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意大利马索尼克是什么组织

发布时间:2022-05-13 11:37:17

㈠ 下列动物的名称中包金鱼,乌龟,刺猬,马,哪些单韵母

下列动物的名称中包金鱼,乌龟,刺猬,马,哪些单韵母
金鱼,乌龟,刺猬,马 jīn yú , wū guī , cì wèi , mǎ
鱼 yú , 乌 wū, , 马 mǎ 是单韵母。

㈡ 刺猬紫檀的特点是什么

刺猬紫檀的特点有:


一、形态


外皮灰褐色,约3mm厚,质脆,小块状脱落。
刺猬紫檀因老化手捻即碎。较疏长条浅沟纵裂,深,裂宽5mm,部分有横裂。内皮紫褐色,分层环绕,石细胞较丰富,扁状,基本环排列。胸径皮厚1~1.5cm,纤维质,湿皮撕之大条状剥离,皮干后自动离开材表脱落。皮底光滑,干皮底褐色,蓝变处较多变为黑色,韧皮少,常残留在材表。几乎每根木材皮底都有小虫沟。

虫沟形成图案,如蝴蝶、大菊花,很美丽。根部树皮较厚1.5~2.0cm,内眼视觉材表光滑,但手摸凹凸不平为小槽棱。常见鼓钉刺,这是一个特征。这种金字形鼓钉从心材穿透边材冒出来,在径切面很鲜明同心材颜色一样。鼓钉部位在板材径切面的一半(以髓心为界)有一道横影,很有立体感,相当漂亮,难得一见。刺猬紫檀大概是材表鼓钉刺较多而得名吧。


二、特征


1、散孔材,半环孔材倾向明显。生长轮略明显或明显。心材紫红褐或红褐色,常带深色条纹;划痕可见。管孔在生长轮内部,肉眼下可见;弦向直径最大290 μm,平均177肛m;数甚少至略少,2~7个/mm2。轴向薄壁组织丰富,在放大镜下明显或可见,主为带状及细线状(多数宽2~4细胞)。木纤维壁薄至厚。

木射线在放大镜下明显;波痕可见;射线组织同形单列。香气无或很微弱;结构细;纹理交错;气干密度O.85 g/cm3。
2、宏观特征。显心材,边材淡黄白色,胸径宽度1.2~1.5cm;心材紫褐或深红褐色,肉眼下的边心材交界处急变。生长轮略明显,径切面有紫色宽度不等的相间条纹。划痕放大镜下可见。散孔材,有半环孔倾向,管孔有大有小,在生长轮内部的阳光下肉眼可见,小管孔放大镜下明显。散生,数量甚少或略少。

单管孔为主,也有复管孔2~4个径向列。管孔内含黑色或褐色树胶,黑色树胶在紫色条纹里,褐色树胶在较浅的条纹里。管孔含二氧化硅,阳光下发光。在径切面的管槽内亮光一条线。整个板面在放大镜下亮晶晶。轴向薄壁组织很丰富,阳光下肉眼微微可见,放大镜下明晰,主为弯弯曲曲窄带状及细线状,还有傍管带状。

木射线放大镜下明显,几乎等宽不等距,波痕可见,可是没有非洲紫檀那么规范。外皮灰褐色,约3mm厚,质脆,小块状脱落。

㈢ 刺猬被什么吃,快一点,特急!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

超级经典无需多言类

猫和老鼠
圣斗士星矢
变形金刚
米老鼠和唐老鸭
七龙珠
机器猫
灌篮高手

国产类(90%都是上海美术电影制片厂出品,真是神社)
舒克和贝塔历险记:

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部分主题歌歌词:舒克舒克舒克舒克舒克舒克开飞机的舒克~贝塔贝塔贝塔贝塔贝塔开坦克的贝塔~…………这就是我~们~的舒克贝塔!

从某种程度上来说,郑渊洁叔叔是80年代生人的心灵教父。舒克和贝塔历险记是郑渊洁用了13年时间写成的世界上最长的童话,书中主人公舒克、贝塔、皮皮鲁、鲁西西,在80年代孩子中人人皆知。动画片只取了前面比较适合孩子们看的内容改编,不过这就足够扣人心弦了。

天书奇谭:

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这是根据中国古典神话小说《平妖传》改编而成。天宫“秘书阁”执事人员袁公乘玉帝赴瑶池聚会之际,击开石龛门,私取天书下凡,将天书文字刻在云梦山白云洞的石壁上。袁公因泄露天机,触犯了天条,玉帝罚他终身看守石壁天书。一天,袁公踏云巡山,路遇蛋生,为了将天书传于人间,他嘱咐蛋生等白云洞口香炉升起彩烟,带上白纸,拓下洞中石壁上的天书。蛋生按袁公嘱咐拓下了天书。袁公又指点蛋生勤学苦练,运用天书为民造福。蛋生攻读天书,治蝗救灾,为民除害。狐狸精恨蛋生妨碍其作恶,耍阴谋窃去天书,勾结官府,继续祸害百姓。蛋生追索天书,与狐狸精多次斗法。当蛋生与狐狸精争夺天书时,袁公到来,他收回了天书,从怀中掏出白色石镜,将狐狸精压死在云梦山下。袁公自料难逃天庭法网,把天书交给蛋生,嘱他赶快把天书文字记在心里。然后袁公用一把神火将天书烧尽。霎时雷电交加,玉帝圣旨下达,将袁公擒归天庭问罪。

小龙人:

部分主题歌歌词:我头上有犄角(犄角)我身后有尾巴(尾巴)谁也不知道(知道)我有多少秘密 我是一只小青龙(小青龙 小青龙)我有许多小秘密(小秘密 小秘密)我有许多的秘密 就不告诉你 就不告诉你 就不告诉你

这个故事发生在古老的北京一所普普通通的四合院里。这个院里住者3个孩子,奇奇尽管只有四岁半,却整天梦想着做妈妈;贝贝爱玩、爱说、爱唱,但最大的爱好是调皮逞强;宝宝已经上学,这天就是为了他的作文三个孩子来到了故宫。在故宫沉睡了几千年的小玉龙被奇奇吵醒,他闪着奇异的光芒变成了头上长者龙角,身后长着尾巴的小龙人……

邋遢大王奇遇记:

部分主题歌歌词:小邋遢 真呀真邋遢 邋遢大王就是他…………忽然有一天 小邋遢变啦 邋遢大王他不邋遢 我们大家喜欢他

富有教育意义的动画片~其中有各种各样的老鼠~鼠王妄图取代人类代替整个世界,身旁有个长得非常狡诈的鼠军师,部队是飞机鼠坦克鼠锯齿鼠射箭鼠~片头唱主题歌的那个小女孩,现在也该和我们一样,大学毕业了吧:)

神笔马良:

经典的木偶片,马良因为善良和出色的画工得到了一支神笔,他为乡亲们画水车,画耕牛,造福乡间,结果被县官给抓去了。最后的结局是贪婪的县官被大海上的金山所吸引,乘着马良所画的大船摇摇摆摆的出海去了,结果马良神笔一挥画出了一场暴风雨……

没头脑和不高兴:

一高一矮的没头脑和不高兴。没头脑盖了一个999层的大楼,要爬3个月;不高兴在楼顶上演武松打虎,结果...哈哈。

黑猫警长:

部分主题歌歌词:“眼睛瞪的像铜铃...啊啊 黑猫警长 啊啊啊 黑猫警长 森林公民向你致敬 向你致敬 向你致敬”

黑猫警长的歌曲真是VERY GOOD。早期的黑猫警长有五集,分别是《一只耳》(原名不是这个)《食猴鹰》《偷红土的小偷》《吃丈夫的螳螂》和《吃猫鼠》。第二集中围剿食猴鹰的战斗最激烈——“实行第一套作战方案...神枪手掩护...占领制高点...”。到了最后食猴鹰被剃光了,说了一句“我是贼,我该死”,这是本人小学时被女同学“欺负”的时候的认罪语。另外,大象河马需要吃红土(那个时候俺到了动物园还要找红土喂大象呢,嘻嘻),女螳螂要吃掉自己的丈夫才能生小螳螂,还有吃猫鼠的存在,长知识啊。尤其是每一集结束的时候,黑猫警长掏出手枪乓乓乓乓打出四个字——请看下集——真是酷闭了

海尔兄弟

部分主题歌歌词:“打雷要下雨(类哦 什么?)下雨要打伞(类哦 这我也知道)天冷穿棉袄(类哦 类类哦)天热扇扇子(智慧就是 这么简单)……”

半夜鸡叫

大闹天宫

过猴山

雪孩子

葫芦兄弟

部分主题歌歌词:葫芦娃 葫芦娃 一根藤上七朵花 风吹雨打都不怕 啦啦啦啦 叮当当东当当 葫芦娃 叮当当东当当 本领大 啦啦啦啦 葫芦娃 葫芦娃 本~领大

爷爷和穿山甲意外把关了千年的蛇精和蝎子精给释放出来了,但是得到了一颗种子。种下之后长出了七个葫芦,每个里面都有一个葫芦娃,都身怀绝技,大力,铜头铁壁,千里眼,顺风耳,火娃,水娃,最小的有个宝葫芦。最后七兄弟合力把蛇精和蝎子精又给封起来了,好像穿山甲死掉的时候我特别难过。

阿凡提的故事

阿凡提就是智慧的象征,而巴依老爷就是笨蛋的象征……后来长大了看书剑恩仇录,赫然发现阿凡提原来智勇双全……

哪咤闹海

九色鹿

太阳之子:

部分主题歌歌词:“太阳的儿子~就是我,我的威力~就是强,嘿!嘿!”

挺长的一部片子,主角是威力童子,和一帮小动物一起抵抗黑风婆、章鱼精还有天蝎怪的故事。剧情挺宏大的,搞到宇宙去了,不过画功好像有点不济。

渔童

日本动画

太空堡垒:

想想还是放到日本动画里面吧,毕竟第一部是日本的。印象最深的就是最后堡垒变形成一个大机器人,里面的城市被稀里哗啦的摧毁了……还有里面的战斗机变形的很帅!第二部第三部印象就不深了,好像是关于三位一体什么来的。
魔神坛斗士:

斗士向作品,取材日本神话。火焰神,光辉神,天神,驼神,水神和阿拉戈所领导的邪恶尤加世界进行殊死的搏斗,火焰神还有一只老虎坐骑。火焰神有两套护甲,一套红色的,另一套是升级版白色的;天神的武器是弓,水神的武器是类似戟之类的东西,刃还可以活动。日本风浓厚的一部作品,当时看来制作很精良。

森林好小子:

一个从小在森林里长大的少年,刚强的外表下有着一颗幼稚的心灵,我是卡内奇·古哈,来自森林的正义使者,现在和爸爸、妹妹、弟弟还有弗利猫生活在一起;我是云,我出现在哪里是我的自由 - 那你也不用戴着百来斤重的链子去游泳啊!;“少爷!”:“不要叫我少爷,我的名字叫洛基!”爆笑的动画片,直线条的主角,从那个时候起,我迷上了牛肉火锅,还有那个从美国来的正义使者-洛奇“我是风,雷电是我的朋友!”。

聪明的一休:

部分主题歌歌词:“各级各级各级各级各级 啊依西得录 各级各级各级各级各级 #¥%%%#…………一~古~大~!”

让我印象最深的还是一休窗前挂着的那个扫晴娘娃娃。当每集结束的时候那个娃娃总是孤单的在晃啊晃,再加上片尾曲又超级伤感,有一次妈妈正好出门了,听着这首歌哭了很久。从此一休就在记忆中永存。

功夫小子:

部分主题歌歌词:“中国拳法,举世闻名。最高荣誉,号称拳精。
少年金米,浑身是劲,追求荣誉,勇往迈进。
为了理想忍受严酷修行,为了目标克服层层困境。
少年金米,充满自信,历尽艰苦,终成拳精。”

主人公叫少年金米。讲一个小朋友学武艺的故事,

中华小当家:

熊熊燃烧的烈火后,升腾出两个字“真谛”!前景人物满脸严峻,心里活动语:“这,这就是豆腐脑的精华!”严重怀疑周星星的食神来自于此。

铁臂阿童木:

部分主题歌歌词:越过辽阔天空,啦啦啦飞向遥远群星,来吧!阿童木,爱科学的好少年。善良勇敢的啦啦啦铁臂阿童木,十万马力七大神力,无私无畏的阿童木。穿过广阔大地,啦啦啦潜入深深海洋,来吧!阿童木,爱和平的好少年。善良勇敢的啦啦啦铁臂阿童木,我们的好朋友啊,无私无畏的阿童木。
在科学技术省任职的天马博士因儿子在车祸中丧生而悲痛欲绝,他尝试按照儿子生前的模样制造了一个机器人——阿童木。然而机器人怎能和自己那活泼可爱的小宝贝儿子相比呢?在残酷的事实面前,天马博士郁闷之极。一气之下,他愤然将阿童木卖给了马戏团。好心的茶水博士收留了遭遗弃的阿童木,并赋予它超常本领:10万匹马力和7种武器,阿童木成为人类正义与和平的守护者。从此,勇敢的阿童木开始了自己的人生,带着自身无法成为人类的遗憾,阿童木与邪恶势力的战斗也拉开序幕……

神龙斗士:

瓦它诺!希米可!施巴拉普大师!虎王!米可米可米可变!锁开山的七重地图!帅气的三头身的机甲!每集坏人的机甲最后总是被打倒天边亮晶晶的一闪~

天空战记:

斗士向作品,取材印度神话。人间界的少年日高一平和好友黑木凯被“调和神”慧明大师招入天界,转生为“修罗王”和“夜叉王”,和其余6位神将组成“ 八部众神将”以保卫天空界不被破坏神的破坏。然而黑木凯在转生时被“湿华”捕获心灵,成为与“八部众”为敌的头号反面人物,给一平带来了无尽杀机与烦恼。在保卫天空界的战斗中,一平与八部众的伙伴们不断遭遇危险,也一次次地杀出绝路——但同时也对世界的未来充满了迷惑。

花仙子:

继承了花仙血统的少女小蓓(原名是Lulu Flower)在12岁生日当天遇到了花仙使者,并得到一把“花钥匙”,为了完成自己的使命,她展开了寻找能带来幸福与快乐的“七色花”之旅。本片是我国最早引进的一部日本美少女类动画作品。让人难忘的童年美好时光:看漂亮、善良的小蓓为了寻找“七色花”不断努力着,羡慕她能用“花钥匙”的魔力变幻各种难以想象的漂亮衣服,盼望着那个帅气的李嘉文能快些赶上小蓓,陪她共同实现梦想,还有咪咪、莱福、波琪、娜娜小姐……该片的中文主题曲时至今天仍然作为经典的儿童歌曲被传唱。

阿拉蕾:

一个爱闯祸的机器人女孩,一堆乱七八糟的故事,嘲笑了几乎所有当时日本流行的卡通人物:永远也帮不上忙的爱吃话梅的超人;咸蛋超人只是画面的补白;日本的名产--怪兽与人类共同居住还一起玩耍。这是鸟山明独特的幽默,在这部作品里他开始尝试创造一个所有的生物共存平等的世界--企鹅村!
我想我会永远记得的,在《阿拉蕾》的末尾,鸟山明画了一张做挥手状的阿拉蕾,旁边写着:"我一生里画过无数个阿拉蕾,这,是最后一个。"看到这句话,当时的我突然有一种心痛的感觉!

