1. 鸟枪换大炮,给大家分享一下奥迪A5改装RS尾段
故事要从很久很久之前,我的一篇改装帖说起。。。。。。。。 那是一个很美的夏天,同很多A5车主一样,我喜提了自己的爱车,然后逛论坛,问大神,改外观,修内饰,最终改成了自己最喜欢的 前后统一的RS风外观。今天的这位车主也是这样,在看了论坛的很多改装神帖后,毅然决然决定朝着原厂ABT风格掘进,话不多说,先上点图
R S 5 - R 镇 楼
RS黑色系包围套件,风刀,獠牙,前铲,侧裙
阿基波罗 原厂大6活塞卡钳
上车图~~
20寸宏鑫锻造ABT轮毂(20X9J ET20) Tips: 据说只有ET20才能和轮眉平齐,给大家参考下
ABT细节logo标
R8四建全打孔方向盘,10.1英寸中控屏,全液晶仪表
原厂RS排挡框,MMI手写板。。。。。 还有内行才懂的原厂真碳纤维内饰,香~~~~~
原厂双红线纳帕真皮扶手,BO音响(盖),升降高音,副驾液晶仪表
一给我哩giaogiao~~~~
看完高清无码大图,进入正题,如此完美的车,怎么能有细节上的失败呢,比如RS后包围大管套小管,就给车主带来了生理及心理上的烦恼,而看了cooltype 大神的RS排气首改以及wendy137775大神的整车爆改之后,也跃跃欲试,故收了一个RS4车主的拆车中尾段,下面就是改装全过程。
原厂小牙签~~~
原厂RS中尾段
工位等待中·····
RS 90mm粗的中管(A5原厂63mm)
切割RS尾鼓中·····
切割原厂尾鼓
把RS尾鼓放入原车,开始调教位置及焊接点
远看调位~~
给张近照特写~~~又粗又硬
另一边一样
都调整好后,把虚接的中尾段拆下来,打磨焊接(此处省略了师傅制作变径管的过程)
最后整体焊接中~~~
至于上车整体图,呵呵~~忘记拍了,凑合看吧
写在最后: 一入改装深似海,从此时间是路人 车主最后跟我聊起他整个改装历程,也是让人钦佩,从19年9月开始,几乎每天熬夜刷贴,问车友,找图片,找货源,找改装店,由于当地氛围受限,很多改装店都不能受理如此深度及庞大的拆装,车主辗转扬州,徐州,南京,最终才把这些全部搞定,其中还走了一些弯路,真是改装不易啊,不过最终收获一台属于自己独一无二的爱车,不正是每个爱车人的终极目标吗,最后再放几张美图吧
南京奥迪A5俱乐部,官方指定车友会,欢迎各位车友交流探讨~~~
5.20,爱要大声做出来~~~~~
2. CF中那把狙击枪好一些
对于你说的M700狙击的话,这是一把轻狙,可以移动射击,但是要求一击毙命的话,需要点爆头,这很有难度, 威力也正如你说的太差,一击毙命而且跑的动,而且不用CF点,只有AK改装和AWM,M700, 所以我推荐使用AWM,应该这枪跑的也不是很慢,别人打全图狙和爆破的时候都比较会用AWM,有钱的话可以买AWM-A,大炮不是很推荐,应为大炮也就个穿木比较有亮点,一击毙命的话,AWM避开手脚的话都可以的 望采纳
3. 你可以教教我怎么改大炮变黄金大炮吗《教会送你50元》
不可能,我玩了4年的从来没有听说过,听说过的也是骗人的假的,别听那刷枪广告,不理为上策。
如果实在是想看黄金大炮,请将屏幕用黄色油漆涂成黄屏,即可视为黄金大炮……
4. “康熙年间的大炮”是什么意思
是指红夷大炮。
红夷大炮 ,是欧洲在16世纪初制造的一种火炮,明代后期传入中国,也称为红衣大炮。
红夷大炮在设计上确实有优点,炮管长,管壁很厚,而且是从炮口到炮尾逐渐加粗,符合火药燃烧时膛压由高到低的原理。在炮身的重心处两侧有圆柱型的炮耳,火炮以此为轴可以调节射角,配合火药用量改变射程;设有准星和照门,依照抛物线来计算弹道,精度很高。多数的红夷大炮长在3米左右,口径110-130毫米,重量在2吨以上。
5. 这配置 改至强L5420CPU 再加一条内存卡 怎么样 电脑能不能鸟枪换大炮
加一条4G内存上去,然后系统换WIN7 64位。
整体速度会好很多。
然后游戏性能,这个显卡很差,不换的话玩起游戏来还是老样子,没任何变化。
6. 战争之人:战士,修改载具怎么修改载具的火炮口径急用
你好
PS:目前在战争之人1.02,1.14,1.17都可以这样改
发现有些MOD战役不允许增加某些装备,但是可以修改其中有的武器,增援点数基本都可以修改
