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快捷指令意大利炮怎么使用

发布时间:2022-07-07 01:43:08

① 命令与征服3 求快捷键与攻略

命令与征服3攻略

GDI任务:

序幕prologue
第一关
北卡洛莱纳荒地north carolina badlands
任务背景:
近期情报显示nod在北卡洛莱纳活动频繁,你必须尽快调查此地,占领以前遗弃的训练基地以完成任务。
主要目标:
1、清除GDI前哨站附近的敌兵
2、建立一个兵营和三队步兵班
3、建立电厂
4、修理前哨站
5、消灭nod前哨站
6、修理桥梁
7、建立机场
8、摧毁nod兵营、兵工厂和主基地
奖励任务:
1、建立机枪塔
2、建立第二个兵营
3、占领一个nod建筑
4、占领泰伯利亚塔
5、建立泰伯利亚储存罐
任务开始时运输机送来两队步兵,向东前进消灭GDI前哨站外围的nod步兵,占领后出兵营、电厂,用机枪兵和导弹兵配合打下东南面的nod前哨站,并用工程师占领其中一个建筑,之后用工程师修理桥梁,步兵混编之后消灭集结在桥梁北面的nod步坦混编部队,然后用工程师占领东北角上的泰伯利亚塔,主基地造机场,出直升机打掉nod兵营,攻击其主基地时附近会有防空塔出现,直接用超武将整个基地摧毁即可。

第一幕 act 1
地点:美国
第二关
五角大楼the pentagon
任务背景:
nod摧毁了GDI的空间站,费城和冰岛首都雷克雅未克相继陷落,此时nod正在围攻五角大楼,一旦五角大楼失守,GDI即被击败。你任务的首要目标是恢复五角大楼防御的电力,让工程师进入大楼修复指挥系统,最后将nod逐出此地区。
主要目标:
1、恢复五角大楼电力系统
2、占领五角大楼
3、用步兵固守炮塔,击退nod进攻
4、摧毁nod主基地
奖励任务:
1、消灭北面nod小型基地
2、清除城市中央四幢建筑中的nod步兵
开局后用两组机枪兵逐一歼灭电厂区附近的nod步兵,然后用工程师占领电厂,机枪塔开始运作,打退nod几股进攻,之后用工程师占领五角大楼,nod的隐形轰炸机很快摧毁了三个电厂,我方只能将步兵调入五角大楼附近的炮塔,等到步兵车从西面来援,将掷弹兵放进步兵车,调到中部nod占领的建筑旁,车中的掷弹兵会自动投弹,一轮攻击即可清除建筑内所有步兵,而且这种组合对付步兵和轻型车辆也很理想,一直打到北面nod小型基地旁,摧毁两个兵营,和其他援兵会和后,直取西北面nod主基地,先清掉建筑中的步兵,然后守住nod步兵和摩托的反冲击,一鼓作气打进基地,摧毁所有建筑之后任务完成。

第三关
兰利空军基地langley AFB
任务背景:
nod已夺取此地区所有GDI机场,你的任务是夺回兰利空军基地和空指中心。一个在海岸边的小型基地可作为有力的前进基地,我们将把你的部队机降在此基地附近。一旦夺取此地,顺势攻占我方机场,在奥卡直升机支援下,将nod逐出此地。
主要目标:
1、歼灭袭击GDI基地的nod部队
2、夺回东北面的机场
3、摧毁西北面nod基地
奖励任务:
1、营救4个狙击手
2、夺回城区的泰伯利亚矿
开始时用步兵肃清围攻东南基地的nod步兵,再造一辆采矿车采矿,步兵进入附近的碉堡,出若干辆步兵车,进驻掷弹兵,逐一清除附近建筑中的敌方步兵,一直往西打到泰伯利亚矿附近,可以营救出4个狙击手,之后往上发展,肃清机坪附近的防御和敌兵,用工程师占领副矿,第一批参加进攻的步兵车调回来维修,和新生产的步兵车从东面的路口突入,在移动中攻击敌方建筑和部队,这样可以充分发挥火力,掷弹兵无论对付建筑、步兵还是轻型车辆都得心应手。这样一路推进到东北面机场,夺取机场后用奥卡直升机多批次空隙西北面几乎没有防空力量的nod基地,摧毁主要基地后过关。

第四关
汉普顿公路hampton roads
任务背景:
为阻止nod通过汉普顿公路派遣援兵,我方派遣特种部队进入其港口,破坏nod指挥中心后可使其雷达失效,这样便于我方夺取其隐形轰炸机基地,然后我方可在狙击手的指引下使用舰炮轰平nod基地。
主要目标:
1、摧毁nod指挥中心
2、摧毁nod机场
3、摧毁nod基地主要建筑
奖励任务:
1、仅仅使用特种兵完成任务
此局中出现的特种兵是反步兵好手,开局一分钟之内即可歼灭少数nod步兵,进而摧毁指挥中心,这时nod会出动隐形轰炸机轰炸西北面我方的舰队,将特种兵北调过程中可在建筑和孤立的nod电厂边捡到箱子,其中一个可使特种兵升为2级,另一个能获得情报。靠近中部电厂时,会有nod步兵围攻,可在建筑中将其全部击毙,然后迅速进入基地摧毁机场,这时西北面港口会出现我方增援部队,若干步兵车、狙击手和导弹兵,将步兵进驻步兵车后向西推进,摧毁几辆nod摩托、喷火坦克和步兵后轻松摧毁其基地,但要获得高分,用特种兵单人完成任务则较为烦琐一点,需要利用周围建筑缓慢肃清敌方。
23:47 2007-3-28

第五关
白宫the white house
任务背景:
nod夺取白宫使GDI的士气大受影响,不过目前GDI已有机会重新夺取这个重要标志物。在使用小股兵力摧毁nod防空设施后,从兰利空军基地起飞的火鹰轰炸机将nod的军火库炸成废墟,之后我方可直取nod在白宫外围的基地。
主要目标:
1、摧毁nod防空设施
2、使用火鹰轰炸机夷平nod炮兵观测站
3、摧毁白宫附近的nod基地,夺回白宫
4、摧毁nod基地附近的干扰塔
奖励任务:
1、将狙击手放进我方基地两翼的建筑内
2、摧毁西北面nod电厂
3、摧毁东北面nod神殿
任务开始后,用两组导弹兵迂回到nod基地两边的防空塔外围依次将其摧毁,然后用火鹰技能轰平这个基地,之后我方会送来基地车、步兵车等增援部队,展开基地后一边采矿一边出步兵车,继续沿用上几个任务中步兵车加掷弹兵的搭配进行防御,再造一批轻型坦克配合。用掷弹兵清除基地两翼建筑中敌兵后,将狙击手放进指定建筑中,防止nod步兵从两边迂回基地。之后装甲部队前出先控制住刚才摧毁的nod前哨站地区,然后再依次清除北面基地两侧建筑中的导弹兵,选择两翼较为开阔的入口同时攻入nod基地,歼灭围墙后面的那批防守部队后大局已定,逐一打掉隐形发生塔就可看到所有基地建筑,派部分兵力向西北发展,摧毁nod电厂边上建筑里的敌兵,然后摧毁数个电厂,同时派兵到东北面摧毁nod神殿,那里防御同样十分薄弱,最后再灭掉nod主基地即可过关。
1:25 2007-3-29

第二幕act 2
地点:埃及
第六关
卡萨巴casabad
任务背景:
情报显示nod可能已将一个水利工厂改装成了化学武器厂,GDI设了一个前进基地准备突袭,但我方很快和此基地失去联系,之后前去调查的重型步兵也相继失踪。你的任务是肃清基地,查明此地的敌情。
主要目标:
1、清除兵营附近的nod步兵
2、摧毁nod武器实验室
3、摧毁nod兵工厂
奖励任务:
1、占领三个泰伯利亚塔
2、摧毁nod前哨站
用两队步兵清除西面兵营边上的nod步兵后,兵营自动转成我方建筑,这时会飞来一队重型步兵(zone trooper),生产几组导弹兵,靠近基地中间的泰伯利亚塔时会有一架nod毒液直升机飞过,击落它以后用工程师占领泰伯利亚塔。迅速出数组重型步兵控制通往东面的公路,派一组到西北面的泰伯利亚塔边捡箱子,可升为一星。工程师占领西北泰伯利亚塔后,集合重型步兵和导弹兵往东面进攻,控制住中央地区的公路,nod方面不断有轻型车队出来骚扰。之后我方可派遣部分兵力拿下南面的nod前哨站,这时会有4架毒液前来围攻,用导弹兵将其击落,顺便捡了兵营边上的箱子,然后其中兵力打算东面的实验室,一路往北冲上东北面的高地,一举打下包括兵工厂的nod基地,任务就顺利完成了。
6:49 2007-3-30

第七关
亚历山大 Alexandria
地点:埃及亚历山大港
任务背景:nod正使用亚历山大港向外输出核生化武器,你必须及时摧毁港口载货起重机以削弱港口运作能力,并击沉货轮堵塞港口,夷平nod在港口附近的控制中心。在任务中,你可以获得猛犸坦克的支援。
主要目标:
1、摧毁码头载货起重机
2、摧毁港口行政建筑
奖励任务:
1、摧毁码头边上所有nod的货轮
2、占领城区电磁脉冲控制中心
3、将勘探车部署到北面泰伯利亚矿区中

开局时GDI基地位于地图西南角,附近有一片泰伯利亚矿,可建两个矿厂同时采集资源。nod的进攻编队主要来自于东北面,初期大部分是步兵,我方用步兵和几辆猛犸顶住进攻后可在基地周围建立防御,基地内则多建电厂,电厂升级后可提供额外的电力,之后迅速攀科技,出猛犸坦克,建造科技中心后可升级美洲犬(轻型车辆)的迫击炮功能、坦克轨道炮以及奥卡直升机的反隐形探测组件等,在防御中坦克损坏后可调到兵工厂(war factory)附近维修,步兵受伤则可调到军械库(armory)附近恢复。中期以后nod会派遣步坦编队前来进攻,电磁脉冲经常使外围防御或车辆停止运作,并使直升机从空中坠落,基于这个原因,此关不要多造奥卡直升机,其装甲比较脆弱,很容易被击落,而且没有机枪,只能用导弹对付步兵,导弹用完后还要回基地补充,这大大限制了奥卡在战场上的作用。我方守住后,可在防御建筑栏中生产一辆勘探车(surveyor),用猛犸解决基地北面另一片矿区附近的敌人后,扼守住路口,将勘探车在矿区边展开,建立防御建筑,调集其他矿车过来采矿,如矿有多余,需要额外建造几座储藏厂。等局面基本稳定,可用数量猛犸直冲地图中央的城区,调几辆到东南面肃清电磁脉冲控制中心外围建筑中的敌兵,猛犸可将建筑整个击毁,然后用工程师占领建筑。接着让其他猛犸从北面港口附近进攻,一直打到西北面nod基地围墙外,中部和北部的猛犸坦克编队一起攻入nod基地,基地的防御建筑威力很弱,对猛犸根本没有威胁,nod步兵和轻型车辆很快就被全歼,港口的行政建筑就在其中,可一并夷平,最后将猛犸调到北面港口,毁掉剩下的起重机和货轮后任务即告完成。
22:29 2007-2-27 这一关就是试玩版中的战役

第八关
开罗Cairo
任务背景:
这次的任务是去摧毁位于开罗北面的nod核武器工厂,此地发射的核弹曾摧毁了费城。当我方部队靠近此地时,nod极有可能再次发射核弹,因此时间紧迫,需尽快完成此任务。
主要目标:
1、摧毁核武
2、摧毁nod司令部
奖励任务:
1、占领或摧毁北面电厂
2、摧毁所有nod建筑
开局时基地位于地图西南角,造双重工和科技中心,出双矿车采矿,双重工同时出猛犸,并升级轨道炮,有了四至五辆猛犸后推进到地图中央nod基地入口处,往内直接冲锋,稍稍稳定形势后就调往北面三个电厂,摧毁电厂后核弹停电,然后回头摧毁核弹厂,nod兵力不足以抵挡猛犸,之后第二批猛犸赶到,逐一毁掉基地内部的nod建筑即可,可完成第二个奖励任务。如果先摧毁核弹,再摧毁电厂,会造成第一个奖励任务无法完成。等到解决所有低地上的nod建筑后,将猛犸调到东北面摧毁nod司令部的三个建筑就能结束此战役。
17:29 2007-3-30
修改于12:07 2007-4-4

第三幕act 3
地点:东欧
第九关
克罗地亚Croatia
任务背景:
GDI在克罗地亚建立了前进基地,但遭到nod的持续进攻,电力不足,主基地也被摧毁,你将接管此基地,坚持到增援部队抵达。
主要目标:
1、坚守GDI基地,直到增援部队抵达
2、为被阻在城区的增援部队提供援助
3、将基地车护送到基地并展开
4、摧毁西南nod基地
5、摧毁东北nod基地
6、摧毁东南nod基地
奖励任务:
1、在增援部队前不丢失任何防御建筑
2、基地车抵达基地时不受损
这个任务的主基地位于地图中央容易腹背受敌的平原上,一开始就面临nod三面围攻,除了可临时开启部分停电的防御建筑外,只能依靠轻型坦克、步兵车和防空车来防守,在北面和东面,nod会派遣装甲部队前来攻击,南面和西面则全都以步兵进攻,因此在兵力部署上,西面和南面应放几辆步兵车,北面和东面以坦克防守,为了及时维修,可龟缩在兵工厂边上,另外可再产几辆防空车对付直升机。等到倒数时间结束后,增援部队出现在西北角上,但非常可笑的是,竟然被nod的一个激光塔挡住了,还要这个兵力捉襟见肘的基地派遣部队进行援救。在积累了数量轻型坦克后,除了少数防御基地外,均配合步兵车插入西面城区,经过一番巷战后摧毁nod激光塔,然后退回守住桥头,挡住西南面nod基地中的步兵,趁机将基地车撤回主基地展开,其他部队撤回维修。之后发展高科,出猛犸,并在基地北面开分矿场,用一些升到五星的坦克防御,在东南面造若干防空塔,防止东南面nod基地频繁派遣隐形轰炸机骚扰矿车采矿。集结数辆猛犸和轻型坦克后,一举攻克东北角高地上的nod地面部队分基地,缓解东面和北面的防守压力,然后集结数量步兵车,放入不同比例的掷弹兵和导弹兵后空运到东南面基地的空地上,这个基地没有陆地通往低地,奥卡直升机的轮番围攻损失惨重,只能以空运方式才能以较少的伤亡拿下此基地,这里除了毒液直升机之外,还有一些喷火坦克,对地面部队没有什么威胁。最后派遣猛犸编队直取西南nod步兵基地,战役结束。
2007-3-30

第十关
阿尔巴尼亚Albania
任务背景:
近期卫星侦察已确认nod在阿尔巴尼亚的后勤基地中集结部队,准备用来防御凯恩萨拉热窝的神庙,你的任务是提前摧毁这些部队,在你用一支小分队清除防空建筑后,我们将派遣火鹰战轰机夷平此地。
主要目标:
1、摧毁nod边境防御设备
2、渗透nod补给站
3、歼灭nod火箭碉堡
4、占领东面高地的增援建筑
5、摧毁nod供应站
奖励任务:
1、突击小分队不受伤
2、占领机场增援建筑
3、占领摩托增援建筑
4、使用装载防空导弹的火鹰击落一架毒液直升机
用掷弹兵和步兵从侧面接近nod边境上的激光塔,摧毁一个分支和nod步兵后集中火力打核心部位,之后增援部队赶到,有3辆步兵车、4辆轻型坦克和1辆维修车,将掷弹兵和步兵放进步兵车后往西走,歼灭南面桥头的nod巡逻队后,桥梁断裂,于是带着部队继续往西,夺取西南面的高地,摧毁防空塔后我方送来4个工程师,先用1个修复桥梁,部队在桥头会遭遇nod的两面围攻,慢慢的将部队往东北面挪动,将维修车放在中间展开,工程师跟着维修车走,前后要用其他单位进行护卫。然后可以到东北面清理摩托增援建筑边上的nod单位,用防空力量击落两架随后赶来的毒液直升机,再用工程师占领此建筑,完成第三个奖励任务。不久后会送来2辆轻型坦克和1辆维修车,集中兵力冲上东面高地,占领增援建筑边上的兵营,用兵营生产nod工程师占领增援建筑,我方会送来1辆猛犸坦克,边上出现两个机场,有8架五星级的火鹰可供使用,将其中几架挂在防空导弹后放到高地下面击落毒液,其他的依次出动摧毁中央地区nod基地内的光明尖碑,接着出动陆军冲入基地,摧毁供应站,一直杀到西北面的机场处,用放在步兵车内的工程师占领即可。最后干掉停泊在外面广场上的若干车辆,战役结束。
8:11 2007-3-31

