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crowdraw怎么画伊朗国旗

发布时间:2022-07-27 21:12:16

⑴ crowdraw是什么

  1. CorelDRAW Graphics Suite是加拿大Corel公司的平面设计软件;该软件是Corel公司出品的矢量图形制作工具软件,这个图形工具给设计师提供了矢量动画、页面设计、网站制作、位图编辑和网页动画等多种功能。

  2. 该图像软件是一套屡获殊荣的图形、图像编辑软件,它包含两个绘图应用程序:一个用于矢量图及页面设计,一个用于图像编辑。这套绘图软件组合带给用户强大的交互式工具,使用户可创作出多种富于动感的特殊效果及点阵图像即时效果在简单的操作中就可得到实现——而不会丢失当前的工作。通过Coreldraw的全方位的设计及网页功能可以融合到用户现有的设计方案中,灵活性十足。

  3. 该软件套装更为专业设计师 及绘图爱好者提供简报、彩页、手册、产品包装、标识、网页及其它;该软件提供的智慧型绘图工具以及新的动态向导可以充分降低用户的操控难度,允许用户更加容易精确地创建物体的尺寸和位置,减少点击步骤,节省设计时间。

⑵ 奥运五环怎么画,每个颜色是代表什么

奥运会五环的画法:

1、新建一篇文档,尺寸为1000*800像素,单击确定。

7.五环颜色代表含义:

1951年之前,官方手册曾指奥运五环分别象征着五个大洲,即:蓝色代表欧洲;黑色代表非洲;红色代表美洲;黄色代表亚洲;绿色代表大洋洲;但之后这句话从官方手册上移除,因为没有证据显示皮埃尔·德·顾拜旦创作五环有过这样的意思。

⑶ 急求!这是一个用python画国旗的程序,请求大神解释一下每一步是干嘛的

import turtle //导入模块
import time
import os
def draw_square(org_x, org_y, x, y): //定义红旗绘制函数
turtle.setpos(org_x, org_y) //定义画笔初始位置
turtle.color('red', 'red') //颜色
turtle.begin_fill() //开始绘制
turtle.fd(x) //绘制偏转方向和角度
turtle.lt(90)
turtle.fd(y)
turtle.lt(90)
turtle.fd(x)
turtle.lt(90)
turtle.fd(y)
turtle.end_fill() //绘制结束
def draw_star(center_x, center_y, radius): //定义星星绘制函数
print(center_x, center_y) //显示位置
turtle.pencolor('black') //画笔轨迹颜色
turtle.setpos(center_x, center_y) //中心点位置
pt1 = turtle.pos() //偏转角度计算
turtle.circle(-radius, 360 / 5)
pt2 = turtle.pos()
turtle.circle(-radius, 360 / 5)
pt3 = turtle.pos()
turtle.circle(-radius, 360 / 5)
pt4 = turtle.pos()
turtle.circle(-radius, 360 / 5)
pt5 = turtle.pos()
turtle.color('yellow', 'yellow') //星星颜色
turtle.begin_fill() //开是绘制
turtle.goto(pt3)
turtle.goto(pt1)
turtle.goto(pt4)
turtle.goto(pt2)
turtle.goto(pt5)
turtle.end_fill() //绘制结束
print(turtle.pos())
turtle.pu() //隐藏画笔轨迹
draw_square(-320, -260, 660, 440) //绘制红旗
star_part_x = -320 //自定义星星大小等属性
star_part_y = -260 + 440
star_part_s = 660 / 30
center_x, center_y = star_part_x + star_part_s * 5, star_part_y - star_part_s * 5 //计算星星中心点位置
turtle.setpos(center_x, center_y)
turtle.lt(90)
draw_star(star_part_x + star_part_s * 5, star_part_y - star_part_s * 2, star_part_s * 3) //绘制星星
turtle.goto(star_part_x + star_part_s * 10, star_part_y - star_part_s * 2) //同上
turtle.lt(round(turtle.towards(center_x, center_y)) - turtle.heading())
turtle.fd(star_part_s)
turtle.rt(90)
draw_star(turtle.xcor(), turtle.ycor(), star_part_s)
turtle.goto(star_part_x + star_part_s * 12, star_part_y - star_part_s * 4)
turtle.lt(round(turtle.towards(center_x, center_y)) - turtle.heading())
turtle.fd(star_part_s)
turtle.rt(90)
draw_star(turtle.xcor(), turtle.ycor(), star_part_s)
turtle.goto(star_part_x + star_part_s * 12, star_part_y - star_part_s * 7)
turtle.lt(round(turtle.towards(center_x, center_y)) - turtle.heading())
turtle.fd(star_part_s)
turtle.rt(90)
draw_star(turtle.xcor(), turtle.ycor(), star_part_s)
turtle.goto(star_part_x + star_part_s * 10, star_part_y - star_part_s * 9)
turtle.lt(round(turtle.towards(center_x, center_y)) - turtle.heading())
turtle.fd(star_part_s)
turtle.rt(90)
draw_star(turtle.xcor(), turtle.ycor(), star_part_s)
turtle.ht()
time.sleep(5) //设置挂起时间
os._exit(1)