战争之人刚学了些修改,看到很多和我一样刚开始的朋友不会修改,因为高手只写了关键的部分,
具体的没有写,我就写点基本的吧,傻瓜教程 O(∩_∩)O
首先游戏里存档取名 1,然后去桌面我的文档里找My Games里的mission.scn,具体因为用户名不同略有不同
D:\My Documents\My Games\men of war\profiles\justice\save\1\mission.scn
mission.scn就是战争之人的关卡存档1 ,最好备份一下,万一改错了还能还原
记事本打开mission.scn
搜索 SCORE,就能看见
SCORETOTAL 200 这个是增援总点数 比如改成 5000
SCORECURRENT 150 这个是当前增援点数 比如改成5000
这样就是5000/5000的增援点数了,基本足够了呵呵
下面 1_pz4g 这样的就是具体的增援类型,这个是德国的4号G型坦克
有个COUNT 10 这个就是增援的数量,改成100就能增援100辆坦克了
SCORE是花费点数,如果改成0就不花点数,一般改成1有点消费的快感,也不费点数嘿嘿
delay是出兵延时,大多出兵都要5秒钟,就算改成1也要5秒钟左右才会出来,这个随意改
1_* 这样的都可以改COUNT的数量的,只要看游戏里的增援类型改就行了
然后记得保存mission.scn
进入游戏,打开1号存档,如果显示5000/5000就对了,是不是很有趣呢
傻瓜教程结束,谢谢观赏O(∩_∩)O
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继续写小车变老虎的简单教程
首先在游戏里要找一辆带轮子的小轿车或者履带的车或者装甲车小坦克都可以,因为从车变成老虎坦克最简单
比如找到一辆小轿车,X和小轿车交换物品,因为车内是空的,士兵身上大多有子弹,就给几十个子弹吧,
这个数字最好是特别的,比如身上的子弹缺省是100的,就给97个子弹,再给个手雷,这样等会搜索起来容易鉴别
现在存档为1,打开mission.scn,记得备份
搜索 "ammo" 97 [注意“和97之间有个空格],这样就会搜索到
如果看见 只有这2样,那肯定就是这个轿车的物品栏了
*******"ammo" 97
grenade 手雷
类似这样的
{Inventory 0xa01c
{box
{clear}
{item "mgun" "ammo" 97 {cell 0 0}}
{item "m24x5" "grenade" {cell 0 0}}
}
}
0xa01c这个就是小轿车的索引码,每次这个索引码都不同,我们回到文本开头再搜索0xa01c
这时搜索到 {Entity "dodge" 0xa01c
dodge 就是小轿车的代码,这次是道奇
pz6bh 是虎王坦克的代码
所以只要改成{Entity "pz6bh" 0xa01c 就行了
还要改下刚才的物品栏,搜索0xa01c 找到{Inventory 0xa01c
clear和}之间的就是物品栏的内容
{Inventory 0xa01c
{box
{clear}
{item "bullet88" "fg" "ammo" 300 {cell 0 0}}
{item "bullet88" "ap" "ammo" 300 {cell 0 0}}
{item "browning" 90 filling "hmgun" "ammo" 9000 {cell 0 0}}
{item "ptrs" 30 filling "ptr" "ammo" 5000 {cell 0 0}}
{item "m24x5" "grenade" 100 {cell 0 0}}
{item "mgun" "ammo" 9999 {cell 0 0}}
{item "repair_kit" 9 {cell 0 0}}
{item "antitank" "mine" 100 {cell 0 0}}
}
}
item这些行就是改好的物品,只要覆盖原来的ITEM行就可以了,