美少女战士:

水兵月~夜礼服假面~每次变身的时候总会有一段时间疑似没穿衣服,那也是我们当时最向往的一段~还有夜礼服假面到底是什么来头,到最后也没有看懂……

时间机器(昆虫战车)

唔哈哈,唔哈哈,唔哈哈咯哈!丹平、纯子、凯达博士、梦梦(一只鹦鹉),此外还有一个造型很古典的机器人小机灵(需要上发条)。时间飞船有三艘,分别是独角仙、蚱猛和甲虫造型。反方人物:约尼(大姐大)、格鲁(瘦高个、酒槽鼻、八子胡)、发沙(矮胖子,络腮胡

)。时间飞船大多是动物造型。正反双方各自驾驶着时间飞船在地球的各个历史时期寻找一种叫W的宝石,每次总要打一场,每次的模式都是反方将正方打倒并准备释放高当量炸弹,但结果要么是正方施计,要么是反方自己的机械故障,要么是其它偶然的原因,总之最后炸弹都落到自己的头上。最后双方在自己所处的时代(很讽刺)找到了W宝石,但结果不知道为什么原因宝石失去了光泽,变成了一大堆没用的石头。反方与正方展开大决战(寻宝已经让这位大姐倾家荡产),最后结果当然是正方赢。结尾的镜头是反方三人背着大包小包的行李走向远方,夜幕下约尼将满夜星空全看成是一颗颗W宝石。

恐龙特急克塞号:

“人间大炮,一级准备,人间大炮,二级准备,人间大炮,放!可塞,前来拜访!,“格吾”同学变成可赛,从里面发了出来,一上来把坏蛋植物人格德迷斯给教育了! 十字金刀!时间停止,时间运行!可赛就是威风! 那时候,天天盼着可赛从人间大炮里出来,双剑齐挥,除暴安良! 外星植物人格德迷斯,终于被干掉了 可塞号依旧留在了白垩纪,依旧打击什么利用时间机器为非作歹的坏蛋,每次还都得克赛出来。他出来,所有小学生都叫酷,大家甚至还买了相关贴画与书籍,天天传阅,乐不思蜀!

小神龙俱乐部&熊猫俱乐部系列
小鬼迪克:

小神龙俱乐部系列动画片。迪克是一只骑着母鸡的守屋小精灵,一直守护着一栋老屋子,屋子前前后后换了好几拨人,故事也不断的展开……

夜行神龙:

在迪斯尼众多动画中它是那么与众不同,没有了迪斯尼一贯的轻松幽默,而是一股中世纪的腥风血雨扑面而来,洋洋洒洒78集诚然是一部现代的传奇史诗,其中涉及了大量的中世纪神话传说,登场人物众多之间的关系又异常繁杂,每集剧情相互独立但又以人物关系环环相扣在一起,百看不厌。

神探加杰特:

“这封信件将在30秒之后爆炸!”可怜的加杰特的上司,每次总会被炸得一头乌黑……要是没有他的侄女和小狗狗的帮忙,恐怕他永远也斗不过只有一只胳膊的钢特博士……还有他的大黑猫~不过加杰特的帽子和车小时候确实很喜欢呀:)

小鬼卡斯帕

麦德兰:

小神龙俱乐部播出的,主人公麦德兰是一个小女孩,生活在法国巴黎的一所寄宿学校里。学校里还有另外11个小女孩和一个老师。其中,麦德兰在同学中年龄最小。她 们的老师是一位修女。每天早晨九点半,老师带着她们出去玩,天天如此,而不论天气如何。她们喜欢唱歌和跳舞。她们在吃饭前会说“我们爱面包,我们爱奶酪, 可是更重要的是,我们彼此相爱”,在睡觉前会用枕头打着玩。每集的开头都是“在巴黎,有一所爬满青藤的老房子,有12个女孩住在这所老房子里面…这个最 小的叫麦德兰”,结尾都是“今天的故事又讲完了”。

邦卡猫:

小神龙俱乐部。

波波安:

部分主题歌歌词:“波波安,波波安,非常酷,非常懒,波波安,波波安,她是宇宙大笨蛋??”

红头发的小姑娘叫人喜欢得不得了。不知道是近视还是什么的眼镜,和镜子里的自己讲话,依赖朋友,没有爸爸,弟弟一样的妹妹,迟到,考试不及格,嚣张,害怕天鹅,小虚荣小任性小心眼的好孩子,做梦梦见变成女超人,嫉妒别人的时候自己在意想里变成绿色大恐龙张牙舞爪,做了小坏事又后悔难过得大叫大哭,看见喜欢的男孩子紧张地吞口水不说话.......反正好得一塌糊涂!

香蕉超人

双龙记

正气大侠:

就是村子里人人都玩石头.剪刀.布````然后正气大侠就有力量了```
里面反面角色叫坏小子```他还有个表妹``真是经典````

星际恐龙:

面分成地球人和外星人2派,战斗中回到朱罗纪,两方都抓了恐龙来装上导弹大炮来做武器平台的那个,地球人用的是食草类恐龙,外星人抓的是霸王龙一类的。坏人是为夺取思维能量投射器上的水晶与好人的飞船在太空打,双方坠毁在史前地球上,坏人用大脑控制器戴在恐龙头上控制恐龙,好人用胸前的宝石与恐龙进行沟通,坏人的头是一只蟾蜍,叫克路落斯,头在充满水的玻璃罩内,最后一集玻璃罩被打破了,他就挂了,小神龙俱乐部放过

最后的恐龙-丹佛:

杰立米·沃立、歇治和马里奥是一群美国男孩,有一次学校有研究课题,他们来到了古生物化石博物馆,马里奥为了炫耀车技不小心碰到了一个神秘的巨蛋。这个经过千万年沉睡的蛋裂开了,竟然爬出来一个憨憨的、充满好奇心的小恐龙,他们给他取名“丹佛”。调皮可爱的丹佛很快便赢得了孩子们的心,他给杰立米和朋友们展示了蛋壳的魔力,显现出6500万年前史前恐龙时代的景象。孩子们突然意识到必须保护丹佛,否则将给他带来灭顶之灾。没过多久,他们就发现要藏住一个活生生的恐龙并没有想象中那么容易,那些梦想发财的人、发了疯想出名的科学家都给丹佛带来了无穷的麻烦,丹佛随时都处在危险的边缘:引发观看外星生物热潮、被误会是尼斯湖怪、甚至极不情愿的还参演了一部好莱坞电影,这些都是那些男孩子们始料未及的!丹佛和摇滚男孩们在一起经历了一次又一次的精彩冒险。

神偷卡门:

部分主题歌歌词:“神偷~卡门圣地亚哥~卡门圣地雅阁~卡门圣地亚哥~”

好像说的是一个女盗贼到世界各地偷名画的事迹……

刺猬索尼克历险记

刺猬索尼克和他的小狐狸兄弟与弹头博士进行了无数次的英勇斗争,每次都以博士的完败结束。

爱心熊:

很久很久以前的片子了,每只小熊胸前都有各种各样的图案,可以当作武器发射。描述爱和友情的很温馨的动画片。

金花鼠

番茄男孩(色拉王国)

咚,咚,TOMATO

大风车系列
地球超人:

大风车系动画。“土地,水,火,风,心灵,把你们的力量联合起来,我就是,地球超人!”述说的是五个不同肤色的青年可以用戒指召唤出来地球超人保护地球的故事,地球超人的长相和衣服跟超人差不多,只是是蓝色皮肤绿色衣服,可能是蓝天绿水的意思,胸前有个地球标志。后来反派似乎弄出了个破坏超人,胸前的地球标志被胸肌给撑裂了……

小蜜蜂:

部分主题歌歌词:有一个小蜜蜂 飞到西又飞到东 嗡嗡嗡嗡 嗡嗡嗡嗡
不怕雨也不怕风 自立自强有信心 刻苦耐劳勤作工 万里寻亲不怕难
消灭敌人--- 最英勇 啦啦啦啦 有一个小蜜蜂 飞到西又飞到东
嗡嗡嗡嗡 嗡嗡嗡嗡 有恒一定会成功

也是相当有教育意义的一部片子,好像是中国和日本合拍的,一个暑假整天在那里放。小蜜蜂有一个硕大无比的头和一双硕大无比的忧郁的大眼睛。

火星鼠骑士:

三只来自外星球的老鼠,扮型以现在的话来说很朋克,我比较喜欢那里面的那个独眼的那个(表说我另类)。着实讨厌那个恶心的反派角色(名字叫什么含伯格的)。

小黄人鲍克斯

蓝皮鼠和大脸猫

部分主题歌歌词:小小老鼠小小老鼠穿蓝衣(急急急急急急急急急急急急)大脸猫大脸猫爱吃鱼(苗咪咪苗咪咪苗咪咪)

大头儿子和小头爸爸:

大头大头,下雨不愁,人家有伞,我有大头~

其他欧美动画
小熊华斯比历险记:

部分主题歌歌词:(疑似)“country Mr to war……”(小时候听力就这样-_-)

儿时经典之一。小熊泰迪华斯比为了寻找神秘地图上提到的七块能力奇特的水晶和同伴八脚虫格卢比和牛顿博士开着飞艇踏上冒险旅途的故事。一路上他们遭遇了各种怪物的侵扰,也得到不少朋友的帮助,最终粉碎了恶魔党的阴谋。反面角色特威格是个绿皮肤的怪物,还有一只红皮肤独角丑陋无比的跟班,总把它的主人叫成“茨威格”或者其他……个性鲜明的人物设定,庞大的世界构架,还有多彩的想象力和出色的故事情节让当时的我确实沉迷不已。

宇宙巨人希曼:

我是一个宇宙巨人,名叫亚当,是埃坦尼亚王国的王子。我保守着辉克堡的秘密。它,是太空虎,我忠实的好朋友。我可以为自己召来神秘的魔力,只要念一声咒语:“辉克显灵”……希曼来啦……这时候太空虎将变成我的坐骑,我就成了希曼,宇宙中最强有力的人。只有其他三个人知道这个秘密:我的朋友鹦鹉仙子,邓肯武士和小不点奥克,他们将帮助我进行保护辉克堡的战斗。

小不点

鼹鼠的故事:虽是84年的老片,可几乎年年播放,估计大家都看过。小的时候很羡慕鼹鼠的小铲子——太有用了。鼹鼠的招牌笑声“哑枯..哑枯”和感叹词“有哈哇”。

巴巴爸爸:

这就是巴巴爸爸、巴巴妈妈、巴巴族、巴巴拉拉、巴巴利鲍、巴巴鲍巴、巴巴贝尔、巴巴布拉德、巴巴布拉卜,记住了吗?巴巴爸爸、巴巴妈妈、巴巴族、巴巴拉拉、巴巴利鲍、巴巴鲍巴、巴巴贝尔、巴巴布拉德、巴巴布拉卜(开场白)。巴巴一家可以变成任何东西,巴巴爸爸遇见了巴巴妈妈,然后生了七个孩子,各有爱好。利用可变的身体,巴巴家族成员之间,他们与人类之间发生了很多有趣的故事。

大力水手:

有一段时间曾经以为菠菜真能这么用…………卜派是在1929年1月17日开始出现在漫画家西格(Elzie Segar)的连载漫画上,并且一炮而红,大受欢迎。有趣的是,卜派和他的女朋友奥利弗的形象,真的是就现实生活中的人物塑造出来。卜派的原型是一位名叫法兰克-佛格的男子,至于奥利弗的本人,则是一位名叫多拉-巴斯科尔的女子。这两人都是活在伊利诺伊州切斯特小镇的真实人物,佛格是独眼,爱抽烟斗,爱打拳击?巴斯科尔也正如漫画中的形象,很高,很瘦。

非凡的公主希瑞:

我叫阿多拉,希曼的亲妹妹。我是水晶城堡的保护者。这,是顺风马,我的坐骑。有一天,我获得了奇迹般的秘密,当我抽出剑说道:“赐于我力量吧……SHE-RA,SHE-RA,SHE-RA,SHE-RA,SHE-RA,我是希瑞哎……”。只有几个人知道我变成希瑞的秘密,他们是希望之光,拉兹

夫人和考尔。我和起义军的朋友们一起,为解救以希利亚,与罪恶的霍达克进行着战斗。

蓝精灵:

部分主题歌歌词:在那山的那边海的那边有一群蓝精灵,它们活泼又聪明,它们调皮又伶俐,它们自由自在生活在那绿色的大森林,他们善良勇敢相互都关心,哦,可爱 的蓝精灵,哦,可爱的蓝精灵,他们齐心合力开动脑筋斗败了格格巫……他们唱歌跳舞快乐多欢喜

蓝精灵是一群由100多个深蓝色肤色、三个苹果高的人形小生物所组成的精灵群体,他们住在蓝精灵村的蘑菇屋里面。543岁高龄的蓝爸爸是整个集体的领导者。他们的生活原本该是完美的,但是恶棍格格巫出现了。他是一个坏巫师,整天想方设法抓这些小精灵。格格巫的宠物阿兹猫也很讨厌,总是想把蓝精灵当点心吃。蓝爸爸、蓝妹妹、聪聪、蓝蓝、笨笨、乐乐,每到提到这部片子,一个个可爱蓝精灵的形象就会活灵活现于我们眼前,爱做蛋糕的蓝精灵,有爱吹小号的蓝精灵,有爱照镜子的蓝精灵,有爱做木匠的蓝精灵,性格各异的蓝精灵与邪恶的魔法师格格巫及他的坏猫阿兹猫之间展开了一次又一次的较量。作为唯一的反派角色,他一次次的失败总是孩子们快乐的源泉。阿兹猫,你这只笨猫(格格巫语)/送你一件意想不到的礼物!BANG!!!