⑷ crowdraw的快捷键

颜色 主 切换+F11 给对象应用单色填充
样式列表 文本编辑 Ctrl+切换+S 显示所有绘画样式的列表
页面(&P) 主 切换+F4 显示整个可打印页面
移到文本开头 文本编辑 Ctrl+PgUp 将文本插入记号移动到文本开头
移到文本框结尾 文本编辑 Ctrl+“结束”按钮 将文本插入记号移动到文本框结尾
移到文本框开头 文本编辑 Ctrl+主页 将文本插入记号移动到文本框开头
移到行首 文本编辑 主页 将文本插入记号移动到行首
移到行尾 文本编辑 “结束”按钮 将文本插入记号移动到行尾
移动到文本结尾 文本编辑 Ctrl+PgDn 移动文本插入记号到文本结尾
右对齐 文本编辑 Ctrl+R 将文本对齐方式更改为右对齐
右对齐 主 R 将选择对象右对齐
右移镜头 主 Alt+RightArrow 将镜头相对于绘画右移
右移一个字 文本编辑 Ctrl+RightArrow 将文本插入记号向右移动一个字
右移一个字符 文本编辑 RightArrow 将文本插入记号向右移动一个字符
再制(&D) 主 Ctrl+D 再制选定对象并以指定的距离偏移
增加字体大小 文本编辑 Ctrl+NUMPAD8 将字体大小增加为下一个字体大小设置。
增加字体大小 主 Ctrl+NUMPAD8 将字体大小增加为下一个字体大小设置。
粘贴(&P) 主 Ctrl+V 将“剪贴板”的内容粘贴到绘图中
粘贴(&P) 主 切换+插入 将“剪贴板”的内容粘贴到绘图中
这是什么(&W)? 主 切换+F1 启动“这是什么?”帮助
重复 再制(&R) 主 Ctrl+R 重复上一次操作
转换(&V) 主 Ctrl+F8 转换美术字为段落文本或反过来转换
转换成曲线(&V) 主 Ctrl+Q 将选择的对象转换成曲线;“转换成曲线”可提供更多更有弹性的编辑功能
转换轮廓为对象(&E) 主 Ctrl+切换+Q 将轮廓转换成对象
自然笔 主 I 使用固定宽度、压力感应、书法式或预置的“自然笔”样式来绘制曲线
字体粗细列表 文本编辑 Ctrl+切换+W 显示所有可用/活动字体粗细的列表
字体大小列表 文本编辑 Ctrl+切换+P 显示一包含所有可用/活动字体尺寸的列表
字体列表 文本编辑 Ctrl+切换+F 显示一包含所有可用/活动字体的列表
左对齐 文本编辑 Ctrl+L 将文本对齐方式更改为左对齐
左对齐 主 L 左对齐选定的对象
左移镜头 主 Alt+LeftArrow 将镜头相对于绘画左移
左移一个字 文本编辑 Ctrl+LeftArrow 将文本插入记号向左移动一个字
左移一个字符 文本编辑 LeftArrow 将文本插入记号向左移动一个字符

⑸ corel draw怎样画五角星

左边的工具栏就有个形状工具,先点一下这个工具,再到上面的标准栏点一下被称作“完美形状”的工具,在拉下的选项中选择你想要的形状。如果想画一个正五角星,就按住想法Shift键,用鼠标在纸上一拉就可以成功一枚五角星了

⑹ coredraw中如何画出不规则图形

你可以先画个长方形。然后转为曲线,再添加节点,想怎么不规则就怎么不规则。

⑺ 如何用COREDRAW画图

在开始绘图之前,首先来了解一下对象的概念。在CorelDRAW中绘制的所有形状都称之为对象,包括文本对象和位图对象,如图2-1所示。它们都具有各自独立的属性特征,用户可以通过改变其属性特征来对图形整形。不管用户使用什么工具绘制图形,所绘制出的图形和线条都是由“路径”组成。来理解一下路径的概念,路径没有宽度和颜色,但若将轮廓添加到路径则可使它具有宽度和颜色。例如我们在工具箱中选择“矩形”工具在绘图页面中绘制一个矩形,可看到系统默认路径为黑色的细轮廓线。这样便于我们在一开始绘图,就明确路径的走势。当然对于某些绘图的特殊需求,也可以将轮廓设置为无轮廓。