第十一关
萨拉热窝Sarajevo
任务背景:
凯恩在萨拉热窝还有最后一个神庙,你的任务是摧毁其防御和周围建筑,使保护神庙的干扰塔停止运作,这样可使GDI指挥中心决定是否使用离子炮来攻击神庙,但由于凯恩在神庙中研究液态泰伯利亚装置,如果使用离子炮攻击,可能会使黄区的泰伯利亚矿产生链式反应,导致数百万人丧生,因此在没有获得军方最高授权的情况下不得使用离子炮。
主要目标:
1、摧毁战地离子干扰发生器1
2、摧毁战地离子干扰发生器2
3、摧毁战地离子干扰发生器3
4、建造离子炮
5、用离子炮摧毁主神庙
奖励任务:
1、占领nod科技建筑
2、占领液态泰伯利亚厂
3、用特种兵摧毁一个nod天神机器人(avatar)
4、占领突变异种建筑(mutant hovel)
在地图西南面的矿区展开基地车,出双矿车双重工,建立科技中心后升级轨道炮科技,用猛犸、装载重型步兵的步兵车配合维修车封住四周的三个路口,再派遣猛犸前往南面矿区,在那里用勘探车建立分矿厂,之后建造机场,用火鹰战轰机摧毁nod基地外围入口处的光明尖碑(6架火鹰一次攻击即可摧毁),并在中部路口用装载防空导弹的火鹰防空,击落前来骚扰的nod隐形轰炸机,然后用猛犸和神像机器人(juggernaut)从东面缺口处杀入,nod方会派出很多天神机器人、步兵、喷火坦克来围攻,趁乱可以用特种兵炸毁神像机器人。顶住以后留部分兵力控制此路口,其他部队和维修车配合着往里推,围墙内尚有几座光明尖碑,可用神像机器人隔墙击毁,接着逐一清除nod的建筑,包括三座离子干扰发生器,这样我方就可以使用离子炮了。nod的核弹厂就在神庙边上,倒数时间长达9分钟,大约还剩5分钟的时候就能摧毁它了。在清除地图上所有nod敌对建筑后,派遣工程师一一占领nod科技建筑、液态泰伯利亚厂、位于地图西北面矿区的突变异种建筑(mutant hovel),最后用离子炮轰炸主神庙即可。

第四幕act 4
地点:北欧
第十二关
慕尼黑Munich
任务背景:
scrin的部队闪击了德国慕尼黑,你的任务是统率剩下的GDI部队顶住scrin的尾随追击,以便我方撤离掌握scrin资料的F-T实验室科学家。
主要目标:
1、将车队护送到西南面路口
奖励任务:
1、占领GDI实验室
2、占领电厂
这是个相当简短的任务,需要护送的车队从地图东北面的路口出发,我方的护送兵力只有2辆防空车和若干步兵,scrin的空中力量始终在袭击车队,因此必须保证防空车和车队处于一线,scrin的地面部队经常从后方袭扰,我方步兵主要用来抵挡他们。在车队接近东面路口时,可看到另一组步兵,里面有几个工程师,如要占领GDI实验室,则必须分兵北上,护送工程师回到东北角进行占领。此时车队仍会按计划经过南面的桥梁,工程师占领边上的电厂后桥头的两座音波塔开始恢复运作,可以挡住后面的地面追兵,等到车队顺利抵达西南路口后,任务完成。
13:30 2007-3-31

第十三关
科隆Cologne
任务背景:
科隆正遭到scrin的进攻,但侦察部队报告先前遗弃的GDI基地并没有被scrin攻占,因此我方将派遣一支部队前去确认scrin的兵力,如规模不大,我方将用工程师占领基地,并把scrin的部队逐出科隆。
主要目标:
1、侦察scrin建筑
2、保护工程师
3、占领东北面的电厂
4、摧毁scrin指挥中心
奖励任务:
1、占领增援建筑
2、占领西北面的电厂
指挥特种兵在前面冲锋,重型步兵紧跟其后,遇到scrin空军骚扰时用导弹兵击落,在歼灭沿途不成气候的scrin步兵后,来到西北面的指定地点,这时东南面的路口工程师和若干步兵抵达,我方步兵顺便歼灭了西北面的scrin矿厂后过桥,不久之后和工程师等人会合,派一个工程师过河占领电厂,另一个占领东北面的电厂,之后地图展开,GDI的基地出现在北方,出重工后迅速产三辆矿车采矿,用步兵车装载重型步兵顶住scrin初期攻势,建立科技中心后出猛犸、维修车守桥头,并在桥梁南面用勘探车开分矿,桥头建立若干音波塔和防空塔,scrin的部分空中单位对地射程极远,需要猛犸配合防空塔将其击落。摧毁scrin西北面指挥中心的方法有两种,一种十分简单,只要建造三个机场,12架火鹰一轮空袭就能将指挥中心干掉,另一种则比较烦琐,需要出大批地面部队和scrin对岸的部队混战,这个任务中scrin的地面部队源源不断,兵力强悍,如进行地面进攻,必须付出惨重代价才可能获胜。
14:55 2007-3-31

第十四关
斯图加特Stuttgart
任务背景:
scrin表面上已夺取斯图加特,但城内尚有幸存者向我方发出信号,其中包括一个精英特种兵,我方可与其配合联系其他幸存者,摧毁scrin在城内的基地。此外,注意寻找城内GDI工程兵小组,他们可恢复GDI基地和防御的运作。
主要目标:
1、占领或摧毁scrin西北面主基地
2、营救工程师
3、占领东面电厂,使GDI基地恢复运作
奖励任务:
1、营救重型步兵
2、营救狙击手
3、营救步兵班
4、用特种兵摧毁三脚怪
5、占领西面和北面电厂以便激活音波塔
6、占领南面电厂以激活通讯中心
7、占领西南面的电厂,以激活军械库(armory)
任务开始时只有特种兵可供指挥,步兵班就在他的南面,消灭附近scrin步兵后就可指挥他们,GDI的火鹰和scrin的战斗机在城市上空展开空战,导弹兵通过击落战斗机升级的很快。工程师位于地图中央的弹坑里,周围有scrin的步兵和三脚怪,特种兵可优先炸毁三脚怪,然后全歼步兵,营救了工程师以后,向东走可和重型步兵会合,清除西面和北面的电厂外围的敌兵,用工程师加以占领,这时音波塔恢复运作,将scrin的主力控制在西北面的基地附近,只要不断维修音波塔,scrin就很难将兵力往外推。之后再占领军械库边上的电厂,让受伤的步兵进去恢复生命值,地图上的许多箱子可以用来给步兵升级或者获得资金。接着特种兵来到东北面和狙击手会合,东进歼灭GDI基地外围的敌兵后用工程师占领电厂,出若干步兵车,分别载入重型步兵、狙击手和掷弹兵,和轻型坦克配合,迂回到西北面scrin基地的南面,一鼓作气杀进去,摧毁指定建筑后过关。
15:48 2007-3-31

第十五关
伯尔尼Berne(瑞士首都)
任务背景:
在和scrin的一番苦战以后,重组的GDI军队终于开始反攻,准备把scrin彻底逐出欧洲。scrin把瑞士首都伯尔尼变成了进攻北欧的指挥中心,其建筑满布其间,主要由一个防守森严的中央基地和两个支援基地组成。这两个支援基地一个出地面部队,另一个则是空军基地,被新型的泰伯利亚矿所包围。摧毁scrin主基地,歼灭所有敌人,这就是你的任务。
主要目标:
1、摧毁scrin主基地
奖励任务:
1、摧毁scrin信号传输塔
2、摧毁scrin空军基地
3、摧毁scrin装甲基地
我方主基地位于地图西南面,scrin的进攻主要从基地东北面的三个方向展开,出双重工后用猛犸和维修车布防,前面再加音波塔和防空塔,scrin的破坏者战舰(devastator warship)对地射程很远,防空塔勉强够到,有时需要猛犸前出应付。东面的侵扰部队中包括三脚怪,击毙后可用工程师占领。出超武后等倒数计时结束后先打击scrin主基地,可摧毁其信号传输塔,但不足以干掉主基地。我方基地左右两片矿场采完后向东发展,在中南部用勘探车开分矿,猛犸、神像机器人和维修车继续向东推进,攻克东南面scrin的空军基地,在那里开第三个分矿。然后沿着地图边缘北上,临近scrin主基地时可用神像摧毁闪电塔(storm column),然后用离子炮先瞄准主基地侧翼(地图1点钟位置,接近地图边缘)的scrin机场,那里集结了数十架破坏者战舰,离子炮用的好就能摧毁大半,剩下几架也红血了。此时可以用猛犸直接进攻主基地,留下1号目标不动,然后兵进西北面的scrin空军基地,完成第二个奖励任务后再回师摧毁1号目标。当然,还有一种更简单的方式,就是集结10-20架的火鹰从地图边缘渗透scrin三个基地,直接摧毁目标建筑,虽然损失很大,但能更迅速的完成任务。
17:51 2007-3-31

第五幕
地点:意大利
第十六关
罗马Rome
任务背景:
已经到突入红区,摧毁scrin巨塔的时候了,总司令部虽还未搞清楚巨塔究竟起什么作用,但已不想再作等待,你必须攻入罗马,摧毁巨塔。你首先要在意大利红区一块大型泰伯利亚矿后面建立基地,这块矿同主大陆并不相连,这显然有利于防守,你可以利用弹跳喷气设备、空运和空中单位将单位运到对岸,建立分基地。卫星扫描显示scrin正通过此地的几个传送门疯狂运输部队,nod也在西北面建立了基地,面对这种局势,你必须做好最坏打算。
主要目标:
1、摧毁scrin三个相位发生器
2、摧毁scrin主塔
奖励任务:
1、摧毁scrin传输塔
2、阻止scrin使用裂缝发生器
开局时我方基地处于西南面,和主大陆之间有裂缝相隔,scrin的部队大多通过超时空传输到基地附近进行攻击,出矿厂和重工后把随主基地抵达的重型步兵放进步兵车,以抵挡初期攻势,然后在基地外围,尤其是北面建造一排防空塔,nod的隐形轰炸机和毒液直升机不时会来骚扰,同时基地内快速攀科技,建造离子炮,但不要生产猛犸,因为不能空运到彼岸,无法发挥重要作用。等到有了8架火鹰战轰机后,从地图南面边缘绕过去,摧毁scrin的裂缝发生器,如控制的好,可不损失一架飞机。等到裂缝发生器被摧毁,我方的离子炮就可以使用了。用离子炮先摧毁一个相位发生器后,用火鹰轮番攻击基地东面的scrin分基地,摧毁其单位和建筑,包括传输塔,然后把步兵车和勘探车空运到对岸,在那里建立分基地,出矿厂和双重工,scrin每隔一定时间就会派遣两只三脚怪来骚扰,击毁后可用工程师占领,几番下来数量可观,可出兵灭了南面的scrin分基地,和猛犸、维修车相配合,慢慢的向东推进,其间摧毁若干scrin建筑,包括其强悍的空中单位,一直来到东面路口,scrin的单位会不停的从此路口出现,留一些部队把守那个路口就行了。至于西北面的nod基地,可生产20架火鹰,分5个编队轮流轰炸,可以在不动用地面部队的情况下将其夷平。等到离子炮摧毁3个相位发生器后,从南面高地中央的山坡出兵,直接进攻东北面的主塔,主塔边上除了一些闪电塔和三脚怪外,没有什么兵力,等到摧毁所有闪电塔和主塔后,任务完成。
20:11 2007-3-31

第十七关
爆心投影点Ground Zero
任务背景:
scrin在爆心投影点残存一个控制节点,它向地球上的所有scrin部队提供泰伯利亚辐射,如能摧毁此节点,全球的scrin军队将丧失战斗力。nod的军队此刻正和scrin在投影点边上的中央高地上作战,极有可能使用超武,因此你不得不做好准备,占领敌方建筑为我所用,消灭所有nod和scrin军队。同时,一支身份不明的scrin单位正前往控制节点。
主要目标:
1、摧毁scrin控制节点
2、击败nod
奖励任务:
1、占领一座敌人超武
2、将scrin母舰引向nod基地
我方基地位于地图东南面的低地上,nod基地位于东北角,scrin的基地遍布大半个地图,nod

② CS1.6练枪

CT、T的初始装备,无须购买。1.6中采用的是瑞士匕首,而没有采用德国的锯齿刀。此武器的杀伤力分两种,一种是左键普通攻击威力30,一种是右键重攻击威力80,攻击距离一臂之长,攻击速度1.73次/秒,防弹衣及头盔(以下简称护甲)的修正值是11%。

说到修正值就不得不再罗嗦几句。由于1.6中游戏开发人员对细节的真实追求,玩家攻击人物模型的各部位伤害值是不同的,如果以打在胸部的杀伤力为100%,其他部位以胸部为中心呈辐射状减低威力,而头部则会加强威力。举两个最明显的例子,攻击到小腿以下修正值是75%,真正的杀伤力仅剩25%;攻击到头部的修正值是180%,真正的杀伤力被升高80%。如果你买了防弹衣和头盔,对应不同的武器还有不同的附加修正值。当然我说的很简单,游戏中计算起来就十分复杂了。

第二系,手枪(PISTOL)。

1、USP.45。CT的缺省武器,购买指令(以下简称指令)“B-1-1”。着名的USP是UniversalSelf-loadingPistol的缩写,翻译过来是“通用自动装填手枪”,由德国Heckler&Koch公司于1993年4月投产。该枪的“复进簧”内装有专门设计的后坐缓冲短弹簧,减少射手的可感后坐力,这一点游戏中有很好的体现,许多玩家爱用它的原因就在于它稳。另一点,此枪可装销音器,作用除了减低枪声,其实还有加长出膛距离,使枪的后坐力更低,但缺点就是减少了子弹的冲速,因而减小了杀伤力。M4A1在这一点是一样的,很多人都说用M4挂销音器增加准确度,其实也没有说错,不过代价没几个人知道,就是杀伤力减得太多。游戏中的参数:价格$500;容弹12发、备弹100发;杀伤力分两种,普通威力25,挂销音器威力20;护甲修正36%;弹药装填速度(以下简称填速)2.70秒;射速6.12发/秒。

2、GLOCK18C。T的缺省武器,指令“B-1-2”。这把由澳大利亚Glock公司投产的轻型手枪已经风靡全球,这款18C由于其精确、耐用而且杀伤力相对较弱,被很多国家警察中的保卫部门采用,好象连香港的G4特工部门亦使用该枪。在游戏中它却成了T的爱枪,由于在1.4之前的版本中此枪设计基本属于鸡肋,所以很少有人使用。而在1.6中开发者们终于修正了这一点,高手使用此枪可在3发连射后改成单发速射爆头,十分快捷准确。游戏中的参数:价格$400;容弹20发、备弹120发;杀伤力分两种,单发威力14,3发连射威力42;护甲修正36%;填速2.26秒;射速7.05发/秒。

3、沙漠之鹰。CT、T可购买,指令“B-1-3”。此枪1991年以色列军事工业公司投产,绰号“袖珍炮”,采用导气式工作原理,使用0.5英寸快枪弹,可穿透3cm钢板。它的使用频率在玩家中非常高,因为它是手枪中唯一可以穿墙的武器,不过晃动稍大;正中头部可一发毙命,三枪全中胴体也是必死无疑。游戏中的参数:价格$650;容弹7发、备弹35发;杀伤力46;护甲修正15%;填速2.2秒;射速3.78发/秒。