忍者神龟:

四只基因突变的乌龟,住在纽约市的下水道,他们的老师本是一名日本忍者,也因沾染有害液体而突变成一只老鼠,传授他们忍者的心理与拳脚功夫,于是四只忍者龟在纽约市开始了打击犯罪的任务。老鼠老师斯普林特和他的四个在下水道的神龟学生,当年的翻译挺有意思的,四个海龟的名字分别引自四位历史名人:达芬奇,拉斐尔,爱因斯坦,米开朗基罗。漂亮的记者美眉阿普利尔。反面头子叫史莱得,戴着口罩,穿着斗篷,还有一个只有大脑、四肢退化、只能靠机器身体行动的怪物——朗葛,反面角色总有几个蠢货,这片也不例外,牛头猪面都上阵了。

蜘蛛人:

其实蜘蛛侠早在十几年前就已经登陆中国了,只不过当时他的名字叫做蜘蛛人。同样有个极度憎恶他的报社老板,把蜘蛛人叫成“爬行虫”,成天寻思找他麻烦。章鱼博士和绿魔都曾经在动画片中出现过的呀。

海底小精灵:

本片讲述了一群可爱海底生物,它们生活在大海的深处,他们个头很小,依靠长在头顶的出气孔呼吸生存,每个人身上的皮肤颜色都不一样,五颜六色的,它们使我们印象中寂静的海底变得热闹了许多。这些小生物以海草为食,和众多海洋生物和平相处。海底小精灵们有自己的王国,过着和我们人类一样的生活,他们要上学,要工作,有属于他们的悠久历史文明,有属于他们的体育项目,在这个国家里有pol.ice,有司机,有总督,有科学家。这些小精灵们一起探险,一起认识学习海洋里的生存准则,它们和我们人类一样要学会和大海和谐相处。

特种部队:

G.I.JOE是美国特训特种敢死队的代号,该队组建的目的是维护人类的自由与安全。他们的对手——眼镜蛇部队,是一个妄图统治世界的残忍的KB组织……特种部队,真正的美国英雄……瞧我们的!又一个孩之宝的靠动画广告卖玩具的的经典案例……不过,凭心而论,动画片本身也多有可圈可点之处。霍克将军、公爵、眼镜蛇指挥官、迪斯特罗、红发女郎、南爵夫人,这些人物各个都塑造的极为成功。

大白鲸

新编西游记:

jigijigizagazagajogojogojo!jigijigizagazagajogojogojo!韩国出的,孙悟空戴着安全帽,拿着双截棍,驾着滑板,猪八戒戴着墨镜拿着火箭筒,师徒坐着一辆旅行车,沙僧好象是个小不点。

螺旋地带:如果不是偶然在网上翻到了,我一定不会记得我曾经看过这部片子了……唯一有印象的是片名和“地带战士”这个称谓……

战神金刚(百兽王)

大笨狗

机动警察

降魔勇士:

主角叫做野蛮人牙汉 有把武器叫星星剑!!有个凤凰叫喳喳鸟的,还有赖赖虫:我是好赖赖,我是好赖赖!

很久很久以前的故事:

朝鲜还是韩国的动画吧,萝卜道士和白菜道长叨叨咕咕的说寓言和神话,有一集说的是老鼠吃了人指甲之后就会变成那个人。

小糊涂神
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说行天下 是非常不错的小说网站大全
快来一起分享吧~~~

㈣ 我明天参加事业单位面试,希望大家给我意见、建议和祝福。(之三)

技巧之讲故事

1. 讲故事。

故事总类少,内容长,我们选范围定在高度压缩和概括的管理学法则。

‘一阶·必背’

热炉”法则

(1)热炉火红,不用手去摸也知道炉子是热的,是会灼伤人的;(2)每当你碰到热炉,肯定会被火灼伤;(3)当你碰到热炉时,立即就被灼伤;(4)不管是谁碰到热炉,都会被灼伤。谈谈你对“热炉”法则的理解和运用?
参考答案:“热炉”法则的寓意是每个单位都有规章制度,单位中的任何人触犯规章制度都要受到惩处,“热炉”法则形象地阐述了惩处原则。 “热炉”法则在实际生活中的运用:第一,热炉火红,不用手去摸也知道炉子是热的,是会灼伤人的―――警告性原则。领导者要经常对下属进行规章制度教育,以警告或劝戒不要触犯规章制度,否则会受到惩处;第二,每当你碰到热炉,肯定会被火灼伤。也就是说只要触犯单位的规章制度,就一定会受到惩处;第三,当你碰到热炉时,立即就被灼伤―――即时性原则。惩处必须在错误行为发生后立即进行,决不拖泥带水,决不能有时间差,以便达到及时改正错误行为的目的;第四,不管是谁碰到热炉,都会被灼伤―――公平性原则。

刺猬法则

“刺猬”法则可以用这样一个有趣的现象来形象地说明:两只困倦的刺猬,由于寒冷而拥在一起。可因为各自身上都长着刺,刺得对方怎么也睡不舒服。于是它们离开了一段距离,但又冷得受不了,于是凑到一起。几经折腾,两只刺猬终于找到了一个合适的距离:既能互相获得对方的温暖又不致于被扎。谈谈你对“刺猬”法则的理解和运用?

参考答案:“刺猬”法则的寓意就是人际交往中的“心理距离效应”。 “刺猬”法则在实际生活中的运用:领导者要搞好工作,应该与下属保持心理距离,可以避免下属之间的嫉妒和紧张,可以减少下属对自己的恭维、奉承、送礼、行贿等行为,可以防止与下属称兄道弟、吃喝不分,并在工作中丧失原则。事实上,雾里看花,水中望月,往往给人“距离美”的感觉。一个原本很受下属敬佩的领导者,后来由于与下属“亲密无间”,他的缺点便显露无遗,结果不知不觉地使下属改变原有的看法,甚至变得令下属失望和讨厌;同志间交往,要保持一定的距离,要注意保护自己的隐私。

鲶鱼效应

挪威人在海上捕到沙丁鱼后,如果能让它们活着抵达港口,就能卖高价。多年来只有一艘渔船能成功地带着活鱼回港。该船船长一直严守秘诀,直到他死后,人们打开他的鱼槽,才发现鱼槽里只不过是多了一条鲶鱼。原来鲶鱼进入鱼槽,使沙丁鱼感到威胁而紧张起来,加速游动,于是沙丁鱼便活着到了港口。这就是着名的“鲶鱼效应”。谈你对“鲶鱼效应”的理解和运用?
参考答案:“鲶鱼效应”的寓意:引进竟争机制对群体起到竞争作用,它符合人才管理的运行机制。目前,一些机关单位实行的公开招考和竞争上岗,就是很好的典型。这种方法能够使人产生危机感,从而更好地工作。

避雷针效应

在高大建筑物顶端安装一个金属棒,用金属线与埋在地下的一块金属板连接起来,利用金属棒的尖端放电,使云层所带的电和地上的电逐渐中和,从而保护建筑物等避免雷击。谈谈你对“避雷针效应”的理解和运用?

参考答案:避雷针效应”的寓意是:善疏则通,能导必安。避雷针效应”在实际生活中的运用:第一,作为党和国家要注意对社会矛盾和人民关注的社会焦点加以解决和疏导;第二,作为一个单位的领导要关注员工(工作人员)的心理和思想问题,要加强谈心、交流和思想工作;第三,作为个人要注意调解自己的情绪及时校正自己的心理问题。

木桶法则

“木桶”法则的意思是:一只沿口不齐的木桶,它盛水的多少,不在于木桶上那块最长的木板,而在于木桶上最短的那块木板。谈谈你对“木桶”法则的理解和运用?参考答案:“木桶”法则的寓意是:水桶要想多盛水必须提高水桶的整体效应,不是去增加最长的那块木板长度,而是要下功夫依次补齐木桶上最短的那块木板。
“木桶”法则在实际生活中的运用:第一,构建和谐社会要注重关注社会存在的不和谐因素,以人为本要注意克服侵犯人权、侵害人的各种权益的现象;第二,告诉领导者:在管理过程中要下功夫狠抓单位的薄弱环节,否则,单位的整体工作就会受到影响,人们常说“取长补短”,即取长的目的是为了补短,只取长不补短,就很难提高工作的整体效应第三,作为个人要时刻总结和反省自己的缺点并在实际行动中加以改正。

金鱼缸法则

金鱼缸是玻璃做的,透明度很高,不论从哪个角度观察,里面的情况都一清二楚。谈谈你对“金鱼缸”法则的理解和运用?

参考答案:“金鱼缸”法则在实际生活中的运用:“金鱼缸”法则运用到国家管理中,要求行政机关要公开行政法规的内容和办事程序,以便群众监督;“金鱼缸”法则运用到单位管理中,要求领导者增加各项工作的透明度,各项工作有了透明度,领导者的行为就会置于全体下属的监督之下,就会有效地防止领导者滥用权力,从而强化领导者的自我约束机制。

南风法则

“南风”法则也称“温暖”法则,源于法国作家拉封丹写过的一则寓言:北风和南风比威力,看谁能把行人身上的大衣脱掉。北风首先来一个冷风凛冽寒冷刺骨,结果行人为了抵御北风的侵袭,便把大衣裹得紧紧的。南风则徐徐吹动,顿时风和日丽,行人因为觉得春暖上身,始而解开纽扣,继而脱掉大衣,南风获得了胜利。谈谈你对“南风”法则的理解和运用?­

参考答案:这则寓言形象地说明一个道理:温暖胜于严寒。

“南风”法则在实际生活中的运用:第一,领导者在管理中运用“南风”法则,就是要尊重和关心下属,以下属为本,多点“人情味”,尽力解决下属日常生活中的实际困难,使下属真正感觉到领导者给予的温暖,从而激发工作的积极性;第二,政府在处理社会矛盾(人民内部矛盾)要注意运用教育和说服的方法;第三,公、检、法机关在处理民事纠纷要注重首先采取调解方式;第四,同事之间有矛盾要注意沟通和交流。

木桶定律

木桶能装多少水,不取决于最长的木板,而取决于最短的木板。劣势决定优势,劣势决定生死,这是管理学上最知名的法则之一。新发展观就是全面、协调、可持续发展。如果将社会发展喻为一个大木桶,那么经济、文化、环境、政治等就是构成这个木桶的大木板,任何一块木板的短缺和延迟都会影响整个国家的发展。

木桶定律告诉我们:一只沿口不齐的木桶,盛水的多少,不在于木桶上最长的那块木板,而在于最短的那块木板,要想提高水桶的整体容量,不是去加长最长的那块木板,而是要下功夫依次补齐最短的木板。

手表定律

只有一块手表可知道时间,拥有两只或是两只以上的手表却无法知道时间,两只手表并不能告诉你更加准确的时间,反而会使看表的人失去准确时间的信心。

手表定律告诉我们::对一个企业不能同时设立两个不同的目标,不能同时采用两种不同的管理的方法,否则这个企业必将陷入混乱。

合作定律

如果你认真观察过螃蟹就会发现,篓子里面放上一群螃蟹,就不必盖上盖子,螃蟹是爬不出来的。因为只要有一只想往上爬,其他螃蟹便会把它拉下来,最后没有一只能爬出去的。这个小例子说明的是“华盛顿合作定律”,即:一个人敷衍了事,两个人互相推诿,三个人则永无成事之日。中国版的说法就叫“三个和尚没水吃”。

如何克服这一定律带来的不利影响呢?有两个方法会有所帮助。一是设定目标明确分工,详细的职务设计能够使大家轻易看出谁在敷衍,谁在推诿。二是卸掉包袱轻装上阵,如果每个人都在不断地积累怨恨、愤怒,就会形成今后交往的障碍,消磨斗志、影响效率,而如果你宽容大度一些,你的态度就会影响到别人,从而形成良好的办公室气氛。

合作定律揭示了合作中的冲突、无效,但我们同样可以看到当众人齐心协力完成某件事情的时候,每一个参与者都会感到自豪,找到了合作的乐趣甚至长期的伙伴。

马太效应

马太效应,是指好的愈好,坏的愈坏,多的愈多,少的愈少的一种现象。“马太效应”为任何个体、群体或地区,一旦在某一个方面(如金钱、名誉、地位等)获得成功和进步,就会产生一种积累优势,就会有更多的机会取得更大的成功和进步。 “凡有的,还要加给他,叫他多余;没有的,连他所有的,也要夺过来。”

“马太效应”是十几年来经济学界经常提及的,经济学界用它提醒决策者,要避免贫富差别过大。此术语为经济学界所借用,反映贫者愈贫,富者愈富,赢家通吃的经济学中收入分配不公的现象。马太效应揭示了一个不断增长个人和企业资源的需求原理,关系到个人的成功和生活幸福,因此它是影响企业发展和个人成功的一个重要法则。

墨菲定律

1949年,一位名叫墨菲的空军上尉工程师,认为他的某位同事是个倒霉蛋,不经意间开了句玩笑:“如果一件事情有可能被弄糟,让他去做就一定会弄糟。”

这句话迅速流传,并扩散到世界各地。在流传扩散的过程中,这句笑话逐渐失去它原有的局限性,演变成各种各样的形式,其中一个最通行的形式是:“如果坏事情有可能发生,不管这种可能性多么小,它总会发生,并引起最大可能的损失。”

蝴蝶效应

某地上空一只小小的蝴蝶扇动翅膀而扰动了空气,长时间后可能导致遥远的彼地发生一场暴风雨,以此比喻长时期大范围天气预报往往因一点点微小的因素造成难以预测的严重后果.微小的偏差是难以避免的,从而使长期天气预报具有不可预测性或不准确性.这如同打台球、下棋及其他人类活动,往往“差之毫厘,失之千里”、“一着不慎,满盘皆输”.

