提到過德國H&K公司投產的G3系列步槍了,這款SG-1就是G3的半自動速射狙擊步槍,狙擊時可以實施速射,但不知游戲設計者出於何種考慮,該槍速射時設計得非常不穩,這怎麼能叫速射狙擊步槍呢?不過好在殺傷力不錯,點射時晃動倒也不大,而且開不開狙擊鏡效果不明顯,甚至可以當突擊步槍使用,就是太貴了點。游戲中的參數:價格$5000;容彈20發、備彈90發;殺傷力54;威脅射程無限制,可2.25~6倍放大狙擊;護甲修正11%;填速4.69秒;射速3.8發/秒。
8、SIG/SG-550。CT可購買,指令「B-4-8」。前面介紹SIG/SG-552時已經介紹過該槍了,它是SG-552的原型,性能與SG-552無本質區別,只是SG-550更趨向於專業狙擊,是半自動速射狙擊步槍,現實中可以實現點射、速射的切換,而游戲中則主要表現為速射,與G3的最大差別就是精度高,移動中不開狙擊鏡的散射范圍非常小,值得信賴,但是殺傷力實在太低,就是當突擊步槍用也不夠厲害,對自己槍法不是很自信的玩家可以考慮磨合看看。游戲中的參數:價格$4200;容彈30發、備彈90發;殺傷力30;威脅射程無限制,可2.25~6倍放大狙擊;護甲修正18%;填速5秒;射速4發/秒。
第六系,班用機關槍(MACHINEGUN)。
M249。CT、T可購買,指令「B-5-1」。60年代,美軍按照班用武器小口徑化的發展趨勢,需要裝備一種作為火力支援的小口徑班用機槍。比利時FabriqueNationale公司研製出5.56mm口徑的XM249班用機槍,1982年美軍決定正式採用並將之更名為M249,並於1991年投入海灣戰爭實戰。該槍可以說是彈倉級別,恐怖的壓制火力,不過精度太低,而且槍體過重,移動遲緩。一般可用來掩護狙擊手的行動,或是多人同時使用,製造恐怖的彈幕以消滅躲藏在障礙物後面的敵人,近戰時爆頭幾率頗高,只要你的錢多,就買這把CS中最貴的傢伙好好發泄一下吧!游戲中的參數:價格$5750;容彈100發、備彈200發;殺傷力30;威脅射程近、中、中遠距離;護甲修正46%;填速4.69秒;射速7.44發/秒。
第七系,高爆手雷彈(HE-GRENADE)。
手雷彈中只有高爆手雷具有攻擊性,因此閃光彈和煙霧彈我就不贅述了。高爆手雷彈與破片手雷彈的攻擊方式不同,破片手雷顧名思義是利用爆炸後飛射的彈片攻擊敵人,而高爆手雷是利用集中高爆的爆炸威力直接給予敵人傷害;高爆手雷不會一碰就炸,而是3秒內自爆,所以可進行牆壁反彈投擲;手雷攻擊無視障礙物的存在,但多少有修正;攻擊范圍是以落點為中心、6個人物模型為半徑、高3個人物模型的圓蓋;殺傷力中心位置95,然後輻射狀減弱;護甲修正40%,不過每次只允許購買一顆,購買指令「O-4-4」,價格$300</CA>
③ CS里一些游戲知識,地圖,按鍵,警匪選擇什麼的
cs1.5 版本
1 H鍵 找「ADD BOT」相關字樣 (具體自己能找到,T是匪徒,CT是警察)
2 按「=」鍵,會看到屏幕上有字幕,選5,再選5(雖然過了很多年了,我還記得 哈哈);如果想去掉電腦,按「=7」就全清掉了(當然你自己的話就不需要去掉電腦了)
附:前提是你的CS文件夾里必須有機器人 (BOT),網上有很多類型的機器人,你可以下載,然後直接解壓到CS文件夾里;
或是去買個碟(帶機器人的),不論正版或盜版;
CS1.6
方法如下:
1 還是「H」鍵
2 用控制台(並不復雜),其實就是DOS命令
具體方法:
按「~」,屏幕上會出現控制台,按「ADD_BOT"(不論大小寫)然後回車,也許會讓你選T 或CT,無所謂的,再重復幾次,就增加了幾個機器人,根據你想要的數量自己加吧(CS1.5也可以這樣加,至於如何添加控制台,是在CS1.5的快捷方式那個圖標右鍵 ,進」屬性「,在」目標「的內容後,加上」-CONSOLE「,點」確定「,就可以了,有的1.5已經有了)
地圖你在跟別人隊戰的時候你就會自動下載了,一般地圖也就是對打,還有的玩C4,還有一些就是變態地圖(滿地雷,白刃戰,滿地狙擊槍,甚至51……)總之你要乾的永遠都是殲滅敵人。。。
至於槍嘛,說來話長了……就拿1.6說吧(不要嫌長啊……)。
武器遠近威力削減不太好說,越遠威力越小.
第一系,軍用匕首(KNIFE)。
CT、T的初始裝備,無須購買。1.6中採用的是瑞士匕首,而沒有採用德國的鋸齒刀。此武器的殺傷力分兩種,一種是左鍵普通攻擊威力30,一種是右鍵重攻擊威力80,攻擊距離一臂之長,攻擊速度1.73次/秒,防彈衣及頭盔(以下簡稱護甲)的修正值是11%。
說到修正值就不得不再羅嗦幾句。由於1.6中游戲開發人員對細節的真實追求,玩家攻擊人物模型的各部位傷害值是不同的,如果以打在胸部的殺傷力為 100%,其他部位以胸部為中心呈輻射狀減低威力,而頭部則會加強威力。舉兩個最明顯的例子,攻擊到小腿以下修正值是75%,真正的殺傷力僅剩25%;攻擊到頭部的修正值是180%,真正的殺傷力被升高80%。如果你買了防彈衣和頭盔,對應不同的武器還有不同的附加修正值。當然我說的很簡單,游戲中計算起來就十分復雜了。
第二系,手槍(PISTOL)。
1、USP.45。CT的預設武器,購買指令(以下簡稱指令)「B-1-1」。著名的USP是Universal Self-loading Pistol的縮寫,翻譯過來是「通用自動裝填手槍」,由德國Heckler&Koch公司於1993年4月投產。該槍的「復進簧」內裝有專門設計的後坐緩沖短彈簧,減少射手的可感後坐力,這一點游戲中有很好的體現,許多玩家愛用它的原因就在於它穩。另一點,此槍可裝銷音器,作用除了減低槍聲,其實還有加長出膛距離,使槍的後坐力更低,但缺點就是減少了子彈的沖速,因而減小了殺傷力。M4A1在這一點是一樣的,很多人都說用M4掛銷音器增加准確度,其實也沒有說錯,不過代價沒幾個人知道,就是殺傷力減得太多。游戲中的參數:價格$500;容彈12發、備彈100發;殺傷力分兩種,普通威力25,掛銷音器威力20;護甲修正36%;彈葯裝填速度(以下簡稱填速)2.70秒;射速6.12發/秒。
2、GLOCK 18C。T的預設武器,指令 「B-1-2」。這把由澳大利亞Glock公司投產的輕型手槍已經風靡全球,這款18C由於其精確、耐用而且殺傷力相對較弱,被很多國家警察中的保衛部門採用,好象連香港的G4特工部門亦使用該槍。在游戲中它卻成了T的愛槍,由於在1.4之前的版本中此槍設計基本屬於雞肋,所以很少有人使用。而在1.6中開發者們終於修正了這一點,高手使用此槍可在3發連射後改成單發速射爆頭,十分快捷准確。游戲中的參數:價格$400;容彈20發、備彈120發;殺傷力分兩種,單發威力14,3發連射威力42;護甲修正36%;填速2.26秒;射速7.05發/秒。
3、沙漠之鷹。CT、T可購買,指令「B-1-3」。此槍1991年以色列軍事工業公司投產,綽號「袖珍炮」,採用導氣式工作原理,使用 0.5英寸快槍彈,可穿透3cm鋼板。它的使用頻率在玩家中非常高,因為它是手槍中唯一可以穿牆的武器,不過晃動稍大;正中頭部可一發斃命,三槍全中胴體也是必死無疑。游戲中的參數:價格$650;容彈7發、備彈35發;殺傷力46;護甲修正15%;填速2.2秒;射速3.78發/秒。
4、SIG-紹爾P228。CT、T可購買,指令「B-1-4」。該槍由瑞士工業SIG公司和德國紹爾父子有限公司合作投產,槍型小巧玲瓏,易於藏匿,是情報人員、特工首選短槍。由於該槍使用傾斜式閉鎖槍機、短後坐力半自動原理,因此准確有餘而威力稍低,在游戲中使用此槍必練爆頭,不過仗著射速快7發之內也是可以幹掉對手的。游戲中的參數:價格$600;容彈13發、備彈52發;殺傷力24;護甲修正25%;填速2.83秒;射速5.82發/ 秒。
5、FN57。CT可購買,指令「B-1-5」。由比利時的Fabrique Nationale公司投產,威力尚可,彈葯充足,不過彈葯裝填慢、射速慢,好不好用見仁見智,還是練習爆頭吧。游戲中的參數:價格$750;容彈20 發、備彈100發;殺傷力26;護甲修正20%;填速4秒;射速4發/秒。
6、貝雷塔ELITE。T可購買,指令「B-1-6」。義大利Beretta公司生產的Elite也是世界名槍,使用閉鎖卡鐵擺動式原理,提高精度,但游戲中居然設計成雙槍,結果彈道是在準星的兩側,提高了使用難度,需要練習以適應。游戲中的參數:價格$(500×2);容彈(15×2)發、備彈(60×2)發;殺傷力24;護甲修正25%;填速(2.5×2)秒;射速5發/秒。
第三系,霰彈槍(SHOTGUN)。
