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O que é o Plano de Indicação?
- Recomendando Exoplanet War para os seus amigos pode render CRÉDITOS de bônus. Use o link na sua página de informação da conta e envie ele para os seus amigos, para cada amigo que usar o link você receberá 5 créditose para cada 10 amigos que você indicar, pode ganhar um total de 10 CRÉDITOS EXTRA!
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- Créditos são a moeda dentro do jogo que pode ser utilizada para comprar itens na seção "mais atrações" .
- Nós oferecemos diferentes pacotes para você comprar créditos.
- Você também pode conseguir créditos através do nosso plano de indicação.
- Outras formas de compra podem conduzir a medidas legais e a eliminação da conta.
Como posso usar/obter créditos?
- Você pode obter créditos através do nosso plano de indicação ou comprando eles na seção 'mais atrações'.
Como posso comprar créditos?
- Conecte-se ao seu jogo e clique no botão "mais atrações". Então clique no botão Adicionar Créditos e verá uma variedade de pacotes com preços diferentes. Estão disponíveis as seguintes formas de pagamento:
Virando VIP você receberá acesso a uma diversidade de funções exclusivas, como:| Vantagens | Descrição |
|---|
| 2 slots extra na Fila de Construção | Construa a sua colônia mais rápido e continue aprimorando edifícios mesmo quando você não estiver conectado. | | Estatísticas Melhoradas da Colônia | Analise o status de desenvolvimento de todas as colônias num piscar de olhos. | | Funções adicionais nas Estatísticas do Comandante | Acesso rápido para os ajustes do Comandante. | | Funções adicionais nas Estatísticas do Exército | Acesso rápido para editar TODOS os ajustes do exército formatados. | | Funções de Mensagem Avançadas | As funções Autoagrupamento e Arquivo estão disponíveis. | | Troca Avançada | Rápido e Fácil de encontrar as suas ofertas favoritas. | | Esconderijo de Recursos Extra | 25% Extra de proteção de recursos. | Leia mais...
O crédito ou a função VIP podem ser usados em outro servidor?
- Os créditos comprados podem ser utilizados em todos os servidores para a mesma conta.
- No entanto, a função VIP estará disponível apenas no servidor selecionado.
Por que o meu pagamento foi rejeitado?
- Há algumas razões diferentes para a rejeição do seu pagamento:
- O seu cartão de débito deve ter uma cobrança retroativa que causa a rejeição do seu pagamento. Como nós não podemos deletar a rejeição, sugerimos que você escolha outra forma de pagamento.
- Você pode fazer apenas um pagamento com débito direto dentro de 48 horas.
- Há apenas três tentativas para digitar a informação correta.
Por que não recebi o bônus de recursos extra depois de ativar a conta VIP?
{{li}O seu estoque de recursos pode não ter espaço suficiente para guardar os bônus extra de recursos.
Onde posso encontrar o meu histórico de compras?
- O seu histórico de compras será guardado na sua página de Informação da Conta. Você pode conectar-se e ver o seu histórico de compras.
Como eu vejo o status da minha conta VIP
- O seu status de conta VIP pode ser visto na sua página de Informação VIP. Você pode conectar-se e ver o seu status de conta VIP.
Quem eu posso contatar em caso de perguntas ou problemas?
- Você pode contatar o nosso serviço de atendimento através da Página de Suporte. Responderemos a sua pergunta o mais rápido possível.
Energia (como gerar e qual a importância)
- A energia é essencial para a manutenção de todos os edifícios e unidades. Quando o seu nível de energia não for suficiente para sustentar um novo edifício ou unidade, você não poderá construir mais.
- Cada espécie começa com uma Usina de Energia Geotérmica. Outras formas de usinas de energia podem ser construídas quando a colônia principal chegar a certo nível.
- Os níveis de cada Edifício de Energia pode ser aumentado para aumentar a produção. Além disso, cada nível de pesquisa relevante aumenta a produção do Edifício de Energia selecionado.
- A energia é produzida por estes três Edifícios de Energia: Usina de Energia Geotérmica, Reator de Radiação e Coletor de Xeno.
- Recursos (Metal/Pedras/Água) são cruciais para a construção de todos os edifícios e até mesmo na produção de unidades. Você não poderá construir um novo edifício ou produzir uma nova unidade se não tiver recursos suficientes.
- Os níveis e quantidades de Edifícios de Recursos podem ser aumentados para aumentar a produção. Além disso, designando Comandantes da Colônia podem dar um reforço na produção total da colônia.