其原因在于:蝴蝶翅膀的运动,导致其身边的空气系统发生变化,并引起微弱气流的产生,而微弱气流的产生又会引起它四周空气或其他系统产生相应的变化,由此引起连锁反应,最终导致其他系统的极大变化。

此效应说明,事物发展的结果,对初始条件具有极为敏感的依赖性,初始条件的极小偏差,将会引起结果的极大差异。

“蝴蝶效应”在社会学界用来说明:一个坏的微小的机制,如果不加以及时地引导、调节,会给社会带来非常大的危害,戏称为“龙卷风”或“风暴”;一个好的微小的机制,只要正确指引,经过一段时间的努力,将会产生轰动效应,或称为“革命”。

破窗理论

这一理论认为:如果有人打坏了一个建筑物的窗户玻璃,而这扇窗户又未得到及时维修,别人就可能受到暗示性的纵容去打烂更多的窗户玻璃。久而久之,这些破窗户就给人造成一种无序的感觉。那么在这种公众麻木不仁的氛围中,犯罪就会滋生、蔓延。

"破窗理论"在社会管理和企业管理中都有着重要的借鉴意义,它给我们的启示是:必须及时修好"第一个被打碎的窗户玻璃"。 "防微杜渐",说的正是这个道理。

飞轮效应

为了使静止的飞轮转动起来,一开始你必须使很大的力气,一圈圈都很费力,但是每一圈的努力都不会白费,飞轮会转动得越来越快。达到某一临界点后,飞轮的重量和冲力会成为推动力的一部分。这时,你无须再费更大的力气,飞轮依旧会快速转动,而且会不停地转。

坚持,是一种伟大的力量,“滴水穿石”、“锲而不舍,金石可镂”足以证明这一点。坚持可以改变际遇,改变我们的生活。生活中,工作中有太多太多的不如意,有太多太多的不顺心,还有太多太多的无奈,但是不管怎样,我们还是要去面对,这日子还是要往下过的呀。

80VS20的原理

意大利经济学家菲尔费雷多·帕累托曾提出一则应用很广的“重要的少数和琐碎的多数——80/20原理”。大意是:在任何特定的群体中,重要的因子通常只占少数,而不重要的因子则常占多数,因此只要控制重要的少数,即能控制全局,反映在数量上,就是80%的价值来自20%的因子,其余20%的价值来自80%的因子。

80%的销售额来自20%的顾客;80%的业绩来源于20%的销售精英;80%的看电视的时间花在20%的节目上; 80%的教师辅导时间花在20%的学生身上;80%的财富掌握在20%的人手中;80%的地球资源被20%的人消费;虽然市场营销讲究顾客导向原则,但是,顾客又可以划分出许多类,市场营销所做的就是区分潜在顾客和现实顾客、忠诚顾客和游离顾客、重点顾客和一般顾客,抓住重点顾客、忠诚顾客和现实顾客就是营销的核心。

修补原理

好比一辆破旧的摩托车,认为修修补补还可以用,舍不得更换新的。其实修补的费用积累起来足可以买一辆新车,而且工作效率又低,如果哪天在你急用的时候它突然罢工了,那样的损失就更大了。这在管理当中是个很值得思考的问题,然而如果没有资金或车行没有性能更好的车又怎办呢?

㈤ 马,刺猬,孔雀打一人名字

马春羽。
应该就是姓名马,刺猬出没一般都是春季,应该为春字,孔雀代表羽毛的象征,使用孔雀就应该是羽。

㈥ 一个蓝头发、跑的很快的小人儿!是什么游戏啊马力奥

应该是索尼克(sonic)吧,至于你说的是哪一代游戏就不知了
以下自网络:
索尼克
Sonic
音速小子‧索尼克(英文:Sonic the Hedgehog 日文:ソニック・ザ・ヘッジホッグ Sonikku za hejjihoggu)它是一个着名的游戏和漫画造型,也是一个款极受欢迎的电子游戏系列。索尼克作为世界上最具知名度的刺猬,从一诞生就凭借其可爱的造型和不可比拟的速度风靡全球,让无数的玩家成了他的忠实爱好者。以音速小子‧索尼克为主人公的电子游戏曾在多个平台发表,总累计销量已经超过了3500万套。索尼克是世嘉(SEGA)公司的招牌作品,其创作人为中 裕司,索尼克的成功几乎让这个造型成了该公司的形象代言。
历史:
1991年,世嘉为了对抗当时的16位游戏巨头任天堂,决定推出一款以竞速为主的游戏。当时作为世嘉员工的中裕司和几位同事们开始了新游戏的策划。最后在世嘉内部进行的投票中,刺猬和犰狳这两种动物获得了争夺主角的名额。经过再三权衡,中裕司决定以刺猬作为新游戏的主角,并为他起名为Sonic,即音速。当年电玩展上,中裕司推出了这个游戏的体验版。当时就有许多玩家迷上了这个游戏的模式。事实上,中裕司在体验版中的游戏方式非常简单:玩家只要一直按着前进键就可以一路无阻地冲到终点,这种不过脑子的模式却给玩家带来了前所未有的速度体验,因而当年游戏展上,世嘉大获成功。
1991年6月23日,世嘉MegaDrive主机上的Sonic the Hedgehog(刺猬索尼克)游戏在北美正式发行。此作一上市就广受好评,销量大增。6月23日此后也被作为索尼克的生日。
紧接着1992年11月21日,世嘉推出了MD平台上的第二款索尼克游戏Sonic the Hedgehog 2。游戏新增了双尾狐狸塔尔斯这个人物,也因此出现了双人模式。
(Sonic the Hedgehog 2曾经有过泄漏版本,称为Sonic the Hedgehog 2 Beta。中裕司在最近的访谈中表示那其实是当时设计的游戏体验版,在电玩展的时候不幸被窃走。这个泄漏版里有四个关卡,其余还有大部分是未完成的。这个泄漏版当中一些场景被认为是索尼克游戏设计起源的线索,然而官方并未证实。)
其后在MD平台上又连续推出了许多索尼克游戏,另外还在8位平台及其他主机上陆续开发了游戏。其中1996在世嘉土星上发布的Sonic 3D被认为是最早的索尼克3D游戏(不过按照当时的技术也只能算得上2.5D)。另外还有许多并非竞速类型的索尼克游戏也在各个平台上发布。
之后世嘉遭受了一些变故,迫使它退出了游戏机硬件市场而转向软件。此时中裕司已经成为了世嘉下属游戏团队SonicTeam的领导者。1998年,在经过精心策划后,SonicTeam发布了世嘉DC主机上的新游戏Sonic Adventure(索尼克大冒险)。游戏几乎推翻了以前全部的人物设计,并首次以全3D方式进行。但是大部分经典元素还得以保留。
2001年索尼克十周年纪念时,SonicTeam推出了Sonic Adventure 2。这款被玩家称为最受欢迎的索尼克游戏中加入了一些新鲜成分。同时也是整个索尼克系列中故事情节最丰富的游戏之一。
2003年世嘉首次跨平台推出了游戏Sonic Heroes(索尼克英雄),它几乎囊括了Xbox,PS2,GameCube,PC在内的各大平台。此后还有GBA主机上的2D游戏。
2005年SonicTeam跨平台推出了首部并不以Sonic为主角的3D游戏Shadow the Hedgehog(暗影刺猬),游戏引入了动作射击成分。也遭到了批评,例如过分出现脏话,以及替换配音演员等。
2006年是索尼克十五周年纪念,世嘉将在新平台PS3以及Wii上推出许多新的索尼克游戏。其中PS3上的游戏就命名为Sonic the Hedgehog,表示将要回归游戏的本原,同时还有更多新的游戏元素加入。
人物志:
索尼克年龄约15岁,喜欢听音乐,奔驰速度超过一马赫以上(至今仍是未知数……)。身体可卷成圆形,并利用背上的刺,以滚动方式攻击敌人。个性桀骜不驯,不谄媚他人,对于声音方面很敏感。不会游泳,不过不会觉得那是可怕的(才怪……怕水怕的要命……)。最喜欢的食物据说是热狗。索尼克的出生地是一个很有争议的地方。事实上,在欧美印发的大部分游戏手册以及动画卡通中,索尼克的家乡被认为是Mobius星球。在游戏版本中,索尼克出生在圣诞岛,对于他的过去及其家庭之类的基本上无从考证。但是有一点,他的超音速技能以及那些不太好的脾气是从来就有的。
故事是从索尼克来到南方小岛开始,很不幸他遇上了一位“妄图统治世界”的罗伯尼克博士(索尼克后来戏称他为“蛋头博士”)。当然这个小刺猬就开始了他拯救世界的行动。
在随后的冒险中,索尼克遇上了许多朋友。其中包括双尾狐狸塔尔斯,针鼹纳克鲁斯,还有亦敌亦友的刺猬“暗影”以及其他一大堆的角色——后来被统称为索尼克家族。
索尼克在冒险中发现了一件及其重要的事情。这就是索尼克世界的本原——被称为“混沌宝石”的七颗具有神奇力量的翡翠。混沌宝石可以使拥有者具备足以摧毁世界的力量,蛋头博士想要尽全力得到它们,于是就和索尼克展开了宝石的争夺战。索尼克在拥有七颗宝石之后可以变身成为“超级索尼克”,这也是他对抗敌人的最强秘籍。
索尼克的罗曼史:索尼克的女友是一只名为艾米的刺猬,不过索尼克对这位死缠着他不放的小情人总是处于极度恐惧状态……但在电视动画中,索尼克的仰慕者是一位自称为Sally Acorn公主的松鼠。除此之外还有许多无法被证实的传闻(索:做名人要没有绯闻真难……)
(漫画与其他版本中剧情不同将在其他词条中说明)
游戏:
索尼克系列的游戏方式可以说是游戏史上的一大创举,这也就是索尼克系列热卖的原因之一。最初在MD平台上推出的2D横版动作游戏“刺猬索尼克”。其基本上模拟马里奥的游戏方式,但是玩家需要不断地收集一种游戏元素称为“光圈”——相当于马里奥中的蘑菇,作为人物的“保护膜”。如果失去光圈就等于“一触即死”,同时光圈的数量也作为游戏结束后的加分因素之一。
游戏的目的是要玩家在尽可能短的时间内到达目的地,索尼克可以通过不停加速来快速完成关卡。最后可能需要对抗BOSS。游戏中有许多辅助道具(例如无敌,加速鞋等)还有许多以被称为经典的游戏元素——过山车回转,加速道等等。除此之外还有特殊关卡,目的一般是为了收集“混沌宝石”。
从MD的“索尼克2”开始,游戏就引入了双人模式。在双人模式中,一般是以分屏游戏的办法区分玩家的游戏视野。双人游戏内容包括竞速,寻宝,分数战等等。
3D平台后的索尼克游戏在游戏模式上大同小异,但是操作全然不同。在2003年推出的Sonic Heroes中首次引入了团队合作。游戏允许玩家通过切换同一队伍中不同人物来通过特殊障碍以完成关卡。
音乐:
音乐是索尼克系列的一大特色。最初在MD平台上游戏就以明快的音乐受到了好评。进军多平台后,世嘉又邀请了许多知名人为索尼克制作乐曲。其中最有名的当属Crush 40乐队,他们几乎包办了3D平台上所有的索尼克游戏主题曲。
动画:
索尼克系列到目前为止共有五部动画,分别是:
Adventures of Sonic the Hedgehog (AoStH, US)
Sonic the Hedgehog (SatAM, US)
Sonic Underground (US, France)
Sonic the Hedgehog (Anime, Japan)
Sonic X (Anime, Japan)
其中前三部有在中国大陆上映。
漫画:
索尼克漫画在日本及欧美都有不同版本,欧洲发行的称FleetWay,北美的为Archie,其故事情节和人物设置都与原作大相径庭。