1、貝內利M3-SUPER90。CT、T可購買,指令「B-2-1」。義大利的Benelli公司開發的霰彈槍是恐怖的近戰兵器,接近一槍不死也殘廢,缺點是對中遠、遠距離毫無威脅,而且不能在水下使用;但比較特殊的是,它可以一邊裝彈一邊射擊,這使得雙方都在裝填彈葯時,用該槍的一方略佔便宜。由於其射出的「母彈」會呈噴射狀裂成8粒「子彈」,而且殺傷力巨大,故俗稱「單噴」或「重噴」。使用此槍的要決是迅速的晃動到敵人身邊並保持晃動狀態,不用擔心準星的晃動帶來的誤差,因為霰彈的母彈炸裂之前的射出位置是很準的,你以為會偏其實已經命中,因此需要練習掌握它的提前量。準星的最佳位置在胸部往上與頭部之間,如果是跳起狀態,則在最高點時瞄準頭部,那麼絕對是一槍斃命,推薦熟練此用法。最後一點,千萬別離著八丈遠用此槍跟對手拼。游戲中的參數:價格$1700;容彈8發、備彈32發;殺傷力8×16;威脅射程近、中距離;護甲修正31%;填速分准備時間1秒和每填1發0.5秒;射速 1.23發/秒。
2、貝內利XM1014。CT、T可購買,指令「B-2-2」。同樣由義大利的Benelli公司投產的XM1014其實是M3的全自動型號。其性能與M3無異,但不使用笨拙的泵動式工作原理,採用全自動上膛設計,能在2秒內射出7顆母彈,這同時造成槍體的連續震動,在游戲中表現為槍型上揚,準星抬高。相對M3的俗稱,XM1014就被戲稱為「連噴」。游戲中的參數:價格$3000;容彈7發、備彈32發;殺傷力6×16;威脅射程近、中距離;護甲修正31%;填速分准備時間1.2秒和每填1發0.3秒;射速3.62發/秒。
第四系,沖鋒槍(SUBMACHINE GUN)。
1、MP5-Navy。CT、T可購買,指令「B-3-1」。德國H&K公司繼USP獲世界好評後的又一著名產品,微沖系列中的王者,幾乎是歐盟特警、邊防、軍警的統一裝備,射速快、後坐力小,精確度高,價錢又公道(指游戲中),是比較拮據時的不二之選。很多文章中把該槍寫成「MP 5」或「MP-5」,但我查閱了《名槍》雜志後方知那是錯誤的理解。其實MP5是H&K公司開發大人氣步槍G3時一個小型化的試驗品,原名 MP.HK54沖鋒槍,發射9mm手槍彈,於1966年西德國境警備隊將其改名為Machine Pistol 5,正確的縮寫是MP5,後來又根據不同客戶的需求,MP5又發展出一批改進型號。游戲中使用的是海軍專用型Navy,沒有過多的外掛設備,屬於輕便的型號。新手CS時推薦使用該槍以熟悉游戲,高手亦能用之爆頭。游戲中的參數:價格$1500;容彈30發、備彈120發;殺傷力19;威脅射程近、中距離;護甲修正37%;填速2.7秒;射速10.94發/秒。
2、TMP。CT可購買,指令「B-3-2」。該槍系奧地利Steyr公司投產的Machine Pistol 69,由於其微型化的設計後被改成TMP。該槍載入銷音器,採用前沖式自由槍擊擊發原理,減小射擊時產生的翻轉力矩並加快射速。在游戲中這是殺傷力最弱的槍了,好在便宜而且准,就當成速射手槍來爆頭也是可行的。游戲中的參數:價格$1250;容彈30發、備彈120發;殺傷力14;威脅射程近距離;護甲修正36%;填速2.09秒;射速11.06發/秒。
3、FN-P90。CT、T可購買,指令「B-3-3」。比利時名槍,由國營Fabrique Nationale Herstal公司以「個人自衛」為理念投產的防禦用自動武器,採用上方供彈、直線型短槍托、人體工程概念的孔式握把、透明塑料彈匣等新穎的外觀設計。游戲中此槍後坐力表現固定,呈上揚趨勢,因此初期準星不應瞄得太高,以胸、頭之間最佳,可提高爆頭幾率。游戲中的參數:價格$2200;容彈50發、備彈 100發;殺傷力18;威脅射程近、中、中遠距離;護甲修正22%;填速3.5秒;射速11.67發/秒。
4、MAC-10。T可購買,指令「B-3-4」。美國Ingram公司投產的MAC-10與UZI一樣,以恐怖的射速著稱,而且比UZI更微型化。該槍在游戲里是射速最高的武器,精度卻也是最低的(點射時就低的丟人),不過最適合用於纏身戰,威力比MP5還要高一些,強烈推薦練習爆頭,就算對手比你先開槍也未必能幹掉你生存下來。游戲中的參數:價格$1400;容彈30發、備彈100發;殺傷力21;威脅射程近距離;護甲修正38%;填速 3.34秒;射速12.81發/秒。
5、UMP45。CT、T可購買,指令「B-3-5」。德國H&K公司的新槍,採用.45口徑手槍彈,威力雖大但射速太慢,還好准確度尚可,爆頭利器,推薦練習,缺點是太貴了,有買它的錢都能買到M4和AUG了。游戲中的參數:價格$3500;容彈25發、備彈100發;殺傷力25;威脅射程無限制;護甲修正26%;填速5秒;射速9發/秒。
第五系,步槍(RIFLE)。
1、AK47。T可購買,指令「B-4-1」。1946年,前蘇聯著名槍械設計大師卡拉什尼柯夫設計出一種獨具特色的7.62mm突擊步槍,由 Avtomat Kalashnikov公司調試投產,並於次年定型裝備前蘇軍部隊,這就是舉世聞名的AK47。該槍採用導氣式自動原理,槍機回轉閉鎖結構,動作可靠、故障率低,能全天候使用,操作簡便,火力威猛。據說越戰期間,很多美國兵扔掉M16改用繳獲的AK47的最大原因,就是在潮濕的環境中,M16實在是太容易卡殼了。真實的AK47是有快慢調節機鈕的,也就是可以實現點射與速射的分離,由於其獨特而又簡易的槍體結構,在點射時槍身幾乎感受不到翻轉力矩,非常穩定;而在速射時則槍口跳動嚴重。游戲中同樣體現了這一點,所以很多高手使用AK幾乎都在玩點射爆頭,一槍一個想不爽都不行。游戲中的參數:價格$2500;容彈30發、備彈90發;殺傷力52;威脅射程無限制;護甲修正16%;填速2.46秒;射速8.6發/秒。
2、SIG/SG-552。T可購買,指令「B-4-2」。瑞士SIG公司於1978年開始對40支改進的SG步槍進行實際裝備實驗(SG,這里是Snipergun的意思),研製出Stgw90式5.56mm步槍,1983年2月,瑞士聯邦議會決定採用瑞士工業公司的新槍裝備部隊,並正式命名為SG-550式。根據陸軍和其他軍種的不同需要,輕便型的SG-552就於1984年初投產。SG552全槍只有174個零部件,大量採用沖壓、合成材料,大大減小了槍的重量,特點就是堅固耐用、可靠性好、機動性強、費效比高,真實的SG-552加裝「屈光校準瞄準鏡」,可進行400m以內的狙擊,游戲中自然體現了這一功能。游戲中的參數:價格$3500;容彈30發、備彈90發;殺傷力28;威脅射程無限制,可2倍放大狙擊;護甲修正18%;填速 3.2秒;射速分兩種,正常模式11.6發/秒,狙擊模式6.6發/秒。
3、M4A1。CT可購買,指令「B-4-3」。美國Colt公司為非正規部隊軍備研製的M16A2簡裝版M4卡賓槍已經不再是美國人獨有的裝備,許多國家也開始購入,1994年Colt公司將之改進成M4A1,增加了一個移動提把和一個外掛導軌,但是基本結構仍採用M16的導氣式槍機回轉原理,可以實現點射和速射,不能實施3發連射,由於槍械設計過於復雜,射擊時的可感翻轉力矩作用明顯,游戲中表現為單發點射時槍型的劇烈晃動(比AK點射時動靜大多了)。在前面講USP時已經提到過銷音器的問題,M4A1加銷音器的確可以減低震動,不過殺傷力降得就有點讓人不能接受,所以M4A1的使用盡量不要速射,晃動中的3發連點和爆頭推薦練習,實戰中非常有用。游戲中的參數:價格$3100;容彈30發、備彈90發;殺傷力分兩種,普通威力49,掛銷音器威力26;威脅射程無限制;護甲修正20%;填速3.16秒;射速分兩種,普通狀態9.37發/秒,掛銷音器8.43發/秒。
4、AUG。CT可購買,指令「B-4-4」。奧地利Steyr公司1976年在步兵自動武器小口徑化的影響下,為奧地利陸軍設計的突擊步槍,於1978年正式投產,命名為Army Universal Gun。1991年海灣戰爭中,沙特和阿曼參戰部隊使用了當時型號為A1的5.56mm口徑AUG。該槍結構緊湊、攜帶方便,是世界著名的自動步槍之一,採用無托結構模塊化設計,大量使用合成材料,為輕武器的設計開拓新天地。游戲中該槍穩定性和威力都不錯,尤其是中距離的狙擊點射實在是恐怖,推薦練習。游戲中的參數:價格$3500;容彈30發、備彈90發;殺傷力28;威脅射程無限制,可1.4倍放大狙擊;護甲修正18%;填速3.39秒;射速分兩種,正常模式8.47發/秒,狙擊模式6.35發/秒。
5、SCOUT-B。CT、T可購買,指令「B-4-5」。奧地利Steyr公司開發的專用狙擊步槍,分常規的Scout-A和民用的 Scout-B兩種型號,游戲中採用的是後者。該槍被很多玩家戲稱為「鳥狙」,這是因為它作為狙擊槍殺傷力實在是太低了,不過它便宜量又足、裝彈快、精度高、槍聲極小,比較適合偷襲,而且熟練度夠高的也能變成爆頭利器哦。游戲中的參數:價格$2750;容彈10發、備彈90發;殺傷力68;威脅射程無限制,可2.25~6倍放大狙擊;護甲修正9%;填速2.22秒;射速0.79發/秒。