4、SIG-绍尔P228。CT、T可购买,指令“B-1-4”。该枪由瑞士工业SIG公司和德国绍尔父子有限公司合作投产,枪型小巧玲珑,易于藏匿,是情报人员、特工首选短枪。由于该枪使用倾斜式闭锁枪机、短后坐力半自动原理,因此准确有余而威力稍低,在游戏中使用此枪必练爆头,不过仗着射速快7发之内也是可以干掉对手的。游戏中的参数:价格$600;容弹13发、备弹52发;杀伤力24;护甲修正25%;填速2.83秒;射速5.82发/秒。

5、FN57。CT可购买,指令“B-1-5”。由比利时的FabriqueNationale公司投产,威力尚可,弹药充足,不过弹药装填慢、射速慢,好不好用见仁见智,还是练习爆头吧。游戏中的参数:价格$750;容弹20发、备弹100发;杀伤力26;护甲修正20%;填速4秒;射速4发/秒。

6、贝雷塔ELITE。T可购买,指令“B-1-6”。意大利Beretta公司生产的Elite也是世界名枪,使用闭锁卡铁摆动式原理,提高精度,但游戏中居然设计成双枪,结果弹道是在准星的两侧,提高了使用难度,需要练习以适应。游戏中的参数:价格$(500×2);容弹(15×2)发、备弹(60×2)发;杀伤力24;护甲修正25%;填速(2.5×2)秒;射速5发/秒。

第三系,霰弹枪(SHOTGUN)。

1、贝内利M3-SUPER90。CT、T可购买,指令“B-2-1”。意大利的Benelli公司开发的霰弹枪是恐怖的近战兵器,接近一枪不死也残废,缺点是对中远、远距离毫无威胁,而且不能在水下使用;但比较特殊的是,它可以一边装弹一边射击,这使得双方都在装填弹药时,用该枪的一方略占便宜。由于其射出的“母弹”会呈喷射状裂成8粒“子弹”,而且杀伤力巨大,故俗称“单喷”或“重喷”。使用此枪的要决是迅速的晃动到敌人身边并保持晃动状态,不用担心准星的晃动带来的误差,因为霰弹的母弹炸裂之前的射出位置是很准的,你以为会偏其实已经命中,因此需要练习掌握它的提前量。准星的最佳位置在胸部往上与头部之间,如果是跳起状态,则在最高点时瞄准头部,那么绝对是一枪毙命,推荐熟练此用法。最后一点,千万别离着八丈远用此枪跟对手拼。游戏中的参数:价格$1700;容弹8发、备弹32发;杀伤力8×16;威胁射程近、中距离;护甲修正31%;填速分准备时间1秒和每填1发0.5秒;射速1.23发/秒。

2、贝内利XM1014。CT、T可购买,指令“B-2-2”。同样由意大利的Benelli公司投产的XM1014其实是M3的全自动型号。其性能与M3无异,但不使用笨拙的泵动式工作原理,采用全自动上膛设计,能在2秒内射出7颗母弹,这同时造成枪体的连续震动,在游戏中表现为枪型上扬,准星抬高。相对M3的俗称,XM1014就被戏称为“连喷”。游戏中的参数:价格$3000;容弹7发、备弹32发;杀伤力6×16;威胁射程近、中距离;护甲修正31%;填速分准备时间1.2秒和每填1发0.3秒;射速3.62发/秒。

第四系,冲锋枪(SUBMACHINEGUN)。

1、MP5-Navy。CT、T可购买,指令“B-3-1”。德国H&K公司继USP获世界好评后的又一着名产品,微冲系列中的王者,几乎是欧盟特警、边防、军警的统一装备,射速快、后坐力小,精确度高,价钱又公道(指游戏中),是比较拮据时的不二之选。很多文章中把该枪写成“MP5”或“MP-5”,但我查阅了《名枪》杂志后方知那是错误的理解。其实MP5是H&K公司开发大人气步枪G3时一个小型化的试验品,原名MP.HK54冲锋枪,发射9mm手枪弹,于1966年西德国境警备队将其改名为MachinePistol5,正确的缩写是MP5,后来又根据不同客户的需求,MP5又发展出一批改进型号。游戏中使用的是海军专用型Navy,没有过多的外挂设备,属于轻便的型号。新手CS时推荐使用该枪以熟悉游戏,高手亦能用之爆头。游戏中的参数:价格$1500;容弹30发、备弹120发;杀伤力19;威胁射程近、中距离;护甲修正37%;填速2.7秒;射速10.94发/秒。

2、TMP。CT可购买,指令“B-3-2”。该枪系奥地利Steyr公司投产的MachinePistol69,由于其微型化的设计后被改成TMP。该枪加载销音器,采用前冲式自由枪击击发原理,减小射击时产生的翻转力矩并加快射速。在游戏中这是杀伤力最弱的枪了,好在便宜而且准,就当成速射手枪来爆头也是可行的。游戏中的参数:价格$1250;容弹30发、备弹120发;杀伤力14;威胁射程近距离;护甲修正36%;填速2.09秒;射速11.06发/秒。

3、FN-P90。CT、T可购买,指令“B-3-3”。比利时名枪,由国营FabriqueNationaleHerstal公司以“个人自卫”为理念投产的防御用自动武器,采用上方供弹、直线型短枪托、人体工程概念的孔式握把、透明塑料弹匣等新颖的外观设计。游戏中此枪后坐力表现固定,呈上扬趋势,因此初期准星不应瞄得太高,以胸、头之间最佳,可提高爆头几率。游戏中的参数:价格$2200;容弹50发、备弹100发;杀伤力18;威胁射程近、中、中远距离;护甲修正22%;填速3.5秒;射速11.67发/秒。

4、MAC-10。T可购买,指令“B-3-4”。美国Ingram公司投产的MAC-10与UZI一样,以恐怖的射速着称,而且比UZI更微型化。该枪在游戏里是射速最高的武器,精度却也是最低的(点射时就低的丢人),不过最适合用于缠身战,威力比MP5还要高一些,强烈推荐练习爆头,就算对手比你先开枪也未必能干掉你生存下来。游戏中的参数:价格$1400;容弹30发、备弹100发;杀伤力21;威胁射程近距离;护甲修正38%;填速3.34秒;射速12.81发/秒。

5、UMP45。CT、T可购买,指令“B-3-5”。德国H&K公司的新枪,采用.45口径手枪弹,威力虽大但射速太慢,还好准确度尚可,爆头利器,推荐练习,缺点是太贵了,有买它的钱都能买到M4和AUG了。游戏中的参数:价格$3500;容弹25发、备弹100发;杀伤力25;威胁射程无限制;护甲修正26%;填速5秒;射速9发/秒。

第五系,步枪(RIFLE)。

1、AK47。T可购买,指令“B-4-1”。1946年,前苏联着名枪械设计大师卡拉什尼柯夫设计出一种独具特色的7.62mm突击步枪,由AvtomatKalashnikov公司调试投产,并于次年定型装备前苏军部队,这就是举世闻名的AK47。该枪采用导气式自动原理,枪机回转闭锁结构,动作可靠、故障率低,能全天候使用,操作简便,火力威猛。据说越战期间,很多美国兵扔掉M16改用缴获的AK47的最大原因,就是在潮湿的环境中,M16实在是太容易卡壳了。真实的AK47是有快慢调节机钮的,也就是可以实现点射与速射的分离,由于其独特而又简易的枪体结构,在点射时枪身几乎感受不到翻转力矩,非常稳定;而在速射时则枪口跳动严重。游戏中同样体现了这一点,所以很多高手使用AK几乎都在玩点射爆头,一枪一个想不爽都不行。游戏中的参数:价格$2500;容弹30发、备弹90发;杀伤力52;威胁射程无限制;护甲修正16%;填速2.46秒;射速8.6发/秒。

2、SIG/SG-552。T可购买,指令“B-4-2”。瑞士SIG公司于1978年开始对40支改进的SG步枪进行实际装备实验(SG,这里是Snipergun的意思),研制出Stgw90式5.56mm步枪,1983年2月,瑞士联邦议会决定采用瑞士工业公司的新枪装备部队,并正式命名为SG-550式。根据陆军和其他军种的不同需要,轻便型的SG-552就于1984年初投产。SG552全枪只有174个零部件,大量采用冲压、合成材料,大大减小了枪的重量,特点就是坚固耐用、可靠性好、机动性强、费效比高,真实的SG-552加装“屈光校准瞄准镜”,可进行400m以内的狙击,游戏中自然体现了这一功能。游戏中的参数:价格$3500;容弹30发、备弹90发;杀伤力28;威胁射程无限制,可2倍放大狙击;护甲修正18%;填速3.2秒;射速分两种,正常模式11.6发/秒,狙击模式6.6发/秒。

3、M4A1。CT可购买,指令“B-4-3”。美国Colt公司为非正规部队军备研制的M16A2简装版M4卡宾枪已经不再是美国人独有的装备,许多国家也开始购入,1994年Colt公司将之改进成M4A1,增加了一个移动提把和一个外挂导轨,但是基本结构仍采用M16的导气式枪机回转原理,可以实现点射和速射,不能实施3发连射,由于枪械设计过于复杂,射击时的可感翻转力矩作用明显,游戏中表现为单发点射时枪型的剧烈晃动(比AK点射时动静大多了)。在前面讲USP时已经提到过销音器的问题,M4A1加销音器的确可以减低震动,不过杀伤力降得就有点让人不能接受,所以M4A1的使用尽量不要速射,晃动中的3发连点和爆头推荐练习,实战中非常有用。游戏中的参数:价格$3100;容弹30发、备弹90发;杀伤力分两种,普通威力49,挂销音器威力26;威胁射程无限制;护甲修正20%;填速3.16秒;射速分两种,普通状态9.37发/秒,挂销音器8.43发/秒。

4、AUG。CT可购买,指令“B-4-4”。奥地利Steyr公司1976年在步兵自动武器小口径化的影响下,为奥地利陆军设计的突击步枪,于1978年正式投产,命名为ArmyUniversalGun。1991年海湾战争中,沙特和阿曼参战部队使用了当时型号为A1的5.56mm口径AUG。该枪结构紧凑、携带方便,是世界着名的自动步枪之一,采用无托结构模块化设计,大量使用合成材料,为轻武器的设计开拓新天地。游戏中该枪稳定性和威力都不错,尤其是中距离的狙击点射实在是恐怖,推荐练习。游戏中的参数:价格$3500;容弹30发、备弹90发;杀伤力28;威胁射程无限制,可1.4倍放大狙击;护甲修正18%;填速3.39秒;射速分两种,正常模式8.47发/秒,狙击模式6.35发/秒。

5、SCOUT-B。CT、T可购买,指令“B-4-5”。奥地利Steyr公司开发的专用狙击步枪,分常规的Scout-A和民用的Scout-B两种型号,游戏中采用的是后者。该枪被很多玩家戏称为“鸟狙”,这是因为它作为狙击枪杀伤力实在是太低了,不过它便宜量又足、装弹快、精度高、枪声极小,比较适合偷袭,而且熟练度够高的也能变成爆头利器哦。游戏中的参数:价格$2750;容弹10发、备弹90发;杀伤力68;威胁射程无限制,可2.25~6倍放大狙击;护甲修正9%;填速2.22秒;射速0.79发/秒。

6、AWP-S。CT、T可购买,指令“B-4-6”。英国AccuracyInternational公司研制的世界着名专业狙击步枪,恐怖的杀人利器,10cm的钢板轻易射穿,目前还没有一款防弹衣可以抵挡它的威力,许多国家的军警装备了该枪。游戏中采用该枪的小型号AWP-S,军用的型号是AWP-M,枪上配有支架,装备微调光学瞄准镜,现实中的用法一般都是在固定狙击位布置该枪,游戏中大家却能掂枪到处跑,不过游戏的开发者还是想到了细节,所以在跑动中该枪根本没有精确度可言。玩家中使用该枪的方法无外乎定狙、预狙、跟狙、跳狙和盲狙五个段位。定狙是最常见的,也是最现实的打法,不过遇到这样的对手你只管大胆冲过去吧,那是新兵不用怕;预狙稍稍高明一些,他们根据个人反应的快慢把准星放在对手移动轨迹的某个点上,你遇上这样的狙击手应该采用无规则的运动靠近他们;跟狙就已经是高手的作为了,这样的人我们也称之甩枪,要求你对AWP纯熟使用和具有一定的“狙感”,对付这样的狙击手你就烧香拜佛希望比他先一步打到他的脑袋吧;跳狙是跟狙的进阶,是用来对付狙击的必杀技,不过还是得练好跟狙先;盲狙不是说不开狙击镜射击的方式,而是用手枪代瞄或以按鼠标右键打开狙击镜同样的速度按左键射击的方式,这样的狙击手最让人头疼,因为他们可以跟你近战中使用狙击,是最恐怖的杀手,见着他们什么技巧都派不上用场,还是拼命吧。游戏中的参数:价格$4750;容弹10发、备弹30发;杀伤力200;威胁射程无限制,可2.25~9倍放大狙击;护甲修正1%;填速2.75秒;射速0.89发/秒。

7、G3/SG-1。T可购买,指令“B-4-7”。前面介绍MP5时已经提到过德国H&K公司投产的G3系列步枪了,这款SG-1就是G3的半自动速射狙击步枪,狙击时可以实施速射,但不知游戏设计者出于何种考虑,该枪速射时设计得非常不稳,这怎么能叫速射狙击步枪呢?不过好在杀伤力不错,点射时晃动倒也不大,而且开不开狙击镜效果不明显,甚至可以当突击步枪使用,就是太贵了点。游戏中的参数:价格$5000;容弹20发、备弹90发;杀伤力54;威胁射程无限制,可2.25~6倍放大狙击;护甲修正11%;填速4.69秒;射速3.8发/秒。

8、SIG/SG-550。CT可购买,指令“B-4-8”。前面介绍SIG/SG-552时已经介绍过该枪了,它是SG-552的原型,性能与SG-552无本质区别,只是SG-550更趋向于专业狙击,是半自动速射狙击步枪,现实中可以实现点射、速射的切换,而游戏中则主要表现为速射,与G3的最大差别就是精度高,移动中不开狙击镜的散射范围非常小,值得信赖,但是杀伤力实在太低,就是当突击步枪用也不够厉害,对自己枪法不是很自信的玩家可以考虑磨合看看。游戏中的参数:价格$4200;容弹30发、备弹90发;杀伤力30;威胁射程无限制,可2.25~6倍放大狙击;护甲修正18%;填速5秒;射速4发/秒。

第六系,班用机关枪(MACHINEGUN)。

M249。CT、T可购买,指令“B-5-1”。60年代,美军按照班用武器小口径化的发展趋势,需要装备一种作为火力支援的小口径班用机枪。比利时FabriqueNationale公司研制出5.56mm口径的XM249班用机枪,1982年美军决定正式采用并将之更名为M249,并于1991年投入海湾战争实战。该枪可以说是弹仓级别,恐怖的压制火力,不过精度太低,而且枪体过重,移动迟缓。一般可用来掩护狙击手的行动,或是多人同时使用,制造恐怖的弹幕以消灭躲藏在障碍物后面的敌人,近战时爆头几率颇高,只要你的钱多,就买这把CS中最贵的家伙好好发泄一下吧!游戏中的参数:价格$5750;容弹100发、备弹200发;杀伤力30;威胁射程近、中、中远距离;护甲修正46%;填速4.69秒;射速7.44发/秒。

第七系,高爆手雷弹(HE-GRENADE)。

手雷弹中只有高爆手雷具有攻击性,因此闪光弹和烟雾弹我就不赘述了。高爆手雷弹与破片手雷弹的攻击方式不同,破片手雷顾名思义是利用爆炸后飞射的弹片攻击敌人,而高爆手雷是利用集中高爆的爆炸威力直接给予敌人伤害;高爆手雷不会一碰就炸,而是3秒内自爆,所以可进行墙壁反弹投掷;手雷攻击无视障碍物的存在,但多少有修正;攻击范围是以落点为中心、6个人物模型为半径、高3个人物模型的圆盖;杀伤力中心位置95,然后辐射状减弱;护甲修正40%,不过每次只允许购买一颗,购买指令“O-4-4”,价格$300</CA>