㈦ 5月26日历史上的今天

5月26日
藏经洞
479 (齐高帝建元元年四月辛卯)刘宋让帝位于萧道成。29日,萧道成称帝建立齐,宋灭亡。
1679年——英国辉格党在反对斯图亚特王朝任意逮捕并无限期监禁其党人的斗争中,迫使国王查理二世签署了《人身保护法》。
1805年——拿破仑在米兰加冕为意大利国王。
1840年——林则徐反对闭关锁国
1841年——第一次鸦片战争英军首次进攻广州城。
1860年——太平军攻克常州,清将和春逃至苏州浒墅关自缢死。
1914年——袁世凯停止政治会议,任命黎元洪为参政院院长,命七十人为参政。
1926年——里夫土人革命、反抗法国在摩洛哥的统治,但回教叛徒领袖何布尔克里姆投降后,乱事随即结束。
1933年——爱国将领冯玉祥、吉鸿昌(共产党员)、方振武在张家口成立了“察哈尔民众抗日同盟军”,抵抗日本侵略。冯玉祥任总司令,吉鸿昌任同盟军第二军军长兼前敌总指挥。
1938年——毛泽东在延安抗日战争研究会上讲演《论持久战》,至6月3日结束。毛泽东指出,抗日战争是持久战,最后胜利是中国的。毛泽东总结了抗日战争10个月的经验,进一步揭示了抗日战争的发展规律,把持久战的思想更加理论系统化。
1939年——毛泽东为延安《新中华报》着文:《抗大三周年纪念》。指出抗大的教育方针是“坚定正确的政治方向,艰苦朴素的工作作风,灵活机动的战略战术”。
1940年——英国海军执行从敦刻尔克撤退的“发电机计划”。8500艘各类舰船在盟军空军掩护下,分批从法国向英国撤退了30万人。英国远征军装备丧失殆尽。
1942年——苏联外长莫洛托夫赴伦敦与英签订了为期二十年的《英苏军事同盟》。
1942年——八路军副总参谋长左权在山西辽县麻田与日军作战中牺牲。左权(1906—1942)黄埔军校第一期学生。曾任红十五军政委、军长,第一军团参谋长。长征到达陕北后,任红一军团代军团长,红军前敌总指挥部参谋长等职。
1942年——中国远征军200师师长戴安澜在缅甸殉职。
1946年——普密蓬继承泰国王位
1955年——长期驻我国旅顺口地区的苏军指挥部高级将领和全体官兵撤离旅顺回国。我国收回旅顺主权。
1955年——赫鲁晓夫抵贝尔格莱德,对1949年苏联对南斯拉夫的处置表示道歉,呼吁重新加强联系。1966英属圭亚娜成为英联邦内的独立国家。
1956年——北京——拉萨航空线试航成功。 中国空军飞行员驾驶的领队运输机飞越“世界屋脊”,成功地降落在西藏首府拉萨的机场,创造了航空史上的新纪录,北京——拉萨航空线试航成功。
1963年——国防部发言人发表声明,宣布已经释放和遣返了全部被俘印度军事人员。
1967年——毛泽东1954年10月16日写的《关于红楼梦研究问题的信》发表。
1969年——哥伦比亚、厄瓜多爾尔尔、玻利维亚、秘鲁、智利五国建立安第斯一体化的协定签字。
1979年——根据同埃及达成的新的和约条款,以色列正式把它占领了十几年的西奈首府阿里什归还埃及。
1985年——孟加拉国为前一天遭受飓风袭击召开内阁紧急会议,并宣布28日为全国哀悼日。25日的飓风至少使一万五千人丧生,二万五千人失踪,三十多万人无家可归,十四万头牲畜死亡。
2005年——国际着名记者、作家爱泼斯坦在北京逝世,享年90岁。爱泼斯坦,又名艾培,1915年4月20日生于波兰华沙,1917年随父母来到中国,1933年开始为中国革命工作,1957年加入中国籍,1964年加入中国共产党。 他曾任《中国建设》(现名《今日中国》)杂志社总编辑,全国政协六届至十届常委,还曾担任过中国福利会副主席、宋庆龄基金会副主席、中国国际友人研究会名誉会长、中国翻译协会名誉会长、中国工业合作协会国际委员会名誉副主席等职务。着有《人民之战》《中国未完成的革命》《中国劳工状况》《西藏的转变》等专着。
5 月 26 日收录 18 件大事:
南朝侯景之乱结束(552年)-----
547年,南朝梁武帝萧衍在他统治末年,接纳了北朝东魏将领侯景的投降,结果引狼入室,发生了长达4年的“侯景之乱”。侯景宇万景,怀朔人,先属北魏尔朱荣,继归东魏高欢,任镇守河南大将。
547年高欢死,恐被高欢子高澄所杀,降西苑,不成,反受到东、西魏夹击。侯景求助南方梁朝,梁武帝认为这正是恢复中原的好机会,于是接纳了,封为河南王。
第二年,侯景便与梁宗室萧正德勾结,举兵叛乱,南渡长江,回攻梁都建康的核心台城130余天,城中饥病交加,人口剩下十分之二三。城破,把年已86岁武帝囚禁,饥恨而死。侯景先立正德为帝,不久又把他缢杀,改立简文帝。连年在江东用兵,烧杀抢掠,长江下游地区受到极大破坏。
551年,侯景废简文帝,并用装满上的口袋把他压死,立萧栋为帝,旋度梁帝自立,改国号汉,建元大始。
552年5月26日(梁承圣元年四月十八日),梁将陈霸先、王增辩攻破建康城,侯景逃亡时被部下所杀。
莫高窟“藏经洞”被发现(1900年)-----
1900年5月26日,莫高窟道士王圆篆,为第17窟(现编号)中偶然发现一个“藏经洞”,里边藏有从公元4世纪到公元14世纪历代文物五六万件,这是20世纪初我国考古学上的一次重大发现。
除汉文写本外,藏文、梵文、怯卢文、粟特文、古和阗文、回鹘文等民族文字写本约占六分之一,并有绢本绘画、刺绣等美术品数百件。写本中除大量佛经、道经、儒家经典之外,还有史籍、帐册、历本、契据、信札、状牒等。这些文物对研究我国古代的政治、经济、文化、军事以及中外友好往来等,都具有重要的历史、科学价值。
但这些中华民族文化瑰宝却在1907年至1925年间,先后遭到英国的斯坦因、法国的伯希和、沙俄的鄂登堡、日本的桔瑞超、美国的华尔纳等人的偷窃和掠夺,使莫高窟的史料蒙受重大损失。
美国影星约翰·韦恩出生(1907年)-----
约翰·韦恩(JOHN WAYNE) 1907年5月26日出生于美国。他是以演西部片着称的好莱坞明星。1939年以一部《关山飞渡》蜚声世界影坛。他一生共拍片250部,影响甚巨。他在《沉静的人》中扮演一位退休的拳击冠军,与另一名拳击手的一场激烈搏斗,被认为是电影史上最逼真的拳击场面。韦恩于1979年6月11日去世之后,备享哀荣。美国上至总统下至影迷都对他推崇备至,国会还授予他自由勋章。为了表示对他的哀悼,洛杉矶ㄖ�锷系墓�旖蛋肫臁?
着名记者雅各布·里斯逝世(1914年)-----
美籍丹麦人雅各布·A·里斯大部分移民到美国来都是为了发财,1870年21岁的雅各布·里斯从丹麦移居到美国寻出路。从那时起,通过对照相机使用的革新,里斯已成为全国社会改革运动的鼓舞者。
里斯作为一名纽约报纸的警察记者开始了他的事业生涯。他那尖锐的文章和令人震惊的照片于1890年发表《另一半人怎样生活》而达到顶点。这本书根据大量记实材料描述了“纽约贫民窟肮脏的核心”--这些肮脏的地区正像土匪的栖息处和盗贼常出没的胡同一样--引起了轰动,也赢得了西奥多·罗斯福的友谊和各地改革者的尊敬。里斯多年后发表的《与贫民窟的斗争》报道了城市住屋改革的过程。在各种意义上说里斯是个开辟者,他创建了住宅区并在1901年以他的名字而命名。他无情地警告他的同胞们“不能让人像猪一样生活......我们不必等待太平盛世来摆脱贫民窟。我们现在就能够做。”今天里斯去世了,贫民窟依然存在。
里夫战争结束(1926年)-----
5月26日,在摩洛哥,叛乱首领阿布德·艾尔·克里姆投降。他在北部打败西班牙部队成为里夫部落的英雄,但当他进攻法属摩洛哥时,却贪多嚼不烂。当法国和西班牙联合起来反对他时,他的部队根本无法抵御法国和西班牙先进的武器装备。
从上星期六开始,叛军被包围在塔奎斯特。阿布德·艾尔·克里姆曾夸口说此地坚不可摧。然而,他手下最多只有3万名士兵,而他的对手却是法国元帅亨利·菲利普·贝当和以强大炮兵作后盾的16万士兵。叛军由于陷入重围而被迫投降。
阿布德·艾尔·克里姆是欧洲列强在摩洛哥的眼中钉。法国现在计划恢复他们所谓的安抚政策。从1912年开始法国就控制了摩洛哥,成了摩洛哥的保护国,并得到欧洲其他国家的承认。法国和西班牙军队在这一地区都有警察。
察哈尔民众抗日同盟军成立(1933年)-----
5月26日,冯玉祥、吉鸿昌、方振武在张家口宣布组建“察哈尔民众抗日同盟军”,冯玉祥任总司令,方振武任前敌总司令,吉鸿昌任前敌总指挥。下辖:方振武的抗日救国军所属两个军4个师,吉鸿昌的第二军4个师,佟麟阁的第一军4个师,阮玄武的第五军两个师,张凌云的第六军两个师,李忠义的第十六军3个师,黄守中的第十八军5个师,邓文的第五路军4个师,孙良诚的骑兵挺进军两个军,张砺生的察哈尔自卫军3个师,蒙古军3个军,以及同盟军直属部队,共约10万人。
同日,冯玉祥发表就职通电说:日本帝国主义对华侵略得寸进丈。直以灭我国家,奴我民族,为其绝无变更之目的。握政府大权者,以不抵抗而弃三省,以假抵抗而失热河,以不彻底局部抵抗而受挫于淞沪平津。即就此次北方战争而言,全国陆军用之于抗日者不及十分之一,海空军则根本未出动;全国收入用之于抗日者不及二十分之一,民众捐助尚被封锁挪用。要之,政府殆始终无抗日决心,始终未尝制定并实行整个作战计划。且困部队待遇不平,饥军实难作战。中间虽有几部忠勇卫国武士,自动奋战,获得一时局部胜利,终以后援不继而挫折。选者,长城前线不守,敌军迫攻平津,公青将取张垣。不但冀察垂危,黄河以北悉将不保,当局不作整军反攻之图,转为妥协苟安之计。方以忍辱负重自欺,以安定民心欺人。前此前敌抗日将士所流之血,后方民众为抗日所流之汗,俱将成毫无价值之牺牲。一时之苟安难期,他日之祸害愈深。国亡种奴,危机迫切。玉祥僻居张垣,数月以来,平津沪粤,及各省市民众团体,信使频至,文电星驰,责以大义,勉以抗日。玉祥深念御侮救国,为每一民众所共有之自由,及应尽之神圣义务。自审才短力微,不敢避死偷生,谨依各地民众之责望,于民国二十二年五月二十六日,以民众一分子之资格,在察省前线,出任民众抗日同盟军总司令。率领志同道合之战士及民众,结成抗日战线,武装保卫察省,迸而收复失地,争取中国之独立自由。有一分力量,尽一分力量,有十分力量,尽十分力量,大义所在,死而后己。凡真正抗日者,国民之友,亦我之友。凡不抗日或假抗日者,国民之敌,亦我之敌。所望全国民众,一致奋起,共驱强寇,保障民族生存,恢复领土完整。谨布腹心,敬祈赐予指导及援助。
毛泽东发表《论持久战》(1938年)-----
1938年5月26日,毛泽东在延安抗日战争研究会上作了《论持久战》的讲演。
他全面考察了抗日战争的发生和发展,指出中日战争不是任何别的战争,在这场战争中,中日双方存在着互相矛盾的四个基本特点:第一,日本是个帝国主义强国,中国是个半殖民地半封建弱国;第二,日本的侵略战争是退步的、野蛮的,中国的反侵略战争是进步的、正义的;第三,日本战争力量虽强,但它是个小国,人力、军力、财力、物力均感缺乏,经不起长期的战争;第四,日本的非正义战争在国际上是失道寡助的,中国的正义战争却是得道多助的。第一个特点决定了日本的进攻能在中国横行一时,中国不能速胜,抗战要走一段艰难的历程。后三个特点决定了中国不会亡国,经过长期抗战,最终一定胜利。
《论持久战》预见到抗日战争将经过战略防御、战略相持和战略反攻三个阶段。在双方力量对比上,中国必将由劣势到平衡再到优势,而日本则必将从优势到平衡再到劣势。
《论持久战》强调“兵民是胜利之本”、“战争的伟力之最深厚的根源,存在于民众之中”,抗战胜利的关键在于实行人民战争。
戴安澜在缅甸殉国(1942年)-----
1942年5月26日,中国远征军第一路第200师师长戴安澜殉国。 周恩来敬送挽联:“黄埔之英、民族之雄。”
戴安澜,安徽无为人。1924年考入黄埔军校第三期。毕业后历任连、营、团、旅、副师长等职,参加了长城抗战、平汉线漕河、漳河战役、台儿庄会战、武汉会战。
1939年1月,戴安澜升任国民党第五军第20O师师长;12月,戴率部参加桂南会战,担任对昆仑关的正面攻击任务,重创日军。
1942年春,戴安澜所部被编入中国远征军第一路战斗序列,进入缅甸对日作战。在同古战役中,第200师与日军第五十五师团一部血战12昼夜,歼敌5000余人,迟滞了日军北迸,掩护了英军撤退,受到美国中将史迪威和英军高级将领盛赞。缅甸战局恶化后,戴安澜奉命率第200师撤退,在通过细(胞)摩(克哥)公路时,胸腹中弹,伤势严重。由于时值雨季,医药匾乏,戴安澜伤口化脓感染,于5月26日在缅甸茅邦村去世。
毛泽东等到达西柏坡(1948年)-----
1948年5月26日,中共中央机关和毛泽东进驻河北省平山县西柏坡村。
3月23日,毛泽东、周恩来、任弼时率中共中央机关和人民解放军总部离开陕甘宁边区,在陕北吴堡县川口东渡黄河,经晋绥解放区,25日抵兴县蔡家崖。4月4日离兴县,途经神池、雁门关,越过五台山,于11日到达河北阜平。今日到达西柏坡,与先期到此的中共中央工委合并。
波恩条约签订(1952年)-----
20世纪50年代初,东西方的对立继续加剧。为了对抗苏联,西方盟国想建立一个“欧洲防务集团”,吸收西德参加,即要重新武装西德。此时德国与西方占领国的关系也需调整,以使德国能力西方防务联盟提供兵员。
1952年5月26日,美英法3国与西德签订了《波恩条约》,由《关于三国和德意志联邦共和国之间关系的条约》,《关于外国军队及人员在德意志联邦共和国境内权利和义务条约》等一系列协定及附件构成。其中规定:美英法3国废除占领法规、但3国军队仍留驻西德境内;德意志联邦共和国参加“欧洲防务集团”等。由于1954年8月法国的否决,“欧洲防务集团”未能组成,但西德在另一种形式下仍被重新武装起来。
苏南关系实现正常化(1955年)-----
1955年5月26日,以苏共中央第一书记赫鲁晓夫为首的政府代表团访问了南斯拉夫。这是自1948年苏南关系破裂以来,两国政府首脑第一次会谈。
赫鲁晓夫在到达贝尔格莱德机场之后,立即与南斯拉夫总统铁托握手并迫切地要求以列宁的名义和“为了国际工人运动的利益”进行和解。
苏联对待独立的南斯拉夫领袖的态度上的这种历史性的转变是在这两个共产党国家关系中断7年后发生的。南斯拉夫于1948年6月被驱逐出共产主义阵营。在有苏联总理尼古拉·布尔加宁参加的首脑会议上,赫鲁晓夫恳求思想上的合作。他还为过去曾使南斯拉夫“形势加剧恶化”深感抱歉,并把一切归罪于1953年被处死的前苏联内务部长拉夫连季·贝利亚的捏造。在赫鲁晓夫说这些话的当时和过后,铁托沉默地仁立着,对这位苏联领导人的话未作出任何反应。
6月2日,两国发表了《贝尔格莱德宣言》,强调在彼此关系中以及在同其他国家的关系中均应互相尊重主权、独立、领土完整、平等、和平共处、互不干涉内政、反对侵略和控制他国、发展经济和文化合作等原则。赫鲁晓夫原想通过他的亲自访问,直接恢复苏南两党的关系,把南斯拉夫拉回社会主义阵营。但铁托坚持不依附于任何集团的立场。因此,《贝尔格莱德宣言》仅标志苏南两国关系恢复了正常化。
随后,社会主义阵营各国,在不同程度上都与南斯拉夫恢复了关系。同时,南共党与社会主义国家共产党的关系也逐渐恢复起来,但是,南斯拉夫始终没有回到集团政治上去,在内外政策上坚持独立自主、不参加任何军事集团的立场,它在恢复与苏联及其他社会主义国家关系的同时,声明“不会损害同西方的关系”。
北京·拉萨试航成功(1956年)-----
西藏首府拉萨,地处世界屋脊,地高缺氧,气候多变,加上群山环抱,交通极为不便。
1956年5月,在党中央的关怀和迸藏解放军的支援下,当雄机场建成,青藏公路和川藏公路上也相继建成了气候观测站和通讯导航站。空军和民航部门从青海和四川也陆续到达,进藏通航准备工作安排就绪。
1956年5月26日清晨,空军某部师长韩琳驾驶伊尔·12型飞机从青海玉树机场起飞首航拉萨,上午9时22分平稳地着陆当雄机场。飞机着陆后接着又在跑道上做了起飞试验。一起一落都非常成功。这证明飞机可以在高原缺氧条件下着陆或起飞,空军和民航飞行员以大无畏的革命精神,勇闯“空中禁区”,成功地开辟了北京——拉萨航线,揭开了西藏航空史上的第一页。
U·2型间谍飞机使四国最高级会谈难产(1960年)-----
1960年5月26日,美国间谍飞机被苏联人击落事件引起了一场外交风暴,使东西方关系趋于紧张,中断了四国首脑会谈,恶化了日内凡裁军会议,激起了对联合国的某些带威胁性的责难。在今天的安理会上,苏联外交部长葛罗米柯指责美国企图把世界推向“战争的边缘”,因为美国继续推行“反苏联的军事间谍和阴谋破坏活动”的政策。美国使者洛奇称葛罗米柯的发言是“荒谬的辩解”。
当苏联总理赫鲁晓夫在5日宣布U·2型侦察机1号被击落时,外交家们就采取紧急行动,以防止巴黎四国首脑会谈难产。美国的盟国没有为这架飞机的飞行任务及拍照苏联军事设施的照片等问题进行辩解,盟国把飞机的击落看成是外交上的一次灾难。因为美国对飞行员弗兰西斯·加里·鲍尔斯的飞行使命的解释含糊其词,形势日趋恶化。国务院最初否认鲍尔斯负有间谍任务,而官员们承认他有,最后又说他的使命是正当的。
赫鲁晓夫勃然大怒。然而在14日抵达巴黎时,他的态度是冷静的。英园首相麦克米伦充当了中间人的角色,出面调解苏联总理和艾森豪威尔总统之间的关系。当艾森豪威尔总统同意宣布取消U·2型飞机生产计划时,出现了关系缓和的希望。但当他拒绝向赫鲁晓夫表示屈服,拒绝为飞行使命表示道歉时,他们的关系又急剧紧张。这样,首脑会议就在17日告吹。麦克米伦首相和法国总理戴高乐在会谈失败后,都站到了美国的立场上,他们发表联合公报表示“对苏联代表团的态度彻底厌恶”。几个苏联编辑反应说,会谈是因为美国的“侵略行动”而遭破坏的。
在日内瓦,裁军会谈和禁止核试验会谈由于苏联与美国之间的摩擦而受干扰。这种新的紧张局势的唯一受益者是北约组织。北约由于华盛顿和莫斯科之间的不和而得到加强。
中国首次成功发射地对地中程导弹(1967年)-----
1967年5月26日,中国首次成功发射地对地中程导弹。
美苏限制战略核武器协定签署(1972年)-----
1964年初,美国向苏联提出就限制战略武器问题举行谈判。1969年10月25日双方达成协议,于1969年11月17日在赫尔辛基会谈。
1972年5月26日,美苏两国首脑在莫斯科签署了《关于限制反弹道导弹系统条约》和《关于限制进攻性战略武器的某些措施的临时协定》和一系列补充协定书,统称为第一阶段限制战略武器条约。
条约规定以各自首都为中心,半径150公里内,双方可以部署不超过100枚反弹道导弹及6部反弹道导弹雷达;在一个半径为150公里的洲防导弹基地附近,可部署不超过100枚反弹道导弹、2部大型反弹道导弹雷达和18部较小的雷达。条约为无限期有效。
德国哲学家海德格逝世(1976年)-----
马丁·海德格是蜚声欧陆的20世纪具有最重大影响的哲学家之一,23年前的今天在他的出生地西德的梅斯克奇镇逝世,享年86岁。
海德格生于1889年9月26日,曾在弗赖堡大学学哲学,导师是现象学派创始人埃德蒙·胡塞尔。1923年在马尔堡任教,在包括神学家保罗·梯利奇在内的众多同事中获首席教授职位,1928年他返回弗赖堡大学继任胡塞尔的职位。1933年正当纳粹抬头时期他被任命为校长,但一年后辞职。他与纳粹有短暂的联系,但旋即又分道扬镳,这波及他余生的名声,其部分原因是由于他对此坚决不做任何解释。
尽管他否认封给他的头衔,海德格对“生存问题”的思索开始了存在主义运动,他的着作《生存与时代》较大地影响了让恩·罗·萨特。
意大利内阁因马索尼克丑闻下台(1981年)-----
1981年5月26日,近千名政府官员与一个叫做马索尼克的的秘密组织有联系。当这一丑闻被披露后,意大利总理的内阁辞职。
上周,在非法组织马索尼克的P·2分会总头目利西奥·古利家中警方发现了一个有953个人名字的名单,其中包括内阁成员、国会议员、法官和银行家。尽管还没有证实这953人都是该组织的成员,但是这一事件却迫使总理福拉尼及其内阁辞了职