6、AWP-S。CT、T可購買,指令「B-4-6」。英國Accuracy International公司研製的世界著名專業狙擊步槍,恐怖的殺人利器,10cm的鋼板輕易射穿,目前還沒有一款防彈衣可以抵擋它的威力,許多國家的軍警裝備了該槍。游戲中採用該槍的小型號AWP-S,軍用的型號是AWP-M,槍上配有支架,裝備微調光學瞄準鏡,現實中的用法一般都是在固定狙擊位布置該槍,游戲中大家卻能掂槍到處跑,不過游戲的開發者還是想到了細節,所以在跑動中該槍根本沒有精確度可言。玩家中使用該槍的方法無外乎定狙、預狙、跟狙、跳狙和盲狙五個段位。定狙是最常見的,也是最現實的打法,不過遇到這樣的對手你只管大膽沖過去吧,那是新兵不用怕;預狙稍稍高明一些,他們根據個人反應的快慢把準星放在對手移動軌跡的某個點上,你遇上這樣的狙擊手應該採用無規則的運動靠近他們;跟狙就已經是高手的作為了,這樣的人我們也稱之甩槍,要求你對AWP純熟使用和具有一定的「狙感」,對付這樣的狙擊手你就燒香拜佛希望比他先一步打到他的腦袋吧;跳狙是跟狙的進階,是用來對付狙擊的必殺技,不過還是得練好跟狙先;盲狙不是說不開狙擊鏡射擊的方式,而是用手槍代瞄或以按滑鼠右鍵打開狙擊鏡同樣的速度按左鍵射擊的方式,這樣的狙擊手最讓人頭疼,因為他們可以跟你近戰中使用狙擊,是最恐怖的殺手,見著他們什麼技巧都派不上用場,還是拚命吧。游戲中的參數:價格$4750;容彈10發、備彈30發;殺傷力200;威脅射程無限制,可2.25~9倍放大狙擊;護甲修正1%;填速2.75秒;射速0.89發/秒。
7、G3/SG-1。T可購買,指令「B-4-7」。前面介紹MP5時已經提到過德國H&K公司投產的G3系列步槍了,這款SG-1 就是G3的半自動速射狙擊步槍,狙擊時可以實施速射,但不知游戲設計者出於何種考慮,該槍速射時設計得非常不穩,這怎麼能叫速射狙擊步槍呢?不過好在殺傷力不錯,點射時晃動倒也不大,而且開不開狙擊鏡效果不明顯,甚至可以當突擊步槍使用,就是太貴了點。游戲中的參數:價格$5000;容彈20發、備彈90 發;殺傷力54;威脅射程無限制,可2.25~6倍放大狙擊;護甲修正11%;填速4.69秒;射速3.8發/秒。
8、SIG/SG-550。CT可購買,指令「B-4-8」。前面介紹SIG/SG-552時已經介紹過該槍了,它是SG-552的原型,性能與SG-552無本質區別,只是SG-550更趨向於專業狙擊,是半自動速射狙擊步槍,現實中可以實現點射、速射的切換,而游戲中則主要表現為速射,與 G3的最大差別就是精度高,移動中不開狙擊鏡的散射范圍非常小,值得信賴,但是殺傷力實在太低,就是當突擊步槍用也不夠厲害,對自己槍法不是很自信的玩家可以考慮磨合看看。游戲中的參數:價格$4200;容彈30發、備彈90發;殺傷力30;威脅射程無限制,可2.25~6倍放大狙擊;護甲修正18%;填速5秒;射速4發/秒。
第六系,班用機關槍(MACHINE GUN)。
M249。CT、T可購買,指令「B-5-1」。60年代,美軍按照班用武器小口徑化的發展趨勢,需要裝備一種作為火力支援的小口徑班用機槍。比利時Fabrique Nationale公司研製出5.56mm口徑的XM249班用機槍,1982年美軍決定正式採用並將之更名為M249,並於1991年投入海灣戰爭實戰。該槍可以說是彈倉級別,恐怖的壓制火力,不過精度太低,而且槍體過重,移動遲緩。一般可用來掩護狙擊手的行動,或是多人同時使用,製造恐怖的彈幕以消滅躲藏在障礙物後面的敵人,近戰時爆頭幾率頗高,只要你的錢多,就買這把CS中最貴的傢伙好好發泄一下吧!游戲中的參數:價格$5750;容彈100發、備彈200發;殺傷力30;威脅射程近、中、中遠距離;護甲修正46%;填速4.69秒;射速7.44發/秒。
第七系,高爆手雷彈(HE-GRENADE)。
手雷彈中只有高爆手雷具有攻擊性,因此閃光彈和煙霧彈我就不贅述了。高爆手雷彈與破片手雷彈的攻擊方式不同,破片手雷顧名思義是利用爆炸後飛射的彈片攻擊敵人,而高爆手雷是利用集中高爆的爆炸威力直接給予敵人傷害;高爆手雷不會一碰就炸,而是3秒內自爆,所以可進行牆壁反彈投擲;手雷攻擊無視障礙物的存在,但多少有修正;攻擊范圍是以落點為中心、6個人物模型為半徑、高3個人物模型的圓蓋;殺傷力中心位置95,然後輻射狀減弱;護甲修正40%,不過每次只允許購買一顆,購買指令「O-4-4」,價格$300。
④ 榮譽勛章第一關有個破坦克的是哪一部
是榮譽勛章之突出重圍,我已經過了全關。
一、動作指令
W(向前)S(向後)A(向左平移)D(向右平移)空格鍵(跳躍)Left Shift(跑/走)Z(向左探身)C(向右探身)Left Ctrl(蹲下)
二、武器指令
E(使用/行動)R(裝彈)Q(收起武器)Mouse 1(最要攻擊)Mouse 2(次要攻擊)滑鼠滾軸(選擇武器)數字鍵(武器裝備)
三、其他指令
Pause(暫停游戲)Tab(任務簡報)F5(快速存檔)F9(快速提檔)
四、游戲功略
突尼西亞---火炬行動
長官命令我立即趕赴前線,作吉普車來到戰場,只見:硝煙彌漫槍炮聲大作,到處是哀號聲到處都是致命危機!接到任務:穿越敵軍防線!沿著左邊殺過去,戰場上風沙太大,基本上分不出敵我,跟著M4坦克往前突進,突破到一個鐵絲網口,這時候可以駕駛德軍的坦克,按E可以上或下,坦克操作方法和前作一樣,沿著山道往前來到德軍防禦工事前,首先把敵軍坦克轟掉,然後再把兩個機槍地堡摧毀,安全後可以從坦克上下來,從壕溝進入工事,上到地堡將鐵門開關打開,再原路返回繼續駕駛坦克,通過開啟的大門繼續前進,風沙中一輛德軍坦克開了過來,我眼疾手快發射了炮彈!摧毀後剛好擋駐了坦克的去路,只好放棄坦克步行了,解決掉炮台兩旁的德軍守衛,從壕溝下去,遇到己方的士兵,接到信的任務:摧毀德軍的通訊設備!,從梯子上去一直走到通訊間,摧毀這些設備,然後繼續向右邊走,來到一個機槍堡,幹掉機槍手,拿MG42幹掉外面困守的德軍,然後將桌上的機密文件繳獲,鐵門後面的敵軍就會沖進來,幹掉!出去後就和裝甲師匯合!
和裝甲師匯合後將繼續從山谷中往前推進,突然遭到了對面山崖上的敵軍強大炮火的猛烈襲擊以及大量地雷的威脅,我被命令從右邊小路包抄上去,摧毀三門直接威脅坦克前進的固定火炮,上山的途中要經過一個小雷區,會提示按數字5拿出探雷器通過,然後殲滅掉上面的敵軍守衛,炸毀火炮,在橋後面的帳篷中可以得到一把狙擊槍,呵呵!別得意,趕快下去好好的保護最前面的掃雷坦克!注意要當心別被坦克壓成肉餅!山谷中不斷會遇到敵軍的反坦克炮手和重機槍的攻擊,好在我狙擊在手,誰怕誰呀?!終於開到鐵絲網旁邊,掃雷坦克因為地雷的爆炸而引起故障,而且就在德軍防禦工事前停下來,我們可不能坐以待斃!研究決定立即潛入德軍工事裡面,並將存放地雷的倉庫全部炸毀,首先從右邊進入,通過地道進入德軍的主工事,幹掉裡面固守的敵軍,最後你會來到倉庫,裡面堆放著大量的彈葯和地雷,將定時炸彈安放完畢,20秒!立即回撤!注意撤除路線!GO,GO,GO!絕命狂奔出來,身後敵軍彈葯庫發出驚天的爆炸。。。
接獲情報:英軍戰俘被關押在一個秘密城堡!請求我軍立即前往解救!來到河邊很快就和對岸的敵軍守衛交上了火,正面的戰友負責牽制敵軍的火力,我和一組成員從左邊的小船強行突破到對岸,上岸後身邊的隊友已經全部犧牲,解決掉城堡牆邊的守敵,然後在牆邊安放炸彈可以將厚厚城牆炸開一個洞。進入監獄,斃掉守衛,拿桌上的鑰匙開啟牢門,將英軍戰俘解放出來,他們將配合一起行動作戰,來到院子里,將重機槍手打掉,然後把城堡裡面的敵軍全部清除干凈。任務完成後,大夥正在稍事休整,突然,大門被一輛敵軍增援卡車撞了開來,英軍戰士當場壯烈犧牲,我憤怒的端起了重機槍。。。沿大門出去,拐過幾條小巷,就會遇見了地下特工008,跟著他,可別惹什麼事!但最終還是被德軍發現了,一路狂奔,來到一道門前卻被擋住了去路,008負責破壞門鎖,我負責掩護,絕對不能讓008命喪此地!當時情況相當緊急:後面有追兵趕上來,前面又有敵兵沖出來扔手榴彈,呵呵!30秒,當真是血與火的考驗!這里保持你槍法的精確度,不能讓敵軍將手榴彈扔過來!謝天謝地,門終於打開了(早知道這樣危險還不如我去找一個包打開)進去立即將門反鎖,來到一個房間,桌子上有一套敵軍的服裝和通行證件,換上後將武器收起,出去後將證件給盤查的敵軍檢查,通過後上卡車而去。。
我們兩個駕駛著開車來到一個碼頭,四周全是敵軍的守衛,好在我們有偷來的證件,騙過了門衛,但要登上岸邊的艦艇還需要新的身份證件,008看到這個任務比較艱巨就指派我上,沒法,上就上吧!上二樓找到船長,我拿出舊的證件,他會轉身到牆邊的人員名單表去找你的名字,說是遲那時快,我迅即掏出無聲手槍將他滅了口,進去在桌子上取得新的身份證件,哈哈!居然船下船上的守衛都讓我通行無阻!下到裡面,推開一扇門,裡面的德軍會把你趕出去,這可不行,提槍殺人,幹掉那三個不知好歹的傢伙,並從桌上取得文件,就在這時,警報響了起來,行蹤暴露了,一場激烈的戰斗是在所難免的了,好在我已經做好了戰斗准備!殺到一下層,找到定時炸彈,再趕到引擎室,安裝好炸彈後按原路返回,突然一聲巨響眼前一黑,大爆炸已經發生了!,船已經被炸得傾斜了,看到網繩就向上爬,出船體的破洞出去上碼頭,上去之前記住先丟兩顆手榴彈上去,幹掉阻擋你的德軍,和008回合,一路激戰來到木門前,平安了!