③ CS里一些游戏知识,地图,按键,警匪选择什么的

cs1.5 版本

1 H键 找“ADD BOT”相关字样 (具体自己能找到,T是匪徒,CT是警察)
2 按“=”键,会看到屏幕上有字幕,选5,再选5(虽然过了很多年了,我还记得 哈哈);如果想去掉电脑,按“=7”就全清掉了(当然你自己的话就不需要去掉电脑了)

附:前提是你的CS文件夹里必须有机器人 (BOT),网上有很多类型的机器人,你可以下载,然后直接解压到CS文件夹里;
或是去买个碟(带机器人的),不论正版或盗版;

CS1.6
方法如下:
1 还是“H”键
2 用控制台(并不复杂),其实就是DOS命令
具体方法:
按“~”,屏幕上会出现控制台,按“ADD_BOT"(不论大小写)然后回车,也许会让你选T 或CT,无所谓的,再重复几次,就增加了几个机器人,根据你想要的数量自己加吧(CS1.5也可以这样加,至于如何添加控制台,是在CS1.5的快捷方式那个图标右键 ,进”属性“,在”目标“的内容后,加上”-CONSOLE“,点”确定“,就可以了,有的1.5已经有了)

地图你在跟别人队战的时候你就会自动下载了,一般地图也就是对打,还有的玩C4,还有一些就是变态地图(满地雷,白刃战,满地狙击枪,甚至51……)总之你要干的永远都是歼灭敌人。。。

至于枪嘛,说来话长了……就拿1.6说吧(不要嫌长啊……)。
武器远近威力削减不太好说,越远威力越小.
第一系,军用匕首(KNIFE)。
CT、T的初始装备,无须购买。1.6中采用的是瑞士匕首,而没有采用德国的锯齿刀。此武器的杀伤力分两种,一种是左键普通攻击威力30,一种是右键重攻击威力80,攻击距离一臂之长,攻击速度1.73次/秒,防弹衣及头盔(以下简称护甲)的修正值是11%。
说到修正值就不得不再罗嗦几句。由于1.6中游戏开发人员对细节的真实追求,玩家攻击人物模型的各部位伤害值是不同的,如果以打在胸部的杀伤力为 100%,其他部位以胸部为中心呈辐射状减低威力,而头部则会加强威力。举两个最明显的例子,攻击到小腿以下修正值是75%,真正的杀伤力仅剩25%;攻击到头部的修正值是180%,真正的杀伤力被升高80%。如果你买了防弹衣和头盔,对应不同的武器还有不同的附加修正值。当然我说的很简单,游戏中计算起来就十分复杂了。
第二系,手枪(PISTOL)。
1、USP.45。CT的缺省武器,购买指令(以下简称指令)“B-1-1”。着名的USP是Universal Self-loading Pistol的缩写,翻译过来是“通用自动装填手枪”,由德国Heckler&Koch公司于1993年4月投产。该枪的“复进簧”内装有专门设计的后坐缓冲短弹簧,减少射手的可感后坐力,这一点游戏中有很好的体现,许多玩家爱用它的原因就在于它稳。另一点,此枪可装销音器,作用除了减低枪声,其实还有加长出膛距离,使枪的后坐力更低,但缺点就是减少了子弹的冲速,因而减小了杀伤力。M4A1在这一点是一样的,很多人都说用M4挂销音器增加准确度,其实也没有说错,不过代价没几个人知道,就是杀伤力减得太多。游戏中的参数:价格$500;容弹12发、备弹100发;杀伤力分两种,普通威力25,挂销音器威力20;护甲修正36%;弹药装填速度(以下简称填速)2.70秒;射速6.12发/秒。
2、GLOCK 18C。T的缺省武器,指令 “B-1-2”。这把由澳大利亚Glock公司投产的轻型手枪已经风靡全球,这款18C由于其精确、耐用而且杀伤力相对较弱,被很多国家警察中的保卫部门采用,好象连香港的G4特工部门亦使用该枪。在游戏中它却成了T的爱枪,由于在1.4之前的版本中此枪设计基本属于鸡肋,所以很少有人使用。而在1.6中开发者们终于修正了这一点,高手使用此枪可在3发连射后改成单发速射爆头,十分快捷准确。游戏中的参数:价格$400;容弹20发、备弹120发;杀伤力分两种,单发威力14,3发连射威力42;护甲修正36%;填速2.26秒;射速7.05发/秒。
3、沙漠之鹰。CT、T可购买,指令“B-1-3”。此枪1991年以色列军事工业公司投产,绰号“袖珍炮”,采用导气式工作原理,使用 0.5英寸快枪弹,可穿透3cm钢板。它的使用频率在玩家中非常高,因为它是手枪中唯一可以穿墙的武器,不过晃动稍大;正中头部可一发毙命,三枪全中胴体也是必死无疑。游戏中的参数:价格$650;容弹7发、备弹35发;杀伤力46;护甲修正15%;填速2.2秒;射速3.78发/秒。
4、SIG-绍尔P228。CT、T可购买,指令“B-1-4”。该枪由瑞士工业SIG公司和德国绍尔父子有限公司合作投产,枪型小巧玲珑,易于藏匿,是情报人员、特工首选短枪。由于该枪使用倾斜式闭锁枪机、短后坐力半自动原理,因此准确有余而威力稍低,在游戏中使用此枪必练爆头,不过仗着射速快7发之内也是可以干掉对手的。游戏中的参数:价格$600;容弹13发、备弹52发;杀伤力24;护甲修正25%;填速2.83秒;射速5.82发/ 秒。
5、FN57。CT可购买,指令“B-1-5”。由比利时的Fabrique Nationale公司投产,威力尚可,弹药充足,不过弹药装填慢、射速慢,好不好用见仁见智,还是练习爆头吧。游戏中的参数:价格$750;容弹20 发、备弹100发;杀伤力26;护甲修正20%;填速4秒;射速4发/秒。
6、贝雷塔ELITE。T可购买,指令“B-1-6”。意大利Beretta公司生产的Elite也是世界名枪,使用闭锁卡铁摆动式原理,提高精度,但游戏中居然设计成双枪,结果弹道是在准星的两侧,提高了使用难度,需要练习以适应。游戏中的参数:价格$(500×2);容弹(15×2)发、备弹(60×2)发;杀伤力24;护甲修正25%;填速(2.5×2)秒;射速5发/秒。
第三系,霰弹枪(SHOTGUN)。
1、贝内利M3-SUPER90。CT、T可购买,指令“B-2-1”。意大利的Benelli公司开发的霰弹枪是恐怖的近战兵器,接近一枪不死也残废,缺点是对中远、远距离毫无威胁,而且不能在水下使用;但比较特殊的是,它可以一边装弹一边射击,这使得双方都在装填弹药时,用该枪的一方略占便宜。由于其射出的“母弹”会呈喷射状裂成8粒“子弹”,而且杀伤力巨大,故俗称“单喷”或“重喷”。使用此枪的要决是迅速的晃动到敌人身边并保持晃动状态,不用担心准星的晃动带来的误差,因为霰弹的母弹炸裂之前的射出位置是很准的,你以为会偏其实已经命中,因此需要练习掌握它的提前量。准星的最佳位置在胸部往上与头部之间,如果是跳起状态,则在最高点时瞄准头部,那么绝对是一枪毙命,推荐熟练此用法。最后一点,千万别离着八丈远用此枪跟对手拼。游戏中的参数:价格$1700;容弹8发、备弹32发;杀伤力8×16;威胁射程近、中距离;护甲修正31%;填速分准备时间1秒和每填1发0.5秒;射速 1.23发/秒。
2、贝内利XM1014。CT、T可购买,指令“B-2-2”。同样由意大利的Benelli公司投产的XM1014其实是M3的全自动型号。其性能与M3无异,但不使用笨拙的泵动式工作原理,采用全自动上膛设计,能在2秒内射出7颗母弹,这同时造成枪体的连续震动,在游戏中表现为枪型上扬,准星抬高。相对M3的俗称,XM1014就被戏称为“连喷”。游戏中的参数:价格$3000;容弹7发、备弹32发;杀伤力6×16;威胁射程近、中距离;护甲修正31%;填速分准备时间1.2秒和每填1发0.3秒;射速3.62发/秒。
第四系,冲锋枪(SUBMACHINE GUN)。
1、MP5-Navy。CT、T可购买,指令“B-3-1”。德国H&K公司继USP获世界好评后的又一着名产品,微冲系列中的王者,几乎是欧盟特警、边防、军警的统一装备,射速快、后坐力小,精确度高,价钱又公道(指游戏中),是比较拮据时的不二之选。很多文章中把该枪写成“MP 5”或“MP-5”,但我查阅了《名枪》杂志后方知那是错误的理解。其实MP5是H&K公司开发大人气步枪G3时一个小型化的试验品,原名 MP.HK54冲锋枪,发射9mm手枪弹,于1966年西德国境警备队将其改名为Machine Pistol 5,正确的缩写是MP5,后来又根据不同客户的需求,MP5又发展出一批改进型号。游戏中使用的是海军专用型Navy,没有过多的外挂设备,属于轻便的型号。新手CS时推荐使用该枪以熟悉游戏,高手亦能用之爆头。游戏中的参数:价格$1500;容弹30发、备弹120发;杀伤力19;威胁射程近、中距离;护甲修正37%;填速2.7秒;射速10.94发/秒。
2、TMP。CT可购买,指令“B-3-2”。该枪系奥地利Steyr公司投产的Machine Pistol 69,由于其微型化的设计后被改成TMP。该枪加载销音器,采用前冲式自由枪击击发原理,减小射击时产生的翻转力矩并加快射速。在游戏中这是杀伤力最弱的枪了,好在便宜而且准,就当成速射手枪来爆头也是可行的。游戏中的参数:价格$1250;容弹30发、备弹120发;杀伤力14;威胁射程近距离;护甲修正36%;填速2.09秒;射速11.06发/秒。
3、FN-P90。CT、T可购买,指令“B-3-3”。比利时名枪,由国营Fabrique Nationale Herstal公司以“个人自卫”为理念投产的防御用自动武器,采用上方供弹、直线型短枪托、人体工程概念的孔式握把、透明塑料弹匣等新颖的外观设计。游戏中此枪后坐力表现固定,呈上扬趋势,因此初期准星不应瞄得太高,以胸、头之间最佳,可提高爆头几率。游戏中的参数:价格$2200;容弹50发、备弹 100发;杀伤力18;威胁射程近、中、中远距离;护甲修正22%;填速3.5秒;射速11.67发/秒。
4、MAC-10。T可购买,指令“B-3-4”。美国Ingram公司投产的MAC-10与UZI一样,以恐怖的射速着称,而且比UZI更微型化。该枪在游戏里是射速最高的武器,精度却也是最低的(点射时就低的丢人),不过最适合用于缠身战,威力比MP5还要高一些,强烈推荐练习爆头,就算对手比你先开枪也未必能干掉你生存下来。游戏中的参数:价格$1400;容弹30发、备弹100发;杀伤力21;威胁射程近距离;护甲修正38%;填速 3.34秒;射速12.81发/秒。
5、UMP45。CT、T可购买,指令“B-3-5”。德国H&K公司的新枪,采用.45口径手枪弹,威力虽大但射速太慢,还好准确度尚可,爆头利器,推荐练习,缺点是太贵了,有买它的钱都能买到M4和AUG了。游戏中的参数:价格$3500;容弹25发、备弹100发;杀伤力25;威胁射程无限制;护甲修正26%;填速5秒;射速9发/秒。
第五系,步枪(RIFLE)。
1、AK47。T可购买,指令“B-4-1”。1946年,前苏联着名枪械设计大师卡拉什尼柯夫设计出一种独具特色的7.62mm突击步枪,由 Avtomat Kalashnikov公司调试投产,并于次年定型装备前苏军部队,这就是举世闻名的AK47。该枪采用导气式自动原理,枪机回转闭锁结构,动作可靠、故障率低,能全天候使用,操作简便,火力威猛。据说越战期间,很多美国兵扔掉M16改用缴获的AK47的最大原因,就是在潮湿的环境中,M16实在是太容易卡壳了。真实的AK47是有快慢调节机钮的,也就是可以实现点射与速射的分离,由于其独特而又简易的枪体结构,在点射时枪身几乎感受不到翻转力矩,非常稳定;而在速射时则枪口跳动严重。游戏中同样体现了这一点,所以很多高手使用AK几乎都在玩点射爆头,一枪一个想不爽都不行。游戏中的参数:价格$2500;容弹30发、备弹90发;杀伤力52;威胁射程无限制;护甲修正16%;填速2.46秒;射速8.6发/秒。
2、SIG/SG-552。T可购买,指令“B-4-2”。瑞士SIG公司于1978年开始对40支改进的SG步枪进行实际装备实验(SG,这里是Snipergun的意思),研制出Stgw90式5.56mm步枪,1983年2月,瑞士联邦议会决定采用瑞士工业公司的新枪装备部队,并正式命名为SG-550式。根据陆军和其他军种的不同需要,轻便型的SG-552就于1984年初投产。SG552全枪只有174个零部件,大量采用冲压、合成材料,大大减小了枪的重量,特点就是坚固耐用、可靠性好、机动性强、费效比高,真实的SG-552加装“屈光校准瞄准镜”,可进行400m以内的狙击,游戏中自然体现了这一功能。游戏中的参数:价格$3500;容弹30发、备弹90发;杀伤力28;威胁射程无限制,可2倍放大狙击;护甲修正18%;填速 3.2秒;射速分两种,正常模式11.6发/秒,狙击模式6.6发/秒。
3、M4A1。CT可购买,指令“B-4-3”。美国Colt公司为非正规部队军备研制的M16A2简装版M4卡宾枪已经不再是美国人独有的装备,许多国家也开始购入,1994年Colt公司将之改进成M4A1,增加了一个移动提把和一个外挂导轨,但是基本结构仍采用M16的导气式枪机回转原理,可以实现点射和速射,不能实施3发连射,由于枪械设计过于复杂,射击时的可感翻转力矩作用明显,游戏中表现为单发点射时枪型的剧烈晃动(比AK点射时动静大多了)。在前面讲USP时已经提到过销音器的问题,M4A1加销音器的确可以减低震动,不过杀伤力降得就有点让人不能接受,所以M4A1的使用尽量不要速射,晃动中的3发连点和爆头推荐练习,实战中非常有用。游戏中的参数:价格$3100;容弹30发、备弹90发;杀伤力分两种,普通威力49,挂销音器威力26;威胁射程无限制;护甲修正20%;填速3.16秒;射速分两种,普通状态9.37发/秒,挂销音器8.43发/秒。
4、AUG。CT可购买,指令“B-4-4”。奥地利Steyr公司1976年在步兵自动武器小口径化的影响下,为奥地利陆军设计的突击步枪,于1978年正式投产,命名为Army Universal Gun。1991年海湾战争中,沙特和阿曼参战部队使用了当时型号为A1的5.56mm口径AUG。该枪结构紧凑、携带方便,是世界着名的自动步枪之一,采用无托结构模块化设计,大量使用合成材料,为轻武器的设计开拓新天地。游戏中该枪稳定性和威力都不错,尤其是中距离的狙击点射实在是恐怖,推荐练习。游戏中的参数:价格$3500;容弹30发、备弹90发;杀伤力28;威胁射程无限制,可1.4倍放大狙击;护甲修正18%;填速3.39秒;射速分两种,正常模式8.47发/秒,狙击模式6.35发/秒。
5、SCOUT-B。CT、T可购买,指令“B-4-5”。奥地利Steyr公司开发的专用狙击步枪,分常规的Scout-A和民用的 Scout-B两种型号,游戏中采用的是后者。该枪被很多玩家戏称为“鸟狙”,这是因为它作为狙击枪杀伤力实在是太低了,不过它便宜量又足、装弹快、精度高、枪声极小,比较适合偷袭,而且熟练度够高的也能变成爆头利器哦。游戏中的参数:价格$2750;容弹10发、备弹90发;杀伤力68;威胁射程无限制,可2.25~6倍放大狙击;护甲修正9%;填速2.22秒;射速0.79发/秒。
6、AWP-S。CT、T可购买,指令“B-4-6”。英国Accuracy International公司研制的世界着名专业狙击步枪,恐怖的杀人利器,10cm的钢板轻易射穿,目前还没有一款防弹衣可以抵挡它的威力,许多国家的军警装备了该枪。游戏中采用该枪的小型号AWP-S,军用的型号是AWP-M,枪上配有支架,装备微调光学瞄准镜,现实中的用法一般都是在固定狙击位布置该枪,游戏中大家却能掂枪到处跑,不过游戏的开发者还是想到了细节,所以在跑动中该枪根本没有精确度可言。玩家中使用该枪的方法无外乎定狙、预狙、跟狙、跳狙和盲狙五个段位。定狙是最常见的,也是最现实的打法,不过遇到这样的对手你只管大胆冲过去吧,那是新兵不用怕;预狙稍稍高明一些,他们根据个人反应的快慢把准星放在对手移动轨迹的某个点上,你遇上这样的狙击手应该采用无规则的运动靠近他们;跟狙就已经是高手的作为了,这样的人我们也称之甩枪,要求你对AWP纯熟使用和具有一定的“狙感”,对付这样的狙击手你就烧香拜佛希望比他先一步打到他的脑袋吧;跳狙是跟狙的进阶,是用来对付狙击的必杀技,不过还是得练好跟狙先;盲狙不是说不开狙击镜射击的方式,而是用手枪代瞄或以按鼠标右键打开狙击镜同样的速度按左键射击的方式,这样的狙击手最让人头疼,因为他们可以跟你近战中使用狙击,是最恐怖的杀手,见着他们什么技巧都派不上用场,还是拼命吧。游戏中的参数:价格$4750;容弹10发、备弹30发;杀伤力200;威胁射程无限制,可2.25~9倍放大狙击;护甲修正1%;填速2.75秒;射速0.89发/秒。
7、G3/SG-1。T可购买,指令“B-4-7”。前面介绍MP5时已经提到过德国H&K公司投产的G3系列步枪了,这款SG-1 就是G3的半自动速射狙击步枪,狙击时可以实施速射,但不知游戏设计者出于何种考虑,该枪速射时设计得非常不稳,这怎么能叫速射狙击步枪呢?不过好在杀伤力不错,点射时晃动倒也不大,而且开不开狙击镜效果不明显,甚至可以当突击步枪使用,就是太贵了点。游戏中的参数:价格$5000;容弹20发、备弹90 发;杀伤力54;威胁射程无限制,可2.25~6倍放大狙击;护甲修正11%;填速4.69秒;射速3.8发/秒。
8、SIG/SG-550。CT可购买,指令“B-4-8”。前面介绍SIG/SG-552时已经介绍过该枪了,它是SG-552的原型,性能与SG-552无本质区别,只是SG-550更趋向于专业狙击,是半自动速射狙击步枪,现实中可以实现点射、速射的切换,而游戏中则主要表现为速射,与 G3的最大差别就是精度高,移动中不开狙击镜的散射范围非常小,值得信赖,但是杀伤力实在太低,就是当突击步枪用也不够厉害,对自己枪法不是很自信的玩家可以考虑磨合看看。游戏中的参数:价格$4200;容弹30发、备弹90发;杀伤力30;威胁射程无限制,可2.25~6倍放大狙击;护甲修正18%;填速5秒;射速4发/秒。
第六系,班用机关枪(MACHINE GUN)。
M249。CT、T可购买,指令“B-5-1”。60年代,美军按照班用武器小口径化的发展趋势,需要装备一种作为火力支援的小口径班用机枪。比利时Fabrique Nationale公司研制出5.56mm口径的XM249班用机枪,1982年美军决定正式采用并将之更名为M249,并于1991年投入海湾战争实战。该枪可以说是弹仓级别,恐怖的压制火力,不过精度太低,而且枪体过重,移动迟缓。一般可用来掩护狙击手的行动,或是多人同时使用,制造恐怖的弹幕以消灭躲藏在障碍物后面的敌人,近战时爆头几率颇高,只要你的钱多,就买这把CS中最贵的家伙好好发泄一下吧!游戏中的参数:价格$5750;容弹100发、备弹200发;杀伤力30;威胁射程近、中、中远距离;护甲修正46%;填速4.69秒;射速7.44发/秒。
第七系,高爆手雷弹(HE-GRENADE)。
手雷弹中只有高爆手雷具有攻击性,因此闪光弹和烟雾弹我就不赘述了。高爆手雷弹与破片手雷弹的攻击方式不同,破片手雷顾名思义是利用爆炸后飞射的弹片攻击敌人,而高爆手雷是利用集中高爆的爆炸威力直接给予敌人伤害;高爆手雷不会一碰就炸,而是3秒内自爆,所以可进行墙壁反弹投掷;手雷攻击无视障碍物的存在,但多少有修正;攻击范围是以落点为中心、6个人物模型为半径、高3个人物模型的圆盖;杀伤力中心位置95,然后辐射状减弱;护甲修正40%,不过每次只允许购买一颗,购买指令“O-4-4”,价格$300。