㈧ 超级马里奥是谁发明的

原名: マリオ 英文: Mario 中文又译: 玛莉、玛利欧、玛利奥、玛莉奥或马里奥 (港又译:孖宝兄弟) 官方译名: 马力欧 代表游戏: 《大金刚》(1981年/街机)(也有雅达利2600和街机版)、《马力欧兄弟》(1983年/FC)、《超级马力欧兄弟》(1985年/FC)、《拆屋工》(1985年/FC)等。 马力欧——靠着超群的运动神经与勇气,向强大的敌人发起攻击,是玩家们心中的英雄。尤其是在日本,就算是不知道首相名字的人,恐怕也会知道马力欧。超高的知名度使得马里奥成为日本的国民游戏角色。虽然看起来是一脸沧桑的大叔形象,但是在《任天堂全明星大乱斗》中的档案珍藏中判明,其实不过26岁左右。也许读者们会非常惊讶于这个事实,但想想游戏中,马力欧灵活矫健的身姿,相信就会理解吧。 马力欧的出道可以追溯到1981年的街机游戏《大金刚》,那时还没有马里奥这个名字,只是单纯地将他设定为一个意大利人角色。当时对马力欧有“Mr.电子游戏”、“跳跃人”等非正式的称呼。关于正式命名还有一段典故。当游戏《大金刚》被拿到美国任天堂分部的时候,公司员工发现在有一个在仓库中工作的工人马里奥,相貌和动作酷似游戏中的“跳跃人”,于是“马力欧”也就成了这个明星角色的正式名字。1953年有一部法国电影《恐怖的报酬》,主人公名叫马力欧,搭档名叫路易基。不知道这是不是游戏中双胞胎兄弟路易诞生的原因呢?关于马力欧的全名,至今一直没有正式公布。但是根据马力欧和路易基并称为马力欧兄弟这一事实,可以推断马里奥的全名应该是马力欧·马力欧。其实在马里奥题材改编的真人电影中,兄弟俩的全名清楚地写着“马力欧·马力欧”和“路易·马力欧”。 PS:我为什么要改成马力欧,因为官方译名是马力欧 帽子加背带工作服、大鼻子和胡子等特征,离英雄的形象相差甚远。再加上少许肥胖的身材,稍不留神可能就会把我们的英雄马里奥当成在便利店打工的中年大叔。但是形象上所带来的个性和亲切感,却在玩家的心中根深蒂固。马里奥的诞生之父宫本茂的设计理念就是“像记号一般让人一目了然的外貌,容易表现动作的配色”。当时限于硬件的机能,无法表现精密的画面。为了清楚表现人物的动作,就把马里奥的服装设计成了背带工作服,这样可以很好的表现出手臂的动作。关于脸部的设计,当时的考虑是,就算设计得很仔细,在电视上也无法表现出来。有特点、容易辨认,才是设计的重点。所以就有了大鼻子、留胡子、戴帽子的设计。说到服装颜色的组合,也不只局限于一种。在《马里奥兄弟》中是蓝色工作服加红色衬衫。而在《大金刚》中却是红色工作服加蓝色衬衫的相反组合。 初次登场开始两年后,还默默无闻的马里奥又出现在《大金刚Jr.》中。游戏中马里奥反串了绑架大金刚的绑匪,是一个使用鞭子操纵着怪物的角色。之后在《网球》和《PUNCH OUT》游戏中还客串过裁判。马里奥的名字第一次出现在游戏标题中是《马里奥兄弟》这款游戏,而且他的弟弟路易也初次登场。渐渐地,马里奥的个性也开始显现出来。而且也是在这个时候,他开始作为游戏的主人公,并开始独当一面了。到了1985年,把马里奥捧成明星的决定之作《超级马里奥兄弟》登场。保留了用头顶、用脚踩等基本动作系统的同时,更是加入了身体变大、发射火炮等多彩的系统。因此,马里奥也就成了真正的动作英雄。特别是吃到蘑菇后,身体变大的系统,给人强烈的震撼。一时间本作成为广大玩家的宠儿,马里奥也终于坐上了明星的宝座。从此马里奥的动作英雄传说,便一发而不可收。续篇2代、3代,也是一经推出,便马上热销。之后,更是进入了马里奥的巅峰时代。不只是动作游戏,作为医生的《马里奥医生》和高尔夫球手《马里奥高尔夫》,已经完全确立了马里奥在当时整个日本游戏界的地位。随着《超级马里奥USA》等国际版本的推出,马里奥的人气在全世界开始爆发。1990年在美国进行的调查显示,美国人对马里奥的认知度甚至超过了美国本土的明星米老鼠。一个游戏角色能达到如此出名的地步,就连宫本茂也没有想到。 到了最近几年,很多第三方的软件公司也开始制作关于马里奥的游戏。如NAMCO的棒球游戏《超级马里奥体育馆》、KONAMI的音乐游戏《D.D.R.with马里奥》等。马里奥在这些本不属于自己风格的游戏中,也表现得非常成功。也许是大明星才能具备这样的才能吧。马里奥的活跃并不只局限在游戏界,他的影响已经渗透到了电影界。1986年日本制作的卡通电影《超级马里奥·碧奇公主救出大作战》,在日本也取得了不错的票房。1993年好莱坞制作了真人版的电影《超级马里奥·魔界帝国的女神》,并大规模在各地上映。作为目前唯一一部马里奥题材的写实电影,对马里奥的FANS来说,的确具有收藏的价值。 任天堂一旦推出新主机,势必会首先推出标题中带有“马里奥”字眼的游戏,这种倾向至今仍在继续。从诞生到现在,马里奥虽然已走过了很长的历史,但从外型来看几乎没有任何变化。即使变成了3D,无论穿上什么样的服装,外貌始终是传统的马里奥。从某种意义上说,这种“长寿”的表现,也是对FANS的一种忠诚。从街机版《大金刚》中初露头角,到现在虽然已经走过了25个年头,马里奥仍然可以说是游戏角色之王。除非有一天任天堂离开游戏界,否则马里奥的这种地位可能将永远继续下去。 马力欧第一次出现于《大金刚》街机游戏,此游戏很成功。当红白机发行时,马力欧已经有他自己的游戏——革命性的《超级马力欧》。其作品是世界上第一部滚动卷轴类的游戏,并且作为世界上最经典的卷轴类游戏被载入到吉尼斯世界纪录大全中。 原称“Jumpman”(跳人),马力欧这名字首次出现于《大金刚》美国版的传单。据说在美国取名时,美国任天堂的房东Mario Segale闯入会议室,要求任天堂立刻交付延误的房租。[来源请求]改名后,好几个马力欧游戏都有提示先前的“Jumpman”名称,如《纸片马力欧:千年之门》和《马力欧篮球》。马力欧的配音演员是Charles Martinet,他也是路易吉、瓦力欧、和瓦路易吉的配音。 马力欧的独特形象是起因于1980年代中期的技术限制,程序设计师不能够在有限空间里存入手臂摆动的动作,所以当时他的衬衫是单色的。那时也没有空间来画嘴唇、耳朵、和头发,所以马力欧身着工装裤和帽子、留着胡须和鬓角。马力欧的创造者宫本茂在采访时说他无法让头发做出飘逸的动画,所以选择帽子。 为了解释为何马力欧和路易吉两兄弟被称为“马力欧兄弟”,“马力欧”这姓氏(组合成“马力欧·马力欧”)出现于代理出版的动画片和《超级马力兄弟》影片。但是,任天堂从没有官方使用或确认此姓氏。 马力欧早就成为了任天堂的吉祥物。马力欧的主要对手是世嘉公司在1990年代初推出的索尼克。这两个吉祥物激烈竞争了近十年。最后竞争在2001年结束,世嘉公司放弃了自己的游戏机,转用任天堂。此后,许多玩家希望这两个人物可以在同一个游戏里出现。此愿望在2007年实现了,马力欧和索尼克将同时出现于《马力欧与索尼克在北京奥运》。