西西里--愛斯基莫作戰
很不幸我們乘坐的飛機被敵軍擊落了,但萬幸的是我還大難不死(難道還必有後富!),射殺圍過來的幾個敵兵,看來又得出任務了:將敵軍的防空炮火全部摧毀,一共六門,沿著路標指示儀往前搜尋,這次敵情比較特殊:當你將火炮周圍的殲滅掉後,正要放置定時炸彈的時候,敵軍會派增援部隊趕過來,所以你要迅速做好戰斗准備!來到鐵軌旁,首先要用火炮將敵人的巡道裝甲車炸毀,然後上到半坡旁用重機槍可以將敵軍的增援部隊全部擊斃!過橋後爬梯子上到台內,外面就會有大量的敵人蜂擁而來,用重機槍給我狠狠地打!和空降師的戰友回合,並打退敵人的瘋狂反撲,一定要保證上尉不能犧牲。。。
這次的任務相當艱巨:首先要炸掉敵軍通訊塔,然後再潛入到機場將敵機跑壞掉!一路上會遇到零星的敵人騷擾,不用理會他。來到鐵絲網旁邊,幹掉保衛通訊塔的守敵,安放定時炸彈將他炸毀,當場繳獲一輛吉普車,我們兩人上車後便向機場沖去,一路過關斬將好不痛快,這里就按下不表,很快便來到機場大門前,上尉熄了火。因為機場守衛太多,不能驚動敵人!需要秘密潛入進去將機庫中的敵機破壞掉,一共有四架!上尉臨走前地給我一把代消音的半自動步槍,並約好任務完成後在機場後面匯合!我便躡手躡腳地摸進了機場,遠處一個守衛巡邏過來,我手起槍落敵兵應聲而倒,但卻沒有驚動附近的守衛,果然是一把好槍!行動中特別要注意高塔上的機槍手,你可以將探照燈先行打掉,再將其遠距離擊斃,不會留下一絲痕跡!很快四架飛機被我全被破壞掉,兵營中的敵兵有的在看電影,有的在夢周公,有的居然還在鋤大地?!都被一一幹掉!(打完後我在想,這德國兵也太稀鬆了吧?!),來到指揮台,幹掉兩個值班軍官,不要猶豫,立即拉響空襲警報,編繪有大批敵人沖了過來,好在我藝高人膽大,居高臨下,一陣狂掃。。。在機場後門和中尉順利匯合,身後可見敵機正在緊急升空,但。。。
上尉開車過來,讓我立即趕過去和82師會合,在路上一輛敵軍坦克攔住了去路,我們被逼進了一懂民房,找到火箭筒,呵呵!這可是救命稻草呀!轉身出門,敵坦克立即報銷。過去後就和82空降兵會合了,但敵軍火力將他們壓制不能前進,我從牆邊抹過去,打掉對面二樓的機槍手,我們的隊伍就沖進了房子,上二樓,遠處田野中敵援兵大量趕到,但我手中的重機槍也開始說話了。。。一路上還會遇到82師的空降兵,繼續向前挺進,通過果園,來到一座小鎮,裡面守敵不少並且還有一輛坦克,我們研究了一下,決定這樣打。。最後來到一個斷裂的建築物,上二樓,敵人的坦克會發動猛烈的反攻,要做好打一場硬仗的准備!提醒:小鋼炮要迅速調整好發射距離,往前壓是遠距離打擊,往後拉是近距離解決!硝煙散盡,眼前是一堆敵軍破碎的坦克。。。
義大利---山區會戰
一開始奉命坐吉普車到前線指揮部報到,路上遭遇敵機轟炸,但我又居然活了過來!解決掉包圍過來的敵軍,來到指揮部,長官下令我和醫療兵趕到各個戰區傷兵聚集點去救助傷員。坦克在前面開路,我和醫療兵坐吉普跟在後面。沒有走多遠,坦克就被敵機給炸毀了,只好讓醫療兵開車,我手握機槍一路狂奔殺進了戰區。到達指定地點後,看到一些友軍躲在牆角不敢出來,原來四周的高樓上埋伏著德軍的狙擊手,我下車拿出狙擊槍。。。然後上到一房間的二樓,在樓上用火箭炮將敵軍坦克摧毀,再幹掉對面樓上的敵狙擊手,將友軍全部接應出去。。。
繼續尋找失散的我軍士兵,這一關有很多狙擊手,要步步小心。前面的路被飛機將樓房炸垮後擋住了去路,只好從旁邊的小門進去,可以找到一隊士兵,將一輛開過來的敵軍坦克轟掉,並注意將沿途的敵軍火炮全部炸毀,一共有三門!一路都有士兵被解救出來,最後來到敵人大本營,清除四周的守衛,用院子裡面的火炮將有樓梯上去的大門一轟,進入房間,又解救出一隊英軍士兵,再撤離過程中一定要保護好他們的生命安全,不然。。。
鐵道旁你靜靜的埋伏在叢林中,首先在路邊的大石上安上炸葯,當敵人的運輸車隊通過的時候,啟動引爆裝置,消滅卡車上的押運敵兵並將後面兩輛車全部炸毀。道路上的大門是關閉的,但可以從旁邊的小門進入室內,裡面駐守的士兵有十來個,交給你了!拿到需要的文件後再往前行,就可以聽到K5大炮的巨響聲,殺過去用自動火炮狠狠地打擊增援過來的敵人,跳上列車在兩頭安上定時炸彈,跳車避開劇烈爆炸,前面有幾個守衛回應聲出來,幹掉!來到車頭。跳上軌道裝甲車向前沖去,沿路有障礙擋路,用火炮摧毀,鐵道兩旁的敵軍用機槍猛烈掃射,裝甲車一路高速行駛,沖破重重阻礙,突然看到前面鐵道上還有一輛裝載K5大炮的列車,眼看就要裝車的一瞬間,我跳了出來,轟隆隆的爆炸聲響了起來。。。
我方的陣地遭到敵軍猛烈進攻,接到命令:立即將彈葯和補給用品送達各個軍事堡壘。有三個堡壘都需要這些物品,冒著槍林彈雨來到第一個堡壘裡面,一個上尉告訴我,彈葯剛剛用盡!天哪,這真是雪中送炭呀!傷員剛剛救治,彈葯也剛剛補充完畢,敵軍就又發動了新一輪的攻擊,輕重機槍一齊開火。。最後來到第三個堡壘,這里的情況更糟糕,德軍已經攻了進來,敵坦克正在猛烈炮轟我軍的堡壘,我立即上到二樓用火箭筒滅掉兩邊突破過來的敵坦克,終於又將敵軍打壓下去了。固守堡壘的上尉要我立即去通訊台,到達發現通訊兵正在和總部聯系,但是設備出了故障,工程師維修需要時間,但同時德軍要沖上來欲炸毀通訊塔,在平台上用狙擊阻止德軍的企圖,特別要注意敵軍的火箭筒,建議首先解決掉,不然下面我機槍手會被炸上天的,時間在一分一秒的過去,敵軍的坦克也前來支援,好在通訊設備也在這時修好了,立即來到電台旁和總部取得聯系:長江,長江!我是黃河,我是黃河!向我開炮
⑤ 計算器發展歷史
早期的計算器為純手動式,如算盤、算籌等。算盤通常是以滑動的珠子製成。在西方,算盤在印度阿拉伯數字流行前使用了數個世紀,且在近代中國的記帳與商務上仍廣泛使用。
後來出現機械計算器。17世紀初,西方國家的計算工具有了較大的發展,英國數學家納皮爾發明的"納皮爾算籌",英國牧師奧卻德發明了計圓柱型對數算尺。
1642年,年僅19歲的法國偉大科學家帕斯卡(Pascaline)發明了第一部機械式計算器,在他的計算器中有一些互相聯鎖的齒輪,一個轉過十位的齒輪會使另一個齒輪轉過一位。
1694年,萊布尼茲(Leibniz)在德國將其改進成可以進行乘除的計算。此後,一直要到20世紀50年代末才有電子計算器的出現。
19世紀,巴貝奇將計算工具的概念更往前推,試圖創建第一個可編程式計算器,但他建造的機器太重了,因而無法操作。
20世紀,20世紀70年代開始,微處理器技術被吸納進計算器製程,最初的微處理器是Intel於1971年為日本名為Busicom的計算器公司生產的,1972年惠普推出第一款掌上科學計算器HP-35。
(5)快捷指令義大利炮怎麼使用擴展閱讀:
計算工具的歷史演變過程:
1、石塊、貝殼計數
原始社會,人類智力低下,當時把石塊放進皮袋,或用貝殼串成珠子,用「一一對應」的方法,計算需要計數的物品。
2、結繩計數
就是在長繩上打結記事或計數,這比用石塊貝殼方便了許多。
3、手指計數
人類的十個手指是個天生的「計數器」。原始人不穿鞋襪,再加上十個足趾,計數的范圍就更大了。
至今,有些民族還用「手」表示「五」,用「人」表示「二十」,據推測,「十進制」被廣泛運用,很可能與手指計數有關。
4、小棒計數
利用木、竹、骨製成小棒記數,在我國稱為「算籌」。它可以隨意移動、擺放,較之上述各種計算工具就更加優越了,因而,沿用的時間較長。
劉徽用它把圓周率計算到3.1410,祖沖之更計算到小數點後第七位。在歐洲,後來發展到在木片上刻上條紋,表示債務或稅款。劈開後債務雙方各存一半,結帳時拼合驗證無誤,則被認可。
5、珠算
珠算是以圓珠代替「算籌」,並將其連成整體,簡化了操作過程,運用時更加得心應手。它起源於中國。
元代末年(1366年)陶宗義著《南村輟耕錄》中,最初提到「算盤」一詞,並說「撥之則動」。十五世紀《魯班木經》中,詳細記載了算盤的製作方法。
到了現代,一種新型的電子算盤已經問世,它把算盤與電子計算器的長處集為一體,是一種中外結合的新型計算工具。
6、計算尺
公元1520年,英國人甘特發明了計算尺,運用到一些特殊的運算中,快速、省時。
7、手搖計算機
最早的手搖計算機是法國數學家巴斯嘉在1642年製造的。它用一個個齒輪表示數字,以齒輪間的咬合裝置實現進位。
低位齒輪轉十圈,高位齒輪轉一圈。後來,經過逐步改進,使它既能做加、減法,又能做乘、除法了,運算的操作更加簡捷、快速。
8、電子計算機
隨著近代高科技的發展,電子計算機在二十世紀應運而生。它的出現是「人類文明最光輝的成就之一」,標志著「第二次工業革命的開始」。
其運算效率和精確度之高,是史無前例的。在此之前,英國數學家桑克斯用了22年的精力,把圓周率π算到小數點後707位。
⑥ 使命召喚4攻略
你好
SAS特種部隊
這是一個訓練關,主要教大家熟悉fps游戲,按照下面的目標點提示走到桌子前面,F拿起槍來,去第一個射擊窗口右鍵瞄準打擊出來的靶子,然後關掉准鏡打出來的恐怖分子靶子,並且要隔著木板打一次,最後用最快的速度把那些靶子打倒,去取一把手槍,1和2換槍,最後把桌子上的西瓜用刀爆頭(V),就可以出去找price了。
price會讓你爬上梯子,撿起桌子邊上的mp5,准備好以後在繩子旁邊按F滑下去,按照地上的數字指導前進,一路上聽清price口令,在1號位打靶,2號位打靶,三號位向四號位扔閃光,四號位打靶,五號位打靶,六號位朝屋子裡仍閃光,打靶,一路下來要在1分鍾以內就可以了,不合格可以從來,over
MISSION2:Crew Expendble
SAS特種部隊