存盘进游戏载入存档1,看看增加了些什么超级装备
{item "bullet88" "fg" "ammo" 300 {cell 0 0}} 88MM高爆弹300发
{item "bullet88" "ap" "ammo" 300 {cell 0 0}} 88MM穿甲弹300发
{item "browning" 90 filling "hmgun" "ammo" 9000 {cell 0 0}} 9000连发的布朗宁50口径对空机枪90挺,单兵可以用的
{item "ptrs" 30 filling "ptr" "ammo" 5000 {cell 0 0}} 5000连发的反坦克枪30挺
{item "m24x5" "grenade" 100 {cell 0 0}} 100枚集束反坦克手雷
{item "mgun" "ammo" 9999 {cell 0 0}} MG34机枪子弹9999发,布朗宁不能用这个子弹,不过布朗宁自带9000发不用装弹
{item "repair_kit" 9 {cell 0 0}} 修理箱9个
{item "antitank" "mine" 100 {cell 0 0}} 反坦克地雷100枚
9000发和5000发的都不要按+装弹哦,要不就不是连发的了,只要不装弹可以打到一关结束也用不完子弹的呵呵
这些装备可以武装一个战斗连了O(∩_∩)O哈哈~
布朗宁的好处是可以打下飞机,还能击穿装甲车和30mm以下装甲的坦克和打断重型坦克的履带和击毁炮管,
对步兵能击倒,简直是步兵超级武器 ^^
【今天用布朗宁打了几百发,把虎王的炮管也击毁了 】
今天试验发现布朗宁还能击穿围墙,用MG34试过不能击穿,在战术上能打到躲在围墙和房屋里面的敌人,这个满有趣^^
修改是为了体验不一样的战争感觉,特别是增加的特殊步兵武器,也会有一种全新的战斗体验^^
现在试试吧,一场完全不同的战争,欺负电脑咯嘿嘿 ~~~
PS:
pz6e 是老虎,也是88MM的炮弹不用换
jagdtiger 是猎虎,要换成128MM的炮弹[bullet128],不过猎虎虽然超强但是一旦履带坏了炮管就不能转向了,所以防御战的时候还是虎王比较好
再给个5000发的火焰喷射器的代码,烧房子最过瘾了哈哈~~~
PS:火焰喷射器用完了,点击油罐就会捧着,去汽车或者坦克那里就可以加油哦
{item "balloon" filling "fuel" 5000 {cell 0 0}}
{item "flame_thrower" {cell 0 0}}
虎王连射机关炮
【据说这游戏里有一个隐藏的血条似的指标,当一辆坦克被高爆弹攻击一定次数以后,一样会报废,我试过高爆弹连射打老虎也会炮塔报废】
看图,使用高爆弹的虎王连射画面,很爽吧呵呵,这一关正好遇到集群装甲和步兵,所以改了玩玩,
截图的时候敌军已经被虎王打光了嘿嘿~~~
这个有点像虎王坦克打鸭子的游戏了O(∩_∩)O
首先用上面的方法改出虎王 【一定要等装弹完成再改,因为有朋友发现装弹一半改不了连射会失败】
然后看虎王PZ6BH下面的代码段,找到Weaponry段落,完全复制这段就可以了,fg就是高爆弹,改成ap就是穿甲弹9000连发了
{MID 10}
从这里开始
{Weaponry
{State "gun"
{Weapon "88mm_kwk36" filling "bullet88" "fg" "ammo" 9000}
}
}
到这里结束
{Chassis
{MovementMode 2}
{MovementSpeed 0.127778}
{FuelBag
{Remain 250}
}
{CurrentGearDir 0}
}
}
{Remain 250}是坦克剩余的油料,一般250最大了,改更大也还是250呵呵
超级攻城大炮,这个大炮开炮速度慢的不是一点点,威力很大呵呵
卡尔重炮代码
karlthor
物品栏代码
{item "ammo bullet600" 1000 {cell 0 0}}
修改也是一种乐趣,有些关卡特别是防守的,被敌人欺负的郁闷了,就能掏出法宝嘿嘿O(∩_∩)O
一字不差的给你复制过来了。去改吧。
回答不易,望采纳!