㈨ 索尼克大冒险dx怎么通关

Choas 0攻略法:打三击即可打倒,1~2集会旋转手臂攻击。跳起来在按一次A钮使用冲击攻击(基本攻击法)。第三次他会跳起来,只要一直
移动就不会被他由上而下的手臂K到,等他下来时再给予致命的一击。
2。旅馆->第一舞台-翡翠海滩
剧情后前往海滩。(注:每一个角色的每一个舞台都分A B C三级。只要过C级就能继续剧情,而A B两等级可由开始画面的第二选项挑战。也可以在游戏中再次进入舞台挑战。而各等级的过关条件再一开始会写明,故不赘述。每等级过关即可得到一枚徽章,努力收集吧。笔者已经破百了。
翡翠海滩:应该可以很轻松的过关,到了后半部会有一块写着[1]的金色板子,采上后按跳可以前进到[2]的版子上,之后以此类推。此类关卡在以后也会出现,好好记牢吧!
3。旅馆->遗迹区
之后到达车站,其门口正上方有一个徽章,利用两旁的楼梯跳到墙壁凸起处然后沿着墙壁走。拿到后搭车前往tails的工厂。
4。遗迹区->tails工厂(和蛋头博士对决)
EGG HORNET攻略法:
攻击模式很简单[1]发射导弹
[2]钻刺
在[1]时只要一直奔跑就不会被K中,但也不要故意跑向导弹落点。[2]时只要躲过,趁它困在地上时攻击,即可给予伤害。3击K.O。
5。工厂->风之洞穴
在工厂的水池往外看,可看到一个平台上有一枚徽章,不过可以用会飞的角色拿到,用索尼克在水池外变成球在放开的瞬间按空格射出去,也能拿到。在门口捡到风之钥后,到湖右侧的洞口里面放到定位,跳到出风口。进入第二舞台-风之谷。
风之谷:有很多地方须要用风来前进,只要按住前进键就好了。
6。车站->大街上
之后回到车站,进入车站外左边的路,可看到一个下水道口,进入后往左走后跳上,可拿到[音速之鞋]。之后踩下按钮,用X钮聚气到发光后,沿着光环冲出去(之后应用到的机会很多)。之后回到旅馆,沿着旋转梯上去。先踩第一个钮让指示用金环出现,再踩在另一个钮上,用同样方法冲到门内。拿到[神奇手环],可使光速聚力的时间大幅缩短。
7。旅馆->赌场区
从旅馆的另一个门走向赌场区,踩下左方的钮,用老方法撞赌场上方的开关,进门进入第三舞台-波利斯赌场。
波利斯赌场:用[飞天幽梦]和[音速小子]弹珠台获得大量金环,在到中央的门,进去后踩下钮,会有一只手臂,摇出身上所有的金环。利用跌高的金环到达终点。(注:至少要400金环,还有在金环数低于100时从弹珠台失败会掉到下水道区,通过后才回到赌场)
8。赌场->冰之穴
剧情后到赌场旁边(车站侧门对面)的小巷子中拿冰之钥。拿着它进入车站前往遗迹区,之后有岩石掉落的动画。进入后把钥匙放到定位,然后进入冰穴爬上楼梯,进入第三舞台-冰之穴。(注:冰之钥的落点正上方有一枚徽章,用tails拿吧!冰之穴外的左方通往天使岛(knuckles的剧情),目前无法进入)
冰之穴:需要注意的地方为地上的刺,还要小心从高处跌下的危险。到了第二阶段滑雪时,只要不撞上岩石,可以很顺畅的滑到终点。一开始的雪球只是花瓶,伤不到人的。
9。冰之穴->湖旁(与knuckles对决)->与choas 4的对决knuckles攻略法:电脑操作的k只有两种攻击法
[1]冲刺拳击
[2]滑翔
在[1]时小心闪避,在他收招时攻击,[2]时不要跳到空中,在地上小心跟着他,落地时攻击,三击k.o。
chao 4攻略法:攻击模式[1]冲击波[2]水柱冲击
[3]小球分散攻击
[4]伸长手臂
基本上要在和页上等待攻击机会,不得已落在水上时赶快离开,千万不要站太久……[1]的攻击只要往上跳即可躲开,不过通常会接上[2]招,所以最好往上跳。攻击时机是他停止攻击探出头时,至于[3][4]并不常见,可以不用担心。5击k.o。
10。湖边->工厂
剧情后,回到tails的工厂,搭乘[龙卷风号]追击[万能空中要塞]。
特别舞台-高空追逐1:(没有写stageX的皆是特别舞台,过关后可在[挑战模式]中的第二选项向更高的分数挑战)
按任何一钮皆可发射子弹,按住钮用游标扫过目标再放开,可放出导向导弹。不过不适用于高速的导弹类。
过关前,要塞会将龙卷风号击落。一直和sonic行动的tails会分开行动。击坠率达到100%可玩try all的小游戏。
11。旅馆->赌场区
从空中落下后,再赌场区可看到amy,之后去闪亮公园的电梯下发生剧情,之后前往第五舞台-闪亮公园。
闪亮公园:一开始将所有在车上的人击倒,然后选一台看起来最顺眼的车坐上。进入门后开始赛车,加速/移动按A钮,类比方向键控制左右,碰到敌人时如果没有闪开的自信就直接正面撞上。因为擦到不但会受伤还会减速。到达终点后sonic会搭上云霄飞车到达下一区(这里有一个要诀可以使过关时间大幅缩短,好好找看看喔!)之后只要小心不要从高处落下,即可轻松过关。
12。街上->第六舞台-高速公路
从电梯下来后在旅馆前的草地捡ID卡,然后在闪亮公园电梯旁的铁卷门使用。进入第六舞台-高速公路。高速公路:唯一要注意的是不要冲太快从路边冲出去。到垂直落下的地方注意不要碰到柱子和螺旋桨。到后半段则要小心地上的车。有不少小捷径,仔细找找吧!
13。街上->第七舞台-赤红巨山
出来后到赌场区可看见amy被抓的事件,前往遗迹区。看到amy被捉到要塞上。此时前往冰之穴左方的天使岛,先在桥的左方拿到[太古之光](增加攻击能力),之后用光速聚力冲击打破猴子笼,进入第七舞台-赤红巨山。
赤红巨山:和上一个舞台一样,注意不要跌落。到了熔岩区后注意跳跃后的落点,有很多用敌人前进的情形,(连续按A冲击)要注意。
14。赤红巨山->要塞
过关后tails会搭乘龙卷风2号来接sonic。之后进入特别舞台。
特别舞台-高空追逐2:基本战法和上次一样。到最后和大炮塔对决时,先用导向导弹击毁其上的所有小炮台,之后小心光束炮的射击即可,
应该不难过关。
15。要塞->第八舞台-空中甲板
前进到一个圆形区有很多炮台,进入炮台上方,炮台会将sonic台到对面撞到箱子,其中一个箱子中有徽章。之后前进进入圆形小门,进入第八舞台-空中甲板。
空中甲板:这关的重点是不能急,因为要等待的机关很多,到了中盘,炮台多的可怕,如果对自己的操作性没信心,就尽可能多毁一些炮台,是很有挑战性的一关。
16。内部->甲板(和E-102的对决)
从密码门前的输送台上去甲板和E-102对决。(密码门:E.G.G.M.A.N)
E-102攻略法:只有一种攻击模式-瞄准后射击。只要闪过后给与痛击即可,3击k.o。
17。甲板->控制室
剧情后往前走进入另一个剧情,结束后走进左边的门。用老方法进入控制室,之后踩在椅子上,使椅子移动,再踩椅子下的钮进入剧情。
18。控制室->炮台区(与choas 6的对决)
choas 6攻略法:攻击模式[1]大吸气
[2]尾巴鞭击
[3]冲击波
在[1]时只要往返方向冲即可躲过,[2]必须绕跑,使之抓不到你的位置。[3]只需要跳开,小心会连续使用。在这三招的空档,攻击蛋头博士发出的冷气球,它掉到地上时捡起来丢向choas的嘴巴,趁他结冰时攻击,4击k.o。
19。要塞->遗迹
从要塞下来后(太神了),跟着光球的引导进入遗迹,开始第九舞台-失落的世界。
失落的世界:进入石蛇区时,往左走,顺时针绕着路行进,不能跳上就往下,见一个开关按一个,随着水位的升高能到的地方也越高。到水位最高的时候,应该只剩下红开关即可开门。然后跳上石蛇移动到红开关处,开了后跳上石蛇从门出去(最短路线)。之后到达黑暗区,用镜子将光发出去。之后前进时小心不要踩空。最后没路走时,用光速聚力冲击沿着金环冲。之后通过滚石区后,到达最后一区,机关看起来很复杂,但只要用一个开关开一次的原则,即可继续利用石板往上走,走到最后有一直线的光环用老方法前进。之后即可过关
20。梦境
过关后进入梦境,往前走即可发生剧情。
21。遗迹->蛋头博士基地
到遗迹附近的基地,进入后往右走可看到6个钮。依规则将开关全踩亮后,可进入舞台十-最后的对决。在这之前可先去森林绕一圈,有一枚徽章在森林的小路上。
最后的对决:基本上这关没什么攻略可言,因为都是一些丧命率高的机关。在面对未知的机关要小心一点。
22。对决EGG VIPER
攻击模式为下:[1]扫射雷射(横向)
[2]扫射雷射(纵向)
[3]炮击
[4]带刺飞盘
我方战略:第一击击中前/会用2~3次[1],之后现身后只要直接冲击即可。
第二击击中前/会用2~3次[1],再用一次[3]。[3]时只要先不动再用一次冲击即可躲开。他现身后等他的尾巴抖一次后,一个一个攻击环节,最后K到本体,跳到另一列去。
第三击击中前/同上
第四击击中前/会用2~3次[1]再用一次[2],小心闪避。
之后用同样方法攻击。
第五击击中前/会用[4]一直攻击,跳到飞盘上接近目标时给予痛击。
第六击击中前/同上,不过立足点会一直减少,所以要减少攻击的失误。
第七击击中前/同上
打倒时/小心,机体的残骸会向sonic冲过来,要看准时机躲开。之后,欣赏结局画面。
(在画面结束前不要关机,因为还没纪录)
特尔斯
1。行动参考sonic篇3~10。各头目的攻略法相同,不过tails没有冲击攻击,所以攻击时机较难抓。各舞台的目标是比sonic先到达终点,所以要活用tails的优点-飞行。还有,把sonic拿不到的徽章拿一下。此外,闪亮公园电梯后的下水道,到尽头后垂直往上飞。可到达一房间,里面有[加速鞋跟],可增加飞行的速度。
2。遗迹区->森林
和sonic分散后,坐矿车前往森林然后往左走。即可发生事件,进洞穴,踩洞穴上方的开关,之后进入特别舞台-沙丘。
沙丘:路上的障碍物是无法撞坏的,巧妙地回避是重点所在。同时记得连续通过ㄇ字门增加分数。
3。梦境
过关后,会到达一神庙,往左侧的高台上去。可得到[韵律胸针],可进行连续砍击。之后到神殿正前方,遇见Tikal,进行剧情。
4。遗迹区->工厂
遇见big之后前往工厂,开动[龙卷风2号]去接sonic,之后进入特别舞台-高空追逐2。其攻略法参考sonic篇。
5。要塞->第四舞台-空中甲板
空中甲板:基本上参考sonic篇,不过tails只跑前半段。利用为数颇多的[飞行环]来加速前进。飞行时也要注意自己的落脚处。
6。内部->甲板
和sonic一样上甲板和E-102对决,之后和amy一起逃出去。
E-102攻略法:参考SONIC篇,可改用连续扫尾攻击。
7。车站前->第五舞台-高速公路
剧情后,进入第五舞台-高速公路。
高速公路:利用[飞行环]来前进,还有不要失足落下,应该不难过关。
8。对决EGG WALKER
攻击模式:[1]丢炸弹
[2]丢导弹
[3]震地攻击
