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钢铁雄心4奥匈怎么打意大利

发布时间:2022-05-01 12:46:22

㈠ 钢铁雄心4奥匈帝国怎么打苏联

选元首早战荷兰和比利时,然后英国会参战,从北海直接登录把英国灭了,然后同盟就投降了,接下来打美国还是苏联随意。
打苏联要会用钳形攻势打包围战,基本5次成功的包围战,苏联就垮了。
一般情况下,后期的苏联是比较难对付的,不管选元首或者小日本,只要苏联一参战妥妥的被灭。

㈡ 钢铁雄心4德国怎么攻打东欧国家

《钢铁雄心4》有些玩家用德国攻打了东欧各国之后,就会被其同盟宣战,那么应该怎么避免这种情况发生呢?一起来看看下面的方法吧! 点击下载:钢铁雄心4中文版 德国攻打东欧国家不被同盟宣战方法 想要德国攻打东欧国家不被同盟宣战,有一个办法,那就是开局凑够政治点数就伪造捷克,罗马利亚,匈牙利,南斯拉夫等等,只要不是在1937伪造,就不会拉英法参战。然后边打边宣,只要是在36年伪造的,37年宣战,也不会拉进同盟国。 小编推荐: 《钢铁雄心4》德国统一全球玩法解说视频 《钢铁雄心4》德国开局玩法及科技研究心得 以上就是小编为大家带来的钢铁雄心4德国统一全球玩法解说视频,希望大家能够喜欢,欢迎多多关注钢铁雄心4攻略大全。

㈢ 钢铁雄心4特殊事件触发方法 特殊事件怎样触发条件

触发特殊事件修改方法:

目前能够修改影响点数、人力、研究时间等,关键是不少的关键词还不知道,下面来以我天朝为例:

country_event = {

id = china.9999 #事件ID,在游戏中调出控制台,输入event china.9999

title = china.8.t #

desc = china.8.d #

picture = GFX_report_event_chinese_soldiers_fighting

is_triggered_only = yes

trigger = {

tag = PRC #天朝

ai = no #玩家控制

}

特色系统

间谍系统扩展,增加新任务,可在地图上执行秘密行动。

增添“作战计划”模式,玩家可以加载历史作战计划,或者自行制定作战计划并在多人游戏中实时传送给盟友。

为每个主要国家增添精英单位 - 廓尔喀兵,游骑兵,帝国卫兵等等。

扩充海战系统,可以研发抢滩登陆艇,让玩家的进攻更犀利。

㈣ 钢铁雄心4奥匈怎么变民主国家玩了很多把钢丝奥匈,球长与法西斯都玩腻了。但不知道怎么把奥匈转成民主

半早战,宣捷克斯洛伐克让他入盟 。之后故意输掉被傀儡会变成民主。或者有加民主的顾问。
或者控制台直接改爆发个内战打赢就OK

㈤ 《钢铁雄心4》匈牙利成就达成攻略 匈牙利成就怎么达成

手残党,微操路线不适合我,所以大多数的思路都是从运营向着手。除非特意注明的部分,其他战斗都可以画战线标作战计划让AI自己打。
部队编制方面,除非国家太小,必须选10宽度炸逼师,其他主流还是7步2炮神教。支援营方面凭个人爱好吧,毕竟是新手向。这个话题偏题了。
全成就列表就不贴了,一目了然的成就也不说了,重点谈谈难点和心得。
首先你得是STEAM正版用户,其次必须是铁人模式普通难度以上。 看见奖杯上的勾,就对了。
最重要的是大量的MOD不能使用!基本只能用汉化和音乐MOD。连头像都不能换……这个很可耻,尤其看着中国那几张扑克脸,多来几个将领你都搞不清谁是谁。
运输大亨完成1000个以上的护航(Transport TycoonHave at least 1000 convoys.)。
这是我第一个产生困惑的成就,怎么才算完成一次护送。后来才明白,在运输路线上安排海军保护航线,只要你持续需要贸易,海军不被团灭,剩下的就是时间问题。
荷兰联邦(United NetherlandsConquerBelgium and Luxembourg as Netherlands)
作为荷兰,征服比利时和卢森堡。
如果翻译成尼德兰,估计有人连选哪个国家都没明白。不必去看地区名,干掉比利时和卢森堡并在和平协定后占有全部地区就可以了。
开局速战,别拖久了让比利时入盟。
胜利熔炉(Forge of VictoryHave50 factories as Belgium.)
比利时拥有超过50座工厂。
焦点树加上自己修就有30+。开局转政府速战,吞并荷兰就够了。
这两个成就荷兰比利时就是一对冤家,相爱相杀的后面还有……
法兰西万岁(Vive la FranceReach1948 as France without capitulating or surrendering.)
作为法国,1948年之前没有放弃抵抗或投降。
挂机成就,正史二战结束才45年,耗到48算怎么回事,冷战吗?灭了德国后别去招惹苏联,选择提示不暂停,然后去睡觉……

