⑴ 关于伊苏VS空之轨迹的问题
现在F社已经逐渐将工作重心由PC转向PSP 毕竟日本PC游戏市场萎缩的实在厉害 在PSP上出还能赚点钱 所以伊苏VS空轨和零轨的官方PC版是基本没有可能了 确实想玩的话建议还是尽早买台PSP 早买早享受 况且PSP上好玩的游戏也挺多的
⑵ 英雄传说6空之轨迹好玩和伊苏推荐我先玩哪个>
空之轨迹的剧情很感人啊,伊苏也是经典
两个都玩吧,少玩哪个都是遗憾哈~~~
先后顺序的话,空之轨迹的话比较偏日式战棋RPG
伊苏则是日式ARPG模式,经典程度感觉不相上下,看你偏好哪一种模式喽~
祝你玩的愉快喽
记得要玩完全版哦~~
⑶ 伊苏系列最难的boss是谁
感觉是伊苏6……跳跃太难了……BOSS也很难……碰你一下那血掉得……我只勉强通了NORMAL……
但伊苏F的BOSS非常难……我只通了HARD,各BOSS还是练了很久的级才勉强过的……BOSSRUSH几乎不敢碰……跳跃很多人认为难……我觉得很容易……
如果是伊苏1的话……后期连小怪都很厉害,因为不能升级……塔里的BOSS都很恐怖……尤其是双头和法克特……我死了不下百遍才过……
伊苏2的BOSS很好过,实在不行就练级,而且级还很好练。
伊苏起源我觉得是最容易的,主要是BOSS比较简单,也没什么很难的地形,我正在通NIGHTMARE……BOSS感觉不是很费力,还是靠练级……
综合以上因素,我个人感觉还是YS6最难,虽然可以加血,但用处不是很大。
⑷ 伊苏和空之轨迹那个更受欢迎
个人比较喜欢空轨 伊苏感觉剧情没空轨感人 当然空轨除了剧情神极外 还有超强大的BGM 总之就是很棒了。。。
⑸ 伊苏和英雄传说 哪个好玩
伊苏剧情单一,可玩性感觉还不错,是那种类似于传奇的```(汗``,没有别的形容方法了)
英雄传说6就不一样的,剧情 丰富而且可玩性极强,(又不知道咋说好了```就是那种算行动力行动的,但是又不是回合``)是我玩过最好的RPG个人感觉要比仙剑,风色等大做都要好``
(不知道是不是我孤陋寡闻,我没玩过别的更特别的)
⑹ 伊朗为什么反美
主要是伊朗和美国有非常深的矛盾,从当时的伊朗巴列维王朝时期,美国就非常支持伊朗巴列维王朝。后来由于推翻了巴列维王朝,而且还发生了美国大使馆人质事件造成了伊朗和美国之间非常大的矛盾。而且伊朗和以色列之间也有很大的矛盾,而以色列是美国的盟友,所以种种原因,使得伊朗非常的反对美国。
更重要的是双方的价值观冲突。因为伊朗是一个非常保守派的国家,而美国是一个非常世俗化的国家,所以他们两个国家在理念上有着很大的冲突,由于美国在中东地区的力量,介入越来越强大使得伊朗在这个区域感到了危机感。比如叙利亚战争中就经常活跃着美国和伊朗两个国家的影子。
⑺ 什么是伊朗危机
第二次世界大战期间,美英苏结成反法西斯同盟,1941年8月25日,苏英联合决定,由苏军占领伊朗北部,英国占领伊朗南部。苏联方面声称此举系依据1921年苏伊条约第六条所采取的行动,即如果第三国企图把伊朗变成反苏军事基地,则苏军为了自卫可进驻伊朗境内。而实际上苏英双方所遵循的仍是1907年英俄协议对双方在伊朗势力范围的划定。1942年1月,苏英伊三国在德黑兰订立同盟条约,规定苏英两国军队应在战争结束后6个月内撤军。同年10月,美国成立“波斯湾后勤司令部”,也派遣后勤供应部队进驻伊朗。
1946年1月,伊朗政府正式向联合国提出控诉,指责苏联违背条约,制造伊朗内部分裂。苏联代表则辩解称,撤军问题可以谈判,而阿塞拜疆人和库尔德人的分离活动则纯属伊朗内政,与苏联无关。同时在苏联的压力下,伊朗也不再坚持其对联合国提出的申诉。美英方面自然不肯就此善罢甘休,美国国务卿贝尔纳斯表示,如有必要,美国将动用军事手段。杜鲁门则致函斯大林,措词强硬地表达了美国的态度。美国政府还声称,美国在一旦需要的情况下,将到联合国去提出苏军撤出伊朗的问题。面对这样的形势,苏联才终于退却。1946年4月4日,苏伊双方经过私下谈判,达成了苏军撤离的协议,条件是伊朗允诺将其北部的石油开采权长期租让给苏联。5月6日,苏军全部撤离后,伊朗政府在美英的支持下,完全控制了北部的局势。1947年,新选出的伊朗议会又否决了苏伊联合开采伊朗北部油田的协议。于是美国顾问和美国公司携带着武器与设备堂而皇之地开进伊朗,此时苏联除了表示抗议和警告外,已经无可奈何。
在伊朗危机中,苏联遭到了失败,英国也没捞到多大的好处,只有美国后来居上,是最大的赢家。 美国首次动用核威胁 美国首次试图动用核武器是1946年伊朗危机期间。按照二战中美苏的战时协议,伊朗应由美国和苏联联合占领,战争结束后,苏联可以与英国共享伊朗的石油资源。然而,二战结束后,苏军没有按战时协议撤出伊朗北部地区,反而向伊苏边境调集大量的坦克,同时在与伊朗接壤的阿塞拜疆地区推行革命,这自然引起了美国和英国的极度不满。美国总统杜鲁门亲自召见苏联驻美大使葛罗米科,发出最后通牒说,苏军必须在48小时之内,也就是1946年3月2日之前撤出伊朗北部地区。杜鲁门对葛罗米科的原话是:“(否则)我们是会向你们投原子弹的!”杜鲁门的要挟得逞了,苏军在48小时之内撤出了伊朗北部地区!
⑻ 在中国,伊苏和我的世界谁更有名
伊苏没听说过,老游戏吧。我的世界国服都有代理了,有名的话,我觉得是“我的世界”
⑼ 伊苏系列和魂系列哪个难
伊苏系列难
以前的游戏由于容量受限 游戏时间大部分是由难度来控制的。
而现在的游戏大部分是通过重复操作和可操作性来增加游戏时间的。
至于难度,由于以前的游戏本身流程不会太长。
所以难度变化也会明显一些。
而现在的游戏,由于基本都有大量的重复性操作和高自由度,难度渐变不明显
甚至由于你一直刷刷刷,刷支线、刷图鉴、刷宝物、即使不刻意练级,等级的提升也降低了游戏难度。