終於開始實戰了!看過視頻的對這里應該都很熟悉了,從直升機上下去以後基本上跟訓練關的走法差不多,回到甲板以後向船的另一頭前進,等待直升機清除二樓恐怖分子,隊友會打開艙門,此後跟著隊友前進即可………………最後會打開一個裝著核彈的集裝箱…………按F拿起上面的文件跟著隊友跑,路上船會被炸沉,爬起來繼續跑,只要跟緊了別頭暈就沒問題,最後到了直升機旁,按空格跳上去,over
MISSION3:The Coup
阿拉法尼總統……
過場動畫,看看被槍決是什麼感覺吧…………
ACTION1:
MISSION1:Black Out
SAS特種部隊
本關是夜間行動,換上你的M21狙擊槍,跟著隊友前進,盡量在遠處狙殺敵人,最後在一片草坪遇到卡洛夫和他的士兵,他會要求你提供聚集火力幫助,跟著price到達指定地點,用狙擊槍把下面那間屋子窗口外和裡面的人殺掉就行了,然後跟著price走,路上會有大批匪徒……最後到達山崖邊,在提供一次狙擊服務……然後到電站的懸崖邊,等著price威脅卡洛夫,得知nikolai的位置,從山崖邊按F使用繩索下去……順著路徑跟著price走就行了,到了目標屋子裡,打開夜視痛快殺戮並且救出nikolai,帶著他去外面登上直升機,over
MISSION2 Charlie Don't Surf
USMC
本關號稱模仿黑鷹墜落!真像啊啊啊……乘著直升機來到指定建築,進去搜索一番從另一個門出來,沒有找到AL sad,於是跟著隊長前往電視台。路上有大批敵人,小心消滅屋頂上的狙擊手和RPG即可。到達電視台,在一樓大廳又有大群敵人……多利用掩護逐步清除就好,然後跟著隊友到二樓,發現……一切都是圈套而已,over
MISSION3 The Bog
啥都不說了,demo場景,都玩過上百遍了……前進至目標建築,換上夜視殺入,上二樓並操縱機槍清除對面的火力點。繼續跟隨隊友下樓前進,將院子里的敵人消滅,會從天橋上開過來三輛坦克,撿起陣亡隊友的標槍導彈,把坦克消滅掉敵人就會撤退。前進到坦克邊上,大批敵人圍攻…………注意優先消滅RPG就行了。然後根據地圖指示消滅一個防空炮,在上面按F裝C4,出去炸掉……最後在指定地點按F呼叫直升機清除敵人的據點,回到坦克邊上集合,over
MISSION4 :HUNTED
SAS特種部隊
繼續SAS隊的故事,上來直升機就被導彈擊落了,等你起來雙手空空,別著急,死掉隊友有兩把槍趕緊都拿上……跟著小隊逃避追殺去吧,在一個小村子裡消滅幾個敵人,然後趴在草叢里躲避巡邏的直升機,到草叢另一頭進入地下室並從屋子另一面出來,前面有是一片巷戰……小心進去的時候會有狼狗出來,被咬住時按V可以把它脖子扭斷……跟著隊友前進前進最後到達一個谷倉里,撿起桌子上的防空導彈把直升機射掉(要打兩發才能打中),最後看見敵方大部隊,別著急,AC130炮火支援瞬間消滅掉……over
MISSION5:Death from above
AC130炮手
這次我們該從空中支援了……按2可以在25mm,40mm和100mm炮之間切換,這里推薦用100MM炮觀察敵情,用40MM炮打人。按F將在夜視模式之間切換,看著那些身體會閃光的就是自己人,其他的是敵人,掩護他們佔領教堂,在公路邊上看著他們截下兩輛車(不要打那些車),路過一個村子時提前消滅那些BMP和RPG,最後在一個好像停車場的地方有大批敵人,盡情用40MMGUN屠殺吧!最後小隊安全乘上直升機,over
MISSION6:War Pig
USMC
又是一場巷戰!緊接著Bog的地點,這次我們有M1A2掩護前進了!路上跟著他,邊走邊消滅樓上的火力點就可以。然後坦克會去繞道,所以我們要穿過幾個街區……進屋之前不要忘了扔手雷就行,最後會看見一輛T72坦克被M1A2隔牆屠殺……唉,老毛子東西就是不行,到指定位置上直升機,撤!
MISSION7:Shock and AWE
USMC
繼續抓捕Al sad!不過這次我們乘坐直升機操作機炮啦。進入城市後盡情向那些裝甲車和rpg防空炮啥的開槍,稍微慢一點就會被打下來(還有一次被汽車炸死了,詭異……),直升機降落,再次起飛,在降落以後需要你下去等待直升機加油,別閑著,去前面的街區繞一圈……敵人四處都是火力點,盡量不要漏頭逐步為營就很輕鬆了,回來以後上直升機起飛,路上會有另一架直升機被擊落,操縱機炮消滅沖向它的敵人,降落以後下去按F把駕駛員背起來回自己直升機(限時一分半),就在大功告成之時,核爆,真的over了……
MISSION8:AfterMath
USMC
掛了,可以爬出處看看核爆以後的景色……真恐怖…………最後聽著自己心跳停止…………over了……
ACTION2
MISSION1:SafeHouse
SAS特種部隊
本關要抓捕al sad,基本任務就是根據提示搜索所有房屋。按6可以使用直升機支援,建議每間房屋都在直升機掩護下進入……總體上比較簡單的,最後在一個谷倉裡面抓住Al sad,price親手槍斃掉,over
MISSION2:All Ghillied up
年輕的PRICE
又是爆強的一關!扮演15年前的狙擊手潛入切爾諾貝利暗殺!哈哈我們身邊有麥克米蘭長官,跟著他走就行了,他會要你殺掉那些tango或者要你等待要你趴下總之只要照著他的話做,就不會有什麼危險,否則驚動了敵人會有狼狗伺候……來到一片草原上會有敵人經過,需要趴在地上躲避,不要跟在麥克後面否則兩個人都會被發現……只要趴在地上躲開那些人就可以了……繼續聽從指令前進,跟著他跑,爬過汽車底下,打死四樓的一個狙擊手,前面就沒有敵人了,跟著他走就可以……
MISSION3:One Shot,One Kill
年輕的PRICE
現在兩個人在樓上等待扎卡霍夫出現,瞄準,會有直升機擋住視野,等待……看清楚目標(就是那個老頭),聽麥克一聲令下,狙殺!順便把直升機的駕駛員也做掉,就可以跟著他從樓上撤離了……路上會有大批敵人,所以換上一把mp5吧(不要丟掉狙)!同樣跟著麥克走就可以,最後在兩棟樓中間,狙殺追蹤的直升機駕駛員,直升機會墜落並且把麥克砸傷……ok,現在我們要背著他前進了。遇見敵人就把他放下當移動炮塔就行,跟著目標指示前進(小心路上樓房裡面的兩只狼狗……),最後到達摩天輪旁邊,把他放在指定的草坪上,自己去安裝定向地雷。敵人會從三個方向出現所以均勻放置你的定向地雷!然後……我們等待直升機救援吧……敵人如潮水般涌來……頂住……沒啥可說的了……直升機來了把麥克背上去,逃離,over
MISSION4:HEAT
SAS特遣隊
好了,回憶結束,回到殺死ALSAD的地方。首先前進至海邊懸崖邊,等待敵人過來後會引發爆炸……然後敵人用煙霧彈掩護,我們撤退……到直升機殘骸里操縱minigun掩護隊友,聽從指令再次後退到一間屋子裡,把四個地雷的引爆(F使用開關,左鍵引爆),好了,撤退到al sad的農場里,撿起標槍,去把外面的4輛坦克炸掉……然後按7使用空襲,倒計時5分鍾會開始,目標就是沖回海邊登上直升機!如果想要消滅敵人安全前進是完全不夠時間的,所以盡量快速的向前沖,自己跑上直升機就行了不用管隊友!(不管他們也會跟上的),over
MISSION5:The Sin of The Father
SAS特遣隊
好了現在我們要抓捕扎卡洛夫的兒子。首先,要清除一個敵方檢查站,狙殺崗樓上的哨兵即可……接下來換上敵人的衣服站在崗樓上,等待著小扎卡洛夫乘車出現,穿著藍色運動服的,聽清口令消滅其他所有人只留下他,無奈崗樓被打到……起來以後小扎卡洛夫,跟著隊友追他去……只是追,不要殺!要跟緊不然會失敗。路上會有一輛裝甲車堵住道路,從左邊小路繞過去,跟著目標指示前進,最後在一棟樓房前面等待直升機拔除火力點,進去逐層清剿敵人,在頂樓抓住小扎卡洛夫……他就自殺了……
ACTION3
MISSION1:ultimatum
SAS特遣隊
好了,我們終於要做個了結了,空降以後卻發現機槍手格里格斯被抓住了……先去救他吧,跟指示走,在第一間屋子裡面沒找到人……第二間屋子裡才找到……F鍵替他松綁,走人,去外面的一個電塔,在四角裝好C引爆……好了,前面將是一場硬仗,敵人數目異常多而且到處都是會爆炸的油桶一定要躲開!不要太著急前進!最後,與美國狙擊手小隊回合,看見兩顆核彈飛翔美國………………over
MISSION2:All In
SAS特遣隊
接下來就要進入基地了,又是一場艱苦的戰斗,路上有三輛敵人的裝甲車,先用4扔煙霧彈掩護,在沖上去裝C4引爆……然後等待隊友切割開鐵絲網以後繩降進入控制中心,很短的一關,最後的熱身
MISSION3:No fighting in the war room
SAS特遣隊
終於到了控制中心……只有15分鍾限時!跟隨搭檔從通風道里出去和price回合。然後三人一路前進,路上人多如麻……善用手雷和閃光彈會省很多事……在一個密閉間的地方等著大門打開,沖進去!然後等著格里格斯炸開一堵牆,就可以進入控制室了。接下來就要你拯救美國人民的生命了!在電腦前面按住F輸入取消指令,然後跟著price原路撤離!路上又一大群敵人……沒辦法,到這里已經麻木了……最後登上電梯……清理吉普車邊上的敵人……over
MISSION4 Game Over
SAS特遣隊
最後一關了,我們乘著吉普車逃跑吧……身後是敵人的卡車追擊,注意射擊上面的敵人,然後會有一架直升機飛過來,換過rpa打,似乎打不中也沒關系,只要它不打死你……最後到達橋邊,誰知橋突然倒塌……醒來趕快爬到安全的地方,等待救援,最後被直升機擊倒在地,看著格里格斯被殺……扎卡洛夫來了……慢動作殺死你同伴……這時price劃過來一把手槍,接過,瞄準扎卡洛夫,殺死他,一切,就此結束……………………
⑦ CS里如何買手槍
CS里的手槍;