④ 荣誉勋章第一关有个破坦克的是哪一部

是荣誉勋章之突出重围,我已经过了全关。
一、动作指令

W(向前)S(向后)A(向左平移)D(向右平移)空格键(跳跃)Left Shift(跑/走)Z(向左探身)C(向右探身)Left Ctrl(蹲下)

二、武器指令

E(使用/行动)R(装弹)Q(收起武器)Mouse 1(最要攻击)Mouse 2(次要攻击)鼠标滚轴(选择武器)数字键(武器装备)

三、其他指令

Pause(暂停游戏)Tab(任务简报)F5(快速存盘)F9(快速提档)

四、游戏功略

突尼西亚---火炬行动

长官命令我立即赶赴前线,作吉普车来到战场,只见:硝烟弥漫枪炮声大作,到处是哀号声到处都是致命危机!接到任务:穿越敌军防线!沿着左边杀过去,战场上风沙太大,基本上分不出敌我,跟着M4坦克往前突进,突破到一个铁丝网口,这时候可以驾驶德军的坦克,按E可以上或下,坦克操作方法和前作一样,沿着山道往前来到德军防御工事前,首先把敌军坦克轰掉,然后再把两个机枪地堡摧毁,安全后可以从坦克上下来,从壕沟进入工事,上到地堡将铁门开关打开,再原路返回继续驾驶坦克,通过开启的大门继续前进,风沙中一辆德军坦克开了过来,我眼疾手快发射了炮弹!摧毁后刚好挡驻了坦克的去路,只好放弃坦克步行了,解决掉炮台两旁的德军守卫,从壕沟下去,遇到己方的士兵,接到信的任务:摧毁德军的通讯设备!,从梯子上去一直走到通讯间,摧毁这些设备,然后继续向右边走,来到一个机枪堡,干掉机枪手,拿MG42干掉外面困守的德军,然后将桌上的机密文件缴获,铁门后面的敌军就会冲进来,干掉!出去后就和装甲师汇合!

和装甲师汇合后将继续从山谷中往前推进,突然遭到了对面山崖上的敌军强大炮火的猛烈袭击以及大量地雷的威胁,我被命令从右边小路包抄上去,摧毁三门直接威胁坦克前进的固定火炮,上山的途中要经过一个小雷区,会提示按数字5拿出探雷器通过,然后歼灭掉上面的敌军守卫,炸毁火炮,在桥后面的帐篷中可以得到一把狙击枪,呵呵!别得意,赶快下去好好的保护最前面的扫雷坦克!注意要当心别被坦克压成肉饼!山谷中不断会遇到敌军的反坦克炮手和重机枪的攻击,好在我狙击在手,谁怕谁呀?!终于开到铁丝网旁边,扫雷坦克因为地雷的爆炸而引起故障,而且就在德军防御工事前停下来,我们可不能坐以待毙!研究决定立即潜入德军工事里面,并将存放地雷的仓库全部炸毁,首先从右边进入,通过地道进入德军的主工事,干掉里面固守的敌军,最后你会来到仓库,里面堆放着大量的弹药和地雷,将定时炸弹安放完毕,20秒!立即回撤!注意撤除路线!GO,GO,GO!绝命狂奔出来,身后敌军弹药库发出惊天的爆炸。。。

接获情报:英军战俘被关押在一个秘密城堡!请求我军立即前往解救!来到河边很快就和对岸的敌军守卫交上了火,正面的战友负责牵制敌军的火力,我和一组成员从左边的小船强行突破到对岸,上岸后身边的队友已经全部牺牲,解决掉城堡墙边的守敌,然后在墙边安放炸弹可以将厚厚城墙炸开一个洞。进入监狱,毙掉守卫,拿桌上的钥匙开启牢门,将英军战俘解放出来,他们将配合一起行动作战,来到院子里,将重机枪手打掉,然后把城堡里面的敌军全部清除干净。任务完成后,大伙正在稍事休整,突然,大门被一辆敌军增援卡车撞了开来,英军战士当场壮烈牺牲,我愤怒的端起了重机枪。。。沿大门出去,拐过几条小巷,就会遇见了地下特工008,跟着他,可别惹什么事!但最终还是被德军发现了,一路狂奔,来到一道门前却被挡住了去路,008负责破坏门锁,我负责掩护,绝对不能让008命丧此地!当时情况相当紧急:后面有追兵赶上来,前面又有敌兵冲出来扔手榴弹,呵呵!30秒,当真是血与火的考验!这里保持你枪法的精确度,不能让敌军将手榴弹扔过来!谢天谢地,门终于打开了(早知道这样危险还不如我去找一个包打开)进去立即将门反锁,来到一个房间,桌子上有一套敌军的服装和通行证件,换上后将武器收起,出去后将证件给盘查的敌军检查,通过后上卡车而去。。

我们两个驾驶着开车来到一个码头,四周全是敌军的守卫,好在我们有偷来的证件,骗过了门卫,但要登上岸边的舰艇还需要新的身份证件,008看到这个任务比较艰巨就指派我上,没法,上就上吧!上二楼找到船长,我拿出旧的证件,他会转身到墙边的人员名单表去找你的名字,说是迟那时快,我迅即掏出无声手枪将他灭了口,进去在桌子上取得新的身份证件,哈哈!居然船下船上的守卫都让我通行无阻!下到里面,推开一扇门,里面的德军会把你赶出去,这可不行,提枪杀人,干掉那三个不知好歹的家伙,并从桌上取得文件,就在这时,警报响了起来,行踪暴露了,一场激烈的战斗是在所难免的了,好在我已经做好了战斗准备!杀到一下层,找到定时炸弹,再赶到引擎室,安装好炸弹后按原路返回,突然一声巨响眼前一黑,大爆炸已经发生了!,船已经被炸得倾斜了,看到网绳就向上爬,出船体的破洞出去上码头,上去之前记住先丢两颗手榴弹上去,干掉阻挡你的德军,和008回合,一路激战来到木门前,平安了!

西西里--爱斯基莫作战

很不幸我们乘坐的飞机被敌军击落了,但万幸的是我还大难不死(难道还必有后富!),射杀围过来的几个敌兵,看来又得出任务了:将敌军的防空炮火全部摧毁,一共六门,沿着路标指示仪往前搜寻,这次敌情比较特殊:当你将火炮周围的歼灭掉后,正要放置定时炸弹的时候,敌军会派增援部队赶过来,所以你要迅速做好战斗准备!来到铁轨旁,首先要用火炮将敌人的巡道装甲车炸毁,然后上到半坡旁用重机枪可以将敌军的增援部队全部击毙!过桥后爬梯子上到台内,外面就会有大量的敌人蜂拥而来,用重机枪给我狠狠地打!和空降师的战友回合,并打退敌人的疯狂反扑,一定要保证上尉不能牺牲。。。

这次的任务相当艰巨:首先要炸掉敌军通讯塔,然后再潜入到机场将敌机跑坏掉!一路上会遇到零星的敌人骚扰,不用理会他。来到铁丝网旁边,干掉保卫通讯塔的守敌,安放定时炸弹将他炸毁,当场缴获一辆吉普车,我们两人上车后便向机场冲去,一路过关斩将好不痛快,这里就按下不表,很快便来到机场大门前,上尉熄了火。因为机场守卫太多,不能惊动敌人!需要秘密潜入进去将机库中的敌机破坏掉,一共有四架!上尉临走前地给我一把代消音的半自动步枪,并约好任务完成后在机场后面汇合!我便蹑手蹑脚地摸进了机场,远处一个守卫巡逻过来,我手起枪落敌兵应声而倒,但却没有惊动附近的守卫,果然是一把好枪!行动中特别要注意高塔上的机枪手,你可以将探照灯先行打掉,再将其远距离击毙,不会留下一丝痕迹!很快四架飞机被我全被破坏掉,兵营中的敌兵有的在看电影,有的在梦周公,有的居然还在锄大地?!都被一一干掉!(打完后我在想,这德国兵也太稀松了吧?!),来到指挥台,干掉两个值班军官,不要犹豫,立即拉响空袭警报,编绘有大批敌人冲了过来,好在我艺高人胆大,居高临下,一阵狂扫。。。在机场后门和中尉顺利汇合,身后可见敌机正在紧急升空,但。。。

上尉开车过来,让我立即赶过去和82师会合,在路上一辆敌军坦克拦住了去路,我们被逼进了一懂民房,找到火箭筒,呵呵!这可是救命稻草呀!转身出门,敌坦克立即报销。过去后就和82空降兵会合了,但敌军火力将他们压制不能前进,我从墙边抹过去,打掉对面二楼的机枪手,我们的队伍就冲进了房子,上二楼,远处田野中敌援兵大量赶到,但我手中的重机枪也开始说话了。。。一路上还会遇到82师的空降兵,继续向前挺进,通过果园,来到一座小镇,里面守敌不少并且还有一辆坦克,我们研究了一下,决定这样打。。最后来到一个断裂的建筑物,上二楼,敌人的坦克会发动猛烈的反攻,要做好打一场硬仗的准备!提醒:小钢炮要迅速调整好发射距离,往前压是远距离打击,往后拉是近距离解决!硝烟散尽,眼前是一堆敌军破碎的坦克。。。

意大利---山区会战

一开始奉命坐吉普车到前线指挥部报到,路上遭遇敌机轰炸,但我又居然活了过来!解决掉包围过来的敌军,来到指挥部,长官下令我和医疗兵赶到各个战区伤兵聚集点去救助伤员。坦克在前面开路,我和医疗兵坐吉普跟在后面。没有走多远,坦克就被敌机给炸毁了,只好让医疗兵开车,我手握机枪一路狂奔杀进了战区。到达指定地点后,看到一些友军躲在墙角不敢出来,原来四周的高楼上埋伏着德军的狙击手,我下车拿出狙击枪。。。然后上到一房间的二楼,在楼上用火箭炮将敌军坦克摧毁,再干掉对面楼上的敌狙击手,将友军全部接应出去。。。

继续寻找失散的我军士兵,这一关有很多狙击手,要步步小心。前面的路被飞机将楼房炸垮后挡住了去路,只好从旁边的小门进去,可以找到一队士兵,将一辆开过来的敌军坦克轰掉,并注意将沿途的敌军火炮全部炸毁,一共有三门!一路都有士兵被解救出来,最后来到敌人大本营,清除四周的守卫,用院子里面的火炮将有楼梯上去的大门一轰,进入房间,又解救出一队英军士兵,再撤离过程中一定要保护好他们的生命安全,不然。。。

铁道旁你静静的埋伏在丛林中,首先在路边的大石上安上炸药,当敌人的运输车队通过的时候,启动引爆装置,消灭卡车上的押运敌兵并将后面两辆车全部炸毁。道路上的大门是关闭的,但可以从旁边的小门进入室内,里面驻守的士兵有十来个,交给你了!拿到需要的文件后再往前行,就可以听到K5大炮的巨响声,杀过去用自动火炮狠狠地打击增援过来的敌人,跳上列车在两头安上定时炸弹,跳车避开剧烈爆炸,前面有几个守卫回应声出来,干掉!来到车头。跳上轨道装甲车向前冲去,沿路有障碍挡路,用火炮摧毁,铁道两旁的敌军用机枪猛烈扫射,装甲车一路高速行驶,冲破重重阻碍,突然看到前面铁道上还有一辆装载K5大炮的列车,眼看就要装车的一瞬间,我跳了出来,轰隆隆的爆炸声响了起来。。。