- O metal é o recurso primário dos Gaians.
- A pedra é o recurso primário dos Neckrons.
- A água é o recurso primário dos Zubens.
- No geral, tente manter a produção de recursos o mais equivalente possível para um desenvolvimento da colônia mais amplo. É claro que você ainda terá que se concentrar mais no seu recurso primário de acordo com as suas necessidades.
- Um recurso muito escasso, disponível apenas no planeta Xenos.
- É uma substância muito poderosa que pode ser usada na geração de energia. Com o Coletor de Xeno, você pode usar Xeno como uma ótima fonte de energia para o desenvolvimento da colônia e militar. Esta será a maior fonte de energia nas últimas etapas do jogo.
- Para melhorar a sua colônia e a sua performance militar, novas tecnologias devem ser pesquisadas no Laboratório de Pesquisa. Pontos de Pesquisa são usados para pesquisar estas tecnologias.
- Pontos de Pesquisa são gerados a cada hora no Laboratório de Pesquisa com a ajuda de Naves de Pesquisa:
- Geração da Colônia: 10/hr
- Geração da Nave de Pesquisa: 2/hr por nave
- Novas tecnologias podem ser pesquisadas no Laboratório de Pesquisa para melhorar a performance da sua colônia e militar. Há dois tipos principais de tecnologias: Pesquisas da Colônia e Pesquisas Gerais.
- Pesquisas da Colônia: Estas pesquisas irão afetar a colônia atual, aonde você fez as pesquisas. Pesquisas separadas devem ser feitas se você tem várias colônias.
- Pesquisas Gerais: Estas pesquisas afetarão todas as suas colônias.
- As unidades podem ser criadas nos seguintes edifícios.
- Infantaria: Quartel (Gaians), Porto da Horda (Neckrons), Hangar de Combate (Zubens)
- Veículos Terrestres: Fábrica de Gaia (Gaians), Hybrio Aptera (Neckrons), Bunker de Guerra (Zubens)
- Aeronaves: Centro da Frota Aérea (Gaians), Exos Spire (Neckrons), Hub de Aviação (Zubens)
- Estes edifícios podem ser destravados através da pesquisa de certas tecnologias nos Laboratórios de Pesquisa.
- Para batalhar no Exoplanet War, as seguintes qualidades são importantes nas unidades militares
- Ataque
- Blindagem
- Defesa Terrestre
- Defesa Aérea
- Atacante x Defensor
- A força do Atacante será calculada pelas (i) Blindagem e (ii) Ataque das Unidades de Ataque
- A força do Defensor será calculada pelas (i) Blindagem e (ii) Defesa Terrestre OU Defesa Aérea
- O lado com maior força vencerá a luta e as mortes são determinadas pelas diferenças de força
- Rodada de Batalha
- Uma rodada consiste em pelo menos uma luta de todas as unidades de ambos os exércitos
- Por exemplo, temos dois exércitos - A e B
- A tem três grupos de unidades: a, b, c, d
- B tem 2 grupos de unidades: x, y, z
- Uma rodada termina quando estas batalhas tiverem terminado: (i) a vs x, (ii) b vs y, (iii) c vs z, (iv) d vs x
- O número de rodadas por batalha depende o tipo de batalha.
- Tipo de Batalha - Invadir
- Um tipo de batalha agressivo que tem como intenção aniquilar os exércitos inimigos.
- A batalha continuará por várias rodadas até que um exército seja totalmente eliminado
- Tipo de Batalha - Roubar
- Um tipo de batalha menos agressivo se comparado com Invadir. O objetivo principal é roubar recursos dos inimigos.
- Uma batalha de Roubar durará apenas uma rodada.
- Pode ser designado para Exércitos ou Colônias para fornecer bônus de Ataque, Defesa ou Produção de Recursos
- 7 Tipos de Comandantes:
- Ataque (Infantaria)
- Ataque (Veículo Terrestre)
- Ataque (Aeronave)
- Defesa (Infantaria)
- Defesa (Veículo Terrestre)
- Defesa (Aeronave)
- Autoridade
- Três Classes de Comandantes:
- Comandantes Normais: Comandantes de talento normal que podem ser recrutados no Quartel (Gaians), Porto da Horda (Neckrons) ou no Hangar de Combate (Zubens).
- Comandantes Talentosos: Comandantes superiores que podem ser descoberto por sorte depois de uma vitória em batalha.