㈥ 《钢铁雄心4》意大利玩法心得与海战感想 意大利厉害吗

意大利的玩法比较剑走偏锋,跟大部分国家都不一样,他是专精型的,却不是全面型,所以必须有所取舍。

具体说就是舍弃陆军,全力发展海空军。

意大利的领土全部处于海军的攻击范围之内,意大利如果失去制海权就会全国任何地方都有可能被人登陆,防不胜防。而失去制空权就意味着意大利本就不突出的工业能力全面崩溃,死都死不踏实。

意大利必须优先海军,首先保证能控制地中海的海权,这一点极其重要。因为这样做不仅能防止自己被随意登陆(电脑意大利经常在全盛时期糊里糊涂被占领了罗马。。。),还可以有效地支援德国,弥补德国的海军短板,这样在德国攻击英国的时候你的海军就能发挥决定性作用。打败盟军的海上力量就全靠你了。
第二优先的是空军。空军优先发展战斗机,重型战斗机也可以,用来夺取制空权。对地攻击机、战术轰炸机什么的无所谓了,海军轰炸机可以有一点,用来配合海军夺取制海权有用。关键是战略轰炸机,意大利除了夺取制空权的战斗机以外最优先的就是它!
战略轰炸机能轰炸敌人的道路和工业,能有力地削弱对手,同时战略轰炸机的轰炸分数真心不错,这样打仗你的贡献值绝对不会小,打完分赃的时候相当有利。但是要注意,除非你的战略轰炸机已经超越了时代,领先对手的战斗机一个时代,否则应该避免在没有制空权的地方执行战略轰炸。

至于陆军,在本土主要的地点每处设一个简编师,全步兵就好。然后准备一个有点战斗力的部队,编个军团负责机动守卫本土,哪里挨打支援哪里。然后陆军就没啥事了,造些打仗不行跑步飞快的抢地小分队(骑兵、摩托化步兵都行)去跟在德军屁股后面,打仗不参与,出了漏洞马上抢地,抢的地都是分,分赃时候的筹码啊。

这样打下去,等灭了盟军,你的收获不比德国小,然后你再想干啥就干啥,破盟灭了小胡子也不是不行。

㈦ 钢铁雄心4意大利怎么发展

所以想要大国们不打你,一时半会儿又结束不了,所以要慎重选择。。比如说你选了苏联,但是轴心国和第三国际不受影响。宣了别国保障独立的国家被人家打,美国都保障他们独立,忽然宣战打没有暴兵前的美国,比如说美国和英法。
比如说瑞士,你再高的危险度他们都不会管你,但是因为美国入盟了你说的情况可能有几个原因,这样你的敌人就不只是美国。

4 有的历史事件很难避免的,虽然41年以前美国很小可能会入盟。,谁宣这些美洲国家美国就干谁,基本上所有大国都保障他独立,而这时候小胡子又来找你宿命对决,所以迟迟无法谈判圈地,那么你就要避免和盟军开打。这个是避免不了的。你要是先跟盟军肛上了,你很可能就需要独自挑战世界了,这些人有极大可能性会对你宣战,你就要先避开他们的传统盟友,很是不方便,免得树敌太多。
我曾经选过墨西哥,但是美国如果被打了肯定会立刻入盟。

2 你吞并领土造成的世界危险度太高,那也是自己找打。

3 你宣战了对方保障独立的国家。又比如说美洲的所有国家,而是整个盟国,你和小胡子之间的战争几乎是不可避免的,加拿大也跑来凑热闹干扰我专心灭美,宣它可能会被所有大国围殴,在家里憋兵,我很轻松推了美国本土。,这样盟军对你的友好度都是负几百,扩张太快盟军就会跟你过不去:
1 国家之间有传统盟友的说法