我方的阵地遭到敌军猛烈进攻,接到命令:立即将弹药和补给用品送达各个军事堡垒。有三个堡垒都需要这些物品,冒着枪林弹雨来到第一个堡垒里面,一个上尉告诉我,弹药刚刚用尽!天哪,这真是雪中送炭呀!伤员刚刚救治,弹药也刚刚补充完毕,敌军就又发动了新一轮的攻击,轻重机枪一齐开火。。最后来到第三个堡垒,这里的情况更糟糕,德军已经攻了进来,敌坦克正在猛烈炮轰我军的堡垒,我立即上到二楼用火箭筒灭掉两边突破过来的敌坦克,终于又将敌军打压下去了。固守堡垒的上尉要我立即去通讯台,到达发现通讯兵正在和总部联系,但是设备出了故障,工程师维修需要时间,但同时德军要冲上来欲炸毁通讯塔,在平台上用狙击阻止德军的企图,特别要注意敌军的火箭筒,建议首先解决掉,不然下面我机枪手会被炸上天的,时间在一分一秒的过去,敌军的坦克也前来支援,好在通讯设备也在这时修好了,立即来到电台旁和总部取得联系:长江,长江!我是黄河,我是黄河!向我开炮

⑤ 计算器发展历史

早期的计算器为纯手动式,如算盘、算筹等。算盘通常是以滑动的珠子制成。在西方,算盘在印度阿拉伯数字流行前使用了数个世纪,且在近代中国的记帐与商务上仍广泛使用。

后来出现机械计算器。17世纪初,西方国家的计算工具有了较大的发展,英国数学家纳皮尔发明的"纳皮尔算筹",英国牧师奥却德发明了计圆柱型对数算尺。

1642年,年仅19岁的法国伟大科学家帕斯卡(Pascaline)发明了第一部机械式计算器,在他的计算器中有一些互相联锁的齿轮,一个转过十位的齿轮会使另一个齿轮转过一位。

1694年,莱布尼兹(Leibniz)在德国将其改进成可以进行乘除的计算。此后,一直要到20世纪50年代末才有电子计算器的出现。

19世纪,巴贝奇将计算工具的概念更往前推,试图创建第一个可编程式计算器,但他建造的机器太重了,因而无法操作。

20世纪,20世纪70年代开始,微处理器技术被吸纳进计算器制程,最初的微处理器是Intel于1971年为日本名为Busicom的计算器公司生产的,1972年惠普推出第一款掌上科学计算器HP-35。

(5)快捷指令意大利炮怎么使用扩展阅读:

计算工具的历史演变过程:

1、石块、贝壳计数

原始社会,人类智力低下,当时把石块放进皮袋,或用贝壳串成珠子,用“一一对应”的方法,计算需要计数的物品。

2、结绳计数

就是在长绳上打结记事或计数,这比用石块贝壳方便了许多。

3、手指计数

人类的十个手指是个天生的“计数器”。原始人不穿鞋袜,再加上十个足趾,计数的范围就更大了。

至今,有些民族还用“手”表示“五”,用“人”表示“二十”,据推测,“十进制”被广泛运用,很可能与手指计数有关。

4、小棒计数

利用木、竹、骨制成小棒记数,在我国称为“算筹”。它可以随意移动、摆放,较之上述各种计算工具就更加优越了,因而,沿用的时间较长。

刘徽用它把圆周率计算到3.1410,祖冲之更计算到小数点后第七位。在欧洲,后来发展到在木片上刻上条纹,表示债务或税款。劈开后债务双方各存一半,结帐时拼合验证无误,则被认可。

5、珠算

珠算是以圆珠代替“算筹”,并将其连成整体,简化了操作过程,运用时更加得心应手。它起源于中国。

元代末年(1366年)陶宗义着《南村辍耕录》中,最初提到“算盘”一词,并说“拨之则动”。十五世纪《鲁班木经》中,详细记载了算盘的制作方法。

到了现代,一种新型的电子算盘已经问世,它把算盘与电子计算器的长处集为一体,是一种中外结合的新型计算工具。

6、计算尺

公元1520年,英国人甘特发明了计算尺,运用到一些特殊的运算中,快速、省时。

7、手摇计算机

最早的手摇计算机是法国数学家巴斯嘉在1642年制造的。它用一个个齿轮表示数字,以齿轮间的咬合装置实现进位。

低位齿轮转十圈,高位齿轮转一圈。后来,经过逐步改进,使它既能做加、减法,又能做乘、除法了,运算的操作更加简捷、快速。

8、电子计算机

随着近代高科技的发展,电子计算机在二十世纪应运而生。它的出现是“人类文明最光辉的成就之一”,标志着“第二次工业革命的开始”。

其运算效率和精确度之高,是史无前例的。在此之前,英国数学家桑克斯用了22年的精力,把圆周率π算到小数点后707位。

⑥ 使命召唤4攻略

你好

SAS特种部队

这是一个训练关,主要教大家熟悉fps游戏,按照下面的目标点提示走到桌子前面,F拿起枪来,去第一个射击窗口右键瞄准打击出来的靶子,然后关掉准镜打出来的恐怖分子靶子,并且要隔着木板打一次,最后用最快的速度把那些靶子打倒,去取一把手枪,1和2换枪,最后把桌子上的西瓜用刀爆头(V),就可以出去找price了。

price会让你爬上梯子,捡起桌子边上的mp5,准备好以后在绳子旁边按F滑下去,按照地上的数字指导前进,一路上听清price口令,在1号位打靶,2号位打靶,三号位向四号位扔闪光,四号位打靶,五号位打靶,六号位朝屋子里仍闪光,打靶,一路下来要在1分钟以内就可以了,不合格可以从来,over

MISSION2:Crew Expendble
SAS特种部队

终于开始实战了!看过视频的对这里应该都很熟悉了,从直升机上下去以后基本上跟训练关的走法差不多,回到甲板以后向船的另一头前进,等待直升机清除二楼恐怖分子,队友会打开舱门,此后跟着队友前进即可………………最后会打开一个装着核弹的集装箱…………按F拿起上面的文件跟着队友跑,路上船会被炸沉,爬起来继续跑,只要跟紧了别头晕就没问题,最后到了直升机旁,按空格跳上去,over

MISSION3:The Coup
阿拉法尼总统……
过场动画,看看被枪决是什么感觉吧…………

ACTION1:
MISSION1:Black Out
SAS特种部队

本关是夜间行动,换上你的M21狙击枪,跟着队友前进,尽量在远处狙杀敌人,最后在一片草坪遇到卡洛夫和他的士兵,他会要求你提供聚集火力帮助,跟着price到达指定地点,用狙击枪把下面那间屋子窗口外和里面的人杀掉就行了,然后跟着price走,路上会有大批匪徒……最后到达山崖边,在提供一次狙击服务……然后到电站的悬崖边,等着price威胁卡洛夫,得知nikolai的位置,从山崖边按F使用绳索下去……顺着路径跟着price走就行了,到了目标屋子里,打开夜视痛快杀戮并且救出nikolai,带着他去外面登上直升机,over

MISSION2 Charlie Don't Surf
USMC
本关号称模仿黑鹰坠落!真像啊啊啊……乘着直升机来到指定建筑,进去搜索一番从另一个门出来,没有找到AL sad,于是跟着队长前往电视台。路上有大批敌人,小心消灭屋顶上的狙击手和RPG即可。到达电视台,在一楼大厅又有大群敌人……多利用掩护逐步清除就好,然后跟着队友到二楼,发现……一切都是圈套而已,over

MISSION3 The Bog
啥都不说了,demo场景,都玩过上百遍了……前进至目标建筑,换上夜视杀入,上二楼并操纵机枪清除对面的火力点。继续跟随队友下楼前进,将院子里的敌人消灭,会从天桥上开过来三辆坦克,捡起阵亡队友的标枪导弹,把坦克消灭掉敌人就会撤退。前进到坦克边上,大批敌人围攻…………注意优先消灭RPG就行了。然后根据地图指示消灭一个防空炮,在上面按F装C4,出去炸掉……最后在指定地点按F呼叫直升机清除敌人的据点,回到坦克边上集合,over

MISSION4 :HUNTED
SAS特种部队
继续SAS队的故事,上来直升机就被导弹击落了,等你起来双手空空,别着急,死掉队友有两把枪赶紧都拿上……跟着小队逃避追杀去吧,在一个小村子里消灭几个敌人,然后趴在草丛里躲避巡逻的直升机,到草丛另一头进入地下室并从屋子另一面出来,前面有是一片巷战……小心进去的时候会有狼狗出来,被咬住时按V可以把它脖子扭断……跟着队友前进前进最后到达一个谷仓里,捡起桌子上的防空导弹把直升机射掉(要打两发才能打中),最后看见敌方大部队,别着急,AC130炮火支援瞬间消灭掉……over

MISSION5:Death from above
AC130炮手
这次我们该从空中支援了……按2可以在25mm,40mm和100mm炮之间切换,这里推荐用100MM炮观察敌情,用40MM炮打人。按F将在夜视模式之间切换,看着那些身体会闪光的就是自己人,其他的是敌人,掩护他们占领教堂,在公路边上看着他们截下两辆车(不要打那些车),路过一个村子时提前消灭那些BMP和RPG,最后在一个好像停车场的地方有大批敌人,尽情用40MMGUN屠杀吧!最后小队安全乘上直升机,over

MISSION6:War Pig
USMC
又是一场巷战!紧接着Bog的地点,这次我们有M1A2掩护前进了!路上跟着他,边走边消灭楼上的火力点就可以。然后坦克会去绕道,所以我们要穿过几个街区……进屋之前不要忘了扔手雷就行,最后会看见一辆T72坦克被M1A2隔墙屠杀……唉,老毛子东西就是不行,到指定位置上直升机,撤!

MISSION7:Shock and AWE
USMC
继续抓捕Al sad!不过这次我们乘坐直升机操作机炮啦。进入城市后尽情向那些装甲车和rpg防空炮啥的开枪,稍微慢一点就会被打下来(还有一次被汽车炸死了,诡异……),直升机降落,再次起飞,在降落以后需要你下去等待直升机加油,别闲着,去前面的街区绕一圈……敌人四处都是火力点,尽量不要漏头逐步为营就很轻松了,回来以后上直升机起飞,路上会有另一架直升机被击落,操纵机炮消灭冲向它的敌人,降落以后下去按F把驾驶员背起来回自己直升机(限时一分半),就在大功告成之时,核爆,真的over了……

MISSION8:AfterMath
USMC
挂了,可以爬出处看看核爆以后的景色……真恐怖…………最后听着自己心跳停止…………over了……

ACTION2
MISSION1:SafeHouse
SAS特种部队
本关要抓捕al sad,基本任务就是根据提示搜索所有房屋。按6可以使用直升机支援,建议每间房屋都在直升机掩护下进入……总体上比较简单的,最后在一个谷仓里面抓住Al sad,price亲手枪毙掉,over

MISSION2:All Ghillied up
年轻的PRICE
又是爆强的一关!扮演15年前的狙击手潜入切尔诺贝利暗杀!哈哈我们身边有麦克米兰长官,跟着他走就行了,他会要你杀掉那些tango或者要你等待要你趴下总之只要照着他的话做,就不会有什么危险,否则惊动了敌人会有狼狗伺候……来到一片草原上会有敌人经过,需要趴在地上躲避,不要跟在麦克后面否则两个人都会被发现……只要趴在地上躲开那些人就可以了……继续听从指令前进,跟着他跑,爬过汽车底下,打死四楼的一个狙击手,前面就没有敌人了,跟着他走就可以……

MISSION3:One Shot,One Kill
年轻的PRICE
现在两个人在楼上等待扎卡霍夫出现,瞄准,会有直升机挡住视野,等待……看清楚目标(就是那个老头),听麦克一声令下,狙杀!顺便把直升机的驾驶员也做掉,就可以跟着他从楼上撤离了……路上会有大批敌人,所以换上一把mp5吧(不要丢掉狙)!同样跟着麦克走就可以,最后在两栋楼中间,狙杀追踪的直升机驾驶员,直升机会坠落并且把麦克砸伤……ok,现在我们要背着他前进了。遇见敌人就把他放下当移动炮塔就行,跟着目标指示前进(小心路上楼房里面的两只狼狗……),最后到达摩天轮旁边,把他放在指定的草坪上,自己去安装定向地雷。敌人会从三个方向出现所以均匀放置你的定向地雷!然后……我们等待直升机救援吧……敌人如潮水般涌来……顶住……没啥可说的了……直升机来了把麦克背上去,逃离,over

MISSION4:HEAT
SAS特遣队
好了,回忆结束,回到杀死ALSAD的地方。首先前进至海边悬崖边,等待敌人过来后会引发爆炸……然后敌人用烟雾弹掩护,我们撤退……到直升机残骸里操纵minigun掩护队友,听从指令再次后退到一间屋子里,把四个地雷的引爆(F使用开关,左键引爆),好了,撤退到al sad的农场里,捡起标枪,去把外面的4辆坦克炸掉……然后按7使用空袭,倒计时5分钟会开始,目标就是冲回海边登上直升机!如果想要消灭敌人安全前进是完全不够时间的,所以尽量快速的向前冲,自己跑上直升机就行了不用管队友!(不管他们也会跟上的),over

MISSION5:The Sin of The Father
SAS特遣队
好了现在我们要抓捕扎卡洛夫的儿子。首先,要清除一个敌方检查站,狙杀岗楼上的哨兵即可……接下来换上敌人的衣服站在岗楼上,等待着小扎卡洛夫乘车出现,穿着蓝色运动服的,听清口令消灭其他所有人只留下他,无奈岗楼被打到……起来以后小扎卡洛夫,跟着队友追他去……只是追,不要杀!要跟紧不然会失败。路上会有一辆装甲车堵住道路,从左边小路绕过去,跟着目标指示前进,最后在一栋楼房前面等待直升机拔除火力点,进去逐层清剿敌人,在顶楼抓住小扎卡洛夫……他就自杀了……

ACTION3
MISSION1:ultimatum
SAS特遣队
好了,我们终于要做个了结了,空降以后却发现机枪手格里格斯被抓住了……先去救他吧,跟指示走,在第一间屋子里面没找到人……第二间屋子里才找到……F键替他松绑,走人,去外面的一个电塔,在四角装好C引爆……好了,前面将是一场硬仗,敌人数目异常多而且到处都是会爆炸的油桶一定要躲开!不要太着急前进!最后,与美国狙击手小队回合,看见两颗核弹飞翔美国………………over

MISSION2:All In
SAS特遣队
接下来就要进入基地了,又是一场艰苦的战斗,路上有三辆敌人的装甲车,先用4扔烟雾弹掩护,在冲上去装C4引爆……然后等待队友切割开铁丝网以后绳降进入控制中心,很短的一关,最后的热身

MISSION3:No fighting in the war room
SAS特遣队
终于到了控制中心……只有15分钟限时!跟随搭档从通风道里出去和price回合。然后三人一路前进,路上人多如麻……善用手雷和闪光弹会省很多事……在一个密闭间的地方等着大门打开,冲进去!然后等着格里格斯炸开一堵墙,就可以进入控制室了。接下来就要你拯救美国人民的生命了!在电脑前面按住F输入取消指令,然后跟着price原路撤离!路上又一大群敌人……没办法,到这里已经麻木了……最后登上电梯……清理吉普车边上的敌人……over