注意:如果查看设置为“无轮廓”的路径,只能在线框视图中才可预览。读者可以通过执行“文件”→“打开”,打开本书附带光盘“龙.cdr”文件。然后执行“查看”→“线框”命令,读者会发现对象的轮廓线将被显现出来。如图2-2所示。

图2-2 在线框模式下预览无轮廓对象

那么构成路径的基本元素又是什么呢?答案是节点和线段。节点是路径上的一个点,线段是两节点之间的路径部分,如图2-3所示。所有的路径都是从节点开始并结束的,通过调整节点的属性和位置可以改变路径的方向和形状。但对于一些特殊的对象,例如椭圆、矩形或文本等则是以特定的方式成形。用户若想通过调整节点来改变它们的形状,必须将其转换为可编辑节点的“曲线对象”才能进一步整形。读者可以在创建完成这类对象之后,使用属性栏提供的“转换为曲线”按钮,将其快速转换成曲线对象,然后再进行复杂的编辑工作。

图2-3 路径示意图

注释:“曲线对象”可以是任何形状的对象。曲线对象具有节点和控制点,用户可通过操作节点和控制点来改变对象的形状。

2.2 选择对象

在CorelDRAW中不管是绘制图形还是处理图像,用户都必须先选择对象,才能进行各种操作。因此,工具箱中的“选择”工具将是使用频率最高的工具。选定对象最快捷的方法是使用“选择”工具,根据绘图的需要,在选择对象时也有多种方法。接下来将通过一组操作,使读者进一步掌握选择对象的方法。

(1)执行“文件”→“打开”命令,打开本书附带光盘\Chapter-02\“选择对象演示实例.cdr”文件。

(2)选择工具箱中的“选择”工具,如果选择视图中的一个对象,读者可在这个对象上单击即可选定它。被选定的对象中心将出现标记,并且围绕选定对象边角出现8个黑色方块,我们称这些方块为“控制柄”。如图2-4所示。

图2-4 选择单独对象

(3)如果要选择视图中的多个对象,可以选择“选择”工具同时按住键盘上的键,单击选择其他对象。或者使用鼠标沿对角线拖动一个框,将要选定的对象圈选,如图2-5所示。从图中我们看到在圈选对象的过程中,出现了一个蓝色虚线轮廓,该轮廓就叫圈选框。

技巧:在使用“选择”工具,圈选多个对象时,若按住键盘上的键,可使圈选框所经过的对象全部被选定,而不必拖一个较大的圈选框来包围所有的对象。

图2-5 选择多个对象

(4)当视图中出现较多的对象时,使用鼠标单击选择复杂图形中的小细节,需要一定的技巧。通常采用的方法是将视图放大,使视野更开阔,在此介绍一种快捷的选择方法。首先选择工具箱内的“选择”工具,然后通过按下键盘上的键,可看到从最顶层对象逐次向下一层对象自动选择。待选定需要的对象后,停止按键即可。

(5)若要使用键盘从底层的对象向上一个对象选定,则可选择“选择”工具后按下键盘上的键,直到选定需要的对象。

(6)除了以上使用键盘或者鼠标选定对象,CorelDRAW也提供了菜单命令来快速选定全部对象。使用菜单命令全选对象的类型有4种,分别是:

执行“编辑”→“全选”→“对象”命令,将选定视图中的所有对象。另外,双击工具箱中的“选择”工具也可全选对象。
执行“编辑”→“全选”→“文本”命令,将所有的文本对象选定。包括“美术字”和“段落”文本。

执行“编辑”→“全选”→“辅助线”命令,可选定视图中建立的所有辅助线对象。

执行“编辑”→“全选”→“节点”命令,将选定曲线对象路径上所有的节点。

(7)如果需要选定群组对象中的单独对象,可以按住键盘上的键,使用“选择”工具单击要选定的对象。这时被选定的对象周围以8个黑色圆点标示,如图2-6所示。

图2-6 从群组对象中选择单独对象

(8)当用户对选定对象所进行的操作完成后,可单击绘图窗口以外的区域,撤消原来对对象的选定状态,以进行其他绘图任务。若通过键盘撤消对象的选定,可按下键盘上的键完成。

(9)如果从选择的众多对象中只取消选一个对象,可以按住键盘上的键,单击该对象。

注释:能够选定对象的不只局限于“选择”工具,使用“矩形”、“椭圆”、“多边形”、“图纸”、“螺旋形”等绘图工具也可选定对象。有关这些绘图工具的使用方法稍后陆续进行介绍。

http://www.dabaoku.com/jiaocheng/tupian/coreldraw/201006175882_2.shtml

⑻ 哪位大虾知道coredraw怎么画国徽

世界很实在,如果你真的要努力的话,只能一点点画,没有捷径,但你可以到昵图网上面直接下载一个矢量的,简单多了。或者很多素材网都有的。

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