- Comandantes Super Talentosos: Comandantes de elite podem ser descobertos ao acaso depois de uma grande vitória em batalha.
- Ganho de experiência:
- Batalhe contra inimigos para ganhar mais EXP relativo à quantidade de mortos do inimigo
- Com o Comandante da colônia você pode ganha EXP ao longo do tempo
- Um Comandante pode fornecer bônus de ataque / defesa para o exército designado OU bônus de produção de recursos para uma colônia determinada.
- Bônus de Ataque
- Bônus Normal
- Neckron: 1% por 4 Ataques do Comandante
- Gaian e Zuben: 1% por 5 Ataques do Comandante
- Bônus por Tipo de Ataque (Infantaria / Veículo / Ar)
- Neckron: 1% por 4 Ataques do Comandante
- Gaian e Zuben: 1% por 5 Ataques do Comandante
- Bônus de Defesa
- Bônus Normal:
- Gaian: 1% por 4 Defesas do Comandante
- Neckron e Zuben: 1% por 5 Defesas do Comandante
- Bônus por Tipo de Ataque (Infantaria / Veículo / Ar)
- Gaian: 1% por 4 Defesas do Comandante
- Neckron e Zuben: 1% por 5 Defesas do Comandante
- Bônus de Produção de Recursos
- Bônus Total:
- Zuben: 1% por 8 Autoridades do Comandante
- Gaian e Neckron: 1% por 10 Autoridades do Comandante
- Capturando as colônias com a maior quantidade de recursos é um fator estratégico crítico para a vitória. Se a terra pertence a outra pessoa, você pode fazê-la sua com a colonização.
- Antes de colonizar, você precisará enviar Veículos Colonizadores para a colônia alvo com objetivo de reduzir a estabilidade da colônia. Tome em consideração que a estabilidade só pode ser reduzida quando não há unidades em posto na colônia alvo.
- Para colonizar com sucesso a colônia do seu inimigo, o seguinte é necessário:
- Chegue pelo menos até o Nível 1 de Colonização no Laboratório de Pesquisa
- A estabilidade da colônia alvo é 0%
- Enviar Veículos Colonizadores para a colônia alvo com a opção "Construir Cidade" selecionada como tipo de batalha
- Entre os Atacantes de Colônia estão os Titãs (Gaians), Centristas (Neckrons) e Golias (Zubens) e eles podem ser construídos na Fábrica de Gaia, Hybrio Aptera e Bunker de Guerra respectivamente.
- Eles tem duas funções principais, Suporte de Batalha e Ataque de Edifícios:
- Suporte de Batalha: Atacante de Colônia será designado para atacar edifícios defensivos quando for ordenado para dar suporte na batalha. Eles pararão a operação assim que as unidades militares na colônia alvo estejam mortas ou todos os edifícios defensivos estejam no nível zero.
- Ataque de Edifícios: O Atacante de Colônia atacará edifícios aleatórios na colônia alvo quando for ordenado para atacar edifícios. Você pode aprimorar a Tecnologia do Atacante de Colônia para designar que tipo de estrutura atacar.
- There are in total eight cities of Wonder located in the planet's center 'Area-X'.
- They will become visible when the final global battle* has started on your server. (*The starting time is controlled by server)
- You will see these Wonders indicated as blue dots on the world planet map. You will also find them listed under 'Wonder' within your Alliance embassy.
- Wonders are special colonies heavily filled with elite creatures and rebels for players to conquer and they provide attractive bonuses to your armies, as well as to your alliance.
- Each Wonder provides the following bonuses to whoever managed to capture it:
- Terrain effect: 200% for all resources
- +100% Defensive bonus to stationed armies
- +100/hr of alliance gold generation rate
How to win? (Conquer Planet Xenos)
- Conquer the heart of Planet Xenos, known as 'Area-X'.
- When the electromagnetic storms and deadly Xeno eruptions at the planet center has stopped, the center regions of the planet will become visible on world planet map. That means the final global battle* has started on your server. (*The starting time is controlled by server)
- One of the alliances on the server must conquer at least six out of the eight Wonders inside 'Area-X', a countdown will be triggered. They must then maintain their control over these six Wonders for at least 120 hours continuously, and by achieving so, that alliance will win the global end-game event of the server, and ultimately conquering the entire Planet Xenos.
- As a reward, each member of the winning alliance will receive a certain amount of game credits being added into their accounts after their victory.
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