其中[1][2]应该不难闪过,之后潜到WALKER下,它会发动[3]攻击,闪过后攻击发光的脚(最后一次有三只),可使中央踏下来,此时给予攻击。5击k.o。之后欣赏结局画面
纳克尔斯
1。车站前->警局
剧情后,在车站前往左走,可看到一栋建筑有栅栏档着。用拳击击毁。之后进入门,开始第一舞台-高速公路。
高速公路:k的目标是要找寻三个翡翠碎片。可利用下方的雷达来找。这关较大的危险是地上的车辆,要小心被撞到。碎片有可能放在水桶或敌人体内,击破来取得吧!
2。警局->赌场
进入赌场区,利用左侧的墙壁爬上,再用滑翔撞击开门的开关。
进入第二舞台-波利斯赌场。
波利斯赌场:中央有一个sonic像,打击它脚边的红色缝隙,即可破坏雕像,可能有碎片在里面。其他的像上方的平台,海盗船等都有可能藏有。
3。梦境
过关后进入梦境。到神殿的正面,发生剧情.
4。赌场区->旅馆(和choas 2对决)
进入旅馆后看见蛋头博士。跟着他上二楼。接着,和choas 2对决
choas 2攻略法:攻击模式[1]大水球攻击
[2]化成水
[3]化成小水球
[4]伸缩拳
一般会用[1]连续攻击,当他化为原形时,正面的攻击100%会被挡住,必须想办法绕到他后方攻击。而[2]时要一直待在空中,只要落地几乎都会受伤。而[3]时可用拳头将水球打回,不过和[4]一样,出现的机会并不高。还有不要太接近他,他会用拳头攻击。3击k.o。
5。旅馆->遗迹区
剧情后到Tails工厂脚下的山洞中,不要坐车,走左边的路(进入后门会自动放下)。可拿到[挖掘手套],之后到一个小土堆(有一个Eggman头像跳上跳下的地方),按下(X+A)可挖到爆破装置,拿到猴子笼前放下,即可爆破从出口出去。拿着爆破装置到天使岛去,可看到一个猴子笼。如法炮制,进入第三舞台-赤红巨山。
赤红巨山:基本上和前几关差不多,爬墙时注意不要爬低于云层会万劫不复的。还有。碎片有可能藏在土里,用挖的将它挖出来。
6。天使岛->湖边
从洞中出来后,前往湖边,和sonic对决,之后和choas 4对决。
sonic攻略法:电脑操作的sonic会用[1]跳跃后冲击
[2]聚力冲击
这两招,只要闪过,sonic会停止一段时间,趁此时攻击。3击k.o。
choa 4攻略法:参考sonic篇
7。湖边->森林
之后坐湖边的车到森林去,下车后可看到一个金之石像,先将它放在遗迹外边墙上的凹槽中,之后到森林去,应该可以找到一个土堆有一个光环跳上跳下。往下挖可拿到银之石像。放到定位,进入第四舞台-失落的世界。
失落的世界:由于k本身可以爬墙,所以不用像sonic一样借助机关。这关特别小心不要被刺和火石碰到,其余应该不难。
8。梦境
过关后进入梦境,往前走可发生剧情。
9。天使岛->要塞
剧情后跟着E-102,走到森林的末端,进入万能空中要塞。先到旁边的门,进入后看到有一游泳池,上方的平台放了60枚金环和一枚徽章。出门后往前走会发生剧情。再回到游泳池,发现水漏光底下的门也开了。进入后到达第五舞台-空中甲板
空中甲板:一开始的操作杆非常重要。它可以控制船身的倾斜,借以移动一些机关,还记得sonic再爬云梯时有货物从门内掉出来吗?碎片有可能藏在门里面,所以要用操作杆使门打开,不过要注意方向。
10。梦境
过关后进入梦境,往前走发生剧情。
11。游泳池->炮台区(与choas 6对决)
choas 6攻略法:参考sonic篇,不过由于时间轴在sonic之后有两块地板被破坏,不过不构成大碍。4击k.o。
之后欣赏结局画面。
艾米
1。大街->赌场区
开始剧情后前往赌场区,遇见sonic后前往[闪亮公园]。之后进入第一舞台-闪亮公园。
闪亮公园:一开始先将池子边的三个开关踩下,即可进入大门。
在镜子回廊时,只要贴紧墙墙壁走就不会受伤。之后小心会塌陷的地板即可过关。还有,用不着太怕zero,紧张会导致失败的。
2。街上->要塞
从闪亮公园出来后,被捉到要塞的牢房中,和E-102对谈后,被放出来。之后进入另一个房间,站在圆台上,可玩[打击魔鬼],用槌子将蛋头博士以外的人物打下去(是不是有点怪怪的……)超过2000分可拿到[战士之羽](回转攻击),并继续剧情。出来后,打记中间的门的开关,进入第二舞台-火热的避难所。火热的避难所:需要注意的是要将箱子放入指定位置的地方,共有两个。到第二个时,不要怕zero,沉着的完成动作(蓝色箱子放在高架桥上,用弹簧上去拿)。被扫描后在他出拳前甩开就可。
3。梦境
过关后进入,马上往回走,进入另一区,之后发生事件。
4。游泳池->车站前
从游泳池出来后发生剧情,之后和tails一起逃出来。剧情后,到森林去蛋头博士的基地,和sonic一样将六个钮按亮,进入第三舞台-最后的决战。
最后的决战:注意一开始的大夹子和会分离的敌人,因为受伤率相当的高,到最后会看到一个铁桶,钻进去并移动到左侧的门,用桶当垫脚石,前往终点。
5。森林->要塞
过关后利用遗迹区的木筏(车站的下方)前往沉落的要塞。遇见zero开始对决。
zero攻略法:攻击模式[1]震地攻击
[2]瞄准后发射拳头
攻击法是用槌子将它逼到雷射绳上,趁他麻痹时攻击它的核心区。攻击上须注意[1]的连续使用,与其闪避不如用槌子抵销它的攻势。3击k.o。之后欣赏结局画面。
比格
1。车站->闪亮公园
剧情后,先到闪亮公园旁的下水道让钓饵升级(可升级4次)之后进入左边的道路,把车子抬起来,下下水道后往右走,进入第一舞台-闪亮公园。
闪亮公园:青蛙位于靠楼题那边,钓上即可过关。
钓鱼法:用X钮选择抛竿位置,之后等鱼上钩,在上钩那一刹那按下下方向键,可开始(HIT),收线时,尽量使量表维持在中间,不久就可以钓起来了(鱼线剩下一~三米的时候)。
2。闪亮公园->森林->冰之穴
出来后先拿起冰之钥,先放到定位,不过先不要进去,先坐车回到森林到自己的家,把桌子台起来可得到[高性能钓竿],之后进入冰之穴,左方有一个[浮圈],拿到后可浮在水上,要潜水时按A钮即可。之后爬楼梯进入第二舞台-冰之穴
冰之穴:要快速过关的话,只要打破左前方的薄冰层,青蛙就在里面。
3。遗迹区->旅馆
剧情后,搭车回车站,再回到旅馆,之后进行第三舞台-翡翠海滩
翡翠海滩:青蛙位于一开始位置旁边的大柱旁。 对面有一根大石柱,其底下有一个洞,通过后可到达一个钓场,要通过B C级任务可以利用。
4。翡翠海滩->要塞
剧情后到达要塞。前方有三个门,左边进不去,右边的牢房中可拿到升级钓饵,中间通往第四舞台-火热的避难所。
火热的避难所:到达内部后,用中央的按钮放水。在周围的墙上可看到一个洞,进去后通往一个房间,利用钓竿将水栓拔开,可使钓鱼更容易。
5。梦境
过关后进入梦境,前进后发生事件。
6。内部->炮台区(救出青蛙朋友)
踩下踏板叫出列车(有光绳的地方),上甲板后前往炮台区,发生剧情后,开始就出青蛙朋友。
救出法:把钓竿抛到choas身上的准星中,把青蛙钓出来。之后欣赏结局画面。
·Big鱼饵分布:
1.闪亮公园电梯后的下水道
2.冰洞里龙头骨处
3.蛋头基地的牢房里
4.遗迹森林的某一石洞
E-102伽马
1。基地->第一舞台-最后的决斗
剧情后进去第一舞台-最后的对决
最后的对决:注意E-102的秒数是用倒扣的,所以要不时的射击来增加秒数。光线扫过目标再按一次A即可发射导向导弹。
2。基地->对决E-101
出来后到下方找蛋头博士然后和E-101单挑,基本上,只要一直发射导向导弹即可击倒,没什么看头。
3。车站->旅馆
剧情后,前往旅馆,把海滩入口的栅栏射掉,进入第二舞台-翡翠海滩。
翡翠海滩:战法同上。
4。梦境
往前走即可发生剧情
5。内部->牢房
剧情后,前往右边的门,发生和amy的事件。
6。牢房->甲板上(和sonic对决)
前往左侧高台的房间(面对三扇门),拿到[飞行装置]。之后乘上密码门前的输送台到甲板上去。
sonic攻略法:电脑的sonic只会跳跃后冲刺和聚力攻击,用导向导弹击倒吧!3击k.o。
7。遗迹区->第三舞台-风之谷
剧情后,拿起工厂前的风之钥放到定位。进入第三舞台-风之谷在这之前,可先用遗迹区的木筏到要塞去,进入内部后,前往左侧高台的房间(参步骤6)拿取[参式广角枪]风之谷:基本上和步骤1 2差不多,小心落脚处应该不难过关。
8。遗迹区->天使岛
之后走向天使岛,把猴子打破,进入第四舞台-赤红巨山
赤红巨山:同上
9。天使岛->要塞
之后,前往沉没的要塞,到内部中央的门,进行第五舞台-火热的避难所。
火热的避难所:和前几关比起来,难度增加许多。有很多耗时间的机关,尤其是列车的地方。一个不小心会花掉大量的时间。而目标E-105并不像前面的几个是三脚猫。需不时的换位置才有胜算。
10。内部->炮台区(与E-101改的对决)
出来后前往炮台区和E-101改对决
E-101改攻略法:攻击模式[1]导向导弹
[2]突刺
[3]大爆弹
5击k.o。而攻击的时机只有[2]之后背向我方时。而[1]时须将其全部打落,否则很难躲掉。而[3]时只能一昧的逃,由于视点的关系,失去的金环很难回收。不过小心应战应该不成问题。结束后欣赏结局画面。
超级索尼克
1。遗迹区->天使岛->森林
全部角色完成后,可选择super sonic来玩。一开始先前往天使岛发生剧情再前往森林区。剧情完成后,挑战最终头目Perfect Chaos。
Perfect Choas攻略法:相当简单,让super sonic在最高速时撞上choas。一般而言,只要不被光束炮_导弹_龙卷风打到而减速。
撞三次进入第二阶段,第二阶段攻势变的很凌厉,要小心。还有一个重点,super sonic吃金环像吃水一样,要不断吃金环维持变身。三击k.o后欣赏破关画面
剧情模式至此终了

㈩ 什么是刺猬紫檀

刺猬紫檀(属红木)‍拉丁名: Pterocarpus spp.科 属: 豆科 ,蝶形花亚科,紫檀属,花梨木类为33种国标红木中的一种产 地:非洲气干密度: 0.76介 绍: 木材特征 散孔材,半环孔材倾向明显。生长轮颇明显。心材桔红、砖红或紫红色,常带深色条纹,划痕可见至明显;香气微弱;结构细;纹理交错。科别:蝶形花科FABACEAE紫檀属。商品名:阿姆比拉ambila(也释为安比拉);塞内加尔叫塞内加尔红木Senegal Rose wood;几内亚比绍称波桑格Pau Sangue。属于《中国红木》花梨木类。分布大乔木,文献记载高21m,胸径达1m,广泛分布在热带稀树草原林中。木商在考察刺猬紫檀(5张)时看见会爬树的动物趴在树桠上睡觉。现场见到的是由冈比亚共和国生产的,发运港是班珠尔(首都),货柜海运到我国。

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