1、USP.45。CT的預設武器,購買指令(以下簡稱指令)「B-1-1」。著名的USP是Universal Self-loading Pistol的縮寫,翻譯過來是「通用自動裝填手槍」,由德國Heckler&Koch公司於1993年4月投產。該槍的「復進簧」內裝有專門設計的後坐緩沖短彈簧,減少射手的可感後坐力,這一點游戲中有很好的體現,許多玩家愛用它的原因就在於它穩。另一點,此槍可裝銷音器,作用除了減低槍聲,其實還有加長出膛距離,使槍的後坐力更低,但缺點就是減少了子彈的沖速,因而減小了殺傷力。M4A1在這一點是一樣的,很多人都說用M4掛銷音器增加准確度,其實也沒有說錯,不過代價沒幾個人知道,就是殺傷力減得太多。游戲中的參數:價格$500;容彈12發、備彈100發;殺傷力分兩種,普通威力25,掛銷音器威力20;威脅射程無限制;護甲修正36%;彈葯裝填速度(以下簡稱填速)2.70秒;射速6.12發/秒。
2、GLOCK 18C。T的預設武器,指令 「B-1-2」。這把由澳大利亞Glock公司投產的輕型手槍已經風靡全球,這款18C由於其精確、耐用而且殺傷力相對較弱,被很多國家警察中的保衛部門採用,好象連香港的G4特工部門亦使用該槍。在游戲中它卻成了T的愛槍,由於在1.4之前的版本中此槍設計基本屬於雞肋,所以很少有人使用。而在1.5中開發者們終於修正了這一點,高手使用此槍可在3發連射後改成單發速射爆頭,十分快捷准確。游戲中的參數:價格$400;容彈20發、備彈120發;殺傷力分兩種,單發威力14,3發連射威力42;威脅射程無限制;護甲修正36%;填速2.26秒;射速7.05發/秒。
3、沙漠之鷹。CT、T可購買,指令「B-1-3」。此槍1991年以色列軍事工業公司投產,綽號「袖珍炮」,採用導氣式工作原理,使用 0.5英寸快槍彈,可穿透3cm鋼板。它的使用頻率在玩家中非常高,因為它是手槍中唯一可以穿牆的武器,不過晃動稍大;正中頭部可一發斃命,三槍全中胴體也是必死無疑。游戲中的參數:價格$650;容彈7發、備彈35發;殺傷力46;威脅射程無限制;護甲修正15%;填速2.2秒;射速3.78發/秒。
4、SIG-紹爾P228。CT、T可購買,指令「B-1-4」。該槍由瑞士工業SIG公司和德國紹爾父子有限公司合作投產,槍型小巧玲瓏,易於藏匿,是情報人員、特工首選短槍。由於該槍使用傾斜式閉鎖槍機、短後坐力半自動原理,因此准確有餘而威力稍低,在游戲中使用此槍必練爆頭,不過仗著射速快7發之內也是可以幹掉對手的。游戲中的參數:價格$600;容彈13發、備彈52發;殺傷力24;威脅射程無限制;護甲修正25%;填速2.83秒;射速5.82發/秒。
5、FN57。CT可購買,指令「B-1-5」。由比利時的Fabrique Nationale公司投產,威力尚可,彈葯充足,不過彈葯裝填慢、射速慢,好不好用見仁見智,還是練習爆頭吧。游戲中的參數:價格$750;容彈20 發、備彈100發;殺傷力26;威脅射程無限制;護甲修正20%;填速4秒;射速4發/秒。
6、貝雷塔ELITE。T可購買,指令「B-1-6」。義大利Beretta公司生產的Elite也是世界名槍,使用閉鎖卡鐵擺動式原理,提高精度,但游戲中居然設計成雙槍,結果彈道是在準星的兩側,提高了使用難度,需要練習以適應。游戲中的參數:價格$(500×2);容彈(15×2)發、備彈(60×2)發;殺傷力24;威脅射程無限制;護甲修正25%;填速(2.5×2)秒;射速5發/秒。
⑧ CS中所有槍支的編號
第六系,班用機關槍(MACHINE GUN)。
M249。CT、T可購買,指令「B-5-1」。60年代,美軍按照班用武器小口徑化的發展趨勢,需要裝備一種作為火力支援的小口徑班用機槍。比利時Fabrique Nationale公司研製出5.56mm口徑的XM249班用機槍,1982年美軍決定正式採用並將之更名為M249,並於1991年投入海灣戰爭實戰。該槍可以說是彈倉級別,恐怖的壓制火力,不過精度太低,而且槍體過重,移動遲緩。一般可用來掩護狙擊手的行動,或是多人同時使用,製造恐怖的彈幕以消滅躲藏在障礙物後面的敵人,近戰時爆頭幾率頗高,只要你的錢多,就買這把CS中最貴的傢伙好好發泄一下吧!游戲中的參數:價格$5750;容彈100發、備彈200發;殺傷力30;威脅射程近、中、中遠距離;護甲修正46%;填速4.69秒;射速7.44發/秒。
第七系,高爆手雷彈(HE-GRENADE)。
手雷彈中只有高爆手雷具有攻擊性,因此閃光彈和煙霧彈我就不贅述了。高爆手雷彈與破片手雷彈的攻擊方式不同,破片手雷顧名思義是利用爆炸後飛射的彈片攻擊敵人,而高爆手雷是利用集中高爆的爆炸威力直接給予敵人傷害;高爆手雷不會一碰就炸,而是3秒內自爆,所以可進行牆壁反彈投擲;手雷攻擊無視障礙物的存在,但多少有修正;攻擊范圍是以落點為中心、6個人物模型為半徑、高3個人物模型的圓蓋;殺傷力中心位置95,然後輻射狀減弱;護甲修正40%,不過每次只允許購買一顆,購買指令「O-4-4」,價格$300
霰彈槍:又名連噴,B-2-2,由於對城市作戰武器越來越重視,各類CQB武器充斥了美國各個軍事單位,同時,面對這方面的軍事威脅也在增長,因此率先開辟戰術霰彈槍軍事用途的美國軍方決定為軍隊提供新的軍用霰彈槍,提出的三軍戰術霰彈槍計劃(Joint Service Combat Shotgun——JSCS),JSCS提出的技術指標中包括有:性能可靠的半自動發射方式,折疊式槍托,與76mm以內所有類型的彈葯相容,結構堅固。經過美國陸軍軍械研究、發展與工程中心的對比試驗,伯奈利公司與HK美國公司組成的聯合公司提供的樣槍XM1014(商業名稱為M4超級90)從其它競爭者中脫穎而出,該槍為導氣式半自動霰彈槍,為保證低溫條件的足夠能量,採用獨特的雙活塞系統。彈膛長76mm,可用76mm或70mm長的霰彈。機匣頂部有RIS導軌,可配備種瞄準系統。首選的標准配件是ACOG Reflex瞄準鏡。M4超級90的伸縮式槍托很特別,槍托可以向右傾側,這樣可以方便戴防毒面具進行貼腮瞄準。
AK-47突擊步槍 規格數據
原產地:蘇聯/俄羅斯
類型:突擊步槍、自動步槍
口徑:7.62mm
彈葯:7.62?9mm М1943中間型威力槍彈
彈匣容量:30發
槍機:導氣式,回轉式閉鎖槍機
空槍重:4.3 公斤
全長:870 毫米(固定槍托型);645毫米(折疊槍托型)
瞄準基線:378 毫米
槍管長度:415 毫米
膛線:4條,右旋,纏距240mm
射速:600發/分鍾
槍口動能:1980 J
槍口初速:710 米/秒
有效射程:300 米
表尺射程:800 米
瞄準具:柱形準星準星,U形缺口照門
AWP
實際上是英國L96A1狙擊步槍,是英國精密儀器製造公司為執行狙擊任務而研製的步槍,其設計思想是:不管槍管清潔與否,都要做到首發命中。AW狙擊步槍是英國國際精密設備有限公司的傑作。它是在L96A1步槍的基礎上改進成的,於20世紀80年代末問世。它按照英國陸軍新式狙擊步槍的試驗規定要求設計,突出強調在北極氣候條件下使用的可靠性。它的一個主要特點是結構設計上考慮了防凍問題,如設計了特殊的表面保護層、吸納冰屑土渣的淺溝槽、三位置保險柄、滑動自如的手動式槍機開閉鎖機構。AW是Arctic warfare一詞的英文縮寫,意即北極作戰。但它不單適合北極寒冷地域使用,能在-40℃條件下可靠地*作,而且能在熱帶使用。它在炎熱潮濕氣候條件下的性能也是相當優良的。
AW配有簡單而堅固耐用的可拆卸式機械瞄具、增強型兩腳架。槍托和護木均採用高強度塑料。可取下的彈倉內裝10發北約7.62毫米制式槍彈。可取下彈倉的顯著優點是具有更快的再裝填能力。它的射擊精度非常高,是當今世界上出類拔萃的狙擊步槍。全槍長1.2米,槍管長650毫米,槍重6.49公斤(不含兩腳架)。AW狙擊步槍已出口40多個國家。可使用:7.62mm NATO彈、0.300英寸溫徹斯特馬格努姆彈、0.338英寸拉普阿馬格努姆彈、14.5?14mm彈、12.7?9mm彈、20?2mm彈。
AW是的AW槍族的基本型。AW步槍原本只有7.62mm NATO口徑型,在1998年,AI公司推出了5.56mm NATO口徑的AW。標準的AW機匣由一整塊實心的鍛壓碳鋼件機加而成,壁厚,底部和兩側較平,整體式的瞄準鏡導軌通過機加生產在機匣頂部。
AWP和L96A1是有區別的軍用型稱為AW,而AWP是Arctic Warfare Police的縮寫,是L96A1的警用型
M4卡賓槍
M4A1和M16
槍械名稱:The United States Carbine Caliber 5.56mm NATO M4A1 (美國&北大西洋公約組織5.56mm口徑M4A1卡賓槍)
製造商:Colt
產地:U.S.A
口徑:5.56?5mm SS109/M885
全槍長:772 / 878 mm
槍管長:409 mm
膛線:6條 右旋 纏距178mm
空槍質量:2.7 kg
理論射速:700~1000 RPM
有效射程:600 m
歷史
M4A1的歷史得從20世紀60年代的越南戰爭說起.1965年初,因為前代主戰步槍M14在越南從林戰中的惡劣表現,M4A1的前身M16正式登場.並於1965年11月在德浪河谷戰役中全面配發給部隊.然而,隨著配發數量的增加,M16的問題也越來越多.M16存在的主要問題有:彈膛污垢嚴重 易卡殼 彈匣易損壞 槍膛與彈膛銹蝕 缺乏合適的清理工具,尤其是在在越南惡劣的條件下,情況更為嚴重.M16在很多時候對於美國士兵來說是一個威脅而不是武器,美國人扔掉自己的M16而使用繳獲而來的AK47的情況非常普遍.