MISSION4 Game Over
SAS特遣队
最后一关了,我们乘着吉普车逃跑吧……身后是敌人的卡车追击,注意射击上面的敌人,然后会有一架直升机飞过来,换过rpa打,似乎打不中也没关系,只要它不打死你……最后到达桥边,谁知桥突然倒塌……醒来赶快爬到安全的地方,等待救援,最后被直升机击倒在地,看着格里格斯被杀……扎卡洛夫来了……慢动作杀死你同伴……这时price划过来一把手枪,接过,瞄准扎卡洛夫,杀死他,一切,就此结束……………………

⑦ CS里如何买手枪

CS里的手枪;
1、USP.45。CT的缺省武器,购买指令(以下简称指令)“B-1-1”。着名的USP是Universal Self-loading Pistol的缩写,翻译过来是“通用自动装填手枪”,由德国Heckler&Koch公司于1993年4月投产。该枪的“复进簧”内装有专门设计的后坐缓冲短弹簧,减少射手的可感后坐力,这一点游戏中有很好的体现,许多玩家爱用它的原因就在于它稳。另一点,此枪可装销音器,作用除了减低枪声,其实还有加长出膛距离,使枪的后坐力更低,但缺点就是减少了子弹的冲速,因而减小了杀伤力。M4A1在这一点是一样的,很多人都说用M4挂销音器增加准确度,其实也没有说错,不过代价没几个人知道,就是杀伤力减得太多。游戏中的参数:价格$500;容弹12发、备弹100发;杀伤力分两种,普通威力25,挂销音器威力20;威胁射程无限制;护甲修正36%;弹药装填速度(以下简称填速)2.70秒;射速6.12发/秒。
2、GLOCK 18C。T的缺省武器,指令 “B-1-2”。这把由澳大利亚Glock公司投产的轻型手枪已经风靡全球,这款18C由于其精确、耐用而且杀伤力相对较弱,被很多国家警察中的保卫部门采用,好象连香港的G4特工部门亦使用该枪。在游戏中它却成了T的爱枪,由于在1.4之前的版本中此枪设计基本属于鸡肋,所以很少有人使用。而在1.5中开发者们终于修正了这一点,高手使用此枪可在3发连射后改成单发速射爆头,十分快捷准确。游戏中的参数:价格$400;容弹20发、备弹120发;杀伤力分两种,单发威力14,3发连射威力42;威胁射程无限制;护甲修正36%;填速2.26秒;射速7.05发/秒。
3、沙漠之鹰。CT、T可购买,指令“B-1-3”。此枪1991年以色列军事工业公司投产,绰号“袖珍炮”,采用导气式工作原理,使用 0.5英寸快枪弹,可穿透3cm钢板。它的使用频率在玩家中非常高,因为它是手枪中唯一可以穿墙的武器,不过晃动稍大;正中头部可一发毙命,三枪全中胴体也是必死无疑。游戏中的参数:价格$650;容弹7发、备弹35发;杀伤力46;威胁射程无限制;护甲修正15%;填速2.2秒;射速3.78发/秒。
4、SIG-绍尔P228。CT、T可购买,指令“B-1-4”。该枪由瑞士工业SIG公司和德国绍尔父子有限公司合作投产,枪型小巧玲珑,易于藏匿,是情报人员、特工首选短枪。由于该枪使用倾斜式闭锁枪机、短后坐力半自动原理,因此准确有余而威力稍低,在游戏中使用此枪必练爆头,不过仗着射速快7发之内也是可以干掉对手的。游戏中的参数:价格$600;容弹13发、备弹52发;杀伤力24;威胁射程无限制;护甲修正25%;填速2.83秒;射速5.82发/秒。
5、FN57。CT可购买,指令“B-1-5”。由比利时的Fabrique Nationale公司投产,威力尚可,弹药充足,不过弹药装填慢、射速慢,好不好用见仁见智,还是练习爆头吧。游戏中的参数:价格$750;容弹20 发、备弹100发;杀伤力26;威胁射程无限制;护甲修正20%;填速4秒;射速4发/秒。
6、贝雷塔ELITE。T可购买,指令“B-1-6”。意大利Beretta公司生产的Elite也是世界名枪,使用闭锁卡铁摆动式原理,提高精度,但游戏中居然设计成双枪,结果弹道是在准星的两侧,提高了使用难度,需要练习以适应。游戏中的参数:价格$(500×2);容弹(15×2)发、备弹(60×2)发;杀伤力24;威胁射程无限制;护甲修正25%;填速(2.5×2)秒;射速5发/秒。

⑧ CS中所有枪支的编号

第六系,班用机关枪(MACHINE GUN)。
M249。CT、T可购买,指令“B-5-1”。60年代,美军按照班用武器小口径化的发展趋势,需要装备一种作为火力支援的小口径班用机枪。比利时Fabrique Nationale公司研制出5.56mm口径的XM249班用机枪,1982年美军决定正式采用并将之更名为M249,并于1991年投入海湾战争实战。该枪可以说是弹仓级别,恐怖的压制火力,不过精度太低,而且枪体过重,移动迟缓。一般可用来掩护狙击手的行动,或是多人同时使用,制造恐怖的弹幕以消灭躲藏在障碍物后面的敌人,近战时爆头几率颇高,只要你的钱多,就买这把CS中最贵的家伙好好发泄一下吧!游戏中的参数:价格$5750;容弹100发、备弹200发;杀伤力30;威胁射程近、中、中远距离;护甲修正46%;填速4.69秒;射速7.44发/秒。
第七系,高爆手雷弹(HE-GRENADE)。
手雷弹中只有高爆手雷具有攻击性,因此闪光弹和烟雾弹我就不赘述了。高爆手雷弹与破片手雷弹的攻击方式不同,破片手雷顾名思义是利用爆炸后飞射的弹片攻击敌人,而高爆手雷是利用集中高爆的爆炸威力直接给予敌人伤害;高爆手雷不会一碰就炸,而是3秒内自爆,所以可进行墙壁反弹投掷;手雷攻击无视障碍物的存在,但多少有修正;攻击范围是以落点为中心、6个人物模型为半径、高3个人物模型的圆盖;杀伤力中心位置95,然后辐射状减弱;护甲修正40%,不过每次只允许购买一颗,购买指令“O-4-4”,价格$300

霰弹枪:又名连喷,B-2-2,由于对城市作战武器越来越重视,各类CQB武器充斥了美国各个军事单位,同时,面对这方面的军事威胁也在增长,因此率先开辟战术霰弹枪军事用途的美国军方决定为军队提供新的军用霰弹枪,提出的三军战术霰弹枪计划(Joint Service Combat Shotgun——JSCS),JSCS提出的技术指标中包括有:性能可靠的半自动发射方式,折叠式枪托,与76mm以内所有类型的弹药相容,结构坚固。经过美国陆军军械研究、发展与工程中心的对比试验,伯奈利公司与HK美国公司组成的联合公司提供的样枪XM1014(商业名称为M4超级90)从其它竞争者中脱颖而出,该枪为导气式半自动霰弹枪,为保证低温条件的足够能量,采用独特的双活塞系统。弹膛长76mm,可用76mm或70mm长的霰弹。机匣顶部有RIS导轨,可配备种瞄准系统。首选的标准配件是ACOG Reflex瞄准镜。M4超级90的伸缩式枪托很特别,枪托可以向右倾侧,这样可以方便戴防毒面具进行贴腮瞄准。
AK-47突击步枪 规格数据
原产地:苏联/俄罗斯
类型:突击步枪、自动步枪
口径:7.62mm
弹药:7.62?9mm М1943中间型威力枪弹
弹匣容量:30发
枪机:导气式,回转式闭锁枪机
空枪重:4.3 公斤
全长:870 毫米(固定枪托型);645毫米(折叠枪托型)
瞄准基线:378 毫米
枪管长度:415 毫米
膛线:4条,右旋,缠距240mm
射速:600发/分钟
枪口动能:1980 J
枪口初速:710 米/秒
有效射程:300 米
表尺射程:800 米
瞄准具:柱形准星准星,U形缺口照门

AWP
实际上是英国L96A1狙击步枪,是英国精密仪器制造公司为执行狙击任务而研制的步枪,其设计思想是:不管枪管清洁与否,都要做到首发命中。AW狙击步枪是英国国际精密设备有限公司的杰作。它是在L96A1步枪的基础上改进成的,于20世纪80年代末问世。它按照英国陆军新式狙击步枪的试验规定要求设计,突出强调在北极气候条件下使用的可靠性。它的一个主要特点是结构设计上考虑了防冻问题,如设计了特殊的表面保护层、吸纳冰屑土渣的浅沟槽、三位置保险柄、滑动自如的手动式枪机开闭锁机构。AW是Arctic warfare一词的英文缩写,意即北极作战。但它不单适合北极寒冷地域使用,能在-40℃条件下可靠地*作,而且能在热带使用。它在炎热潮湿气候条件下的性能也是相当优良的。

AW配有简单而坚固耐用的可拆卸式机械瞄具、增强型两脚架。枪托和护木均采用高强度塑料。可取下的弹仓内装10发北约7.62毫米制式枪弹。可取下弹仓的显着优点是具有更快的再装填能力。它的射击精度非常高,是当今世界上出类拔萃的狙击步枪。全枪长1.2米,枪管长650毫米,枪重6.49公斤(不含两脚架)。AW狙击步枪已出口40多个国家。可使用:7.62mm NATO弹、0.300英寸温彻斯特马格努姆弹、0.338英寸拉普阿马格努姆弹、14.5?14mm弹、12.7?9mm弹、20?2mm弹。

AW是的AW枪族的基本型。AW步枪原本只有7.62mm NATO口径型,在1998年,AI公司推出了5.56mm NATO口径的AW。标准的AW机匣由一整块实心的锻压碳钢件机加而成,壁厚,底部和两侧较平,整体式的瞄准镜导轨通过机加生产在机匣顶部。
AWP和L96A1是有区别的军用型称为AW,而AWP是Arctic Warfare Police的缩写,是L96A1的警用型

M4卡宾枪

M4A1和M16
枪械名称:The United States Carbine Caliber 5.56mm NATO M4A1 (美国&北大西洋公约组织5.56mm口径M4A1卡宾枪)

制造商:Colt

产地:U.S.A

口径:5.56?5mm SS109/M885

全枪长:772 / 878 mm

枪管长:409 mm

膛线:6条 右旋 缠距178mm

空枪质量:2.7 kg

理论射速:700~1000 RPM

有效射程:600 m

历史

M4A1的历史得从20世纪60年代的越南战争说起.1965年初,因为前代主战步枪M14在越南从林战中的恶劣表现,M4A1的前身M16正式登场.并于1965年11月在德浪河谷战役中全面配发给部队.然而,随着配发数量的增加,M16的问题也越来越多.M16存在的主要问题有:弹膛污垢严重 易卡壳 弹匣易损坏 枪膛与弹膛锈蚀 缺乏合适的清理工具,尤其是在在越南恶劣的条件下,情况更为严重.M16在很多时候对于美国士兵来说是一个威胁而不是武器,美国人扔掉自己的M16而使用缴获而来的AK47的情况非常普遍.

经过一年多的紧张战地考察和信息反馈后,M16的后继产品M16A1出现了.改进后的M16A1不但提高了可靠性,也在生产质量上严格把关.每一批M16A1在配发到部队前都会进行可靠性抽试,抽试的结果中表明M16A1平均故障率为0.033%,低于指标要求的0.15%,平均无故障工作时间为3000发.通过严格控制生产工艺,M16A1具有良好的可靠性.现实证明,M16A1是一款设计优秀的步枪.

M4的诞生

1977年4月至1979年春,北大西洋公约组织进行了一系列的测试以决定新的北约制式弹.大部份北约成员国家提交的弹药都是以标准的5.56mm M193 M16弹为基准研制的,当时的西德则推出了4.7mm无壳弹.在所有测试完成后,在1980年比利时SS109弹被选定为第二种北约标准弹.SS109弹的弹头为组合钢弹芯,枪口初速为每秒3000英尺.它的优点是有效射程比美国的M193弹更远,适合轻机枪使用,但是要完全达到这种性能表现必需将膛线缠距改为7英寸,而原来的M16/M16A1的膛线缠距为12英寸.当SS109弹在缠距为12英寸的步枪中发射时,SS109弹的表现只比M193弹好一点.因此M16A1需要进行改进以适应发射SS109弹,美国军方决定尽快改变膛线缠距并改进M16/M16A1的一些不足.同时美国海军陆战队根据M16A1在部队使用的十几年来的意见也对M16着手改进并试验.到1985年陆军正式承认其改进的成果,改进后的M16A1E1被正式命名为M16A2.

在之后几年内,在对M16A2进行过几次小的修改后,M4正式诞生.M4的编号是Model 720,在1991年3月军方正式定型并命名为:美国&北大西洋公约组织5.56mm口径M4卡宾枪(The United States Carbine Caliber 5.56mm NATO M4).M4和M16A2非常相似,事实上它们有80%的零件可以互换,因此M4最初也称为M16A2卡宾枪.

沙鹰
“沙漠之鹰”的第一把原型枪在1981年完成,并在1982年公布,当时引起了很大的回响,这种.357马格南口径的半自动手枪巨大的威力和漂亮的外形引起很多射手的极大兴趣。这种手枪在1983年开始以IMI生产的“沙漠之鹰”的形式开始生产和销售,不过直到1985年,.357口径的沙漠之鹰才正正式式出现在美国手枪市场的售货架上。
为了追求更大的威力,1987年推出了.41马格南型,不久又推出了.44马格南型,在1994年又推出了.50AE口径,而在1998年又推出了不太有前途的.440 Cor-Bon口径。1992年,由于美国政府对进口枪支进行限制,因此销往美国的沙漠之鹰就由IMI生产零部件,运往美国后由马格南公司进行组装和最后的加工。
于是IMI将未经处理的半成品运往美国,由马格南研究公司进行镀铬、镀镍、镀金及抛光等表面处理,并对枪管及其他组件进行精加工后重新组装,这样就以“Made in USA”的形式继续在美国市场上销售。沙漠之鹰彪悍的外形,不是任何人都能控制的发射力量,这是任何小巧玲珑的战斗手枪所不能替代的。
性能参数:
口径 : .50英寸快枪弹
容弹量(CS) 7
最大备弹量 35
重量(空枪) 1.8 kg
弹重 : 19.4 克
初速 : 1380 英尺/秒
枪口动能 : 1650 焦耳
杀伤力: 46
装甲修正: 0.15
弹夹更换速度: 2.20秒
射速: 3.78发/每秒

以上是最常用的,希望对你有帮助。

第一系,军用匕首(KNIFE)。
CT、T的初始装备,无须购买。1.6中采用的是瑞士匕首,而没有采用德国的锯齿刀。此武器的杀伤力分两种,一种是左键普通攻击威力30,一种是右键重攻击威力80,攻击距离一臂之长,攻击速度1.73次/秒,防弹衣及头盔(以下简称护甲)的修正值是11%。
说到修正值就不得不再罗嗦几句。由于1.6中游戏开发人员对细节的真实追求,玩家攻击人物模型的各部位伤害值是不同的,如果以打在胸部的杀伤力为100%,其他部位以胸部为中心呈辐射状减低威力,而头部则会加强威力。举两个最明显的例子,攻击到小腿以下修正值是75%,真正的杀伤力仅剩25%;攻击到头部的修正值是180%,真正的杀伤力被升高80%。如果你买了防弹衣和头盔,对应不同的武器还有不同的附加修正值。当然我说的很简单,游戏中计算起来就十分复杂了。