7. 骑马与砍杀康熙王朝怎么更改大炮属性
骑砍改物品属性都是通过改一个名字叫item_kinds1的文本文档来实现的。
首先打开骑砍文件夹 在Moles文件夹里打开“康熙王朝”mod
打开MOD里面的languages文件夹,在cns文件夹里找到item_kinds文件。
用打开方式“记事本”打开它,在里面查找你要修改的物品名称(注意加空格)。
找到它对应的英文名字。例如“短 弓”对应的是“itm_tutorial_short_bow”。
打开该MOD根目录下的“item_kinds1”文本文档。
查找这个英文名字。如查找短弓的itm_tutorial_short_bow,你会发现它的代码
itm_tutorial_short_bow Short_Bow Short_Bow 2 short_bow 0 short_bow_carry 3458764513820540928 6291464 5905584128 0 655370 1.000000 100 0 0 0 0 0 98 49 0 0 268 0
0
0
其中100后面第三个0表示短弓的精度(0和99都表示99精度),
第四个0表示要求“强弓”等级,
98表示它的射速,49表示射出的箭矢速度(越大弹道越平直,但太大会打不到近身敌人)
268是它的攻击力,如果改成298就是加了30的攻击。
一般就改这5个属性。
望采纳!
8. 大炮是由于安装了电视摄像设备而具备了发射电视的能力吗
大炮也能发射电视,这种电视名叫炮射电视,学名叫侦察炮弹。
炮射电视,由电视摄像机、镜头、电池、无线电发射机和天线等组成,先装在一个圆柱状的箱子里,再把箱子装进炮弹壳里,然后用大炮发射出去。最新的这种摄像机不过火柴盒大小,重量不到100克。镜头已经做到像普通衣服上的钮扣一般大。摄像机内部器件,精细到在指甲盖大的面积布满40万个电路元件。
发射用的炮弹,一般借用原来的照明炮弹改装,去掉照明部分,保留弹壳、降落伞、消旋装置和开伞结构。整个重量不过三五公斤,可以承受大炮发射一瞬间的5万公斤的轴向冲击力,高压不碎。
发射炮射电视,就像发射出一个小小的电视发射台。它先是带着减速伞与弹壳分离,然后抛掉圆箱一样的外筒和减速伞,张开主降落伞,用每秒5米的速度缓缓下降。这时,它开始工作,就像电视台的实况转播,把地面上长宽各二三百米的一片地方,一边拍摄,一边把图像发射回来。坐在接收站里,在荧光屏幕上观察,敌方的阵地、地形地貌、坦克大炮,一切的一切,真像在看电视一样清清楚楚。
用155毫米口径的大炮,可以把侦察炮弹打到20公里远的地方。如果改用更大射程的火炮发射,自然还可以打得更远。
[我还想知道]
炮射电视还长有“夜猫眼”,在漆黑的夜间能拍摄出敌放阵地图像。
最早的炮射电视出现在美国,它是用155毫米的照明弹改装而成的。
9. 帝国时代3怎么修改大炮的射速
一,打开protoy.xml
二,找到所需的炮兵如鹰炮(Falconet),长炮(Culverin),重型加农炮(Cannon)
三,找到<ROF>4.000000<ROF>(数值越高,攻击速度越慢!)
10. 江南皮革厂倒闭了,二营长你回答我以后该怎么组装意大利炮!
屌丝还玩什么意大利炮啊,去找后勤部长问他要50箱手榴弹,给他弄吧日本军刀和日本娘们就得了。