經過一年多的緊張戰地考察和信息反饋後,M16的後繼產品M16A1出現了.改進後的M16A1不但提高了可靠性,也在生產質量上嚴格把關.每一批M16A1在配發到部隊前都會進行可靠性抽試,抽試的結果中表明M16A1平均故障率為0.033%,低於指標要求的0.15%,平均無故障工作時間為3000發.通過嚴格控制生產工藝,M16A1具有良好的可靠性.現實證明,M16A1是一款設計優秀的步槍.
M4的誕生
1977年4月至1979年春,北大西洋公約組織進行了一系列的測試以決定新的北約制式彈.大部份北約成員國家提交的彈葯都是以標準的5.56mm M193 M16彈為基準研製的,當時的西德則推出了4.7mm無殼彈.在所有測試完成後,在1980年比利時SS109彈被選定為第二種北約標准彈.SS109彈的彈頭為組合鋼彈芯,槍口初速為每秒3000英尺.它的優點是有效射程比美國的M193彈更遠,適合輕機槍使用,但是要完全達到這種性能表現必需將膛線纏距改為7英寸,而原來的M16/M16A1的膛線纏距為12英寸.當SS109彈在纏距為12英寸的步槍中發射時,SS109彈的表現只比M193彈好一點.因此M16A1需要進行改進以適應發射SS109彈,美國軍方決定盡快改變膛線纏距並改進M16/M16A1的一些不足.同時美國海軍陸戰隊根據M16A1在部隊使用的十幾年來的意見也對M16著手改進並試驗.到1985年陸軍正式承認其改進的成果,改進後的M16A1E1被正式命名為M16A2.
在之後幾年內,在對M16A2進行過幾次小的修改後,M4正式誕生.M4的編號是Model 720,在1991年3月軍方正式定型並命名為:美國&北大西洋公約組織5.56mm口徑M4卡賓槍(The United States Carbine Caliber 5.56mm NATO M4).M4和M16A2非常相似,事實上它們有80%的零件可以互換,因此M4最初也稱為M16A2卡賓槍.
沙鷹
「沙漠之鷹」的第一把原型槍在1981年完成,並在1982年公布,當時引起了很大的回響,這種.357馬格南口徑的半自動手槍巨大的威力和漂亮的外形引起很多射手的極大興趣。這種手槍在1983年開始以IMI生產的「沙漠之鷹」的形式開始生產和銷售,不過直到1985年,.357口徑的沙漠之鷹才正正式式出現在美國手槍市場的售貨架上。
為了追求更大的威力,1987年推出了.41馬格南型,不久又推出了.44馬格南型,在1994年又推出了.50AE口徑,而在1998年又推出了不太有前途的.440 Cor-Bon口徑。1992年,由於美國政府對進口槍支進行限制,因此銷往美國的沙漠之鷹就由IMI生產零部件,運往美國後由馬格南公司進行組裝和最後的加工。
於是IMI將未經處理的半成品運往美國,由馬格南研究公司進行鍍鉻、鍍鎳、鍍金及拋光等表面處理,並對槍管及其他組件進行精加工後重新組裝,這樣就以「Made in USA」的形式繼續在美國市場上銷售。沙漠之鷹彪悍的外形,不是任何人都能控制的發射力量,這是任何小巧玲瓏的戰斗手槍所不能替代的。
性能參數:
口徑 : .50英寸快槍彈
容彈量(CS) 7
最大備彈量 35
重量(空槍) 1.8 kg
彈重 : 19.4 克
初速 : 1380 英尺/秒
槍口動能 : 1650 焦耳
殺傷力: 46
裝甲修正: 0.15
彈夾更換速度: 2.20秒
射速: 3.78發/每秒
以上是最常用的,希望對你有幫助。
第一系,軍用匕首(KNIFE)。
CT、T的初始裝備,無須購買。1.6中採用的是瑞士匕首,而沒有採用德國的鋸齒刀。此武器的殺傷力分兩種,一種是左鍵普通攻擊威力30,一種是右鍵重攻擊威力80,攻擊距離一臂之長,攻擊速度1.73次/秒,防彈衣及頭盔(以下簡稱護甲)的修正值是11%。
說到修正值就不得不再羅嗦幾句。由於1.6中游戲開發人員對細節的真實追求,玩家攻擊人物模型的各部位傷害值是不同的,如果以打在胸部的殺傷力為100%,其他部位以胸部為中心呈輻射狀減低威力,而頭部則會加強威力。舉兩個最明顯的例子,攻擊到小腿以下修正值是75%,真正的殺傷力僅剩25%;攻擊到頭部的修正值是180%,真正的殺傷力被升高80%。如果你買了防彈衣和頭盔,對應不同的武器還有不同的附加修正值。當然我說的很簡單,游戲中計算起來就十分復雜了。
第二系,手槍(PISTOL)。
1、USP.45。CT的預設武器,購買指令(以下簡稱指令)「B-1-1」。著名的USP是Universal Self-loading Pistol的縮寫,翻譯過來是「通用自動裝填手槍」,由德國Heckler&Koch公司於1993年4月投產。該槍的「復進簧」內裝有專門設計的後坐緩沖短彈簧,減少射手的可感後坐力,這一點游戲中有很好的體現,許多玩家愛用它的原因就在於它穩。另一點,此槍可裝銷音器,作用除了減低槍聲,其實還有加長出膛距離,使槍的後坐力更低,但缺點就是減少了子彈的沖速,因而減小了殺傷力。M4A1在這一點是一樣的,很多人都說用M4掛銷音器增加准確度,其實也沒有說錯,不過代價沒幾個人知道,就是殺傷力減得太多。游戲中的參數:價格$500;容彈12發、備彈100發;殺傷力分兩種,普通威力25,掛銷音器威力20;護甲修正36%;彈葯裝填速度(以下簡稱填速)2.70秒;射速6.12發/秒。
2、GLOCK 18C。T的預設武器,指令 「B-1-2」。這把由澳大利亞Glock公司投產的輕型手槍已經風靡全球,這款18C由於其精確、耐用而且殺傷力相對較弱,被很多國家警察中的保衛部門採用,好象連香港的G4特工部門亦使用該槍。在游戲中它卻成了T的愛槍,由於在1.4之前的版本中此槍設計基本屬於雞肋,所以很少有人使用。而在1.6中開發者們終於修正了這一點,高手使用此槍可在3發連射後改成單發速射爆頭,十分快捷准確。游戲中的參數:價格$400;容彈20發、備彈120發;殺傷力分兩種,單發威力14,3發連射威力42;護甲修正36%;填速2.26秒;射速7.05發/秒。
3、沙漠之鷹。CT、T可購買,指令「B-1-3」。此槍1991年以色列軍事工業公司投產,綽號「袖珍炮」,採用導氣式工作原理,使用0.5英寸快槍彈,可穿透3cm鋼板。它的使用頻率在玩家中非常高,因為它是手槍中唯一可以穿牆的武器,不過晃動稍大;正中頭部可一發斃命,三槍全中胴體也是必死無疑。游戲中的參數:價格$650;容彈7發、備彈35發;殺傷力46;護甲修正15%;填速2.2秒;射速3.78發/秒。
4、SIG-紹爾P228。CT、T可購買,指令「B-1-4」。該槍由瑞士工業SIG公司和德國紹爾父子有限公司合作投產,槍型小巧玲瓏,易於藏匿,是情報人員、特工首選短槍。由於該槍使用傾斜式閉鎖槍機、短後坐力半自動原理,因此准確有餘而威力稍低,在游戲中使用此槍必練爆頭,不過仗著射速快7發之內也是可以幹掉對手的。游戲中的參數:價格$600;容彈13發、備彈52發;殺傷力24;護甲修正25%;填速2.83秒;射速5.82發/秒。
5、FN57。CT可購買,指令「B-1-5」。由比利時的Fabrique Nationale公司投產,威力尚可,彈葯充足,不過彈葯裝填慢、射速慢,好不好用見仁見智,還是練習爆頭吧。游戲中的參數:價格$750;容彈20發、備彈100發;殺傷力26;護甲修正20%;填速4秒;射速4發/秒。
6、貝雷塔ELITE。T可購買,指令「B-1-6」。義大利Beretta公司生產的Elite也是世界名槍,使用閉鎖卡鐵擺動式原理,提高精度,但游戲中居然設計成雙槍,結果彈道是在準星的兩側,提高了使用難度,需要練習以適應。游戲中的參數:價格$(500?);容彈(15?)發、備彈(60?)發;殺傷力24;護甲修正25%;填速(2.5?)秒;射速5發/秒。
第四系,沖鋒槍(SUBMACHINE GUN)。
1、MP5-Navy。CT、T可購買,指令「B-3-1」。德國H&K公司繼USP獲世界好評後的又一著名產品,微沖系列中的王者,幾乎是歐盟特警、邊防、軍警的統一裝備,射速快、後坐力小,精確度高,價錢又公道(指游戲中),是比較拮據時的不二之選。很多文章中把該槍寫成「MP 5」或「MP-5」,但我查閱了《名槍》雜志後方知那是錯誤的理解。其實MP5是H&K公司開發大人氣步槍G3時一個小型化的試驗品,原名MP.HK54沖鋒槍,發射9mm手槍彈,於1966年西德國境警備隊將其改名為Machine Pistol 5,正確的縮寫是MP5,後來又根據不同客戶的需求,MP5又發展出一批改進型號。游戲中使用的是海軍專用型Navy,沒有過多的外掛設備,屬於輕便的型號。新手CS時推薦使用該槍以熟悉游戲,高手亦能用之爆頭。游戲中的參數:價格$1500;容彈30發、備彈120發;殺傷力19;威脅射程近、中距離;護甲修正37%;填速2.7秒;射速10.94發/秒。
2、TMP。CT可購買,指令「B-3-2」。該槍系奧地利Steyr公司投產的Machine Pistol 69,由於其微型化的設計後被改成TMP。該槍載入銷音器,採用前沖式自由槍擊擊發原理,減小射擊時產生的翻轉力矩並加快射速。在游戲中這是殺傷力最弱的槍了,好在便宜而且准,就當成速射手槍來爆頭也是可行的。游戲中的參數:價格$1250;容彈30發、備彈120發;殺傷力14;威脅射程近距離;護甲修正36%;填速2.09秒;射速11.06發/秒。
3、FN-P90。CT、T可購買,指令「B-3-3」。比利時名槍,由國營Fabrique Nationale Herstal公司以「個人自衛」為理念投產的防禦用自動武器,採用上方供彈、直線型短槍托、人體工程概念的孔式握把、透明塑料彈匣等新穎的外觀設計。游戲中此槍後坐力表現固定,呈上揚趨勢,因此初期準星不應瞄得太高,以胸、頭之間最佳,可提高爆頭幾率。游戲中的參數:價格$2200;容彈50發、備彈100發;殺傷力18;威脅射程近、中、中遠距離;護甲修正22%;填速3.5秒;射速11.67發/秒。
4、MAC-10。T可購買,指令「B-3-4」。美國Ingram公司投產的MAC-10與UZI一樣,以恐怖的射速著稱,而且比UZI更微型化。該槍在游戲里是射速最高的武器,精度卻也是最低的(點射時就低的丟人),不過最適合用於纏身戰,威力比MP5還要高一些,強烈推薦練習爆頭,就算對手比你先開槍也未必能幹掉你生存下來。游戲中的參數:價格$1400;容彈30發、備彈100發;殺傷力21;威脅射程近距離;護甲修正38%;填速3.34秒;射速12.81發/秒。