第二系,手枪(PISTOL)。
1、USP.45。CT的缺省武器,购买指令(以下简称指令)“B-1-1”。着名的USP是Universal Self-loading Pistol的缩写,翻译过来是“通用自动装填手枪”,由德国Heckler&Koch公司于1993年4月投产。该枪的“复进簧”内装有专门设计的后坐缓冲短弹簧,减少射手的可感后坐力,这一点游戏中有很好的体现,许多玩家爱用它的原因就在于它稳。另一点,此枪可装销音器,作用除了减低枪声,其实还有加长出膛距离,使枪的后坐力更低,但缺点就是减少了子弹的冲速,因而减小了杀伤力。M4A1在这一点是一样的,很多人都说用M4挂销音器增加准确度,其实也没有说错,不过代价没几个人知道,就是杀伤力减得太多。游戏中的参数:价格$500;容弹12发、备弹100发;杀伤力分两种,普通威力25,挂销音器威力20;护甲修正36%;弹药装填速度(以下简称填速)2.70秒;射速6.12发/秒。
2、GLOCK 18C。T的缺省武器,指令 “B-1-2”。这把由澳大利亚Glock公司投产的轻型手枪已经风靡全球,这款18C由于其精确、耐用而且杀伤力相对较弱,被很多国家警察中的保卫部门采用,好象连香港的G4特工部门亦使用该枪。在游戏中它却成了T的爱枪,由于在1.4之前的版本中此枪设计基本属于鸡肋,所以很少有人使用。而在1.6中开发者们终于修正了这一点,高手使用此枪可在3发连射后改成单发速射爆头,十分快捷准确。游戏中的参数:价格$400;容弹20发、备弹120发;杀伤力分两种,单发威力14,3发连射威力42;护甲修正36%;填速2.26秒;射速7.05发/秒。
3、沙漠之鹰。CT、T可购买,指令“B-1-3”。此枪1991年以色列军事工业公司投产,绰号“袖珍炮”,采用导气式工作原理,使用0.5英寸快枪弹,可穿透3cm钢板。它的使用频率在玩家中非常高,因为它是手枪中唯一可以穿墙的武器,不过晃动稍大;正中头部可一发毙命,三枪全中胴体也是必死无疑。游戏中的参数:价格$650;容弹7发、备弹35发;杀伤力46;护甲修正15%;填速2.2秒;射速3.78发/秒。
4、SIG-绍尔P228。CT、T可购买,指令“B-1-4”。该枪由瑞士工业SIG公司和德国绍尔父子有限公司合作投产,枪型小巧玲珑,易于藏匿,是情报人员、特工首选短枪。由于该枪使用倾斜式闭锁枪机、短后坐力半自动原理,因此准确有余而威力稍低,在游戏中使用此枪必练爆头,不过仗着射速快7发之内也是可以干掉对手的。游戏中的参数:价格$600;容弹13发、备弹52发;杀伤力24;护甲修正25%;填速2.83秒;射速5.82发/秒。
5、FN57。CT可购买,指令“B-1-5”。由比利时的Fabrique Nationale公司投产,威力尚可,弹药充足,不过弹药装填慢、射速慢,好不好用见仁见智,还是练习爆头吧。游戏中的参数:价格$750;容弹20发、备弹100发;杀伤力26;护甲修正20%;填速4秒;射速4发/秒。
6、贝雷塔ELITE。T可购买,指令“B-1-6”。意大利Beretta公司生产的Elite也是世界名枪,使用闭锁卡铁摆动式原理,提高精度,但游戏中居然设计成双枪,结果弹道是在准星的两侧,提高了使用难度,需要练习以适应。游戏中的参数:价格$(500?);容弹(15?)发、备弹(60?)发;杀伤力24;护甲修正25%;填速(2.5?)秒;射速5发/秒。
第四系,冲锋枪(SUBMACHINE GUN)。
1、MP5-Navy。CT、T可购买,指令“B-3-1”。德国H&K公司继USP获世界好评后的又一着名产品,微冲系列中的王者,几乎是欧盟特警、边防、军警的统一装备,射速快、后坐力小,精确度高,价钱又公道(指游戏中),是比较拮据时的不二之选。很多文章中把该枪写成“MP 5”或“MP-5”,但我查阅了《名枪》杂志后方知那是错误的理解。其实MP5是H&K公司开发大人气步枪G3时一个小型化的试验品,原名MP.HK54冲锋枪,发射9mm手枪弹,于1966年西德国境警备队将其改名为Machine Pistol 5,正确的缩写是MP5,后来又根据不同客户的需求,MP5又发展出一批改进型号。游戏中使用的是海军专用型Navy,没有过多的外挂设备,属于轻便的型号。新手CS时推荐使用该枪以熟悉游戏,高手亦能用之爆头。游戏中的参数:价格$1500;容弹30发、备弹120发;杀伤力19;威胁射程近、中距离;护甲修正37%;填速2.7秒;射速10.94发/秒。
2、TMP。CT可购买,指令“B-3-2”。该枪系奥地利Steyr公司投产的Machine Pistol 69,由于其微型化的设计后被改成TMP。该枪加载销音器,采用前冲式自由枪击击发原理,减小射击时产生的翻转力矩并加快射速。在游戏中这是杀伤力最弱的枪了,好在便宜而且准,就当成速射手枪来爆头也是可行的。游戏中的参数:价格$1250;容弹30发、备弹120发;杀伤力14;威胁射程近距离;护甲修正36%;填速2.09秒;射速11.06发/秒。
3、FN-P90。CT、T可购买,指令“B-3-3”。比利时名枪,由国营Fabrique Nationale Herstal公司以“个人自卫”为理念投产的防御用自动武器,采用上方供弹、直线型短枪托、人体工程概念的孔式握把、透明塑料弹匣等新颖的外观设计。游戏中此枪后坐力表现固定,呈上扬趋势,因此初期准星不应瞄得太高,以胸、头之间最佳,可提高爆头几率。游戏中的参数:价格$2200;容弹50发、备弹100发;杀伤力18;威胁射程近、中、中远距离;护甲修正22%;填速3.5秒;射速11.67发/秒。
4、MAC-10。T可购买,指令“B-3-4”。美国Ingram公司投产的MAC-10与UZI一样,以恐怖的射速着称,而且比UZI更微型化。该枪在游戏里是射速最高的武器,精度却也是最低的(点射时就低的丢人),不过最适合用于缠身战,威力比MP5还要高一些,强烈推荐练习爆头,就算对手比你先开枪也未必能干掉你生存下来。游戏中的参数:价格$1400;容弹30发、备弹100发;杀伤力21;威胁射程近距离;护甲修正38%;填速3.34秒;射速12.81发/秒。
5、UMP45。CT、T可购买,指令“B-3-5”。德国H&K公司的新枪,采用.45口径手枪弹,威力虽大但射速太慢,还好准确度尚可,爆头利器,推荐练习,缺点是太贵了,有买它的钱都能买到M4和AUG了。游戏中的参数:价格$3500;容弹25发、备弹100发;杀伤力25;威胁射程无限制;护甲修正26%;填速5秒;射速9发/秒。
第五系,步枪(RIFLE)。

014.AK-47价格 : $2500产地 : 前苏联 制造商 : Avtomat Kalashnikov 口径 : 7.62mm 北约弹 容弹量 : 30 发最大备弹量:90 有效射程 : 600 rpm 重量(带弹夹) : 4.79 公斤弹重 : 7.9 克初速度 : 2329 英尺/秒枪口动能 : 1992 焦耳 杀伤力:32 装甲修正:0.16 弹夹更换速度:2.46秒射速:8.60发/秒 评价:大名鼎鼎的AK47,中远距离上头三枪奇准无比 ,正中3枪即使没被打中头部也没剩几口气了,巨大的威力带来的是连发时巨大的后坐力和巨大的偏差。恐怖主义分子的最爱。AK47能疯狂的将子弹射出,是CS中声音最大的武器。你能很轻易的知道使用此枪的人的准确位置。它能透过门将门后面的敌人杀死。
015.Colt M4A1 Carbine价格 : $3100原产地 : United States of America 美国 制造商 : Colt 口径 : 5.56mm NATO 容弹量(CS) : 30 发最大备弹量: 90 有效射程(CS) : 685 rpm 重量(EMPTY) : 3.22 kg Projectile重量 : 4 grams 初速度 : 2900 英尺/秒 枪口动能 : 1570 焦耳 特殊武器功能:加装(卸下)消音器杀伤力:49(不装消音器),26(装消音器)装甲修正:0.20 弹夹更换速度:3.16秒 射速:9.37发/秒(不装消音器),8.43(装消音器)评价:只有CT才拥有的武器。科尔特M4A1卡宾枪有值得夸耀的射程,安静并且射速高。它使用的5.56毫米子弹能够穿透墙壁并对墙那边的恐怖分子造成伤害。
016.Steyr Aug价格 : $3500原产地 : 奥地利 制造商 : Steyr 口径 : 5.56mm NATO 容弹量 : 30 发 最大备弹量:90 有效射程(CS) : 727 rpm重量(LOADED) : 4.09 kg. Projectile 重量 : 4 grams 初速度 : 2900 英尺/秒 枪口动能 : 1570 焦耳 特殊武器功能:1.4倍放大杀伤力:28 装甲修正:0.18 弹夹更换速度:3.39秒 射速:8.47发/每秒(正常模式), 6.35发/秒(狙击模式) 评价:另一个CT专用武器。拥有难以置信的火力和一个大范围瞄准器。这个武器的噪音特别大,而且因为后坐力影响了精确度。能在墙上打个洞。拥有了它,能将成为一个致命的对手。
017.Sauer SG-552 Commando价格 : $3500 原产地 : Switzerland制造商 : Sig Arms 口径 : 5.56mm NATO 容弹量 : 30 发 最大备弹量: 90 有效射程(CS) : 727 rpm重量(EMPTY) : 3.1 kg. Projectile重量 : 4 grams 初速度 : 2900 英尺/秒枪口动能 : 1570 焦耳特殊武器功能:两倍尺狙击 杀伤力:28 装甲修正:0.18弹夹更换速度:3.20秒射速:11.60发/每秒(正常模式), 6.60发/秒(狙击模式)评价:恐怖分子专用武器。SG-552拥有极高的射速,大范围瞄准器和能射穿墙壁的子弹。这也不难理解为什么它成为游戏中最流行的来复枪。
018.Steyr Scout Sniper Rifle价格 : $2750 原产地 : 奥地利 制造商 : Steyr 口径 : 7.62mm 北约弹容弹量 : 10 发最大备弹量: 60 有效射程 : N/A 重量(EMPTY) : 3.3 kg. 弹夹重 : 8 克 初速度 : 2800 英尺/秒枪口动能 : 2200 焦耳特殊武器功能:2.25/6倍放大杀伤力:68 装甲修正:0.09 弹夹更换速度:2.22秒射速:0.79发/秒 评价:只有当狙击手资金紧张时才会选择它,它不能一枪毙命。但是如果你能瞄准对手的小脑袋,你就能像击碎一个罐头一样打破他的头。
019.G3/SG-1 Precision Sniper Rifle价格 : $5000 原产地 : Germany 德国 制造商 : Heckler & Koch 口径 : 7.62mm NATO 容弹量(CS) : 20 发 最大备弹量:60 有效射程 : N/A 重量(EMPTY) : 4.41 kg Projectile 重量 : 8 grams 初速度 : 2800 英尺/秒枪口动能 : 2200 焦耳 特殊武器功能:2.25/6倍放大杀伤力:54 装甲修正:0.11弹夹更换速度:4.69秒射速:3.80发/秒 评价:一种半自动速射狙击步枪,在狙击模式下可连续射击,狙击手的另一个选择,能提供更快的重装弹速度,对于开路来说也不算太坏。
020.Arctic Warfare Magnum (AWP)价格 : $4750 原产地 : United Kingdom 制造商 : Accuracy International 口径 : .338 Lapua Magnum 容弹量(CS) : 10 发 最大备弹量:30 有效射程 : N/A 重量(EMPTY) : 6 kg. Projectile 重量 : 16.2 grams 初速度 : 3000 英尺/秒枪口动能 : 7000 焦耳 特殊武器功能:2.25/9倍放大杀伤力:200 装甲修正:0.01 弹夹更换速度:2.75秒射速:0.89发/秒 评价:最恐怖的武器,绝对的一枪毙命,能穿透两层墙壁!用得好这把枪的人绝对是最恐怖的杀手! 想对付拿这把枪的人,只能靠贴身近战,因为这把枪在跑动中的射击精度极低。专业狙击手的选择。10枚子弹的弹匣,自动射击使它成为"一击必杀的勇士"。用它射中敌人的脚尖就能使敌人倒下。
021.Sg 550价格 :$4200原产地 : Switzerland 制造商 : Sig Arms 口径 : 5.56mm NATO容弹量 : 30 发 最大备弹量: 90有效射程(CS) : N/A 重量(EMPTY) : 7.02 kg. Projectile 重量 : 4 grams 初速度 : 3100 英尺/秒枪口动能 : 1650 焦耳 最大备弹量:80特殊武器功能:2.25/6倍放大杀伤力:30 装甲修正:0.18弹夹更换速度:5秒射速:4发/秒 评价:与G3/SG-1相比其备弹量大,射击精度高,连发时散布圆小。可有一个巨大的问题,威力太小了!

以上是一部分枪械的资料

而M3(单喷) 和连喷2者射程是一样的
但是单喷每枪射出16颗弹丸
M3每枪是22颗

霰弹枪的杀伤是计算总着弹数的

着弹精度上 M3比较高 但是由于M3比连喷出弹角大很多
所以远距离是反而没有连喷的杀伤大

⑨ QQ堂大炮怎么放

1.角色移动
使用“←、↑、→、↓”即可控制键角色移动(也可在个人设置中修改)。
2.放置QQ糖糖泡
使用“空格键”放置QQ糖糖泡,QQ糖糖泡放置3秒钟后就会呈十字形爆炸。

【快捷键】
F1 查看新手帮助
F2 随机加速加入房间
F3 寻找玩家功能(暂无)
F4 进入道具商店
F5 确定/准备/开始
F6 个人设置
F7 开设房间
F8 游戏中显示/关闭角色名称
F9 排名榜(暂无)
F10 系统设置
F11 截图功能
ESC 取消(离开)
TAB 选择队伍切换
Enter 游戏中打开聊天输入框

【快捷指令】
/IN 10001[QQ号] 邀请QQ号为10001的玩家进入房间
/WHO 10001[QQ号] 查询QQ号为10001的玩家个人信息
/WhoAmI 查询自己的信息
/AR 自动准备
/AutoJoin 自动进入
/JOIN 001[房间号]
或 /GO 001[房间号] 加入房间号为001的房间,如果没有则创建该房间
/Refuse 10001[QQ号]
或 /RF 10001[QQ号] 拒绝邀请(全部或指定玩家)
/Unrefuse 10001[QQ号]
或 /URF 10001[QQ号] 解除拒绝邀请
/W 10001[QQ号] 开始向QQ号为10001的玩家发送悄悄话
/W off 结束悄悄话聊天
/R 聊天内容 回复他人的悄悄话聊天
/M 10001[QQ号] 屏蔽QQ号为10001的玩家悄悄话
/U 10001 [QQ号] 解除对QQ号为10001的玩家的悄悄话屏蔽
/mute 屏蔽所有的悄悄话
/unmute 解除对悄悄话的屏蔽

⑩ 车载导航怎么调音效

一般的2.1、5.1音响里面的0.1这个声道就是指超重低音,通常是用来接有源低音炮或者无源低音炮的,营造更好的视听效果。低音不用调,其他适当降一点,最后调音量。

车载导航是利用车载GPS(全球定位系统)配合电子地图来进行的,它能方便且准确地告诉驾驶者去往目的地的最短或者最快路径,是驾驶员的好帮手。

位于地球上空的同步卫星最初是用于军事和航空导航。美国政府在80年代时放宽了对同步卫星的使用限制,为其后来的广泛采用,打开了一个新天地。随后而来的商用通讯卫星,更是大大的增加了通讯卫星的准确性和覆盖度。

系统功能

构成车载定位导航系统的各个部分:

(1)能够导航的电子地图。

(2)地图数据的搜索和处理。

(3)定位模块。

(4)地图配比。

(5)规定行走路径。

(6)路径引导。

(7)地图实时显示模块 。

(8)人机交互接口。

(9)无线通信。

功能模块简介

GPS导航卫星准确定位、最佳路径搜索、自动语音提示。

导航模式多种目的输入,五种以上路径检索定制模式,站点设置模式,地图定位模式。

全国地图提供全国数千城市电子地图、提供最新地图支持,导航更精确让您畅行无阻。

路径规划提供出发地和目的地的路径规划,设置经由地和回避地功能。

语音提示亲切真人语音提示,行驶中自动播报道路名称。

音乐欣赏视听享受、解除疲劳。

文件管理强大的资源管理功能。

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