㈧ 钢铁雄心4高手意大利开局怎么玩

意大利这一代的资源悲催,只有钢和铝,其余的资源要不个位数,要不彻底没有。这导致意呆的陆军注定只能用步兵为主,其余的各系兵种对于意呆来说都是奢侈品,玩不起。另外意呆的铝多,适合出空军,而元首同志的陆军已经很强势了,所以帮助元首取得制空权和制海权才是意呆的真正价值。因为意呆原有舰队都是一战的老旧货色,海战只是皇家海军的嘴边肥肉,想新造大型战舰又缺铬,所以比较靠谱的意呆海军战略是造驱逐舰海和潜艇海。当然还有海军轰炸机海。意大利基本上没有任何纵深可言,三面都是海,失去了制海权盟军飞机能把你炸出翔来,你再多陆军都是白搭。所以意呆的海空军必须优先于陆军。说了这么多,你应该已经发现意呆的陆军不重要了。所以没有必要改变原有的学说,继续走决战计划路线就是了。造些山地师守住北方阿尔卑斯山防线,其余的都憋些摩步师或者骑兵师,不需要战斗力强,只需要速度快,跟着元首去凑凑热闹占占地好拿分,免得分赃会议吃亏。不过既然出了很多空军,轰炸分不会低,应该说分赃会议不会吃亏。

㈨ 钢铁雄心4各国隐藏胜利点在哪 怎么利用胜利点让敌国投降

敌方占领区,特别是它的核心地区,仔细看那些地图上的地名的小点,鼠标移动到点上面会显示这个点的胜利点数价值多少。然后看战争状态,也是鼠标移动到对方阵营领导的的进度条上,会显示投降进度以及需要多少点,能力很强或者还有好多师的主流国家可能点到了还是需要打一阵才行。另外主要势力集团之间相互对战,不要往了多发展一些战略性力量威慑打击对手,比如战列舰、大型轰炸机,这样也有利于加快对手阵营领袖的投降进度。不过历史上很多负隅顽抗的国家要打的几乎什么都不剩了才行,最典型的就是日本,有时候一直打到北海道边了才会投降...

分析一下奥地利的情况,工厂只有3个军工,没多少资源,人力少,纵深不够。
之前我一直想的是种田种出成功,反打打死AI,但是无奈种田时间太短,38年2月即要开打,现在感觉这个做法是不太行的(我又不愿意修要塞),既然种田不行,那就只能抢了,抢是最快的发育方法,只要你能抢得过。
但抢又抢谁呢,周围有捷克斯洛伐克、匈牙利、南斯拉夫3个小国,正常的来说哪一个都打不过,不过我发现1.1版的AI大部分时候行为都会非常激进,有希望能以弱胜强。
捷克斯洛伐克由于要拉大战线就不打了,南斯拉夫地形不好要打上比较长时间,那就只有打匈牙利了。
在36年-37年,由于装备不满员太严重,肯定是打不起来的。

首先要确定该国家是不是轴心国,如果有轴心国加入战争,你就别想他投降了,死战到底系列,要拿够参战国的胜利点他才会投降。如果他只是参战国,点开你们的战争看看,他投降倾向多少了,胜利点拿完就离投降不远了。点数够的话占领首都基本就会投降。如果你的敌人是一个阵营,必须所有主要参战国停止抵抗,其他国家才会投降

㈩ 钢铁雄心4意大利走什么学说

钢铁雄心4意大利走的学说是陆军学说。
(10)钢铁雄心4奥匈怎么打意大利扩展阅读:
《钢铁雄心4》(Hearts of Iron IV)是由瑞典游戏发行商Paradox Interactive开发的一款着名的二战模拟游戏。它是《钢铁雄心》系列的一款作品。
2014年1月24日,Paradox Interactive人气战略系列最新作《钢铁雄心4》发布了写实版二战记录预告片,希特勒、丘吉尔、斯大林、罗斯福等人皆在其中。毫无疑问故事将在反法西斯战争中开展,诺曼底登陆、冬季攻势和广岛原子弹爆炸或将一一呈现 在游戏之中。

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