5、UMP45。CT、T可購買,指令「B-3-5」。德國H&K公司的新槍,採用.45口徑手槍彈,威力雖大但射速太慢,還好准確度尚可,爆頭利器,推薦練習,缺點是太貴了,有買它的錢都能買到M4和AUG了。游戲中的參數:價格$3500;容彈25發、備彈100發;殺傷力25;威脅射程無限制;護甲修正26%;填速5秒;射速9發/秒。
第五系,步槍(RIFLE)。
014.AK-47價格 : $2500產地 : 前蘇聯 製造商 : Avtomat Kalashnikov 口徑 : 7.62mm 北約彈 容彈量 : 30 發最大備彈量:90 有效射程 : 600 rpm 重量(帶彈夾) : 4.79 公斤彈重 : 7.9 克初速度 : 2329 英尺/秒槍口動能 : 1992 焦耳 殺傷力:32 裝甲修正:0.16 彈夾更換速度:2.46秒射速:8.60發/秒 評價:大名鼎鼎的AK47,中遠距離上頭三槍奇准無比 ,正中3槍即使沒被打中頭部也沒剩幾口氣了,巨大的威力帶來的是連發時巨大的後坐力和巨大的偏差。恐怖主義分子的最愛。AK47能瘋狂的將子彈射出,是CS中聲音最大的武器。你能很輕易的知道使用此槍的人的准確位置。它能透過門將門後面的敵人殺死。
015.Colt M4A1 Carbine價格 : $3100原產地 : United States of America 美國 製造商 : Colt 口徑 : 5.56mm NATO 容彈量(CS) : 30 發最大備彈量: 90 有效射程(CS) : 685 rpm 重量(EMPTY) : 3.22 kg Projectile重量 : 4 grams 初速度 : 2900 英尺/秒 槍口動能 : 1570 焦耳 特殊武器功能:加裝(卸下)消音器殺傷力:49(不裝消音器),26(裝消音器)裝甲修正:0.20 彈夾更換速度:3.16秒 射速:9.37發/秒(不裝消音器),8.43(裝消音器)評價:只有CT才擁有的武器。科爾特M4A1卡賓槍有值得誇耀的射程,安靜並且射速高。它使用的5.56毫米子彈能夠穿透牆壁並對牆那邊的恐怖分子造成傷害。
016.Steyr Aug價格 : $3500原產地 : 奧地利 製造商 : Steyr 口徑 : 5.56mm NATO 容彈量 : 30 發 最大備彈量:90 有效射程(CS) : 727 rpm重量(LOADED) : 4.09 kg. Projectile 重量 : 4 grams 初速度 : 2900 英尺/秒 槍口動能 : 1570 焦耳 特殊武器功能:1.4倍放大殺傷力:28 裝甲修正:0.18 彈夾更換速度:3.39秒 射速:8.47發/每秒(正常模式), 6.35發/秒(狙擊模式) 評價:另一個CT專用武器。擁有難以置信的火力和一個大范圍瞄準器。這個武器的噪音特別大,而且因為後坐力影響了精確度。能在牆上打個洞。擁有了它,能將成為一個致命的對手。
017.Sauer SG-552 Commando價格 : $3500 原產地 : Switzerland製造商 : Sig Arms 口徑 : 5.56mm NATO 容彈量 : 30 發 最大備彈量: 90 有效射程(CS) : 727 rpm重量(EMPTY) : 3.1 kg. Projectile重量 : 4 grams 初速度 : 2900 英尺/秒槍口動能 : 1570 焦耳特殊武器功能:兩倍尺狙擊 殺傷力:28 裝甲修正:0.18彈夾更換速度:3.20秒射速:11.60發/每秒(正常模式), 6.60發/秒(狙擊模式)評價:恐怖分子專用武器。SG-552擁有極高的射速,大范圍瞄準器和能射穿牆壁的子彈。這也不難理解為什麼它成為游戲中最流行的來復槍。
018.Steyr Scout Sniper Rifle價格 : $2750 原產地 : 奧地利 製造商 : Steyr 口徑 : 7.62mm 北約彈容彈量 : 10 發最大備彈量: 60 有效射程 : N/A 重量(EMPTY) : 3.3 kg. 彈夾重 : 8 克 初速度 : 2800 英尺/秒槍口動能 : 2200 焦耳特殊武器功能:2.25/6倍放大殺傷力:68 裝甲修正:0.09 彈夾更換速度:2.22秒射速:0.79發/秒 評價:只有當狙擊手資金緊張時才會選擇它,它不能一槍斃命。但是如果你能瞄準對手的小腦袋,你就能像擊碎一個罐頭一樣打破他的頭。
019.G3/SG-1 Precision Sniper Rifle價格 : $5000 原產地 : Germany 德國 製造商 : Heckler & Koch 口徑 : 7.62mm NATO 容彈量(CS) : 20 發 最大備彈量:60 有效射程 : N/A 重量(EMPTY) : 4.41 kg Projectile 重量 : 8 grams 初速度 : 2800 英尺/秒槍口動能 : 2200 焦耳 特殊武器功能:2.25/6倍放大殺傷力:54 裝甲修正:0.11彈夾更換速度:4.69秒射速:3.80發/秒 評價:一種半自動速射狙擊步槍,在狙擊模式下可連續射擊,狙擊手的另一個選擇,能提供更快的重裝彈速度,對於開路來說也不算太壞。
020.Arctic Warfare Magnum (AWP)價格 : $4750 原產地 : United Kingdom 製造商 : Accuracy International 口徑 : .338 Lapua Magnum 容彈量(CS) : 10 發 最大備彈量:30 有效射程 : N/A 重量(EMPTY) : 6 kg. Projectile 重量 : 16.2 grams 初速度 : 3000 英尺/秒槍口動能 : 7000 焦耳 特殊武器功能:2.25/9倍放大殺傷力:200 裝甲修正:0.01 彈夾更換速度:2.75秒射速:0.89發/秒 評價:最恐怖的武器,絕對的一槍斃命,能穿透兩層牆壁!用得好這把槍的人絕對是最恐怖的殺手! 想對付拿這把槍的人,只能靠貼身近戰,因為這把槍在跑動中的射擊精度極低。專業狙擊手的選擇。10枚子彈的彈匣,自動射擊使它成為"一擊必殺的勇士"。用它射中敵人的腳尖就能使敵人倒下。
021.Sg 550價格 :$4200原產地 : Switzerland 製造商 : Sig Arms 口徑 : 5.56mm NATO容彈量 : 30 發 最大備彈量: 90有效射程(CS) : N/A 重量(EMPTY) : 7.02 kg. Projectile 重量 : 4 grams 初速度 : 3100 英尺/秒槍口動能 : 1650 焦耳 最大備彈量:80特殊武器功能:2.25/6倍放大殺傷力:30 裝甲修正:0.18彈夾更換速度:5秒射速:4發/秒 評價:與G3/SG-1相比其備彈量大,射擊精度高,連發時散布圓小。可有一個巨大的問題,威力太小了!
以上是一部分槍械的資料
而M3(單噴) 和連噴2者射程是一樣的
但是單噴每槍射出16顆彈丸
M3每槍是22顆
霰彈槍的殺傷是計算總著彈數的
著彈精度上 M3比較高 但是由於M3比連噴出彈角大很多
所以遠距離是反而沒有連噴的殺傷大
⑨ QQ堂大炮怎麼放
1.角色移動
使用「←、↑、→、↓」即可控制鍵角色移動(也可在個人設置中修改)。
2.放置QQ糖糖泡
使用「空格鍵」放置QQ糖糖泡,QQ糖糖泡放置3秒鍾後就會呈十字形爆炸。
【快捷鍵】
F1 查看新手幫助
F2 隨機加速加入房間
F3 尋找玩家功能(暫無)
F4 進入道具商店
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F7 開設房間
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F9 排名榜(暫無)
F10 系統設置
F11 截圖功能
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/IN 10001[QQ號] 邀請QQ號為10001的玩家進入房間
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/W 10001[QQ號] 開始向QQ號為10001的玩家發送悄悄話
/W off 結束悄悄話聊天
/R 聊天內容 回復他人的悄悄話聊天
/M 10001[QQ號] 屏蔽QQ號為10001的玩家悄悄話
/U 10001 [QQ號] 解除對QQ號為10001的玩家的悄悄話屏蔽
/mute 屏蔽所有的悄悄話
/unmute 解除對悄悄話的屏蔽
⑩ 車載導航怎麼調音效
一般的2.1、5.1音響裡面的0.1這個聲道就是指超重低音,通常是用來接有源低音炮或者無源低音炮的,營造更好的視聽效果。低音不用調,其他適當降一點,最後調音量。
車載導航是利用車載GPS(全球定位系統)配合電子地圖來進行的,它能方便且准確地告訴駕駛者去往目的地的最短或者最快路徑,是駕駛員的好幫手。
位於地球上空的同步衛星最初是用於軍事和航空導航。美國政府在80年代時放寬了對同步衛星的使用限制,為其後來的廣泛採用,打開了一個新天地。隨後而來的商用通訊衛星,更是大大的增加了通訊衛星的准確性和覆蓋度。
系統功能
構成車載定位導航系統的各個部分:
(1)能夠導航的電子地圖。
(2)地圖數據的搜索和處理。
(3)定位模塊。
(4)地圖配比。
(5)規定行走路徑。
(6)路徑引導。
(7)地圖實時顯示模塊 。
(8)人機交互介面。
(9)無線通信。
功能模塊簡介
GPS導航衛星准確定位、最佳路徑搜索、自動語音提示。
導航模式多種目的輸入,五種以上路徑檢索定製模式,站點設置模式,地圖定位模式。
全國地圖提供全國數千城市電子地圖、提供最新地圖支持,導航更精確讓您暢行無阻。
路徑規劃提供出發地和目的地的路徑規劃,設置經由地和迴避地功能。
語音提示親切真人語音提示,行駛中自動播報道路名稱。
音樂欣賞視聽享受、解除疲勞。
文件管理強大的資源管理功能。